求生服务器、游戏配置、超频优化、双机推流等(2026-6-22)
猫嘤猫嘤猫
编辑于 2026年06月22日 14:45
收录于文集
共4篇
求生之路mod

1. 前言


为了解答粉丝对于本人所玩绝境模式各方面的疑问,特在此以专栏的形式展示。需要了解的朋友请根据目录自行查阅。


1. 前言

2-1. 服务器所用插件(附全套绝境、死门服务器文件)

2-2. 服务器所用MOD(附全套绝境、死门服务器文件)

2-3. 服务器主要设置区别汇总

3-1. UP主游戏配置&超频相关等优化

3-2. UP主求生视频设置

3-3. UP主双机推流/录制解决方案

4. 免责声明

2-1. 服务器所用插件


拓展:

  1. l4dtoolz 解锁Tick(https://github.com/lakwsh/l4dtoolz/releases)

  2. l4d2_resolve_collision_fix 修复高刷新率小怪后撤步(https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework)

插件:如图所示。其中标黄为SourceMod平台自带插件:

插件列表

服务器插件、MOD、CFG下载(提取码4af3,支持Windows、Linux双平台):

https://pan.baidu.com/s/1mSAXzrATGq4N2u-0evMs1w&pwd=4af3

 

 

2-2. 服务器所用MOD


服务器所用MOD如下:

服务器MOD说明

服务器插件、MOD、CFG下载(提取码4af3,支持Windows、Linux双平台):

https://pan.baidu.com/s/1mSAXzrATGq4N2u-0evMs1w&pwd=4af3

 

2-3. 服务器主要设置区别汇总


  1. 100tick、fps_max 0、nb_update_frequency 0.01(由插件管理)、net_splitrate 2

  2. AWP、Scout均为250伤害(对冲锋牛有减伤),铲子砍舌,叉子取消纵向攻击,原版小刀数据,枪械4倍备弹(榴弹1倍,M60可换弹)

  3. 禁止手动闲置(3分钟不动自动闲置,sb_stop 1电脑人不动防止掉线后乱动)

  4. 禁止合作模式藏特感(下方有专栏链接可以查阅)

  5. 修复100tick胖子喷不远的问题(由插件修复)

  6. 可以扔掉物品或武器、按R给队友物资、!spec切换旁观、正面爆头城管、死后掉落近战、爬梯开火、!zs手动躺下、!forcepause管理员暂停、按语音“看”标记近处物品、地点、特感

3-1. UP主游戏配置&超频相关等优化


1. 配置表

系统:Windows 10 企业版 22H2 

CPU:英特尔 i9-14900K

散热:九州风神 冰魔方360水冷

显卡:华硕 ROG ASTRAL 夜神 RTX5080 O16G GAMING

内存:宏碁掠夺者影锋 DDR5 7200MT-C36 24G 双条

主板:微星 Z790 MPOWER

系统盘:英特尔傲腾 P5810XES 800G(接CPU M2)

存储盘:海力士 P44Pro 2T(接南桥M2)

电源:振华 LEADEX III 1000W

UPS:APC BR1500G-CN 865W

机箱:追风者 G400A 黑色

主屏:华硕 ROG XG27AQMR(2K@300Hz)

副屏:联想拯救者 R27q-30(2K@165Hz)

鼠标:巴塞利斯蛇 V2 1400DPI

键盘:瓦尔基里 VK99 Gaming

耳机:BOSE QC25

麦克风:森海塞尔 XS1(配60dB话放)

主力机

2. 电源方案优化

对于英特尔大小核CPU,UP建议使用以下电源方案组合(基于“平衡”电源方案)

  1. 生效的异类策略(优先将任务均摊到各正在使用核心上):设置为0

  2. 异类线程调度策略(优先使用大核):首选高性能处理器

  3. 异类短运行线程调度策略(优先使用大核):首选高性能处理器

其中,以上选项默认是隐藏的,需要通过几条指令去开启。

按Win+X,点击命令提示符(管理员),依次输入以下三条指令,分别开启生效的异类策略、异类线程调度策略、异类短运行线程调度策略。

powercfg -attributes SUB_PROCESSOR 7f2f5cfa-f10c-4823-b5e1-e93ae85f46b5 -ATTRIB_HIDE

powercfg -attributes SUB_PROCESSOR 93b8b6dc-0698-4d1c-9ee4-0644e900c85d -ATTRIB_HIDE

powercfg -attributes SUB_PROCESSOR bae08b81-2d5e-4688-ad6a-13243356654b -ATTRIB_HIDE

