
在上一期结束了早期3城+圣地+自锤大金的节奏之后,就进入了前中期的铺城期。
3. 前中期(铺城期)
不同于盘古地图上的祠堂城老马砍祠堂爆移民的节奏,这一套动作对于海图来说就是高难度了,而且飞天的祠堂城还需要预留树来达到秒皇家学会的任务,所以海图的树连砍出祠堂都不一定能保证。对于毛利来说,早期倾向于留树(来提供产能),皇家学会的树是一定程度上能保证的(这局留了1树3雨林=2.5树),然而砍祠堂的树却很少(这局只有2雨林)。和下方城共享的2树1雨林被安排了神谕任务,导致砍出祠堂都没法保证,这也导致铺城速度受到影响。为了应对这种情况,一方面被迫放慢铺城速度(3分神谕城60t才坐下,但神谕城晚了影响很大),另一方面通过海图较多的钱,宗辅得到的信仰(配合海图毛利古典必进黄金点出的雄伟),首都和祠堂城一起挂卡锤移民从多个来源来获得移民,在70t时也获得了6城落地+路上2移民的规模。随后,由于毛利的工人需求不大,信仰可以基本上都拿来买移民,双宗邦情况下宗辅可以获得5t左右买一个移民的效果,足以满足中期铺城的需求(祠堂城的挂卡自锤还是需要的)。

50t刚完成市政广场得到总督点,点出老马(前面失误先点了平)
海图中另一个难点是神谕城,神谕城在盘古就对城市资源有很多的要求(要有粮食和产能使得人口达标且能完成神谕奇观和多个区域),而海图往往无法满足,只能退而求其次,一方面减慢节奏,推迟神谕时间使得砍树锤子提高,另一方面城市及早落位有充足的涨人口和自锤区域的时间。而且这图的神谕城规划时经验不足,不仅分了祠堂城的树,而且拿到的资源就不够多,导致70t老马砍的时候也就配合自锤堪堪砍出了神谕本体,区域则是一个都没就位,大大降低了神谕的效果,这也使得早期的大科和大商基本上全掉。 而且神谕城补区域和建筑的速度也比较缓慢,算是海图神谕城选址的一个反面教材了。

70t砍树配合自锤出神谕,但区域还一个没搞,神谕城因为规划问题效果不佳
因此,个人认为海图比较理想的神谕城选址应该是首都,因为发展早、人口高而且区域较为完善,自锤以及砍树拿到神谕即可爆发伟人点。不过首都的问题是一般要负责圣地,神谕buff大仙点,但是对于毛利不需要大文点数,相当于剧院换圣地不亏。但是海图的港口又在发育意义上有比较大的作用,首都放弃港口在多数图上也不合适。替代方案是首都不出圣地,转而由一分和二分锤出圣地,对于海图毛利来说仍旧具备不俗的发教竞争力(此图就是一分二分先圣地)。而大金的任务最好交给1分,尽早铺城然后拔高人口开始自锤,并在需要时老马进行配合,然后二分尽量多圈一些树负责祠堂的任务。老马的顺序仍旧是大金-祠堂-神谕。当然具体的图还是要具体分析。
除了铺城的节奏不同,海图的吃6折是另一个大问题。因为砍树少,早期的区域建设速度跟不上,而有南马的情况下人文进度可谓一路高歌猛进,带来的结果就是不光区域解锁得多(影响吃6折,建议娱乐区除名),而且区域价格贵得惊人(这个设定真的是坑,为啥人文or科技跑得快区域价格反而更贵?)。所以这个档,前期的区域中只有首都第一个学院吃到了6折(2圣地且只解锁圣地和学院),之后港口解锁之后基本上优先落港口锁锤子了,港口6折是一个都没吃到,学院第二个6折也没吃到(因为娱乐区早早解锁多了一个区域)。所以可以考虑早期压科技文化进度,减少区域解锁数量并降低区域锤子,随着区域基建的进行逐步把人文和科技再提起来。因此就本图来说,南马其实可以晚点再宗主。当然,文化快的好处还是很多的,比如早封建(这个档65t就走到了封建),以及早商共提供大量卡槽和区域加速的锤子。因此,怎么取舍以及调整文化的进度是值得思考的问题。同样,这个思路也可以反作用于更新之后的盘古飞天打法,因为早期资源变得吃紧,需要调整节奏使得前期更注重基础建设,这也算是一个良性的打法转变吧。
下面是这一局前中期的一些具体情况以及某些意外状况。

本岛右侧的一些铺城点,右边的点位其实是可以考虑早铺去做神谕或祠堂城的。
这一类蹭着大陆边缘的位置会有较多的树或者资源,非常值得铺城,不过前提是要先处理好旁边ai的关系(宣友拍脸)。大陆和岛屿图的毛利因为一开始过着与世无争的生活,与身边ai都没有瓜葛,还是比较容易拉上不少宣友的。

