国战专题:扩展包概念集锦(最新版)
偷糖之贼
编辑于 2021年10月14日 15:58

以下概念均为最新版(截止到2021年8月),国战武将牌和游戏牌扩展包中的阵、势、变、权、势备篇、不臣篇六大扩展包概念集锦,不包括国战标准版里面的内容,方便新手查阅理解。描述均为实体卡牌说明书的描述,不建议较真。

较真描述规则的请查阅“《三国杀游戏机制的创建与研究》凌天翼 著”。俗称“三国杀规则集”。

一、武将牌势力扩展规则

1、君主武将规则(来自君临天下·阵势变权)

武将牌上的势力名称为“君”的武将为该势力君主武将。

玩家在自己的第一回合开始时,若主将为君主武将的同名武将且处于暗置状态,可以选择明置主将并替换为同名君主主将,若因此增加体力上限,则回复等量体力。君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置。

君主武将和所有本势力武将均有“珠联璧合”的关系。

君主武将牌明置时候,所有与此君主势力相同的野心家角色恢复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不再视为野心家),在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家。某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均视为野心家。

建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可。  

2、双势力武将规则(来自不臣篇·上篇)

武将牌上的势力显示位置有两个势力的武将称为双势力武将。

双势力武将仅可摆在副将的位置,不能作为主将出现。

双势力武将的势力与主将的势力相同。

当双势力武将牌明置时,若主将未明置,须正确声明其主将势力,遵守该势力的胜利条件

建议:可使用主将牌遮挡副将牌中的其他势力色以方便记忆。

(CH2O注:主将为野心家势力武将,则必须声明野心家势力。)

3、野心家武将规则(来自不臣篇·下篇)

武将牌上的势力显示位置为“野”的武将称为“野心家”武将。

野心家武将仅能摆放在主将位置,不能作为副将出现(副将可以搭配除野心家武将的任何势力武将)。选择野心家武将的角色势力为野心家,遵守“野心家”胜利条件。当仅当亮明副将武将时,角色势力暂时以副将为准,当主将亮明时,势力改为“野心家”。

野心家武将亮明武将牌时,获得一个“野心家”标记。

暴露野心:当有野心家武将的角色仅亮明副将,且此时场上触发了胜利条件时,野心家可亮野心家武将,表明身份继续游戏。(若野心家不这么做则不视为获胜)。

野心家标记的作用:

1、可当任何一种标记使用。包括“珠联璧合”、“阴阳鱼”、“先驱”标记。

2、“暴露野心”时,若玩家仍然拥有“野心家”标记且场上人数大于等于三人,则野心家可发起“拉拢人心”,其他玩家依次响应是否加入野心家一伙(野心家与君主不可加入),仅可有一名玩家选择加入。选择加入的玩家将野心家标记放在武将牌上,与发起“拉拢人心”的野心家胜利条件相同。该角色可将手牌摸至四张,且回复1点体力。

二、武将技能描述扩展名词

1、阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。拥有阵法技的角色可在其出牌阶段发起“阵法召唤”。

2、阵法召唤:出牌阶段限一次,由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序依次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果。 

3、主将技:此武将牌为主将时才能使用的技能。(CH2O注:有些武将可能只有主将技,那放在副将会出现什么效果,那当然是没有技能了~)

4、副将技:此武将牌为副将时才能使用的技能。

5、相邻:两名角色间没有其他角色,则这两名角色“相邻”。

6、围攻:一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,成为“被围攻角色”;该角色的上家和下家成为“围攻角色”;该“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“围攻关系”。

7、队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色称为同一“队列”。 

以上概念均来自阵包

8、移除:某些武将技能效果可能会令角色的将武将牌“移除”。通常情况下,将被移除的武将牌置于未使用的武将牌堆,视为离开本局游戏。被移除武将牌的角色用一张“士兵牌”来代替刚刚被移除的武将牌。“士兵牌”的性别、国籍与被移除的武将牌相同,但没有技能,移除武将牌并不会影响该角色的体力上限。

注:移除武将并不会影响该角色体力上限。

(CH2O注:“移除”概念没有“副将”的这样的后缀,也就是新人玩家把“移除副将”这4个字当做概念,实际上概念就叫“移除”。准确来说“移除”是将“武将牌”替换为“士兵牌”,而“主将”和“副将”是一个武将摆放位置概念名词,而不是“武将牌”,所以并不能被“移除”掉。通常我们说的“移除副将”是指“移除副将的武将牌”的简称,有些实体卡可能也会这么表述这样会让人产生歧义,所以建议别太把实体卡描述当回事)

