
By AVP2
主用于传奇难度,可根据自己需求调整配置
特别鸣谢贴吧群各位大佬
当前专栏已是最新版本(2026.1.17),
对应游戏版本6.9.2。
B站只显示专栏发布时间,不显示修改时间。

◆只想尝鲜,可以先只买本体。如果玩了一段时间,感觉这个游戏确实对你胃口,想继续深入玩了,再考虑继续买DLC。想买DLC,但没有小钱钱,没有关系,先玩本体吧。本体大部分职业、装备的性能已经很足,完全够用。
◆买DLC,性价比高的:
Forgotten Relics Pack【忘却遗迹包DLC】
→提供马库斯矛盾(圣杯不可用)、矮人巨魔锤发射器(游侠、屠夫不可用)、精灵月火弓、维克多鸭脚枪(牧师不可用)、法师闪光杖,除了月火全是强力武器
Back to Ubersreik【重返厄贝斯雷克DLC】
→提供马库斯剑锤、矮人双锤、精灵单手斧、维克多刀斧、法师喙钳;
→提供三个新关卡加一个隐藏关。
这个DLC有关卡也有实用武器,挺不错的。其中剑锤、双锤对马库斯和矮人各自体系补充很大。
Grail Knight Career【圣杯骑士职业DLC】
→提供圣杯这一强力近战职业,附送巴托长剑这把性能优秀,且通用于马库斯其他职业的武器,在职业DLC里是最实惠的。
◆性价比一般的DLC:
Winds of Magic【魔法之风DLC】
→提供马库斯重矛(脚骑、圣杯不可用)、矮人飞斧(碎铁、工程师不可用)、精灵矛盾(限定侍女)、维克多钩镰(牧师不可用)、法师链锤;
→提供天劫难度;
→提供一个新关卡;
→提供魔网这个没人玩的垃圾模式,但是附送的魔网武器皮肤还凑合。
→部分地图几率出现野兽人敌人(需要安装此DLC的玩家作为房主)。
这个DLC除了矮人飞斧较为平庸以外,其他武器都很强力,但由于和魔网、野兽人捆绑了,价格偏高,玩家还有可能会被强悍的野兽人吊起来打。玩到后期,这个DLC普遍还是都会买的,前期如果手头紧可以先跳过。
Outcast Engineer Career【工程师职业DLC】
→提供远程职业工程师。工程师擅长AOE爆发伤害,缺点是皮脆,机动性不足,操作较繁琐,吃熟练度。这个DLC附送的R8手枪和齿轮锤非常强力,手枪让游侠直接从二线进一线,齿轮锤则是碎铁和屠夫的趁手武器。看着买。
Sister of the Thorn【荆棘姐妹职业DLC】
→提供非常有特色的的支援职业荆棘,附送的投矛通用于精灵全职业。投矛性能不错,是建议购买这个DLC的主要原因。当然,投矛也有其他替代品可选。
◆优先度最低的DLC:
Warrior Priest Career【战斗牧师职业DLC】
→提供支援职业牧师。牧师是可以使自己或队友获得短时间无敌的肉坦,非常难以被敌人打垮,难度越高越能发挥作用,但他没有远程武器,反特感吃力。另外附送的武器中,大锤、双锤、单手锤除了牧师就只有狂热者能用,其他两个职业分不到任何好处。因此这个DLC排位建议靠后。
Necromancer Career【死灵法师职业DLC】
→提供擅长扛线的召唤师职业死灵法师。死灵法师特色鲜明,强度适中,但是操作的东西多,需要一些上手时间。附送的镰刀虽然通用于法师全职业,但是能够舒适使用镰刀的只有法3和法4,因此这个DLC对法师装备整体贡献较小,不做优先考虑。如果你想以第一人称体验一个原汁原味的不死族、亡灵主题的英雄,那自然这个DLC是可以买买买了。
Shadows Over Bögenhafen【伯格哈芬阴影DLC】
→提供两个新关卡,附送紫色武器皮肤。不够实用。
Collector's Edition Upgrade【典藏版升级包】
→送壁纸、原声集等电子周边,以及给大厅进门处安格西格玛雕像。想要原声可以买。
◆如果蓄谋已久,想一次把功能性内容搞齐,直接买这个,省很多事:
Warhammer: Vermintide 2 - Legacy Edition 捆绑包
◆单独购买职业DLC,建议进该DLC页面买包含皮肤的捆绑包,否则缺少好看的职业外观和武器红装皮肤。


