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在营地里,可以使用施工桌建造各种营地设施。
每个营地只能建造两个设施,如果想建造所有设施,就要找到全部三个营地才可以。
建造设施后,就无法切换设施了。
建造设施的资源实际上在后期会非常充足所以也不需要太注意去刷资源。

每个设施需要的资源数量
藏身处网络:30、60、90(金属、汽油)
游击队驻地:60、140、220(金属、汽油)
渔民小屋:40、110、200(汽油、药品)
营地食堂:30、60、90(汽油、药品)
匪帮营房:60、140、220(药品、金属)
猎户居舍:40、110、200(药品、金属)

到达其中一个营地后,可以在匪帮行动的黑板处进行匪帮行动。

在匪帮界面中通过派遣领袖以及新兵去完成任务。

在任务等待时间完成后,就需要进行3次选择题,选择不同的行动会造成不同的人员损失,但是会获得不同的奖励。 完成选择后,就能完成任务,获得最终奖励。


进行一个匪帮任务需要足够的领袖和新兵
领袖需要完成各种任务获得:
贝尼托:靠近匪帮行动黑板获得
大老爹:在倾魅岛完成雅拉故事“大老爹,小雅拉”
小弗雷迪:在赛贡达完成雅拉故事“盗回本垒”
泽尼亚:在埃斯佩兰萨完成雅拉故事“缤纷城市”
伊莎贝拉:在强盗悬崖完成雅拉故事“情真‘翼’切”
马力索:在强盗悬崖完成雅拉故事“情真‘翼’切”
塞尔吉奥:在孕育区完成雅拉故事“交易的诀窍”
阿尔弗雷德·马克西莫:完成行动“雄狮之吼”

购买餐饭需要建造营地食堂,需要消耗汽油和药品共各180个。
建造食堂后,在食堂里可以购买餐饭。
为了快速完成成就,你需要至少两种动物的肉一共15个。
不考虑食物效果的话,可以直接在这个界面交替购买不同的餐饭直到购买15次即可。


在到达其中一个营地,能够找到一个斗鸡比赛场

比赛中,你需要控制自己的鸡来击败对手。 一般第一局的难度只要随便搓就能随便过



在东部的营地爱国者高地,可以看到一桌人在等着打多米诺

简单来说就是根据中间的牌数字,将手上的骨牌相同数字的骨牌排列下去



通过完成对应的任务可以招募到各种动物朋友。

帅宝:第一个任务“奇人胡安”途中获得。
乔佐:马德鲁加达,完成任务“谁是好孩子?”、“快捡回来”
奇查隆:东部,完成任务“人类最好的敌人”、“‘啄’尔不群”、“‘翼’气相投”
布布:黄金谷,在菲罗扎西边的蓝色集装箱
奥卢梭:完成任务“三圣祝福”

将帅宝召唤出来时,靠近它按E即可抚摸帅宝。


将乔佐召唤出来时,在敌人身上按G即可命令乔佐干扰士兵。 在乔佐的搭档界面内,解锁寻血猎犬同样也需要干扰10名士兵,所以可以轻松得知乔佐干扰过多少士兵。


得到奇查隆后,按F打开奇查隆的界面后,按左下角的按钮可以改变外观,选择霸王上弓皮肤即可。


冲刺的时候按c即可滑铲,在地势高的地方向下滑铲可以滑得更远,只要够高够长,就能够滑够200米。 在黄金谷-诺文塔马斯,在下图的位置有一个非常陡峭的山路,路上也没有树等障碍物,从山顶可以看到小心地滑的标志,从那里往下滑,如果没有意外就能滑够200米。




