

献给所有的《骑马与砍杀-战团》爱好者!
不管是玩家,还是mod开发者,恭喜发现这个宝藏小工具!
大家有啥想法,建议或者bug反馈,直接跟帖回复即可。
具体功能见下方更新日志。
最新版本:v0.0.9 (基于Openbrf Redux 0.0.82e开发)
超级BRF编辑器 模组编辑(界面/PY/txt 三模合一,魔球+) 模拟捏脸(游戏外直接所见即所得的捏脸) 场景编辑器 (游戏外编辑游戏场景) 独立的大地图制作工具 (地图生成,编辑,party调整) 存档编辑器(待办) 迁移助手(待办)
v0.0.9 - 场景编辑:无选中时中键围绕视野中心旋转,相机距离不变 - AI网格按钮加快捷键并标注(连接J/填充F/新建点N,删除Del/挤出T/焊接M) - 完善场景AI网格相关编辑功能 - BRF 重命名模型后保持列表选中 - 优化 BRF 属性面板布局与交互 - 兵种装备库存改为表格(序号/strID/前缀/显示名/装备槽/类型),按槽位排序,悬停显示详情 - 全应用列表整行悬停高亮 - 模组编辑搜索改为定位:完整列表、自动选中首匹配、上下箭头循环跳转 - module.ini 支持可视化分组/资源表与 Txt 双模式编辑 - 菜单栏增加「打开模组」:资源管理器 / VS Code / Cursor / 终端 - 完善模拟捏脸,已经基本还原游戏内效果 - 「皮肤」更名为「种族与皮肤」 - 「钝器破防」更名为「破格挡」 - 表单标识字段移入可视化页,语言 CSV 单独成区 - 兵种种族下拉跟随「种族与皮肤」实际条目 - 模组编辑 py 页和txt页增加软换行与逻辑行号 - 操作块参数改为所见即所得的 Module System 标识,支持搜索选择 - 完善操作块与 py/txt 编辑体验 - 模组元素列表右键支持克隆/删除/上移/下移/移到顶部/移到底部,默认列略加宽 - 修复动画可视化页添加/删除序列按钮被压扁看不见字 - 修复列表默认字色过灰,着色器告警等自定义颜色仍保留 - 世界地图 party 名字描边显示,字号按类别分级 - 修复世界地图 G 模态轴约束:顶点可沿 Y 移动 - 世界地图默认显示地图边界(按镜头范围浅黄半透明柱) - 面模式点选改为射线求交,框选按重叠并拖动实时高亮 - 世界地图新增平面化,修复切刀,优化边选择 - 世界地图增加法线渲染与法线翻转,修正倒角共线叠边 - 部队文字大小改为四级据点档,地图按档过滤并分级显示名字(特级最上层) - 世界地图左侧按钮补全悬停提示;填充支持闭合边环建面 - 地图边框设置按视口 X/Z 显示,独立保存到 module.ini - 世界地图复位改为按地图范围黄框适配镜头 - 世界地图点/边/面及抓手/拖拽/刷选按钮选中为橙底;抓手/拖拽/刷选互斥 - 视口工具栏与状态条加边距,分隔条改为浅橙色 - 界面美化:状态栏、顶部按钮、模式 tab 贴合菜单栏并橙色底边贯通 - 缩小悬浮提示窗内边距 - 列表/表格底色与窗口底区分,表格显示白内框线,列表显示白分隔线 - 完善中英翻译 - 版本号 v0.0.9 v0.0.8.2 - 物品/兵种属性面板头部重构:显示名+复数框入「语言」区块,第二行分列 strID/默认单数名/默认复数名 - 部队/部队模板/阵营属性面板头部重构:显示名框入「语言」区块,第二行更名默认名 - 默认复数名独立保存,不再随单数名同步(留空时回退为单数名) - 单数/复数名写回 txt 中文字符后加下划线(避免 token 错位),csv 显示名中文后加空格 - 设置新增「着色器性能警告」(开启/关闭,默认关闭):关闭时 brf 文件列表与模型列表不显示 shader 冲突红色提示 - 版本号 v0.0.8.2 v0.0.8.1 - 右上角新增帮助按钮:关注(公众号二维码 / 哔哩哔哩 / 石锤官网)、使用说明,原多鱼菜单项并入 - 右上角新增切换模组、最近模组按钮(位于 BRF 模式 tab 左侧) - 右上角模式标签"模组数据"改为"模组编辑",并给四个模式 tab 加悬停简介 - BRF 列表支持 Alt+上下(配合方向键)上下换位,修复快捷键失效 - 