◆在购买DLC之后,DLC武器也可以通过开箱获得,如果着急用DLC武器,可以先去工作台用武器图纸造一把。重返厄贝斯雷克和魔法之风由于出得早,条条框框多,这两个DLC的武器图纸,需要用各人物通关一遍对应DLC的关卡,才能在游戏内挑战列表中解锁武器图纸,任意难度即可(比如,你想解锁矮人双锤的模板,需要用巴丁通一遍重返厄贝斯雷克DLC的三张地图,难度随意;目前尚不清楚重返厄贝斯雷克和魔法之风的武器是否要先解锁图纸才能从箱子里开出来,出于保险建议先解锁图纸)。
◆Vermintide 2 Closed Test是2018年初游戏发售时公测客户端,早已关服,你不需要用它进游戏,更不需要下载,建议在Steam里设为隐藏。

◆进游戏时在启动器注意选择“官方地区”;“更改后的地区”指非白名单MOD区,不给奖励和成就。
◆游戏内的官方模式大体分为:
【冒险(战役)】-副本推图,默认一局时长15—30分钟。衍生模式有“伟业”(更高难度+更高奖励+限定副本)、“TW”(有随机事件的直播模式)、“周常”(每周特殊模式)
【混沌荒原】-肉鸽模式,默认一局时长1小时左右。
【魔网】-魔法之风DLC专供,类似暗黑破坏神3大秘境,为高难度赛季爬层模式,独特奖励为赛季限定头像框和魔网武器皮肤
【对战】-PVP模式,一方扮演我们PVE中的五英雄, 一方扮演特感,独特奖励为徽章、头像框、皮肤等
刚入手推荐先玩战役,因为战役的思路和作战环境相对简明一些,流程也更短。等职业天赋全解锁,熟悉职业能力之后可以战役和混沌荒原换着玩。
魔网,后期关卡难度过高,依赖熟练工黑队,常规奖励又差,所以玩的人很少,解锁皮肤之后,没有太大游玩价值。
对战,建议新人先远离,里面门道较多。如果单纯喜欢对战奖励的皮肤等东西,可以找队友互刷。
◆这个游戏各地联机状况不一,建议先裸玩一下,然后根据自己情况看是否要用加速器。目前这个游戏匹配机制是P2P,但数据中转用的是STEAM服务器,大多数玩家,加速器只需要开STEAM社区商店,保证STEAM不掉线即可,游戏本身加速不是必须的。如果出现一些连接错误,尝试更换一下STEAM社区加速节点,再重开STEAM。

◆与好友联机:STEAM界面右下角登录好友,通过好友系统联机。加好友需要用到加速器。有时候加不进好友房间,属于连接问题,可以尝试房主或双方都退出并重启游戏,再不行就重启STEAM、更换节点。

◆想添加最近游戏遇见过的队友,方法:在游戏里按shift+Tab,出现上图的界面→第一步:点击下方最左边图标,出现游戏概览界面→第二步:在游戏概览里拉到最底下,点击右下角的查看玩家→第三步:出现玩家界面,近期碰到过的玩家都在这里,在右侧选择添加好友。

