


豆浆,我是紫乔。
三国杀战棋的最新扩展「地」包开售啦!! 相信有些朋友已经玩上了^^

战棋产品的盒绘一如既往地好看
这次扩展的主题是「地」,提出了改变地形的新概念,更强调距离对战局的影响。
如欲重温战棋规则,请参阅旧文:

或浏览我专页里的【博图】竞技模式文集:

《帷幄千里·地》由以下内容组成:
1张新地图、8名新武将、8枚对应的武将棋子、3名替换武将、若干工事标记。
其核心内容当然是全新的地图设计:

这次的地图是马战地图!
具体效果如下:

“骑兵”机制能够暴击,沿一直线冲杀即可加伤;
还能可以提供双刀的手段(在移动阶段使用的杀不计入次数限制);
更能联动战棋版的“马术”,用途颇广。

但如果是因马术而触发骑兵,所使用的杀会计入次数限制
而“工事”机制则可对地图板块作出半永久的改动(目前只有邓艾能拆除工事),从而埋伏敌人、掩护自身。

土城可以将危险的沙地构筑成壁垒;壕沟则可防御骑兵。
树林、箭塔和湖泊都是标准版就有的地形,就不一一介绍了。

1)8名新武将

打头阵的是马战地图专属的邓艾!!
建筑工事须消耗手牌,而邓艾筑营后会有两张牌的补给,相当于每回合都能开个无中。
邓艾也是目前唯一一个可以拆除工事的武将,变化多端。

驱虎的目标范围极广,5以内的角色都是目标,想必会对手牌拮据的武将造成不小的干扰。
操控角色移动有许多妙用,既能将敌将推入负面地形(比如湖泊),还能防止骑兵冲杀。
节命削了好多,变成小遗计了——但毕竟战棋将池里有驼有背,这削弱也是在所难免x

孟获的技能彻底推重了,新版非常帅气,终于不负南蛮王之名x
一技可垄断南蛮,并强化自身使用的南蛮;二技则方便队友传递南蛮给孟获,触发祸首。
与天包的祝融联动时可以打出永不消失的南蛮,在选将阶段必须把他们拆掉~

另一个被重做的武将是法正,新版也好带感啊!!
蓄锐辅佐队友打双刀,兼有白嫖湖泊、方便奇兵冲杀等功能;
伺机则可抵消自身无法移动的尴尬,稳坐中军帐出去打一刀,然后收队回营。

激昂还是老样子,但觉醒的效果不一样啦
1血时可以多摸两牌、多冲两下,好帅的。不愧是骑兵S的江东小霸王()

接下来的是庞德,他是将池里第二个拥有马术神技的武将。
二技意外地使用了魏庞德的典,估计是没打算出魏庞德了,这点倒是能理解XD

陷阵之志永不言退!!
二技在准备阶段失去体力,可以增加杀的次数,同时方便调整移动力进行骑兵冲杀。

最后一个新武将是贾诩,技能看似没改多少,但放在战棋里意义都不同了~
完杀没变,但死亡的角色只会送回家,不会造成传统意义上的减员;
乱武调整为对全地图生效的控制技能,变化之多、作用之广足以让玩家脑袋瓜过热XD
帷幕也没变,但在战棋牌堆里多防了个【水淹七军】、【奇门遁甲】;同时,贾诩也较难对自己使用【兵贵神速】(兵贵2黑1红)。
2)3名修改武将

修改点→新增神戟效果。主技能手长,打空手牌后看天摸杀也许会很强。
但这个吕布摸到武器牌时会比较难受吧——不用掉就无法触发方天,用掉也会失去方天ww

修改点→两项buff一起执行。加强了。

修改点→明策有距离限制了。之前那个全地图给牌的设定果然还是太强了呢。
以上就是本期的全部内容,感谢大家的收看~
下一篇是斗地主「福」包,这次的扩展还挺有意思的,可以期待下ww
