方舟自创生物:永川龙
旭岚明
编辑于 2022年01月31日 21:27
收录于文集
共82篇

封面来源:

方舟原版生物以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙以及南巨。

本人的方舟自创生物建立在原版及附加生物、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原本较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。

该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 ! 

请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!  

该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。

附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接: 

警告:本期自创生物内容与现实差异极大

以下开始正文:

通称:永川龙

种名:骁龙(小龙)永川龙(Yangchuanosaurus Xiaolongi)

种名来源:本期自创永川龙有着明显的致敬Shadlos因史前野兽(Prehistoric Beasts,作者Crysta)而撤销的古早时期便存在的永川龙的概念设计方案。但是,由于该方案在2021年12月14日之前的野性方舟大更新之前就遭到撤除,因此WIKI上已经找不到永川龙作为AC系列将来会推出的生物的图片和文字概念。本人只能通过记忆和相关设定推论对其进行致敬和自创。“Xiaolongi”来源于永川龙的设计原型——《RWBY》中的阳小龙(YangXiaoLong),而根据个人记忆,在永川龙的设计概念栏内曾经表示永川龙会与其他几种古生物形成致敬RWBY主角团队的”Fated Four“,可惜相关栏已经被删除,只能通过哈特兹哥翼龙的种名证实Shadlos本人确实是有这个想法的。目前我只找到了小龙永川龙的原稿,而本人也希望通过对来源于中文拼音的不同注解形成发音类似但含义不同的自创生物系列永川龙种名,以表达对曾经的AC永川龙企划的怀念与致敬。

(哈特兹哥翼龙的原设定,不知道怎么就从weiss改成了戮兽……)

(B站上有RWBY第一季哦,大家感兴趣的话可以去看看,至少个人认为前三季都很不错)

生存年代:侏罗纪

性格及相关生态表现:

永川龙仇恨范围极远,即便在视野显示极限范围外永川龙依旧可以锁定目标进行追击。永川龙的仇恨机制较为特殊,其他生物的生物权限以及受攻击优先级对永川龙而言是完全相反的:永川龙会优先攻击生物权限最高的素食生物,然后是相同权限的肉食生物。若所处环境内最高生物权限的是肉食生物则永川龙会对其保持中立并且优先攻击其他高权限素食生物。若周围生物的权限都低于牛龙则永川龙优先攻击素食生物。

永川龙自身拥有极高的生物权限,南方巨兽龙、马普龙等生物会对永川龙保持中立(即便马普龙处于群居状态),目前已知只有哈特兹哥翼龙、龙鳄以及其他生物权限极高且存在仇恨优先判定的生物会主动攻击永川龙(哈特兹哥高权限+原型对立,龙鳄恐龙杀手)。

和烈焰帝皇龙一样,一般情况下永川龙对生存者保持中立态度,且对于生存者而言永川龙属于相对领地型生物,在生存者不骑乘异特龙以上体型的生物时不进入永川龙的领地仇恨(和对其他野生生物的仇恨范围不同,大概是恐手龙的侦测距离)则不会引起永川龙的注意,进入领地仇恨范围后永川龙会切换姿态并继续对生存者及其战兽保持中立,但已经受到吸引且在持续逃离出视野显示极限范围1.25倍距离之外前永川龙会持续跟随生存者,且背对永川龙冲刺会使得永川龙切换至主动攻击状态。

若骑乘更大体型的生物,则永川龙对玩家和已驯服生物的侦测范围与对其他生物的侦测范围一致,会优先冲向生存者及其战兽。若生存者处于骑乘状态则永川龙会优先杀死战兽(无论是否在之后解除骑乘),若生存者自身在期间对永川龙进行攻击则在杀死战兽后永川龙对生存者保持主动攻击状态,反之则为中立状态。

