绝境&死门模式介绍(2024-7-21)
猫嘤猫嘤猫
编辑于 2024年07月22日 12:18
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共4篇

目录

一、《绝境求生》模式

1.1 绝境求生简介

1.2 绝境求生刷特机制

1.3 视频中绝境模式的设置

1.4 绝境模式的开启方法和注意事项

1.5 绝境模式的码数设置

1.6 UP本人对绝境玩法的心得和理解

二、《死亡之门》模式

2.1 死亡之门简介

2.2 视频中死门模式的设置

2.3 死门模式的开启方法

前言

    为了解答粉丝们对UP主视频绝境、死门模式难度设置的疑问,本专栏介绍这两个模式的难度实现和启用方法。


《绝境求生》模式

1.1 绝境求生简介

    绝境求生模式是求生突变模式之一,简称为“绝境”。绝境相比于标准战役模式,刷出的特感要更多更频繁。决定绝境实际难度的最主要因素,除了刷特脚本以外(标题写的18特、28特等),另一个重要因素是地图。有些地图地形利于特感方进攻、路程长、刷新距离近、机关或地图脚本设计难度大;有些图因特感进攻路线设计不佳、或特感刷新距离太远,甚至出现地形卡特感的情况。这导致虽然在相同的绝境脚本下,不同地图之间存在可大可小的难度差距。

1.2 绝境求生刷特机制

    绝境的刷特机制是取决于导演系统(Director)。求生导演系统内有紧张度(Intensity)的设定,在你玩绝境的过程中,“紧张度”大致重复着这么一个过程。

BUILD_UP -> spawn horde -> SUSTAIN_PEAK -> RELAX -> BUILD_UP  生还推进(紧张度不满,正在刷特感)->>> 生还杀敌或受伤(紧张度到达顶峰,特感停刷)->>> 生还推进(紧张度快速降低,特感停刷)->>> 生还推进(紧张度不满,正在刷特感)......

    关于导演系统紧张度的详细讲解,可以参考以下专栏。

1.3 视频中绝境模式的设置

    UP主玩的绝境难度是通过修改 mutation4.nut 文件得到的:   

mutation4.nut的参数注释

(1)cm_SpecialRespawnInterval,刷特感的时间间隔,即每个特感死掉后复活的间隔。绝境默认15秒,如果需要打0秒绝境可以改成0,一般不用改。特感灵魂时间约为8秒,例如在15秒绝境的情况下,实际上每个特感复活间隔约为15+8=23秒,设置为0秒则是约8秒复活间隔。

如果想要挑战难度更高的真 ● 0秒绝境,可以参考洛琪希的专栏:

(2)cm_BaseSpecialLimit,表示同种特感最多能刷新出多少只。

(3)DominatorLimit,控制型特感同时出现的种类数。控制型特感是指除了DPS(Boomer、Spitter)以外的能控人的特感。该参数分以下情况:

 - 当 DominatorLimit ≥ 4 时,所有控制型特感会根据游戏导演安排刷新。

 - 当 0 ≥ DominatorLimit ≤ 3 时,会刷新随机0~3种控制型特感,再另刷1只其余类型的控制型特感。

 - 当 DominatorLimit = -1 时,禁止刷新控制型特感。

1.4 绝境模式的开启方法和注意事项

    由于求生默认存在槽位上限18个的上限,本地开服如果没有安装sourcemod平台+l4dtoolz插件(下面(2)号网盘链接有提供),在4个生还、0旁观的情况下最多只能达到14个特感上限!想要打14特及更高的朋友,请自行部署求生服务器并安装上述平台和插件!

(1)工坊目前有多特控制的脚本可供使用,使用起来应该比本专栏提供的启用方法更加灵活,具体使用方法请见工坊描述:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/2819716701

(2)绝境文件脚本和L4DToolZ(提取码ti3g)

https://pan.baidu.com/s/1NwJoSU3FMAULKG9edepLWQ&pwd=ti3g

将你需要的VPK文件放入 游戏目录\left4dead2\addons 文件夹,进入游戏创建“突变模式 - 绝境求生”房间即可开玩。经过同样操作,求生服务器也能生效。