电源方案设置

3. 超频&BIOS相关设置

UP对14900k的调整如下:睿频最大倍频57~58,Ring倍频自动,CPU电压V/F Point模式电压墙1.32V电流墙307A温度墙90度PL1/2功耗墙253W内存XMP开启,并手动超频至8000MT和压制小参IA-CEP关闭TVB电压优化关闭核显关闭。主要改动如下图所示:

微星BIOS设置(内存超频方面感谢群友们的技术支持)

效能测试结果

4. 第三方程序(DXVK、L4N)

(1)DXVK

为了更好的防闪退效果,UP为求生加入DXVK转译层。经《地心引力》三方图验证,UP在自己电脑上证实使用DXVK存在一定的防闪退作用。

请注意:据多人反馈使用DXVK后,游戏出现了不同程度的卡顿、或无法进入游戏等问题。请根据个人实际情况决定是否启用DXVK。使用教程如下:

(2)L4N

L4N是Starfelll研发的第三方《求生之路2》启动器,可以实现各种实用的功能。本专栏主要推荐其扩大游戏缓冲区(heapsize)的功能,能在一定程度上缓解一些游戏崩溃问题。使用方法和下载链接请到主页获取。

除了以上对Intel平台的优化调整,还有针对AMD平台的优化专栏,理论上适用于5000~9000系AMD锐龙处理器。

3-2. UP主求生视频设置


1. 游戏视频设置

游戏内设置:全屏2K,抗锯齿禁用,过滤16x,游戏自带垂直同步禁用,三项画质低中低,页池,多核渲染

N卡驱动设置:CUDA偏好无系统内存回退、低延迟模式超高、显卡电源最高性能模式

游戏视频设置

N卡驱动设置

2. 游戏启动项设置

  1. 添加+mat_bumpmap 1 +mat_phong 1 +mat_specular 1 +mat_queue_mode 2,用于强制开启高Shader下才有的法线贴图、反光效果。

  2. 添加+mat_dxlevel 100 +r_rootlod 1 +mat_picmip -1,用于强制调用LOD模型以优化帧数。

  3. 添加+mat_force_vertexfog 0,用于解决中低 Shader 设置下某些图的天空显示不正常的问题,例如《黎明》。

个人自用启动项如下:

-steam -console -nojoy -high -nominidumps -noassert -novid -language english -window -noborder -w 1280 -h 720 +allow_all_bot_survivor_team 1 +decalfrequency 0.1 +director_afk_timeout 9999 +cl_footstep_fx 0 +mat_bumpmap 1 +mat_phong 1 +mat_specular 1 +mat_queue_mode 2 +mat_dxlevel 100 +r_rootlod 1 +mat_picmip -1 +mat_force_vertexfog 0

个人自用启动项

其它参数解析:

-steam(不在steam启动时必须添加此项,否则无法连接VAC服)

-high(把求生进程优先级设置为“高”)

-nominidumps(禁止游戏崩溃时在根目录产生mdmp崩溃调试文件,以节省空间。V社没有给我们调试pdb文件,我们没办法利用这个文件排查问题)

-noassert(禁止游戏崩溃时产生assert开头的崩溃调试文件,和上条指令类似)

-window -noborder -w 1280 -h 899(搭配HUDMOD使用时,避免启动游戏时屏幕切换分辨率闪屏的参数)

+allow_all_bot_survivor_team 1(防止主视角挂掉灭团,防止单人对抗时服务器自动关闭)

+decalfrequency 0.1(把自己开服的喷漆间隔设置为0.1秒)

+director_afk_timeout 9999(把自己开服的闲置超时设置为9999秒)

+cl_footstep_fx 0(关闭队友跑步脚下扬尘特效)