驯服方式:下文叙述,永川龙在105级开放驯服,普通鞍具在单人/多人不携带其他生物或仅带入当前无鞍具的永川龙通关困难喷火龙/狮蝎/罗克韦尔解锁。【灰烬天堂】需要生存者一人陪同永川龙通关困难喷火龙/狮蝎/罗克韦尔解锁 。【灰烬天堂】也可通过将永川龙放于室外(不收球)并使其见证(视野显示极限范围内)生存者以及其他战兽击杀【浊冰惧翼龙】、千岁兰、【黄昏巨兽龙】、暴动高棘龙等野外BOSS解锁。

可骑射

击杀掉落:角质、兽皮、皮毛、优质生肉、生肉

可困住永川龙的装备:无,搭载一般鞍具的情况下永川龙最多可破坏石制建筑,若搭载【灰烬天堂】并使用相关武器可破坏泰克建筑。

可困住永川龙的生物:无

繁殖方式:目前不可繁殖,但可在驯服后对永川龙的各项点数进行重置,且有类似留痕的操作流程。

永川龙存在普通/畸变/X/R版本(以后说不定还会出BOSS和精英)

刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组,谢谢):

孤岛:雪原,山地

焦土:红方舟附近,沙漠

畸变:红区。

灭绝:城市保护区,地下森林

创世纪1:火山生态区

创世纪2:罗克韦尔污染区

中心岛:火山

仙境:大平原,火山周围(烈焰帝皇龙刷新区)

瓦尔盖罗:白垩山崖顶部,雪原

水晶岛:樱花树林下空地(固定刷新点),黑山,焦土区沙漠

迷失岛:无刷新区

永川龙的刷新概率低于南方巨兽龙,且和哈特兹哥翼龙等顶级生物一样每张地图只刷新固定数量的个体。刷新出的永川龙毛发等颜色相对固定,瞳孔颜色全部为紫色。

野生:

就目前而言耶克尔鲎等缺乏先前生态记录的生物的“逆生态地位”有迹可循,例如耶克尔鲎会恶意针对理论上应该是其天敌的盾皮鱼类,莱索托短头鲵反而抢走了鳄类的淡水生态位且高度适应陆地环境等。但是,早有记录的哈特兹哥翼龙的生态行为却仅仅只是得到了“嗜杀成性”这一毫无科学依据的注释。无论是理论还是实极现实,哈特兹哥翼龙作为超越霸王龙和南方巨兽龙的顶级掠食者这一情况都缺乏相关解释,人们无法想象一种翼龙竟然堂而皇之地登上了岛屿全域的最高生态位……然而,骁龙永川龙的存在同样让人一头雾水。这种奇特的中棘龙科恐龙相比沿河食腐的前辈乃至神秘的表亲(PB未来会出的永川龙)都是那么格格不入:虽然是永川龙,但骁龙永川龙的前肢已经发达到可以媲美那些疯子部落里面制造出的名为“暴虐霸王龙”的混种生物。骁龙永川龙的分布区域较为广泛,但即便是生存在雪原以外区域的个体都在后脑勺长有茂密而张扬的金色毛发,且其种群个体颜色差异也微乎其微……然而仅仅只是这些特征不足以让骁龙永川龙在“不合理”方面能够与戮兽哈特兹哥翼龙对比……这些巨兽的体型甚至达到了诸恶马普龙首领的水平,其战斗力也绝非霸王龙等生物可以匹及。

不知道是否因为永川龙的部分活动区域与泰坦鸣虫重合,以及这种永川龙有着甚至高于魁纣龙的智商,即便是野生的骁龙永川龙个体也有着类似格斗技的战斗技巧概念,并能够做出各种违反恐龙身体结构理论的复杂动作……虽然”疑似恐龙“的龙鳄也能做出许多战斗动作,但永川龙的动作精度与种类数量都远超前者,好在这种强大的生物对人类和小动物并没有那么强的攻击性,或许这就是所谓的“强者挥刀向更强者”?骁龙永川龙分布的地区基本见不到哈特兹哥翼龙等夸张的大型掠食者,而这些地区往往保持着最早期记录的大致的生态样貌,或许骁龙永川龙的存在是这种和谐情况维持下去的原因。