◆在上一条的基础上,你遇见外挂、大厅挂机卖挂的,也可以直接屏蔽。接上一条第三步,点击玩家头像会出现更详细的玩家资料界面,然后点右边【更多】按钮→屏蔽所有通讯。
◆如果在游戏里卡输入法,可尝试将输入法切换为英文。
◆如果游戏突然由全屏变窗口化,可按ALT+回车迅速切回来。
◆想进一步了解故事背景建议玩《战锤:全面战争》系列。
◆选项-游戏-HUD设置-启用详细UI,推荐开启,可以数字化显示自己和队友的的生命值、弹药、大招时间。
◆选项-游戏-视觉效果,玩家轮廊建议调成总是开启。
◆选项-游戏-界面-装备与天赋隐私,可以选择是否在TAB界面公开你的装备天赋。
◆选项-视频-视野范围建议设置高一些,个人用的是90,视野更宽阔,走路也更舒服,但不建议设置太高,不然敌人的攻击距离也会拉长。此外伽马值(亮度)也建议根据自己需要修改一下。
◆选项-网络,把“最大上传速度”调到最高,不使用“小型网络数据包”,开启“用数字显示延迟”(也就是PING值)。


◆可在选人物界面设置BOT:1)右键点击头像,固定其职业;2)拖动职业栏旁边的齿轮,可调整BOT人物优先度。推荐设置碎铁、牧师、佣兵、法3等抗揍或者能回血的职业作为BOT;3)在职业配装界面,可选择让机器人固定使用一套装备。
◆选项-对抗-HUD设置-在所有游戏模式中显示对抗模式的等级徽章,可选择关闭,这样你就不会再看见玩家头像左边的PVP徽章了,其他队友也无法看见你的徽章。
◆选项-界面-旧菜单布局,选择这个可以启用旧式PC版的大厅UI,但不支持一些官方的新UI功能。
◆基础操作:
鼠标左键——打人 长按左键——蓄力打人 按住右键——格挡 按住右键+左键——推 按住右键,长按左键——推反打人 键盘A或S或D+空格——闪避 【非常重要】 T:标记物品和高价值敌人 【非常重要】
F:大招
Q:切换武器
按住G:麦克风语音
长按T:快速社交指令
鼠标右键额外功能:中止大招,比如冲锋(少数职业的大招无法中止);取消扔手雷
◆在刚开始游戏的阶段,玩什么职业都OK,因为技能和装备体系都没成型,所以无所谓啦,重在尝鲜和体验,慢慢熟悉游戏机制。如果有选择障碍者,推荐看完本章之后,阅读职业开荒和练级指南。
◆为应对各模式、地图中越来越多的敌人高强度冲阵场合,建议在进入更高难度时,保证团队里至少有一名能够站在前排扛线的职业,首选如肉盾控制位的牧师、碎铁、步行骑士,备选如肉搏输出位的佣兵、圣杯骑士、死灵法师。
◆这个游戏存在脱队加速刷杂鱼潮和特感的惩罚机制,所以没事不要一个人乱跑,同时要多照顾下落单队友。默认鼠潮间隔是100秒,特感是90秒,但两者最短都可以缩短到50秒。这两个数据全难度通用。
◆大厅常用快捷键:H-选职业;I-装备;M-任务;C-开箱;O-挑战;P-商店;J、K-魔网相关。
◆两把武器的暴击率等属性是不叠加的。
◆这个游戏里绝大部分减伤都是乘算。
◆按T可以标记非杂鱼的高价值敌人以及物品,一定要多标记。在杂鱼潮里如果看不清前方有什么敌人,也可以随手按T排除威胁。
◆长按T可出现社交环。对物品长按T,可提醒队友或者BOT来拿走该物品。建议去选项里把“仅限社交环”键位绑定到Y,T改为“仅限标记”,把两个键位分开,操作更舒服。
◆按住Z检视武器;按住X检视人物;按住U可选择摆多种POSE;默认按住T再按E翻两页,可摆出武器姿势(武器姿势需要先去洛纳商店的“对抗”里购买),也可以在选项里把摆武器姿势绑定成一个单独键位。
◆大部分武器蓄力时间不影响伤害。只有少数武器比如维克多刺剑、矮人镐子、猎人长弓、精灵月火弓、法师火矛杖(能量束杖),这些武器存在二阶段蓄力,它们不同阶段的蓄力伤害是不一样的。
◆一些职业或武器,按特殊键可以触发额外功能,比如使用维克多刺剑配套手枪。特殊键默认按V,建议改为鼠标侧键或中键。
◆近战武器按住鼠标右键会进入格挡状态,并出现小盾牌图标,即体力值。格挡敌人攻击会消耗体力,按左键可以消耗体力打出“推”,长按左键可以消耗体力打出“推反”招式,不同武器推反招式不同,因此用途不同,但大多都用于在杂鱼潮里解围。
◆许多武器推反有微弱冲刺,可以提高移速。而像屠夫可以带双斧+双锤武器组合的(圣杯也行),能通过无限Q+左键+Q(俗称Q切),进一步加快移速。