3-3. UP主双机推流/录制解决方案


1. 推流/录制方案

UP本人发现:OBS运行中,无论OBS是否正在录制/推流,都会导致游戏画面看上去不流畅。尤其是在快速拉视角时能明显察觉不流畅,即使游戏显示的FPS稳定无波动(N卡自带录制也有此问题)。购入设备进行双机录制后,问题终于得到解决。

以下是UP个人的双机录制方案分享(纯个人意见仅供参考,非商品推荐,可自行选择功能相匹配的同类产品)

产品清单:https://pan.baidu.com/s/1mSAXzrATGq4N2u-0evMs1w&pwd=4af3

音频接口平衡转非平衡接法:https://zhuanlan.zhihu.com/p/67124452

UP主个人双机推流/录制解决方案

2. 推流机配置

系统:Windows 10 企业版 22H2

CPU:英特尔 i5 12400F

散热:猫头鹰风冷NH-U12A

显卡:微星 RTX5060Ti 幻影师 16G

录像卡:圆刚 GC573

内存:海盗船复仇者3600MT 32G×2

主板:微星 PRO B760M-A DDR4 II

存储:三星 PM9A1 2T

电源:海盗船 RM650X

硬盘盒:绿联 35576 固态硬盘盒 20Gbps

推流机

3. 方案优缺点

【优点】

✅✅✅不需要在游戏机安装直播/录制软件、或连接直播相关外设,能充分释放游戏机性能。

✅✅游戏显示器不接采集卡环回口,因此不需要推流机常开,也不影响游戏机日常使用。

✅采用全硬件方案,录制延迟很低,推流机无需校正画面/声音同步延迟。

✅游戏机宕机不会导致推流机上的直播/录制停止,同时录像能正常保存。

【缺点】

❌❌❌配件较多,总价昂贵,接线复杂。

❌❌由于游戏显示器不接采集卡环回口,并且采集卡型号不支持VRR,导致推流机捕获到的画面在快速运动时能观察到撕裂线,同时观感上有抽帧。(实际观感不如在游戏机进行录制)

❌显卡使用复制模式,游戏机在全屏非全屏之间切换会卡住一秒左右。

❌录像会保存在推流机上,在游戏机进行剪辑时需要先用高速设备(移动固态硬盘盒、万兆网卡等)将录像传输到游戏机。

4. 录制软件设置

录制软件:OBS Studio

录像编码器:NVIDIA NVENC H.264

录像规格:视频2560x1440@144fps,音频48KHz@320Kbps,容器混合MP4,颜色格式NV12,色彩空间Rec.709,色彩范围Full 

录像码率和相关设置:恒定QP,指数28(指数越低越清晰,占用空间越大)关键帧2,1/4分辨率二次编码开启,自适应量化开启。

录像卡设置:2560x1440@144fps,颜色格式XRGB,色彩空间Rec.709,色彩范围扩展Full

转码规格:使用剪映剪辑,格式HEVC,视频规格调整至2848x1602@120fps,视频码率51200Kbps,音频码率48KHz@320Kbps

OBS场景
OBS参数设置
采集卡设置
剪映设置

4. 免责声明


UP主发这篇专栏的目的,并不是为了给绝境模式树立什么榜样、或是制定什么标准。本人认为:绝境(同时包括求生所有PVE模式)就是图个乐子,只要发视频不是搞标题党搞引战,想加什么插件就加什么插件,怎么舒服怎么来。

自从求生大更新以来,无论是MOD制作方面、游戏体验方面,本人都没感觉出有什么比较好的改动,在我看来大多是不顾玩家感受的暗改、强塞mod的行为。即使V社仍在对求生进行引擎层面的修复,但这种修复是“顺带修复”,并无针对求生做全面测试,往往会损坏插件及其他社区创作内容。结合社区玩家的多次“前科”,使得求生的更新给玩家带来的惊吓多于惊喜。

所以没必要因为本人在服里弄各种还原补丁,就认为是作弊或怎样的,您开心就好。除了官方,任何人都无权决定别人怎么玩求生、怎么录视频。每个服务器不同、每个人自我认同观也不同。对于这些插件、MOD,本人自有底线和标准,就算杠也杠不出什么结果来。本人只想在这种求生被抛弃的大环境下,还能有动力玩这个游戏。