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【嚣逆】不臣篇·下篇上线手杀!新增野心家专属钟会、6名双势力武将,国战再起风云
紫髯的小乔
2021年10月12日 23:41
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共397篇

豆浆,我是紫乔。

手杀测试服在几小时前又开放了,新增了大量的内容,当真叫人目不暇及x

身份方面,官方改了好几个始计武将(传统艺能),新增文鸯、谯周,界破曹真、大虎;

国战方面,官方也很大方地把《不臣篇·下篇》的六个双势力武将全放出来了,还新增了野心家钟会(!)、单势力朱灵。

由于内容比较多,本期会先做国战武将,下一篇再安排身份的部分。

顺带一提,为了不影响大家读技能,这次我把相关武将的云讨论全留到文末了↓↓

1)野心家专属:钟会

野心家武将规则介绍(from偷糖的旧文​):

武将牌上的势力显示位置为“野”的武将称为“野心家”武将。

野心家武将仅能摆放在主将位置,不能作为副将出现(副将可以搭配除野心家武将的任何势力武将)。选择野心家武将的角色势力为野心家,遵守“野心家”胜利条件。当仅当亮明副将武将时,角色势力暂时以副将为准,当主将亮明时,势力改为“野心家”。

野心家武将亮明武将牌时,获得一个“野心家”标记。

暴露野心:当有野心家武将的角色仅亮明副将,且此时场上触发了胜利条件时,野心家可亮野心家武将,表明身份继续游戏。(若野心家不这么做则不视为获胜)。 

千呼万唤始出来的野钟会(日神玩家倒是应该已经看到吐了x)

野心家标记的作用:

1、可当任何一种标记使用。包括“珠联璧合”、“阴阳鱼”、“先驱”标记。

2、“暴露野心”时,若玩家仍然拥有“野心家”标记且场上人数大于等于三人,则野心家可发起“拉拢人心”,其他玩家依次响应是否加入野心家一伙,仅可有一名玩家选择加入。选择加入的玩家将野心家标记放在武将牌上,与发起“拉拢人心”的野心家胜利条件相同。 

没想到官方会用这张插画当野心家标记,还挺帅的

手杀版的野心家武将还有一个彩蛋:

当野心家武将“拉拢人心”时,系统会让野心家立国,与立国伙伴一起变更为以下一个势力名:

草,这彩蛋也太好玩了,我钟士季才是大汉正统

(其余三名野心家专属武将有待后续公布)

2)新双势力武将x6

小牛yyds,这张夏侯霸也太帅了,顶级卡牌插画

陆神(是陆神吧?)继续在后面当表情包

这许攸一看就很聪明的亚子

不臣下的整体插画水平似乎没上篇高呐(上篇的筹备时间显然也较长,下篇有点赶吧)

大众脸彭羕x

三叛组正式出齐

3)单势力武将:朱灵

两个技能都挺有趣的,就是搭一起巨长x

(其余三名单势力武将有待后续公布)(假装不知道日神的存在)

4)一点云感想:

对野心家的看法:

有点难脑杀,毕竟野心家是整个机制的事。嘲讽的高度比较看环境。

野心家的设计难度显然很大。为了弥补单人干架的劣势,野心家必然要求充足的过牌能力、爆发能力、防御能力;但太强的个人能力又催生嘲讽,嘲讽太高又需要从设计层面弥补防御,如此往复令野心家的设计容易变畸形。

钟会在我看来就挺畸形的,主要体现在与连弩的连动太好。爆发的方式千篇一律地就是拿连弩秒场,扫一波后排异摸七张停不下来。

对双势力的观感:

官方对双势力的定位挑得很好,就是必须带负面。而这次的扩展将这点发挥得不错。

国战的环境似乎天然适合负面技能组,大不了不亮嘛。“要亮将争取收益就要承受相应的风险”,这点很能提高游戏的策略性。

这里面我最喜欢夏侯霸的技能组,大开大合,正负面都明显。这样的效果设定最挑发动时机,很能展现前述的双势力特色。但夏侯霸的负面比较夸张,有点不成功便成仁的感觉。

彭羕的嚣逆也很能体现双面性。其余的负面效果就比较被动了。

潘濬最后没有用到观微,有点令人惋惜。但新技能很有身份游戏的风格,也不错。

苏飞技能组敏锐地察觉到吴国的一个共性,就是主动弃牌的机会较多,于是抓着这点来设计了,也挺精彩。

许攸对标记的应用有点迷惑,写出来不太流畅。伪郭嘉很猛,与袁绍1血4牌的配合吓人。

文钦正正常常不整花活;

彭羕达命太拼凑不喜。

朱灵的伪琴音挺帅气,魏国一直对设计aoe绑手绑脚,朱灵总算是提出了一个可接受的模板。

杀队友不执行奖惩的设定算是不错的强度补丁,也符合人物。

阵法技方面,总算是提出了被围攻阵法,存在感应该会比普通阵法高很多,是好事。

以上!

最后再恭喜一下我自己:

我1万粉了!!耶!!

感谢新老粉丝的关注^^

下一篇是手杀测试服的身份部分~~