◆体力是很重要的资源,通常情况下建议使用和恢复上达成一个平衡,既要有效利用,又要留一点体力应急。许多近战武器依赖推反,即对体力消耗大,因此可以利用推反之后的安全窗口,去多打左键连招,趁机把体力回上来,再投入到下一次推反,形成良性循环。
◆一些职业大招,可以按住F,提供范围显示或者保持瞄准等功能,比如赏金大招按住F就可以保持瞄准。
◆一些大招在救人时也可以按F启动,控制和位移大招在救人时尤其有用。
◆救人时建议按住右键格挡,防止救完人后自己处于无防备状态被敌人偷刀。
◆键盘A或S或D+空格可以触发闪避,使敌人短时间内无法打中你。AD+空格为侧闪,S+空格为向后闪。闪避有次数限制,用光以后会闪不动,需要零点几秒左右等闪避次数恢复到满状态。不同的武器闪避次数和闪避距离不一样,越笨重的武器闪避性能越差,比如双手重武器和盾牌。
◆对于杂鱼敌人,可通过推或推反,使它们踉跄,无法攻击你;但对于精英敌人,很多武器是推不动的,并且精英打格挡状态的玩家时会扣玩家很多体力,因此对当精英对你发起攻击时,尽量用侧闪+格挡,侧闪用来躲开攻击,格挡用来以防万一。当然不同的武器推力不同,盾牌的推就可以踉跄大部分精英,其他很多武器则做不到这样。
◆许多近战武器招式都是对准心出招,只能打到准心附近的敌人,相应的,招式未覆盖到的地方都是盲区。打杂鱼潮时,盲区里未被踉跄到的杂鱼都是有威胁的。所以应对杂鱼潮,当你打几刀准心的敌人之后,就要推结合闪避,同时把准心移动到盲区。可以试着做下反盲区训练,最适合的武器有精灵的剑匕、双剑和维克多的刺剑。等意识提升后,驾驭一些优秀的横扫武器比如双锤、大锤、斩首剑、法师火剑,也会更加安全。
◆格挡除了防御敌人攻击以外,另一个用处是让你立刻收刀,俗称“格挡取消”,有助于玩家灵活变招。因为许多武器的招式是混合的,比如一个武器,左键前两下是横扫,后两下是对单体的下劈,在打潮的时候,用下劈只能打正中心一个目标,那么两侧杂鱼都可以打你,显然不安全。如果使用格挡取消,打完两下横扫之后马上右键格挡,然后重新开始打出下一轮两次左键横扫,这样既可以避免露出破绽,又可以让有针对性的招式频繁出手。
◆末世鼠疫里的肉搏原理硬要比喻的话,就是像二战的战斗机一样去和敌人狗斗,你既不能露出后背给人打,又要寻找敌人群薄弱处,而敌人也一直尝试包围你,整个战斗中敌我都保持在一种运动状态。
◆除了一些高移速职业,敌人的移速通常都比你快,同时敌人的冲锋攻击也比你推的距离远,所以很边退边打只会让你不停吃冲锋,变得更被动。末世鼠疫提倡打杂鱼潮方式是要适当往前压(以便更有效推怪),同时保持一条战线可以左右机动(闪避)。没条件的话,尽量不从正面硬顶鼠人、僵尸或野兽人扎堆的人潮矛头,而是要找到矛头两侧薄弱处放血,逐步削弱人潮攻势。
◆正面超过10个左右敌人时,敌人会开始自动执行包围机制,往你背后移动。
◆由于这个游戏的本质是第一人称视角+合作生存通关,一个玩家能看到视野很有限,所以尽量避免在平原中心接敌,去背靠不会刷怪的墙壁再作战,但如果有条件也要留一点空隙方便紧急突围,以免吃毒气、吹风。可以试着养成一个良好习惯,那就是不时假设背后始终有怪。
◆四周杂鱼越多,杂鱼对你造成的伤害越低,反之亦然(其他类型敌人不受此影响,它们伤害是固定的)。这算是对杂鱼潮的平衡(可以理解为人多手杂,反而无法精准打中玩家要害),同时也要求玩家平常赶路不要对路边小怪掉以轻心。
◆敌人威胁度,特感>精英>杂鱼潮。特感即特殊感染者,《求生之路》系列传统术语,指特殊专家类敌人。特感是最常见的翻车之源,特感之中,威胁度最高的是刺客鼠和钩子鼠。特感出现往往会伴随特殊声音,玩家所选的人物也会进行台词预警(比如有XXX来了)。发现特感后,不管你是什么职业,都要马上停下手上的工作,先标记它然后把它干掉。之后是消灭精英敌人,因为精英敌人伤害高还会不断挤压玩家活动空间,没有精英的杂鱼潮就是来白给的。
◆左、右闪避也可以躲开刺客、钩子、水蛭的攻击,只是需要掌握时机和距离。
◆盾风暴鼠破防方法:1下左键+推反,或者2下推,或者2下左键攻击+推。
