【0.9.3.X】大花的秘术法锤 BD分享——紫色晶石 Stoneshard
大花骑士
编辑于 2025年09月27日 16:04
宝藏游戏安利

序言

————“不动不摇,秘锤制敌”————

尽管大锤刚刚经历了一次匪夷所思且惨无人道的削弱,但我们先且不论,在目前新版本中大锤对秘术的技能组交互的相性算是非常不错,*其操作上限很高,但下限偏低,适合对游戏环境和操作熟悉一些的玩家游玩;(初心者更推荐查阅我的另一篇专栏锤门秘籍三合一​ 中的中甲守御大锤,熟悉游戏节奏和武器机制。)

秘术大锤比之另外我所发的另外三种大锤,该玩法的优势在于取消了大锤技能组整体流程中对环境的依赖性,能随心所欲自由的构筑出的安全的输出环境站位,且使玩家对实时战局拥有更多样化的掌控能力;其秘术技能组的瞬间移动和以太护盾更好的平替了原本常规的前冲和灵敏;且秘术大锤BD大方向的整体可塑性优秀可以根据自身游玩思路进一步自定义打法配置。


【目前版本:0.9.3.11 不推荐!不推荐!不推荐!仅思路可用!】

虫洞不受距离影响后,能实现的效果除了远距离拉回先手,其余的都无法实现!

灵活性大打折扣!且秘术大削,不推荐任何像要尝试秘术大锤的玩家游玩!

【游戏版本:0.9.3.9】   秘术法锤  技能加点

上手难度:★★★✰ (行动自如,戏神弄鬼)

推荐游玩角色:阿娜(女骑士)/约戈里姆(矮人)/琉斯典纳斯(体育生)

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阿娜:

新版本修改后增幅较大,目前版本心智系统大改,正面精神收益非常巨大;且阿娜自身有额外的概率提升和效果增幅,哪怕是一层英勇;实际数值也会给的非常夸张;同时元神会给予阿娜50%的触发期间的免死机会[无次数上限,喜欢玩周泰的xdm有福了],在新版本中非常值得体验,故此以阿娜作为模板推荐给兄弟们。且初始拥有“搏斗”和“双手锤”技能树使得初始的过渡更加平滑,也因此需要尽可能的去保持斗志和神智的双高。

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约戈里姆

尽管对矮神的经验获取进行了削弱,但实际丝毫没有影响,矮神的优势依旧十分明显;更快的成型速度,整体流程过渡上也更加顺畅。前中后期都有非常不错的发挥空间,如果对新的精神系统无感,同时对前期无技能快速开荒流程较为熟悉,那么矮神依旧是最好的选择

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琉斯典纳斯:

物法双修的经典代表,法转兵\兵转法,常规技能树也可以增幅血量和体力,扩大自身的操作容错;同时拥有双手锤和搏斗的初始技能树,初始过渡相较更平滑顺畅,属于发育型的后期角色。喜欢慢节奏养成的玩家推荐。

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*如果想要后期培养方向不求稳步推进,想战斗爽直接向怪物集群发起作战,则强烈推荐游玩“阿娜"这一角色,目前版本中阿娜面对众多敌人时稳定触发的强化版本精神特效“英勇”会带来极其夸张的数值加成!

*注:强烈建议选择前期武器以“农村连枷”/”长柄连枷”→灰隼要塞前锤哥随机掉落的T4大锤武器嫖T4大锤方法​(如未刷新该类型敌人,则考虑“士兵连枷”)→“贵族长连枷”的武器过渡方式。

*前中期一律推荐选用T2中甲过渡,期间可视自身游戏进度情况更换升级装备但仍然推荐保留资金在布林和睦后开始逐步转型毕业装备

*模板是以“阿娜”为模板,配合新版本的神智系统可以更好的进行体验更新内容;当然要用矮神游玩也是未尝不可的,也是十分强力;但避免过多文字介绍,技能同理略微调整加点顺序后也可照常游玩√


属性加点选择推荐:

①:30感知15意志15活力/敏捷   (偏输出)