前往目的地,找到PG-240X,然后回到撤离点等待出租车到达即可。 本质和新曙光的远征差不多,虽然撤离时不会有人追杀,但是需要你主动进攻水源降低PG-240X的温度。
提示:
PG-240X并不是拿出来就会不停升温,如果呆在阴影处温度是不会继续上升的
在靠近水源时如果敌人过多可以躲在阴影处鲨死敌人再过去用水降温。
在水源处,如果被敌人发现了,周围就会刷出更多的敌人,所以尽量不被发现地杀死所有人会更好。
在逃跑的时候沿着阴影跑也能延缓温度的上升。躲在草丛里也算是躲在阴影处。
射击储水罐时流出来的水也能够用来降温。
躲在坦克里是可以避免PG-240X升温,但是你只能祈祷周围没有火箭兵给你一炮,被打中的话温度会升高。

在拿到PG-240X后,当它受到照射时温度会上升,如果温度达到最高值就会爆炸。
在设备的格子表示设备的温度情况,一共有9个格子。
因此,如果途中变亮的格子超过5个,就代表PG-240X的温度超过了50%。
在路上可以看到各种可以用来降温的水源,在升温前使用水源降温即可。
一般走大路能够更容易见到各种水源。

推荐在最低难度的中生代地图完成,在撤离点还会有两个流水的蘑菇可以持续降温,不怕打得忘了看温度。


在特别行动中,某些固定的位置会放着一个箱子,箱子里会存放着一些游击币,通过找到箱子的钥匙即可打开这些箱子。
在地图上能够看到一个放大镜的图标,阅读图标指示的文件可以得知钥匙或箱子的位置线索

举个例子
中生代地图内,在游客中心,也就是PG-240X的所在位置,在接待处的西边房间可以找到箱子的钥匙。

接着,不需要拿起PG-240X,沿着大路向南走,面前会见到一只翼龙的雕像。
走向翼龙雕像的背后,箱子就在插着两棵棕榈树的石头旁边。
箱子的位置在任务限制范围内,所以可以安心过去打开。



在精通难度(即除了标准难度以外的所有难度)下,特别行动内能看到线人发射的信号弹,同时洛拉也会跟你说敌人抓了几个己方的线人,获得一个特殊任务“洛拉的线人”
向着信号弹发射的位置靠近后鲨死在场所有敌人即可。
如果想快速解锁成就,可以完成这个任务以后,直接重新开始特别行动来重新完成这个任务直到解锁成就。
不过下面的精通3成就需要你完成5个地图的精通3难度,总共需要进行15次精通难度的特别行动,只要途中顺便去救线人那么救必定能够救到30名。



将所有特别行动都以精通3难度完成即可。
更高级的精通难度需要完成上一个难度才会解锁,所以每个特别行动都需要打4次。
精通难度:
PG-240X挥发性更高(不过所有精通难度的挥发性是一样的)
敌人数量会增加,而且军官和特种部队数量也会更多
玩家重生数量有限制,精通难度越高,重生数量越少
不过如果装备搭配好的话,什么难度的敌人打你基本也都是刮痧就是了,唯一需要担心的是PG-240X的温度问题。
即使一个人其实也能比较轻松完成,当然和其他玩家一起能够更容易。
设身处地包含三个DLC内容:
《范斯:疯狂》
《贝根明:控制》
《约瑟夫:崩溃》
任务进度会在死亡或退出后丢失。
玩家的装备和货币同样在死亡或退出后丢失,但如果解锁了保留货币的特性,就能够保留部分货币,或在死亡后的位置找回丢失的物品。
在解锁安全屋后,在安全屋内退出可以保留力量、货币和武器。
除了力量、货币和武器外,DLC游戏中还有可以永久保留的内容
解锁的武器箱(第一次完成试炼可以获得武器箱,后续则会获得当前等级的武器)
解锁的力量条槽位
解锁的永久特性
收藏品:幻视、日记页、玩偶
三个DLC的成就内容是一样的,所以实际上可以放在一起说
个人经验:
对于武器箱的升级,一般只要升级需要用到的一两个。前期升个一两级就够了,通过重复打地图上的挑战可以直接拿到对应等级的武器。(精神等级5可以直接拿满级武器)
主角的特性看个人风格,不过可以多升增加生命值的特性,生命值足够高,即使是精神等级5,敌人打你也是刮痧。
重甲(机枪和喷火器)一般会带着面具,非穿甲弹的武器没有办法轻松鲨死。但是面具只能保护正面。如果他们的脸对着你,可以对他们的背面扔石头(按B)让他们背对你。
安全屋周围一般只有一个劲敌以及几个小动物,如果这时候被发现的话,周围就会开始刷新更多敌人。在不被发现的情况下直接鲨死劲敌(以及周围的小动物),就会直接完成安全屋任务。
受到伤害让敌人中毒实际上非常有用。中毒效果会使敌人停止攻击,并被自动标记。动物虽然不会自相残杀,但是也会停止攻击。
在更高的精神等级完成记忆任务会让敌人变强,所以如果想打地图上的活动的话,最好把记忆任务放最后做
下方展示的成就顺序皆为范斯、贝根明、约瑟夫