然鹅……来晚了就只能被捷足先登了
因为点位离英国也比较近,被抢先铺走了,此时移民也在等封建到位,就直接渡海到圣地点位了,隔着海能吃到一票资源,也是落位之后赶紧就把地都买了。损失几个石头其实对于毛利一点也不心疼(真的吗)。对于带着一些大块陆地的海图来说,如果可以铺着小岛隔海圈了有ai的大岛上的陆地资源也是相当划算的,即使没宣友也没有陆地上的直接威胁。

毛利人发现新大陆
同时,另一侧传来捷报,发现一块无人涉足的大陆(狂喜),同时靠宗主康提赚了一个遗物。而且这块陆地和上方祖鲁之间有着天然屏障,且树和雨林也较多,有很多非常合适的铺城点。因此第8城的选址就在这一片上了,不过上方祖鲁的忠诚压力非常大,需要先在下方三个城邦中间这一块铺一个跳板城过渡,只能硬着头皮拍无水然后强行撑住房。什么,你说有朱达罗怕啥无水?哦?

祖鲁:毛利小老弟来参观一下我帝国境内的城市呗。毛利卒
在朱达罗还没被发现的时候,他已经是一具尸体了……(后来发现其位置是在日本毛子祖鲁三方的夹缝中,只能说其地缘实在是太惨了)

祖鲁完成了阿帕达纳宫,并反手甩了奥克兰2使者
这局的祖鲁堪称小boss,不仅前后杀了朱达罗和马斯喀特两个城邦,而且锤了阿帕|大图|湖特拉,拳打毛子,脚踢日本,但独宠奥克兰(祖鲁:海图的奥克兰是一大特色,不得不宗主)。奥克兰作为海图神级城邦属于玩家必抢,然而这局的控奥克兰不可谓不艰辛。从奥克兰3使者到13使者(是的你没看错,13个使者),每多一个使者就基本意味着一次宗主文明的交替(吐血),这还是在奥克兰每个任务都刷得很好且顺利完成的情况下。

60t祠堂就位,祠堂城开始补移民,首都小庙之后也接上移民
这是60t时的基本情况,可以发现节奏较盘古来说慢不少(也有一部分前面失误的原因),人文都要跑到封建了而祠堂才刚完成。文化进度算是比较顺利,瓶子偏少只有17瓶,而且至今只有单学院连历史记录的鼓舞都没做。但是瓶子的追赶相对容易,而且毛利的科技线上可以说是几乎就没有节点,不靠学徒工业化也不靠伐木场,加产能也是靠的重商主义这个人文。而且机械解锁的基卢瓦节点推迟,紫禁城更是遥遥无期(之后直接放弃发现已经被duang),因此也是直接放慢了科技的进度来给其他建设匀出资源。

70t大科点进度,法国一枝独秀
70t时古典大科已早早走完,而神谕城的失误规划导致毛利大科点进度缓慢,基本上只能勉强盼一下第三个中世纪大科。还好运气较好最后一个是2尤里卡+1鼓舞的大科,后来开了人文主义+两个不太容易做的尤里卡,可以说是很赚了。但是,大科点慢也导致文艺复兴大科必丢,还好第一个丢了的大科是埃米莉,要是牛顿第一个出来就凉了,中后期学院普及之后伽利略和牛顿就稳稳拿到了。
前中期小结
本期主要是祠堂移民、神谕、及铺城的一波节奏,前中期的发展对于胜利的回合数来说至关重要,需要在早期前三城的铺垫下进行细致的决策。
对于前中期铺设的岛城来说,为了完成飞天需要的学院+3,基本上要寻找存在沿岸礁石的岛。而同时为了有一定的发展速度,也需要有一定程度的树和雨林。所幸在大陆和岛屿图中这样的小岛数量是不少的,再加上大陆沿岸一些铺城点,到中期8到10个质量过关的城点还是可以满足的。同时,大陆和岛屿图在两块大陆中间必定存在一系列的岛屿(而且往往有高质量岛屿),因此尽快跨越半个地球发展到对面的岛屿上也是需要提上日程的,最好能有一个往那个方向铺城发展的趋势。而且此时毛利的探图优势也比较明显,基本上整个地图都能探清了,对于城点的选择及争夺可以说是比较自如了。同时早点探全城邦也可以及时地保护关键城邦(比如库马西就早早地被宣了,但征兵一直保到了飞天)。
同时,除了注重基建之外,还要在有余力时适当(挂卡)补充军力,一方面清理蛮子,另一方面为尤里卡和鼓舞作准备(这是我第一次做海军传统的鼓舞…)。海图不仅需要海军,还需要一大票陆军来做尤里卡(略蛋疼)。而且岛上蛮子可不少,有几次失误就让剿匪小队损兵折将了,原先凑好的做尤里卡的小队只能无奈再招新兵,对于nosl来说就比较难受了。(我不会说我在蛮子手里躺了1棒子1投石1狗1小船的)
在度过了前中期的发展期之后,后面的进程就和盘古比较相似了。可以逐步开始老马环游,靠砍树把后铺小城的发展进度直接追上(并额外完成一些奇观任务)。而早期和前中期落下的城,配合老马适当砍树也是可以把港口等基建补得比较完整,发育较好可以承担主力城的角色。因此度过前中期铺城期就可以开始追赶科文进度。具体内容敬请期待下一期。