或许会有人将与气量宽宏的魁纣龙归为同一类型的”较为安全”的巨型兽脚类恐龙,但实际上骁龙永川龙绝对没有那样的可控性——有着高智商的骁龙永川龙不会承认那些弱小的生存者,更不会将自己的脊背让给生存者作为他们的座位,不对骑乘中小型生物的生存者发起攻击对于骁龙永川龙而言已经算是仁至义尽,胆敢冒犯它们的生存者绝对不会有好下场……永川龙的视力远比其他大部分兽脚类恐龙更加良好,许多时候生存者们自以为已经脱离了永川龙的追捕,殊不知在他们那视野所不能及的背后的遥远区域内,永川龙正对着他们咬牙切齿虎视眈眈。

如果没有携带充足的火力和足够强大的战兽,千万不要招惹骁龙永川龙——每次不致死的打击只会让永川龙愈挫愈勇,当打击积攒到一定程度后,其后脑处金色的毛发就会发亮并变得透明,瞳孔也会转变为可怖的猩红色……这意味着陆地上几乎已经没有什么东西能阻挡永川龙了……

家养:

骁龙永川龙独特的脾性使其不会接受任何孤身一人的生存者的驯养,即便真的有强悍的生存者利用自己的技巧使其耗尽体力,永川龙也不会向生存者屈服。聪明的永川龙只有在见识到生存者以及其驯养的战兽的默契配合后才会乖乖就范。不过即便如此永川龙也不会就这样愿意把自己的脊背借给生存者。这种巨兽有充足的耐心,在见证生存者的真正实力后永川龙便会心悦诚服。

人类加装的鞍具会让永川龙感到不适应,从而在驯服后最开始的磨合期内无法使用在旷野中生存时掌握的各项格斗技巧,高强度的战斗能够让骁龙永川龙快速恢复以往勇猛的天性,因此将其带往野外与其他猛兽战斗是必要的,而骁龙永川龙在对战戮兽哈特兹哥翼龙时哪怕欠缺磨合也能迅速进入状态,因此不少部落都渴望驯养这样一头猛兽来以暴制暴,哪怕驯服骁龙永川龙以及后续培养的成本是南方巨兽龙等猛兽的好几倍。

虽然无论如何尝试人类都无法让驯养的骁龙永川龙繁衍后代,但生存者们也能通过驯养后的磨合训练将永川龙调整至最佳状态,而不需要像其他生物一样从小和后代培养感情并无微不至地照顾……毕竟永川龙可不是什么娇弱的动物。实际上,骁龙永川龙绝对不仅仅是用于对抗戮兽哈特兹哥翼龙的特殊战兽,在面对永川龙丰富的战斗技巧时,有着“恐龙杀手”的斗蜥龙鳄往往也会显得手足无措。当然,如果仅仅如此的话永川龙也只不过是某种单纯的强力战兽罢了,永川龙真正强大的地方在于其“遇强则强”的特性:在面对最危险的敌人时,永川龙的各方面能力往往会疯狂飙升,刃狮部落的首领正是凭借着永川龙的力量驱逐了先前在红树林称霸一方的巨型高棘龙,并在红树林内建立属于自己的部落。

基础属性:

生命值:2250(没错就是比TLC南巨还高)

耐力:1600

氧气:300

速度:参考龙鳄

食物:5000

负重:750

混合伤害:175%

基础移速:100%

眩晕:12500

眩晕下降速度:哈特兹哥翼龙的2倍

可挑战BOSS(所有)

被动:

【华夏龙王】:对所有原型物种为【亚洲恐龙】的生物造成1.5倍伤害,对所有原型物种为【侏罗纪生物】的生物造成1.25倍伤害,两项可叠加。

【猎杀之眼】:如果口哨命令攻击的某一生物跑出视野显示极限范围且生存者与该生物正在拉开距离(例如自己要撤离但需要永川龙追击的情况)则永川龙会持续自动追猎该生物直至杀死,地图上会显示出永川龙的大致位置,生存者可对准大致位置吹一声“跟随”(单一恐龙)即可使永川龙利用自己的AI移动回到生存者身边(需要时间,会规划大致路线让永川龙跑回来),视野显示范围外触发【猎杀之眼】后无人骑乘的永川龙的相关伤害和防御数据也和有骑手时一样。骑手可在命令轮盘内设置永川龙的自动出招方式。