完成地图上3个记忆任务,收集3个碎片(范斯的银龙刀部件、贝根明的面具碎片、约瑟夫的十字架碎片)后,即可回到要塞处开始最后的防守战。
完成防守战后,即可选择逃离精神世界(进入下一等级的精神世界),或者等待进行下一轮的防守。

*贝根明逃离精神世界的任务副标题是《Should I stay or should I go?》,也就是孤岛惊魂4的主题曲
需要注意,在选择逃出精神世界后,额外获得的分数不算在成就的要求内。
在完成地图上所有的内容,并完成最后的防守后,一般就差不多快到25000分数了,如果想要达到要求的分数,可以选择留守继续战斗,直到达到25000分。
更高的精神等级获得的分数也会增加,可以轻松超过要求的分数,所以如果想做5级通关的话,这个成就并不需要急着马上拿到。


让身上拥有超过8000的货币
三个DLC的货币名称各有不同,但是实际上是一样的东西。
通过搜刮敌人的掉落物、打开地图各处的宝箱、卖掉不需要的力量(心脏)可以获得货币
实际上不需要特别早地开始做这个成就,推荐将前期的钱拿去升级武器或特性,这样能够更轻松地去打精神等级更高的世界。更高的精神等级可以获得更多奖励,几个任务都能轻松攒够8000。

在精神世界内,找到所有的地点。实际上并不需要去完成地点,只要靠近让图标显示在地图上即可。
精神世界的地点:
记忆x3
精神错乱世界x2/幻象x3/启示录x3
安全屋x3
军火库挑战x8
试炼x3


完成地图上的所有的军火库挑战即可解锁所有武器箱,并完成成就。

DLC共有三种不同的收藏品
幻视
日记页
角色的玩偶
https://mapgenie.io/far-cry-6/maps/vaas-insanity
上面的互动地图详细地记录了所有幻视、日记页、玩偶的具体位置,通过收藏品页内的物品序号能够轻松找到所有未收集的物品。
三个DLC(以及本体)的地图可以在网页的左侧切换
幻视
在某些地方,你会看到一些虚幻的片段,这些就是幻视。只有把幻视片段看完,才能够完成收集。所以如果遇到任何幻视,记得不要轻举妄动,停下来看完再说。
比如范斯在旅馆最后被杰森鲨死的片段,如果直接去开门就无法获得。
贝根明在最后餐桌重聚,如果直接去和椅子互动就会错过餐桌的幻视16
幻视集中在主要的任务中,比较典型的就是精神错乱世界。

日记页
通过图标可以轻松找到日记页的位置

玩偶
玩偶一般都散落在地图的各处。在靠近玩偶的时候,能够听到玩偶发出的声音,以此通过听声辩位来提示它们所在的位置。互动或射击玩偶的头像即可收集玩偶


在开始DLC内容前,可以在右下角开始按钮上面选择精神等级。
更高的精神等级会带来更高的游戏难度,包括:敌人的强度、劲敌的出现、敌方的增益等。同时也会带来更高的货币掉落。
更高的精神等级在完成精神等级1后就会解锁。
在逃离精神等级1的世界后会进入等级2的世界,这时候可以把货币用完,回到主菜单,再进入DLC直接开启精神等级5的世界