(3)服务器插件、MOD、CFG下载(提取码4af3):

https://pan.baidu.com/s/1mSAXzrATGq4N2u-0evMs1w&pwd=4af3

将压缩包解压,打开“绝境服”文件夹,按照对应目录替换服文件。文件放好后,将服务器游戏模式设置为“绝境求生 - 突变模式(求生服务器启动项加 +mp_gamemode "mutation4",最后启动服务器即可。

1.5 绝境模式的码数设置

    影响绝境难度的还有一个重要参数:director_relax_max_flow_travel,该参数会影响生还接完一波特感进攻后推进的距离(RELAX转BUILD_UP阶段前生还者推进的路程码数),默认是3000码。UP有些视频标注1000码,意思是在服的server.cfg添加了“director_relax_max_flow_travel 1000”,添加后,特感进攻波数会更多,难度也会一定程度提升。改码数并不是必要的,如需要更高难度可以根据情况改一下。

server.cfg内写入码数指令

1.6 UP本人对绝境玩法的心得和理解

在此分享本人关于绝境的一些经验。一般情况下:

(1)绝境模式下,第一把出门约40秒内是安全时间,可用来快速占领优势位置接第一波特感。(灭团过的第二把往后,出门安全时间相较第一把都会缩短一些,甚至坦克尸潮会提前来)

(2)第一波特感只会分批刷出,并不会一次刷满,所以可以稍微浪点。如果第一波没刷出来之前刷克,或者有人被小怪摸掉太多血(紧张度涨满),那么第一波会暂缓刷新,等下个刷新阶段很可能一波特感直接拉满刷出来。

(3)每次打完一波后,心中计数20秒倒计时,20秒之内可以快速推进,过后就要谨慎压制,不要冲的太快和队友脱节。

(4)第二波和之后的刷特,基本都会一次刷满出来,根据地形、血量等实际情况决定打法。如果打完了一波还继续刷,就考虑向前压制推进,或者实行一号位倒地卖血战术让他停。如果不倒地选择继续硬刚,可以当作是20秒不回血死门(默认下,特感有15秒的复活时间,加上约8秒的灵魂时间),特感会几个几个补位,而不是每次刷满一波。

(5)黑枪黑刀、摔血、黑白挂掉、倒地挂掉、被妹一爪带走,并不能达到“卖人”的效果(挂掉会导致该人紧张度归零,白卖)。

(6)可以在某些坑图使用卡视野的办法,让特感卡在后面,让另外的队友跑图过关(详见up视频《旧版雪巢28特-第三关》《救赎天降28特-第三关》。或者在要冲机关的地方前,引一波特感刷后面,趁机开机关跑掉。又或者是开机关前等一波特感刷满在前面,清理得差不多就开机关,利用特感复活冷却时间冲锋,这样前期冲刺压力会小很多。


《死亡之门》模式

2.1 死亡之门简介

    死亡之门也是求生的突变模式之一:最大特点就是倒地即死。但是我们现在所讲的死门一般是指会不停刷特感、杀怪加血掉物资的死门模式,非常刺激,很适合练习求生各方面能力

2.2 视频中死门模式的设置

    UP主玩的死门服的难度设置,是由一个名为 infected_bots.smx 的插件实现的。这个插件设置也比较简单。举个例子,比如要打1秒18特(2口水2胖子),就把死门插件参数改成:

infected_bots_max_specials "18"

infected_bots_spawn_time_min "1"

infected_bots_spawn_time_max "1"

infected_bots-l4d2_boomer_limit "2"

infected_bots-l4d2_spitter_limit "2"

其他保持不变……

infected_bots.cfg的参数注释

2.3 死门模式的开启方法

死门服文件下载(提取码4af3):

https://pan.baidu.com/s/1mSAXzrATGq4N2u-0evMs1w&pwd=4af3

    将压缩包解压,打开“死门服”文件夹,按照对应目录替换服文件。文件放好后,将服务器游戏模式设置为“死亡之门 - 突变模式”(求生服务器启动项加 +mp_gamemode "community5"

    为了游戏的可玩性,除了刷特感插件,还需要搭配其他的插件使用,例如杀特感加血插件、显血插件、物资插件等等。以上链接提供的插件为本人以前死门服的插件,可根据自己的需要自行增减插件。注意:该刷特插件较为老旧,中途退人重进会可能会导致本局特感停止刷新,只能下一把正常。

    


专栏到此结束

感谢大家的支持。如有对UP主的绝境配置、游戏配置等有兴趣,可继续查阅以下专栏。