【惊奇骨骼】:永川龙免疫基础伤害型流血技能和毒素,百分比流血技能对永川龙只能造成50%效果,且撕裂流血和怒鳍鲨齿龙流血的减速效果对永川龙无效。

【中棘龙之王】:视野显示极限范围内所有的【异特龙超科】生物获得1层群体Buff

【戮兽猎手】:对哈特兹哥翼龙、【浊冰惧翼龙】、【极惧戮翼龙】以及其他类似性质的目标造成1.75倍伤害,在首次击杀戮兽哈特兹哥翼龙后获得【外像力】开启权限。【恐龙杀手】被动加持下的龙鳄只可对永川龙造成1.25倍伤害。在首次击杀戮兽哈特兹哥翼龙前哈特兹哥翼龙以及相关单位对其造成1.75倍伤害。

【外像力】:已驯服的永川龙在不经骑手帮助的情况下击杀戮兽哈特兹哥翼龙即可获得【外像力】被动,根据所承受的攻击量提升自身的攻击、防御、速度、生命值恢复、技能破甲效果、攻速等属性,最多提升60%,且当到达60%峰值后依旧承受攻击则可继续维持【外像力】,但期间耐力和食物度的消耗速度为原本的2.5倍。获得【外像力】被动后生存者可在命令轮盘内选择【基底重铸】,根据实际需求分配每一项的点数(若已经进行加点则加上的点数无法从所加项移除,可分配的点数是驯服后的点数,例如225级则224点数可以任意分配),【基底重铸】只可进行一次。获得【外像力】后永川龙获得相当于留痕的永久效果

触发【外像力】后,永川龙对精英单位、常规BOSS单位、任务生物以及其他类似单位造成的伤害有95%减免,对野外BOSS则为50%。且无视其造成的debuff(例如狮蝎的毒素和喷火龙的火焰),君王泰坦的眩晕沉默技能对永川龙的持续时间为原本的三分之一,君王泰坦针对骑手的陨石轰击等伤害优先转移至永川龙。

彩蛋1:在触发【外像力】的同时,永川龙的毛发会变得透明并发出光芒,瞳孔由紫色切换为红色。

彩蛋2:可以用剪刀剪永川龙的毛发,但永川龙会进入南方巨兽龙那样的狂暴状态。

鞍具技能:

【灰烬天堂】:按R键开启,切换搭载了【灰烬天堂】的身体部分的技能,灰烬天堂的基础护甲为150点。

通用技能:

左键:撕咬,65点基础伤害,基础攻速和霸王龙一致,有轻微的破甲效果,无视岩石巨人、邓氏鱼等一般生物的减伤,采集尸体后可获得中棘龙同款高速再生buff

右键:爪击,50点基础伤害,造成1次攻击效果并大量减少对方耐力。

C键:头槌,55点基础伤害,造成极强的击退效果并大量减少对方耐力。

X键:咆哮,带有惊恐效果。

Ctrl:甩尾,2X45点基础伤害,无法在移动时使用。

当永川龙获得【外像力】被动时,解锁以下技能:

永川龙可根据命令轮盘要求进行休息,快速恢复生命值

空格:跳跃,可蓄力跳,可像死神一样中途再按空格确定落点,但会有轻微的坠落伤害且高度不如死神

鼠标中键+X键:嘶吼气浪,攻击范围参考特暴龙,对前方造成3X50点基础伤害以及击退效果

高跳+Crtl+X键:地震头槌,375点基础伤害,永川龙跃起后将全身的重心压在头骨上并利用重力势能对落点处的目标进行碾压,中心伤害100%并随着冲击波蔓延到视野显示极限范围25%后衰减至无伤害,对范围内所有一般目标造成10秒眩晕效果,而永川龙自己有5秒的爬起动作后摇。