上面的成就三个DLC都是一样的,但是三个DLC各有一个独特成就:

将所有武器箱都升到满级,一共有9个武器箱。

每个武器箱需要升级4次,才能达到满级的金色品质
升级武器箱需要的钞票:
手枪、弓箭:200、500、900、1700
自动手枪:500、1200、2200、4200
其他6个武器:750、1800、3300、6300
升级所有武器一共需要87600钞票
这个明显是三个独特成就中最难的一个,一般只会玩到一两把武器,根本不需要将所有武器升到满级。

贝根明的独特成就大概是最简单的,解锁力量槽的价格并不高,一般精神等级1的世界打到一半就足够解开所有力量槽了。
解锁力量槽需要的敬仰点数:
200、500、1000、1500、2000、2500、3000
解锁所有力量槽一共需要10700敬仰点数
接着只要将力量条的8个力量槽全部填满即可,无论什么垃圾都捡的话就能轻松填满。


将约瑟夫的镜子里的所有特性都升满即可。
解锁特性需要的赎罪点数
傲慢:0、200、1000、4000、8000、12000
贪婪:200、1000、4000、6000、10000
约瑟夫之怒:200、500、1000、2000、4000、6000
懒惰:200、1000、1000、1000、6000、2000、10000
嫉妒:50、200、1000、2000
升级解锁所有特性共需要84550赎罪点数。
虽然需要的货币和范斯的成就数量差不多,但是实际上这个成就相比范斯的成就来说更简单。


完成DLC内容 从箱子进入传送门,第一个裂缝区域就是破碎堡垒。
DLC内所有裂缝的提示: 破碎堡垒:从四条道路选择一条路前进,每条路代表着不同的武器和道具
剧毒荒原:路上会有隐身的敌人 迷宫:出生的位置每次都不同,在加油站有一个水晶可以用炸药炸开,更快到达传送门
照亮道路:基本没什么难度。传送门前,要先扭红色灯塔的开关,去蓝色灯塔插线,最后回去红色灯塔再扭一次开关 沉默的埃斯佩兰萨:在水里前进,注意靠近氧气晶体补充氧气 风暴行者:注意躲避闪电,躲在有光的地方。如果一开始拿了治疗针,可以考虑直接冲。
山中飞驰:一路往山下跑。 致命的决定:通过进入正确的传送门完成裂缝,如果选择了错误的传送门会死。
通过日记页可以获得三个线索(水塔、破车、烟雾)的其中两个,指示出正确的传送门。
农场:水塔、破车
历史的废墟(老建筑):烟雾、破车
工业的发展(化工厂):水塔、烟雾
死于黑暗:不停鲨死敌人来确保太阳不会落下,并冲向传送门。 打靶练习:找到三个迫击炮打爆路上的三个水晶。
颜色大战:只有相同颜色可以互相伤害,可以直接切换不同颜色直接向前冲。 幽暗洞穴:就是个非常暗的洞穴,跟着音乐以及使用碎片的光找到出口。如果听到心跳声,代表前方有个洞,这时候要往前跳。注意途中会有几只美洲豹,使用蓝色武器击杀。 过载碎片:站在晶体附近让它们过载爆炸,然后去下一个地点重复直到到达传送门。注意直冲天空的紫色光束,那里就是晶体。注意碎片也像PG-240X一样,放久了也会爆炸。 指挥官费:控制费用炸弹炸死敌人 垂死的碎片:碎片需要站在光池充能,否则会爆炸。简单来说就是PG-240X

人话:在不死亡的情况下连续完成5个裂缝关卡。
而游戏内,无论你怎么走,路线长度都是5个裂缝关卡,所以只要保证通关最终的碎片裂缝途中保持不死亡即可。
在选项-游戏内,可以将游戏难度设置为探索者,降低游戏的难度,就能够更容易完成。