9、变更副将:某些技能的效果会让你变更副将。变更副将流程如下:从剩余武将牌堆的牌堆顶开始连续亮出武将牌,直到亮出共计三张与你势力相同的武将牌。你将现有的副将和其他亮出的武将牌洗混并置入剩余武将牌堆底,然后从亮出的三张武将牌选择其中一张置于你的主将旁,当做新的副将,剩下两张武将牌置入武将牌堆。

每个技能变更副将的效果限发动一次,若你已发动过该技能变更副将的效果,则你仍可以发动该技能,但不会再执行更换副将的效果。

注1:副将变更不会影响你的体力上限,且新的副将不会触发珠联璧合,单独阴阳鱼摸牌的效果。

注2:若决定更换副将且已经开始亮出武将牌,则在翻开符合条件的武将牌后必须更换副将。 

( CH2O注:这里概念名词用的是“变更副将”,避免和“移除”混淆。“变更副将”是可以换被移除掉的“士兵牌”的,因为概念描述写明“将最后亮出的武将牌置于你的主将旁,当做新的副将”。首先明确“副将”是一个位置概念,他并不会移除,能被移除的只有“武将牌”。也就表明是可以变更“士兵牌”的。设计师设计“变更副将”的目的也是和“移除”做一个互补对应。注意本专栏均用最新版,你线下说明书没有更新,不代表就是最新版规则,此规则为“三国杀移动版”修订后的变更副将概念)

10、军令:有些角色可以令其他角色执行“军令”。发起军令的角色随机获得两张军令牌,然后选择其中一张交给执行军令的角色。该角色需选择是否执行该“军令”。若执行则立即结算军令牌的效果,若不执行则将军令牌放回军令牌堆,然后结算技能所述效果。

军令牌的内容:

1、对你指定的一名角色造成1点伤害。

2、摸一张牌,然后依次交给你两张牌。

3、失去1点体力。

4、本回合不能使用或打出手牌且非锁定技失效。

5、将武将牌叠置,然后本回合不能回复体力。

6、保留一张手牌和一张装备牌,然后弃置其余的牌。

(CH2O注:军令实际上就是从军令牌堆抽取两张军令牌,然后选择一张令别人执行。所以武将描述出现“选择一个军令”是从两张军令牌选取,而不是直接任意六张选取一张,有些实体卡可能也会这么表述这样会让人产生歧义,所以建议别太把实体卡描述当回事)

11、纵横:某些角色的技能可以发动“纵横”,目标角色可以获得对应修订描述后的技能直到其下回合结束。

以上概念来自十周年国战扩展包“纵横捭阖”

三、游戏牌技能描述扩展名词

1、合纵:带有合纵标记的牌额外具有以下效果:出牌阶段限一次,你可将至多三张带有合纵标记的手牌交给一名其他角色(不能与你势力相同)。若该角色与你势力不同,则你摸等量的牌。

2、大势力:角色数最大且不小于2的势力均称为大势力,这些势力的角色均称为大势力角色。

3、小势力:除大势力外的势力均称为小势力,这些势力或没有势力的角色均称为小势力角色。 

(CH2O注:大小势力的概念是新玩家最头疼的概念,线上反正看武将势力角标即可。主要会出现大小势力均没有的状况。首先明确一点,只有场上出现大势力,才会有小势力。如果没有大势力,自然也就没有小势力。这两个概念是相互依存。例如:当你首亮武将牌,你的势力只有你1个人,其余为“未确定势力”俗称暗将,此时就没有大势力也没有小势力。除非出现一个势力人数为2个人及以上,才会出现大小势力的概念。大势力是可以有多个,只要他们人数相等即可。能产生“唯一大势力”的只有“玉玺”这张游戏牌才能做到)

4、势力锦囊:使用此锦囊牌时,如果使用者为已确定的对应势力,则额外执行对应势力的效果,否则只能执行基础效果。未确定势力的角色使用时也可明置任意张武将牌以明确自己的势力是该对应势力。势力锦囊使用或弃置后移出游戏。 

(CH2O注:首先注意一点势力锦囊使用者为对应势力才会触发额外效果。如果使用者不为对应势力使用,则不会触发。例如:你使用文和乱武,你的势力不为群雄势力,对所有角色使用后,群雄势力即便丢光手牌也不会触发补牌效果。)