◆不建议和狂战士、瘟疫僧硬碰硬,先格挡然后往后闪避,引住仇恨让队友消化,如果队友忙不过来就等它们打完连招之后抓空隙反击,或者干脆拉开距离后掏枪解决。
◆战斗中的BOSS会把仇恨转移到当前对它伤害输出或踉跄力度最高的玩家。如果不小心引了BOSS,面朝BOSS并保持格挡,向后移动+闪避,时不时往后看一眼,看自己走到了什么地形。这样就可以遛BOSS。无意中引了BOSS的时候可以快速回忆下周围地形,尽量往开阔地带引。
◆如果BOSS和杂鱼潮同时出现,你又不是反BOSS职业,并且潮没人管,那么你就要主动去拦截潮,给队友打BOSS创造输出条件。但注意不要离队友太远,因为这个时候特感来偷袭,大家还可以相互有照应。
◆盾牌可以格挡住普通武器无法格挡的BOSS重型砸地攻击。
◆熟悉游戏之后,扫一眼前方,即可知道几个方向各有什么高价值敌人和杂鱼敌人。之后再往前推进,处理一个方向的敌人时,可大致判断盲区还剩什么敌人,以及会在多久之后靠近自己。保持这样的意识,能提高推图效率,当然由于战场瞬息万变,这种打法也不是100%保险的。
◆有燃烧功能的油桶(注意不是炸药桶)在敌人扎堆之后再点火丢出去,是对付巡逻队的神器。
◆如果队友跑得太快,尽量跟上,身后的少量追兵掏远程武器解决。如果队友分散了,求稳的话就跟着人多的那边走。
◆不要在悬崖边以及头顶上会掉怪的地形处打架,快速通过这些地方。
◆不要在坡上和BOSS打架,因为BOSS有些砸地招式是溅射伤害,在坡上不易躲开。
◆猎巫和暗影被动中所说的人型敌人,指体积与人类相当的敌人,罐头、野兽人旗子怪、BOSS等不算在内。
◆常规图里做搬东西的任务,边扔边搬效率更高,特别是火药桶,一直扛着反而容易被打爆。熟练边扔边搬这个技巧之后,你甚至可以实现一个人搬2个以上的桶。
◆拿书局因为有3人会带红书,医疗包和血瓶优先拿医疗包,这样可以给拿书的队友治疗。给队友打包时,也可以给自己清除倒地后的灰屏状态。血瓶启用速度快,一般是无书局给自身急救用的。
◆大部分能量武器(比如碎铁的喷火、法师的法杖)都是可以按R散热的,只不过热量条变红后,散热会掉血。这类职业会通过卖血换输出,因为不这样做的话输出会低很多,起不到干架效果。听到卖血两个字不用怕,只要不是残血,都可以大胆去卖血,然后通过项链的自然连接特质缓慢回绿血或者近战刷白血,来保证收支均衡。卖血也建议先卖白血,尽量屯绿血。
◆职业天赋里的“一击必杀”回白血(Melee killing blows),即击杀回血,只需要你杀死敌人即可,不是必须要去秒杀。
◆血瓶、BUFF药剂、手雷可以调出来,然后按右键送给队友(除非队友身上已经有物品占了位置)。红书、白书无法给队友。
◆弹药管理:非远程职业的远程武器大多弹药较少,建议节约起来,尽量只用来杀特感,何况野队经常会碰见不打特感的队友,如果打特感的任务全交给你一个人的话,子弹经常会不够用。而远程职业虽然弹药更多,但想连杂鱼一块包揽的话,通常也是不够用的,因此也建议远程职业弹药留给精英和特感。
◆当你要一个人处理或者拖延精英混潮时,不妨利用一下高低差地形。敌人攀爬和跳下的时候会花一些时间,并且是无法还手的。这个时候是你偷刀或拉开距离跑路的好机会,让敌人反复爬+跳,你可以轻松把敌人消耗致死。但是要如果你在守高处,往上爬的敌人又很多,就要注意别一直在那儿白嫖伤害。因为敌人可能一次性爬上来一大堆,并且在完成攀爬后的瞬间他们是无视踉跄的,可能玩家没反应过来就被包围了然后挨一顿群殴。
◆从错误中学习吧!末世鼠疫很多场合确实容错率很低,暴毙的原因必然是某个地方存在失误,把原因找到然后尽量不重蹈覆辙。
◆一种礼貌——如果你真的不是很急着做其他事情,那么,在一局游戏里假如你死了,也不要轻易退出房间,尤其是你还是房主的情况下。你或许感到很丢人,在盲猜大佬队友们是不是在嘲笑自己,但实际上他们这个时候往往想的是——人数劣势了该怎么打!并且大部分时候他们也的确可以做到翻盘,还会为没有混到箱子的玩家感到由衷可惜。所以别中途放弃,万一过了呢?混箱子嘛,不寒碜。
◆此处按舒适度对职业进行了排列,确保你玩任何人物时,都至少有一个方便上手的职业,有助于你在新兵、困难难度平稳练级,解锁后续职业。
◆首推
这两个职业有伤害、有自保能力也有团队贡献作用,并且无明显短板。