建议在找到所有装备之后再做这个成就,可以使用各种装备打开捷径。
裂缝分析:
剧毒荒原路程过长,所以建议走紫色的传送门前往迷宫。
风暴行者耗时感觉上会比沉没的埃斯佩兰萨少,所以接着建议去紫色传送门。
死于黑暗就是一条不停跑的路线,相比到处找迫击炮的打靶练习更好。
最后过载碎片和指挥官费,感觉时间麻烦程度差不多,但是过载碎片感觉上变数更小一点。
总结,整体的路线如下: 破碎堡垒─紫色→迷宫─紫色→风暴行者─橙色→死于黑暗─橙色→过载碎片
一开始的破碎堡垒可以优先选择治疗针,这样在风暴行者可以一边补血一直跑
可以参考视频:

累计使用投掷道具击杀25个敌人。 使用飞刀或飞斧鲨死敌人,这些武器可以直接一击鲨死敌人,而且还能从敌人身上搜回来。


破碎堡垒─紫色→迷宫
在“迷宫”内使用近战攻击敌人,其他裂缝使用近战攻击也不会解锁成就。 除了使用弯刀处决,直接使用近战攻击鲨死敌人也算数。 将难度调整到探索者可以更简单完成,近战可以两下鲨死敌人而且受到的伤害更低。 拿到晶体长手套后,可以直接对敌人使用正面击倒,可以更容易近战击败敌人。


┌橙色→剧毒荒原─紫色┐ 破碎堡垒─┤ ├→沉没的埃斯佩兰萨 └紫色→迷宫───橙色┘
跟随裂缝的路线走,到最后两个传送门的位置是一个非常广阔的水体,一直向下潜直到解锁成就即可。


┌橙色→剧毒荒原─紫色┐ 破碎堡垒─┤ ├→沉没的埃斯佩兰萨─紫色┐ └紫色→迷宫──┬橙色┘ ├→死于黑暗 └紫色─→风暴行者─────橙色┘
在“死于黑暗”内,你需要经常击杀敌人来让太阳保持升起,然后冲向传送门。
在冲向传送门的路上粗略数了数至少也有24个,所以如果尽量将路上所有的敌人全部杀死,那么这个成就也能轻松完成。


┌橙→剧毒荒原─紫┐ 破碎堡垒─┤ ├沉没的埃斯佩兰萨─紫┐ └紫→迷宫──┬橙┘ ├死于黑暗─紫┐ └紫─风暴行者────┬橙┘ ├指挥官费 └紫─打靶练习─橙 ┘
在“指挥官费”内,丹尼如果到达漂浮的闪光粒子的位置,就会时间停止,费能够在这时候放置炸弹,帮助战斗。
合理放置炸弹将所有敌人炸死,尽量找到可以一次性炸到多个敌人的位置。
费一次只能放置4个炸弹,建议在进入闪光粒子前,先观察敌人,确保敌人聚集在一起,能够尽可能炸死更多的敌人时再靠近粒子触发时间停止。
如果敌人还是过于松散,可以尝试故意被发现,让敌人聚集起来。
注意放置炸弹的时候,费的放置范围是有限的,简单来说就是如果你离需要放置的位置太远,炸弹有可能会放在半空中,所以记得靠近点再放置炸弹。
整个裂缝共有5个区域,6次机会可以使用炸弹。
不过就算没有一次完成也没有关系,因为这个成就进度是可以累计的。



破碎堡垒─橙色→剧毒荒原─橙色→照亮道路─橙色→山中飞驰─橙色→颜色大战
成就要求生命值不下降到临界水平,即不要让自己的生命值降低到2格以下。
这个关卡的特点是如果你的颜色和敌人不同,那么就无法互相伤害,当你的生命值过低,可以切换到不同的颜色,避免继续受到伤害。
甚至,如果不想打的话,直接切换到不同颜色直接往前跑就好。
最后的环节敌人会无限刷新,按下周围的三个起重机按钮,然后直接冲向终点。
