


晚上好,我是紫乔。
「国战的平行时空」来到第二篇,我们要正式进入晋标15将咯☆´∀`☆
还没看过第一篇的朋友快去补一下吧,赶紧上车,才不会错过后续的精彩节目↓↓
ok我们赶紧开始!

1)新的晋将
JIN001 狼睨江左 696 司马炎(by聆星)

称号「狼睨江左」,由谦豫所作,描绘贪狼据中原东望,点明这是伐吴之前的司马炎。称号结构与三大君主对称,规格很高√
垂统——其他角色进入濒死状态时,你可以将其装备区的一张牌移动给你;当你回复体力至上限后,你可将你装备区的任意张牌移动给其他角色。
兴图——若你于一回合内未使用过牌,则:1.你可以将一张装备牌当【桃】使用;2.当前回合角色的回合结束时,其可以令你摸一张牌。
FAQ:兴图①转化桃的时机就是“当你需要使用【桃】时”,按照一般转化技的惯例予以省略。
◇晋势力名单大致可以分为三条线:伐吴线、鲜卑线、师昭旧臣线。其中,伐吴线是标包主轴,而伐吴大业领导者司马炎自然就被推到了主角的位置。
◇年轻司马炎的技能由星哥操刀,颇为精彩,是优秀的团队核心。
◇垂统1浑水摸鱼,可在乱局中淘出一身神装,蚕食他国成王;垂统2则表达分封,能在状态良好时将关键装备交到队友的手里,同时空出更多的装备栏去偷装备。
◇兴图以未使用过牌比喻无为,有事救人、无事过牌,受众人簇拥颂威,很有画面感。
◇晋势力大多数武将都比较缺防御,司马炎的回复能力就显得弥足珍贵。

JIN004 凶凶隅行 696 贾充(原稿by程昱)

称号来自老萌桑的贾充
通法——每回合限一次,一名角色使用具有应变效果的牌时,其可以交给你一张牌(若为你则改为卜算2),你可令其无视条件触发应变效果。
悖弑——你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置一张与此牌类别相同的牌,取消之、获得之并对其使用之,然后若此牌未造成伤害,你失去1点体力。
◇贾充估计是晋势力最有名的人物了吧?贾充曾鼓动手下弑魏君曹髦;后与荀勖共同谏止司马炎伐吴,手段颇辣,伐吴初期未见成果,贾充上请腰斩张华,不果。他是贾逵之子,贾南风之父。
◇其技能骨干由泰山捧日(昵称程昱桑)所提供,与变包的狐朋狗友荀勖一样充满应变元素,作为团队铜雀,作用非凡。
◇至于“悖弑”,程昱桑说是要描绘一种被狗急跳墙的人突脸时冷静应对的感觉,随手便可打出一个反客为主。面对应变牌时更有天然威慑力,可以将之拿过来即场通法并反杀,机变莫测。

JIN005 德亘如岳 696 羊祜(by喏,一技修改方案by晓哲)

称号「德亘如岳」由拉拉所作
柔克——与你势力相同的角色回合内首次造成伤害可改为冰属性,然后若其防止伤害,你令一名角色横置。你的手牌上限+X(X为横置角色数)。
顺流——当你造成属性伤害后,你可以弃置所有横置的角色各一张牌,若为该角色一个区域里最后的牌,你摸一张牌。
◇羊祜也是最知名的一批晋将了——陆抗老对头,同用怀柔政策招抚荆州边境军民。屯田缮甲备卒,后半生都在准备伐吴,功成不必在我。曾举荐王濬统水军、杜预接班。
◇两个技能正好与陆抗相爱相杀。一技在恪守前面,二技在恪守后面——但先机还是在羊叔子手里。
◇柔克团队寒冰,以防止伤害喻怀柔,对吴对魏都有很强的压制力。
◇手牌上限+X的效果是羊祜唯一的防御来源,晋势力团队要多多连人,羊祜才能站稳脚跟。而伐吴主将王濬、王浑正是横置系的好手。
◇顺流平常看起来没什么,也就是个触发难度比陈董还高的奋命——但一旦时机成熟,敌人通通进锁,羊祜每传导一次伤害就能触发一次顺流,顺时针拆到最后大概能扒个精光√

JIN013 艘舸成陆 6969 王濬(原稿by时雨)

称号「艘舸成陆」由谦豫所作,超有画面感。插画的白髯系由茸哥所绘XD
克清——当你使用牌结算后,若此牌造成过伤害,你可以令所有受到此牌伤害的角色横置,若仅为一名角色受到伤害,你可以令其下回合使用每张牌时弃置一张手牌。
◇王濬是伐吴三主将之一,走关键的水路。少有大志,历经七年造大船,古稀之年挥师东下,用稻草人小船解吴江铁锥,又用火攻破吾彦的铁索横江,是破吴大核。
◇原模组是两技能,为了平衡全标包的技能长度,我给砍到了单技能。即便如此还是挺猛的。
◇单打一个人的时候可以送止息,对一些正等着疯狂出牌的敌人是致命打击,一打一个孙皓(bushi)
◇造成属性伤害后可以把刚受到伤害的人再次连起来,其实就相当于属性伤害不解连环,可以反复造成伤害传导乱杀,连环船烧过一遍不够再烧一遍。