佣兵
推荐开荒武器:优先巴托长剑、重矛、矛盾;其次单手剑、大剑
大招能奶能控,新手期神技。比较难崩的是,相对轻便好上手的武器都是DLC武器。

碎铁
推荐开荒武器:盾斧、锤盾,
学会使用盾击配合5-1天赋刷血、控人,你早晚会成为高难度的神。
◆首推备选
这两个职业属于强但是特化,日常接敌生存能力好,不过没有远程武器,对反特感的意识和经验要求反而比正常职业更高。

圣杯骑士
马库斯DLC职业,推荐开荒武器:巴托长剑
在新手期就能体验爆炸输出,一刀一个小朋友。

牧师
维克多DLC职业,推荐开荒武器:链枷盾、锤盾
遇事不决套个无敌,敌人看了直接头大。
◆另类强大
这两个职业属于法师体系,需要学习控热以免自爆。适应玩法后,你会发现她们的实力恐怖,并且快乐多。

推荐开荒武器:火剑、火匕首、火球杖、焚烧杖
学会使用火剑、火匕首配合5-1天赋刷血、控人,同样也早晚会成为高难度的神。
使用10-3天赋,更是神中神,给敌人挂上火就可以格挡跑路,等他们慢慢死绝,在低难度足以横行霸道。