修复 BRF 列表删除元素后未自动选中下一项 - 修复 BRF 列表换位后失去选中(操作元素保持选中) - 修复显示名/复数未保存:加载时自动识别语言目录,保存前提交编辑并写入对应 csv - 模组切换需确认后重启生效(Change current Module 与最近模组行为一致) - 兼容老版本 mod:items/troops/sounds/dialogs 按原格式版本读写,不再改写版本导致字段丢失 - 修复老 mod(tld)保存模组时解析天空盒列表报错 - 场景编辑:列表选中改由选区驱动,未聚焦首次点击即联动 - 场景编辑:鼠标悬停于 3D 视口内快捷键直接生效,无需点击聚焦 - 场景编辑:对象面板行高/文字间隔缩小,场景物列表区加大高度、中下段分栏紧凑 - 场景编辑:删除场景物后视口相机不再跳跃 - 版本号 v0.0.8.1 v0.0.8 - 新增世界地图编辑模式,支持点/线/面三种选择模式 - 支持框选、刷选(带笔刷边框提示) - 支持增选和减选 - 点模式以插片显示点 - 塌陷改进为合并,细化为三个子操作 - 新增切刀操作 - 新增倒角操作 - GRB 模态支持轴向约束 - 新增选择地图边缘 - 新增选择相邻同材质面 - 选区可在点/线/面模式间转换 - 地表显示实际材质,新增材质模式 - 地表材质设定绑定面编辑模式 - 地图生成支持灰度高度图置换 - 修复山峰透明问题 - 新增导航地图和抓手模式 - 镜头可围绕选中元素旋转,增加地图光照 - 增加俯视/居中/ASWD 操作,显示世界坐标系 - 修复世界地图默认居中显示 - 顶栏工具栏重构(按钮复位与提示),模式 tab 样式美化,新增世界地图帮助 - 重构 party 编辑界面,显示部队图标(角度正确还原) - 修复 party 图标 hover 高亮问题 - 修复视野外 party 标记不显示 - party 列表支持过滤禁用、双击定位、名字搜索 - party 名字自动去空格 - party 坐标三组同步,保存时强制统一 - party G 模态按 L 移到鼠标位置 - 地图编辑和 party 编辑增加放弃修改按钮 - 保存 parties 按钮增加绿色成功反馈 - 修复 party Python 导出(显示名空格/icon_player/栈 3 元组) - 场景兼容读取 v3 场景文件 - 键位调整:S 改为镜头向后平移、B 为缩放 - 新增场景物只显示 bo_ 碰撞体的显示模式(半透明色罩常显) - 修复碰撞体模式不可见问题 - 修复加载场景卡死(BRF 按文件缓存避免重复加载) - 修复镜头旋转跳跃感(无选中时围绕视野中心旋转) - 快捷键优化:鼠标悬停视口内直接生效,不在视口内不响应 - 新增网格健康检测 - 新增模组蒙皮体检 - 新增删除选中模型 LOD(含子模型 LOD) - LOD 简化保留蒙皮,修复尖刺 - 模组 LOD 统一按名字识别 - 碰撞体改用 BRF body 段按模型名匹配,修复 bo_ 前缀问题 - 碰撞体无匹配时全范围扫描模组目录(含 CommonRes) - 网格面板可显示碰撞体并可跳转 - 模组编辑解析改为并发解析,增强错误 txt 兼容性 - 物品/兵种/部队/部队模板/阵营显示名支持中文字符去空格(写回时标准化) - 补全对话、菜单、字符串等汉字标准化 - 从模组目录加载增加确认框,修复 parties 不刷新 - ModEdit 新增装备/兵种跳转与返回前进导航 - BRF 模式保存后保持列表选中与滚动位置 - BRF 列表加载加速(同目录内容未变跳过重建) - 右键菜单整合拆分与合并子菜单 - 修复模型属性界面布局 - 新增多鱼菜单(收纳更新说明与报告问题) - 状态栏显示关键操作(模式/模态/选中/工具)与鼠标世界坐标 - 世界地图状态栏显示鼠标所在面地表名 - 新增地表参考弹窗(非模态置顶) - 工具更名为石锤战团工具包 更早版本的日志可以看往期专栏。 石锤战团工具包v0.0.8(WarbandToolset)
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