JIN016 清骨博志 696 张华(by聆星)

称号「清骨博志」与整个技能组都是出自星哥之手
复礼——与你势力相同的角色摸牌阶段,其可以多摸一张牌,然后弃置一张牌,本回合你与其不能使用此花色的牌。
风物——出牌阶段限一次,你可以令任意名其他角色选择是否使用一张牌。然后若本回合所有花色的牌均被使用过,你摸两张牌或回复1点体力。
FAQ:风物若无人响应,但本回合所有花色的牌已被使用过,张华依然可以触发摸2或回1。
FAQ:所有花色仅包括标准4花色,虚拟牌的无花色不包括在内,不然张华岂不是一辈子打不出风物x
◇牧羊少年张华,与杜预、羊祜同为伐吴派,在伐吴期间负责输粮。博学多才,在改革魏朝的过程中多有建树,没人认识的汉代宫室架构他信手便拈来。文学造诣高,负责起草皇帝奏折,更曾编写古代第一部博物学著作《博物志》。
◇张华的编号是016,定位是标包里的「国战代表」,技能具有明显的团队元素。
◇复礼作为团队伪英姿,找牌效果显著。过牌不在多,能辅助团队打出风物双刀就行,在短时间内集火能力强劲。
◇单就张华本人而言,若要同时开复礼+风物,就无法凭一己之力打满四花色,必须要其他人的帮助才行。两个技能既是自我约束,又能互相成就,很奇妙。

JIN014 武成德渊 696 陈骞(by程昱)

称号「武成德渊」和技能组都是由程昱桑提供的
忽辱——每回合限一次,当你造成或受到伤害时,你可以同时展示来源和受伤角色各一张手牌,若:花色相同,你获得之;类别相同,此伤害-1。
武督——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名有手牌的角色选择一项:1.其手牌对所有角色可见,直到其下回合结束;2.你对其造成1点伤害。
FAQ:自己打自己的时候须展示两张手牌。
◇晋初功臣,从文入武,先后督统各方,治绩超卓。曾与石苞劝司马炎代魏。
◇陈骞是在标包中较不合群的一个,并非伐吴之战的主要人物,而是以司马昭旧臣身份入标包。编在这里主要是为了给石苞找个伴。
◇按说这种督统式的人物都不太好设计,程昱桑却驾驭得很好。
◇一技攻守兼备,需要透过猜测对方手牌大致花色类别结构,来打出想要的效果。
◇二技是点睛之笔:二技的两个选项并不对称,选项1并没有即时负收益,很诱人。然而若对方选择选项1,却会方便陈骞发动忽辱,他在回合内打陈骞也会多一层顾忌。

2)推重的旧将
JIN011 骁烈遗风 6969 张虎&乐綝(by时雨)

称号「骁烈遗风」由谦豫所起
果毅——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张基本牌,令等量名其他角色各选择一项:1.你弃置其装备区里的一张牌;2.你获得其一张手牌。选择完成后,若两项均被选择过,你可对其中一名角色造成1点伤害。
◇张虎乐綝是唯一推重了的官方将,原因相信不必我多说 ̄▽ ̄ 原本那个张辽乐进合体的技能组就是逊啦x
◇新技能组保留了突袭和骁果的影子,却也活出了自己的风格,相当精彩。后续伤害效果会强迫对方选择相同的选项,很有压迫感。反过来说,不齐心的盟军也可能会刻意选不同的选项,总之张乐横竖都不亏。
◇实战中,果毅的操作被戏称为「周公吐哺」XD

3)小修的旧将
JIN012 葳蕤生惠 696 羊徽瑜

称号同样由谦豫所作,与夏侯徽有一定的对称:DD
才媛小小的加强了一手。也不再跟司马师负连动了。

JIN015 从公于迈 6969 石苞

称号「从公于迈」同样由谦豫所起
削了,基本牌不再无次数限制。
※由于石苞的出现,我们还需要为几个国战专属锦囊增加目标的操作进行定义(村规暂定,如果官方之后有自己的FAQ,就依官方来):
【远交】:选择的额外目标须与你势力不同。每多一个目标,就是他摸一张牌,你摸三张牌。
【待劳】、【挟天子】、【火烧】、【敕令】、【勠力】、【联军】:不可选择额外目标,因为所有除当前目标外的人都不满足目标条件。
【调虎】:可以选择任意角色为额外目标。
【号令天下】:多选一个体力值不是最少的角色,依次结算。
【固国安邦】:不可额外指定。
【克服中原】:可以多选一个目标,但本来就能指定任意名角色,所以然并卵。
【文和乱武】:本来就指定所有角色,所以没用。

今天就说到这里~
下回:【君临天下】八将!