西耶娜DLC职业,推荐开荒武器:火剑、火匕首、附魔收割者、火焰链枷、窃魂杖
召出的骷髅兵有优秀的引怪和扛线能力,相当于变相逃课,但是无法拉住特感仇恨,需要你在后排用窃魂杖去击杀特感。
◆当你选择自强
如果你想加快对游戏的理解,最高效率提升技术,那就练习刺剑猎巫,练好之后你便可以精通法师系列以外的所有职业。

猎巫人队长
推荐开荒武器:刺剑、任意远程武器
身板脆,但是输出和控制兼备,因此适合灵活游击,是一个打正面的刺客。这个职业会训练你习惯性使用标记(被动:被标记敌人增伤20%)、学会使用体力和闪避(有回体力相关天赋)、速杀特感(掏出双枪,又帅又稳)、用大招应急(群控,可反杀精英群也可救人),都是新手阶段的必修课。总而言之,玩猎巫人时,你的每次正向操作都会带来回报,他会是你的好老师。
◆别被颜值骗了
个人不推荐选择凯瑞莲作为新手人物,她的武器初上手较难掌握,同时她几个职业的核心天赋都在高等级才会解锁。

实在要玩,选择迷踪客
推荐开荒武器:剑匕、双剑、长弓、投矛(荆棘姐妹DLC)
虽然大招跟踪箭非常无脑,但新手防身压力巨大。早日点出20-1会提升新手期间游戏体验。
◆首推通用装备


◆在开荒阶段,武器可以有啥用啥,不过建议去制作那儿打造3个很实用的、全职业通用的过渡装备:
1)项链,橙品质,属性洗为体力(至少1体力)、生命值(14%以上),特质洗为莎莉雅之赐;
2)护符,至少为绿品质,属性有攻击速度就可以(至少4%),如果有橙的更好,特质洗为倾析器;
3)小饰品,至少为蓝品质,属性洗为诅咒抗性(22%以上)、体力恢复速率(20%以上)。上述三个装备如果你能开箱子开出来更好。200来级造的这些装备可以支撑你练级很长时间,等资源丰富了再打造力量更高的进行替换。
◆玩家在常规模式里的最高总力量为650,武器装备力量最高300,最高人物等级35。总力量的计算公式=英雄等级x10 + 五件装备的平均力量值。“力量”直接影响伤害等几个重要数值,因此,职业等级和装备都很重要,二者都需要玩家去提升。非300力量并且是橙色以下的装备都是过渡用的,无论属性有多好。
◆游戏前期,玩家的主要工作是把全人物升满35级以解锁所有天赋,同时总力量升满650,并且尽量记住5书位置。
◆高难度会产出更好的装备和更多的经验值。总体来看,游戏鼓励你挑战更高难度。可以多带书、骰子通关(书和骰子提供额外经验值)。四人存活通关也提供额外经验值。
◆在难度选择方面,建议尽快跳过新兵难度,因为新兵难度箱子无法开出红装,一直打新兵收益非常低。从困难难度开始,认为自己可以随意拿捏当前难度,就可以打下一个难度了。个人认为困难到冠军的难度跨度是比较大的,需要一些适应期。另外从冠军难度开始,游戏就有远程友伤了。
◆开箱所出的装备力量数值,取决于开箱时的箱子类型、品质和最高英雄等级。

◆玩家1至30级期间的嘉奖箱无法开出红装,并且装备力量上限为260。30级之后,玩家的嘉奖箱会变成“嘉奖箱II”,品质相对更好,可以开出红装,装备力量也可以达到300。
◆5书,即战役地图上固定放置的3本红书(也叫书籍、魔典)、2本白书(也叫魔法书、斯卡文鼠人魔法卷轴),带上它们通关可以提高箱子品质,并且获得额外经验值。白书有诅咒效果,会减少总生命值,因此拿书局小饰品必备诅咒抗性这条属性。白书拿上后,便始终占据了一个BUFF药剂位置,路上看见药剂无法再拾取(红书则没有这个特点),要丢弃白书需要按住右键+左键,但注意不要顺手撕书。
◆诅咒骰子,打BOSS必掉落,打布袋鼠或者开地图上的箱子随机获得,功能和红白书一样。
◆通关后的结算界面,可以按住空格加快结算速度。

