本人所写的fdk引擎模型mod教学 总目录
galaxy17
编辑于 2025年10月27日 22:31

观前提示:

博主自己也是mod新手,之前从没接触过3d的东西,如果有的地方说得有问题欢迎指正。

本人保证不会给分享的程序“加料”且一定是我自己也在用的版本,但运行来自未知第三方的程序本身就有一定风险,因此如因学习本教学造成任何后果,请责任自负,本人概不负责。也在此提示大家尤其不要轻易运行来路不明的cmd命令或者bat文件。

一、基本知识:

二、将模型转换为vbib,和基于vbib的简单编辑操作:

三、基于vbib的移植角色的一部分到另一个角色:

四、将模型转换glb,基于glb的移植角色的一部分到另一个角色,并嫁接相应的靠物理实现的动态:

五、关于如何找到模型的文件名:

六、非原生模型(这里是用ys9)移植到空re:

番外:贴图和shader相关:

其他:

我整理的相关所需工具及其简单目录:

我写的从文件夹自动查找复制模型及其贴图的快捷包简单说明:

我写的mi处理工具简单用法解说:

嫁接头部以下实操解说:

移植外部模型全程操作演示:

如何移植动画作为待机动作:

如何让新模型脸部不动来避免变形的临时解决方案(视频是实际效果展示,操作请看简介):

其他常见问题等:

如果还有因为写得简略看不明白的,可以在本人专栏合集找一找:哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili​