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【踏虏】国战平行时空 Day 3 晋国的阵势变权
紫髯的小乔
2021年07月12日 04:00
收录于文集
共58篇

晚上好,我是紫乔。

欢迎收看国战の平行时空 Day3:阵势变权篇!

如果你还未看过前两集,记得先去补补,接下来才不会看得一头雾水╮( ̄▽ ̄):

那么我们马上开始今天的更新!

「君临天下」所需补完的武将共8+1名,君主嘛先鸽着,先讲阵势变权的八将好了。

阵势变权的名单是有严格要求的,每国分别拥有6个单将、1个双头、1个女将。

主副将技、移除副将、变更副将、军令要素一应俱全。

这里面还有我们专门约稿的武将喔!很豪华!

1)「阵」

JIN006 文成武德 杜预  6969(by聆星)

遵从“国战扩展武将得换插画”的优良传统,这次的杜预是用手杀的插画☆´∀`☆

三陈——出牌阶段限一次,你可以令一名角色摸三张牌并弃置三张牌,若弃置牌类别均不同,则其摸一张牌,或令此技能视为未发动过(不能选择相同角色)。

破竹——主将技,你计算体力上限时减少1个单独阴阳鱼。你可以将一张手牌当【出其不意】使用(目标此阶段须受到过伤害且上次不为【出其不意】所造成)。

武库——副将技,与你势力相同的其他角色视为装备着你的武器,你视为装备着这些角色的防具。

FAQ:双持武器时,攻击范围取较大者。除非之后官方出了个双持武器的人有不同结算,那到时候再改x

◇杜预一手推动了灭吴之战,不谙骑术却深识兵道,熟知行军布阵之法,自然应该要编入「阵」包。

◇官方杜预有觉醒技,一开始又没跟着其余七将进国战,我还以为官方终于想起要做一下主副将技了。没想到后来还是普普通通地上线了。

◇这版当然得补足一下我对主副将杜预的遗憾,顺便把手杀的群杜预也拿来合体了其实只留下了插画跟一个技能名

◇三陈削了一刀,多发动一次跟摸一之间只能选一个,由三陈对象进行选择,更有“陈说”的感觉。

◇破竹的描述改了好多版,这版已经是最好懂的了XD 用白话讲大概就是:你每造成一次伤害,就可以随时将一张手牌当出其不意再追一刀。相信会比官方版本更有操作一点,也还保留了连续破竹的畅爽操作x

◇武库则是个骚皮添头,可以给队友送刀用,杜预自己也能组成王八狮子甲。

◇无论怎么改,杜预单凭三陈就足以做万金油啦。

JIN023 握奇制正 6969 马隆(by聆星) 

马隆的插画是我们特意向@恶童 童哥约稿的专属插画,好帅的啦! 马隆:我来给你拔火罐啊别跑

捷变——每回合限一次,当你获得牌后,你可以弃置其中一张,移动场上一张此牌花色的装备牌。

踏虏——你使用【杀】选择目标后,你可以令攻击范围内任意名装备区牌数与其相同或与其处于同一阵法关系的角色也成为目标。你使用的【杀】只能被每个势力的角色各抵消一次。

FAQ:踏虏2的意思是,当你使用多目标的杀时,只要有一个角色响应了,跟他势力相同的人就不能再响应。可以配合各种应变杀。

◇马隆是史书有名的八阵图高手,运用偏厢车、磁石阵等一系列黑科技大破外族铁甲军,当然该入「阵」包。

◇从马隆开始,晋势力名单就开始编入西线战士,以此强调晋朝不只有东边吴国一条战线——羌人也很猛的啦!

◇技能同样由星哥操刀。一技调动装备,二技则能同时攻击一大片装备数相同的敌人,颇有布阵挥军的感觉。

◇马隆虽没有阵法技,却能同时打击处于这两种阵法关系的敌人,不愧是万阵之王:D

2)「势」

JIN022 猛鸷扑焰 6969 胡烈&牵弘(by时雨,部分灵感来自老冰)

这个称号是我写的:D 插画也有种大鸟往下扑的感觉XD

烈戎——出牌阶段开始时,你可以失去1点体力并令你本回合的攻击范围+1,视为使用一张火【杀】〈助战→伤害+1〉。

勤边——一名角色的回合结束时,若本回合有角色离开了你的攻击范围,你可以将一张牌当【逐近弃远】〈助战→执行两项〉对其中一名使用。

FAQ:铜雀可以帮助胡&牵无条件触发应变。同理,贾充也能达到相同效果。

◇胡烈镇秦州、牵弘镇凉州,先后在秃发树机能的秦凉之变中战死。两人同时被陈骞评为“强于自用”,容易与外族失和,是时势的牺牲者,故编入「势」包。

◇胡&牵是首个尝试在技能里直接转化应变牌的武将,玩起来很有新鲜感。

◇一技能以1体力换1攻击范围+1杀,账面是比较亏的,但若是能得到队友支援,马上就会跃升成破核利器。

◇一技能所增加的攻击范围也能帮助胡&牵发动勤边,拆一拆离开自己攻击范围的角色。得到队友帮助时就能又拆又顺了。

◇勤边的发动条件确实挺容易忘的,胡&牵的操作玩家要吼得大声点。

JIN017 旌旗蔽空 6969 王浑(by时雨)

这个称号也是我选的,原文出自赤壁赋——暗指伐吴之战的声势不下赤壁

献捷——你的手牌数、装备区牌数或势力角色数每有一项为全场最多,你对横置的角色使用牌依次具有以下效果:1.无距离限制;2.无次数限制;3.不可被抵消。

斁乱——出牌阶段,你可移除副将,令你下一次杀死角色的奖惩改为摸三张牌。若如此做,你选择一个势力,本局你使用牌指定该势力的角色为目标时,横置与其势力相同的所有角色。

◇王浑是伐吴三主将之一,走陆路。他与吴军精锐之丹阳兵有一场恶战,声势铺天盖地,当入「势」包。

◇王浑的技能继续由劳模时雨操刀,一技能很有冲力。王浑只要带兵够多,就能对横置的角色疯狂输出。残局反而更好触发,但无距离限制buff的意义也变小了。

◇灭吴后,王浑因大功归了王濬而不爽,曾举报王濬拥兵自重,让王濬差点成了邓艾。二技能便由此而来。

◇移除副将指代王浑排挤王濬、急火攻心;令杀死角色的奖惩改为摸三,可以随意发育队友而不被惩罚,讽刺地,自己却变得最像野心家。

◇斁乱后续的全局效果可用于配合一技,方便锁人起爆。所以一般王浑得放主将,放副的用法比较偏。

3)「变」

JIN018 宗英镇行 6969 司马伷

称号由谦豫所起,跟刘繇有微妙的相似之处

才望——当你使用或打出牌响应其他角色使用的牌,或其他角色使用或打出牌响应你使用的牌后,若这两张牌的颜色相同,你可以弃置其一张牌。

威压——锁定技,当你造成或受到伤害后,你发动技能“才望”的“弃置”改为“获得”,直到你的下回合开始。

◇司马伷是伐吴三主将的最后一将,带大军压境促使孙皓投降,吴国变天,故入「变」包。

◇其技能是官方司马伷的补强版,二技能更名“威压”,只要造成或受到过伤害,就能变更技能。好用了一点点。

◇嘛,即便才望一开始就是“获得”,也不会有多厉害就是了x

JIN020 翊翊勉事 696 荀勖(by喏)

称号「翊翊勉事」同样由谦豫所起,翊翊解恭敬、奉承,称号架构与贾充形成对称~

应政——每回合限一次,一名角色使用具有应变效果的牌结算后,若你符合该牌的应变条件,你可以获得之,若其与你势力相同,其可变更副将。

正律——出牌阶段限一次,你可以重铸一张牌,根据此牌花色,你修改所有应变条件,直到你下回合开始:黑桃~富甲;红桃~残躯;梅花~助战;方片~空巢。

FAQ:正律仅会改变所有牌与非牌的应变条件,包括胡&牵等武将。

FAQ:正律的修改者是荀勖,若荀勖死亡/被移除/被变更etc,则修改失效。

◇荀勖掌握机要,很会识人读心。司马炎有意行分封制,荀勖起初反对,但揣摩上意,又变心给吹捧了一波,间接为八王之乱种下祸根。其人确有才学且涉猎广泛,与张华共同整理典籍,又校正了当时的音律。心思善变,又有改弦易张之能,自当编入「变」包。