◆混沌荒原中的每周远征推荐打,奖励不错。

◆力量300的红装是常规模式里最高级的装备。红武器会带发光皮肤,并且红装的属性始终是满值,可以极大减少洗属性的尘费用。除开这些之外,和橙装没区别,有好属性的橙装一样可以干架。力量不足300的红装也是过渡装,如果你觉得没有需要,可以拆成红粉,然后搞一些力量300的装备作为底材升级成红装。用红粉升级出来的红武器,没有自带发光皮肤。DLC武器的发光皮肤要么是白送的,要么是做挑战任务解锁。
◆“制造"里的制作物品,相当于用材料去抽奖,总体还是制作过渡装备用的。当英雄等级超过30级时,制造出的物品,力量至少+1,只要等级够高(只看最高等级的人物),就能稳定造出300力量的装备。
◆因此,想稳定搞红装,有两种方式:多打传奇5书,获取最高级的“天劫宗师箱”,或者慢慢屯红粉去制造和升级。“天劫宗师箱”可以考虑屯一些在仓库里,给急需红装的职业开,就算没开出货来,出了力量300橙装也可能会是不错的升红底材。其他箱子没有保留的必要,开了之后把不需要的东西拆成材料备用。
◆“制造"里的升级武器本质上是花粉尘给你重新抽一把力量不变的同款武器,属性不会打乱重组,同时武器品质更好。升级武器和提升力量没有任何关系。
◆不建议大量给橙武器洗属性,橙装备本质还是过渡装备,想把属性洗成满值非常看脸,不如多搞红装。橙武器一般洗个1体力、4%暴击率、4%攻速之类的这样子就可以先凑合用了。


◆在制作界面升级装备时,无法升级这个职业戴上的装备。但是你可以可以通过人物界面左侧的小齿轮进入装备详情,点下方的“升级”来直接升级。
◆由魔法之风DLC提供的天劫难度,是设计给玩家在相对更高难度里找乐子用的,其结算奖励箱子品质和传奇难度没有区别。如果想搜集顶级红装,打传奇难度更有效率。
◆如果有想保留的装备,怕不小心在锻造那里烧了,可以在大厅按I打开装备界面,对装备按F将其锁定。
◆不同职业的饰品是不通用的。如果在游戏内商店购买了帽子、衣服,但库里没有,先检查一下这些饰品是否对应这个职业。

◆幻化即武器皮肤。在制作——释放幻术里,选择武器安装对应皮肤。在装备中的武器有可能无法释放幻术,到时候需要先替换下来。另外武器幻化不建议在洛纳的商店里购买,因为蓝幻化、橙幻化后期开箱子很容易就随武器一起出了,属于烂大街的货。把银币留着买自己喜欢的帽子、衣服更好。
◆做传奇难度击杀所有领主的挑战任务,只需要通关即可,不需要你亲自手刃领主。
◆城堡大厅进门左拐的院子里有两种假人靶子,可以测试武器伤害和网络延迟。无盾假人的属性为步兵,盾牌假人的属性为披甲。需要注意的是:1)两种假人被打会直接踉跄,因此吃到踉跄增伤,显得伤害虚高,而实战很多敌人是不容易被踉跄的,具体见第二章的“职业15级天赋选择评价”;2)假人的单次最高伤害显示限制为255.75,如果用暗影、赏金这种高伤害大招打假人,看起来会出现多段伤害,实际是假人显示问题。除了这两条,假人还有很多其他毛病,总而言之,假人可以用来测模式比较简单的伤害,但它不等同于真实敌人。
◆每次游戏之后默认会在系统盘产生一个日志文件。建议定期给肥鲨擦屁股,手动删除日志,以腾出系统盘空间,删除日志不会有副作用。文件位置在→资源管理器地址栏输入:%appdata%\Fatshark\Vermintide 2\console_logs