鼠标中键+Shift:上勾裂爪,永川龙跃起并用发达的前肢将体型小于等于霸王龙的生物击飞至空中,滞空期间可与地震头槌联动。

鼠标中键+右键:肘击,永川龙用带有锋利角质的手臂侧面殴打目标,造成50点基础伤害的判定以及耐力流失和”瘸腿“效果。

R键:开启【灰烬天堂】,期间消耗能量元素

开启灰烬天堂后,按下鼠标侧键进入射击模式,射击模式下可以正常速度移动:

左键:霰弹射击,造成等同于野性方舟龙息弹药350%攻击霰弹枪的伤害效果,一共24发,且扩散较大,射击完毕后120秒内无法使用【灰烬天堂】,发射弹药的动能会以每发2.5%的形式增强右键攻击,一旦按下右键则开始按比例消耗动能,持续15秒(例如积攒到50%则是15秒内50%增伤)

右键:动能爪击,可像泰克光刃一样切割木头和石头,单次右键造成两次爪击效果,2X50点基础伤害。

永川龙对腐化生物造成2.5倍伤害。

(灰烬天堂是阳小龙的武器,为了致敬AC企划的永川龙我也试着做了一下)

驯服方式:

骑乘不会引起永川龙攻击的中小型生物进入永川龙的仇恨范围内,用”挑衅“或”火鸡“表情激怒永川龙,使其做出准备攻击的动作,此时迅速吹口哨让飞行生物攻击永川龙并使用位置和攻击命令口哨交替吸引永川龙的注意,准备爪钩并射中永川龙的腿部,随后骑乘相关生物跑向与永川龙攻击飞行生物相反的方向,骑乘生物拖拽重量越高能够越快将永川龙拽倒,拽倒永川龙后投掷毒气手雷,毒气手雷对永川龙的效果为增长眩晕值,毒蜥的毒气弹也会对其起同样效果。注意在驯服永川龙时无论是否开启友军伤害毒气都会对友军单位起效,若永川龙驯服后视野显示极限范围内有受到影响的友军单位则恢复为野生状态。

重复以上操作直至永川龙彻底晕倒,永川龙只吃Apex Egg Kibble。

 

其他项,特殊项以及吐槽:

1,本人很久之前追《BWBY》到第三季……目前也依旧没有看完,因此各位《RWBY》粉丝大佬请轻喷……毕竟本人除了是RWBY粉丝(算是吧)也是AC系列的粉丝,因此本意是让更多人记住遗憾撤销的永川龙企划以及填补自创生物系列中永川龙这一生物角色的空缺。

2,永川龙的很多技能和特性都参考了阳小龙,但是驯服方式其实来源于《赛博坦陨落》中爵士战胜混天豹的方式(夹带私货的屑)

3,有句话叫做国龙支持就对了,虽然本期并没有特别多的地域特色参考但现实作为国龙的永川龙以及AC系列中致敬RWBY主角之一的永川龙有相当高的强度我觉得并不过分。

4,和其他大部分自创生物一样更贴近现实的永川龙亚种我可能不会做了……毕竟PB永川龙也快了,本来是想做成泰曼那样的一期两个亚种但篇幅和内容风格限制太大了,并不是我没有能力设计出符合现实的永川龙。

5,永川龙鞍具解锁条件其实是为了符合MO大还在的时候RWBY系列体现的团队精神。

6,本期可能存在致敬过度的情况,后续会调整相关元素的占据比例。

7,其实骁龙小龙无所谓啦,大家既可以把这个当AC二创也可以当是自创生物系列永川龙。

8,本期人情化是没办法的,毕竟有原型和致敬元素在那里。

9,新年快乐啊各位,多来点关于自创生物的评价吧?

10,感觉这期做得我……怎么说呢,觉得有些尴尬?