◇应政可以偶尔捞些应变牌(孤军最易,其他的条件则较不稳定),预测大部分时间都是捞自己用的应变牌双用。这里面较厉害的可能要数富甲南蛮。

◇正律则是个新的尝试,可以修改全场的应变律法,方便自己和队友打出应变效果。也能配合一技能回收应变牌。

4)「权」

JIN021 刀笔扼乱 696 卫瓘(by程昱)

这个称号也是我起的:D

檄令——准备阶段,你可以将一张手牌置于武将牌上,称为“状”,你的下回合开始时移去之。其他角色使用或打出与“状”花色或点数相同的牌时,其选择一项:1.弃置一张手牌;2.你摸一张牌。

追诛——每回合限一次,其他角色受到不小于体力值的伤害时,你可以对另一名其他角色发起“军令”。若其执行,则其成为来源;若其不执行,你获得这两名角色各一张牌。

FAQ:抽到了打伤害的军令怎么办?不怎么办,就让他插结,反正追诛每回合只能放一次,不嵌套就行x

◇卫瓘是魏灭蜀之战的监军,离间计高手,在合适的时机用“军令”将邓艾和钟会玩弄于鼓掌之中。后出任边防,离间乌桓和鲜卑。晚年为帝师,剑履上殿。卫瓘深谙权谋,又曾权重一时,故入「权」包。

◇这个卫瓘在官方版本​出来之前就做好了,所以也不算推重吧XD 单纯就是一个不同的原创作品。

◇依照惯例,每个国家总是要有一个人负责往脸上放牌的。所以就决定是你了!卫瓘!

◇一技对全场都有效果,局面越乱越能捞好处,若队友能乘机配合就更香了。这当然比较考验卫瓘对其他人手牌花色结构的预测。

◇二技讲了个故事,要不你来当凶手,要不你俩一起遭殃,自己选择吧。

◇追诛可以对队友放(求正收益军令),也可以对受害人的队友放(威慑抢牌),更可以随便逮个敌人放(可能会送人头),比较灵活。

JIN024 凶家乱政 696 贾南风(by时雨)

称号by谦豫

伤败——当你对其他角色造成伤害后,你可以令该角色于下个弃牌阶段开始时手牌上限-X(X为其当时已损失的体力值)。

废戮——当一名角色进入濒死状态时,你可以令其选择一项:1.移除副将并回复1点体力;2.你移除此武将,其死亡。每名角色限一次。

◇贾南风是司马炎的太子之妃,西晋乱局的代表人物。她被我编在了晋君临23将的最后一个位置,作为一个小结,以此预示西晋阴暗的未来x

◇贾氏性阴险毒辣,在后妃时代就会戟打其他妃嫔使之流产,掌权后则大杀卫瓘等功臣,权欲极强,当入「权」包。

◇史载贾氏貌丑,但一来后世史书总有抹黑成分,二来我是个lsp,当然就不假思索地配了个美女图(゚▽゚)/

◇技能由劳模时雨制作,据说一技能的创作思路是逆向怀子(既然怀子是加手牌上限,那我让人流产不就是减上限嘛),很生草。

◇二技能废戮掌控生杀大权,有人进濒死就能来一波leave or life,是被废黜苟且偷生还是当场去世,你选一个吧。

◇实战里的废戮挺考验玩家大局观,对必死的敌人发动就浪费了(甚至可能让他苟且偷生活下来,弄巧反拙),但若是害怕背锅、不放技能,反而又有机会放虎归山,很有趣。

◇贾氏执政长达十年之久,给团队废戮苟命也算是反映了这点x

以上就是本期【国战平行】的全部内容了,一聊就停不下来了XD 衷心感谢大家看到这里。

下回就轮到晋国的双势力武将啦!