②:25感知20意志15活力 (偏生存)

[根据打法的不同,属性和技能加点也可做更多修改;如后期替换为中甲,拉出怪堆触发英勇后凭借秘术顶盾进场开虫洞甚至点出“热血”爽杀。也可以逐步稳健推图降低消耗的同时打出更高的伤害;

*但这些的前提都是在自身拥有足够的精力下完成。也就说成型后无论那种培养方向都需要稳定的精力补充方式如:超验锚定、命不该绝、把握时机、时间回响、秘术套装、武器附魔“精力汲取”等等方式……]

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【曼郡铁匠学习:大锤/曼郡书记官处购入:驭法、秘术、肢体】

1级 -搏斗- 准备就绪 -双手锤-无坚不摧

2级 -双手锤- 所向披靡

[保存多余技能点快速过渡至曼郡-习得“驭法”、“秘术”、“肢体”]

3级 -驭法- 精纯法印

4级 -秘术- 维度错换

5级 -秘术- 虫洞

6级 -双手锤- 东倒西歪

7级 -双手锤- 穷追猛打

8级 -双手锤- 震天撼地

9级 -生存- 寻踪能手 [亦可后置寻踪于14级,这样阿娜13级则可刚好学会劈头盖顶]

10级 -驭法- 增强法印

11级 -秘术- 奥秘之力

12级 -秘术- 以太结界

13级 -双手锤- 断骨

14级 -双手锤- 劈头盖顶

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后续加点选择可完全自由构筑/下面将列举部分可参考技能

-肢体- 猛踹 (推荐)(感知系加点中最简单粗暴的通用伤害和控制增幅技能)

-肢体- 愈战愈勇 (推荐)(常驻且是配适大锤的最优精力回复选项可被意志增幅)

-肢体- 事不宜迟

-生存- 烧灼伤口 (非常推荐)(前置,减少消耗,释放背包)

-生存- 紧急处理(非常推荐)(意志无限续治愈效果回合,感知增幅治愈回合!)

-生存- 求生欲 (非常推荐)(现版本意志强势生存端,想在怪群中靠“英勇”游龙时可考虑的补足,除结界外的一系生存端的最优选,增加大量容错和回血)

-搏斗- 把握时机 (推荐)(感知系中的通用精力回复选项可被意志增幅)

-搏斗- 攻击战术

-搏斗- 战吼 (推荐)(意志加成场控效果明显)

-秘术- 超验锚定 (非常推荐)(见下文)

-秘术- 时间回响 (非常推荐)(见下文)

-驭法- 身灵合一 (推荐)(常驻满层的进攻端辅助,强力可靠)

-生存- 时刻机警 (推荐)(被动生存端,效果优异,且可延续精力充沛)

……

*【视玩家自身需求故不举例终极技能,包括秘术系:魔晶和幻影;肢体系:热血和巅峰;搏斗系:奋力一搏和力挽狂澜,皆是视自身玩法需求加点并无刚需】

【附4-5星副本,正常进度流程演示视频】


核心技能以及常用连招解析:

[双手锤常用技能解析可参考我的锤门宝典①]

【精纯法印】

完美契合“不动不摇”这一特性的核心技能,秘术带来的瞬间移动并不算移动到其他方格中。故此精纯法印配合我们常驻的摇锤+猴戏手法是完全可以将最大收益常驻在人物状态面板中的(-55%失误伤害/-15%失误几率/-15%失手/-15%冷却)高额的减失手加成让我们前期在感知加点的情况下很舒服的使用连枷,发挥其最大攻击效能。

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【增强法印】

给法力增幅的同时能让武器附加上秘术伤害,可以很好的让人物常驻奥秘之力的加成,最关键的是*给予额外的一格距离加成,是前中期对付远距离先手怪物的关键。

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【奥秘之力】

简单粗暴的纯数值增幅,增益效果极大,光是虫洞以及换位就可以起手叠加两层,配合增强或者结界的附伤效果更是可以常驻3层,+6准度-6失手-6失误+6暴击+6奇观,同时*触发瞬间移动后也可以使得秘术本系的施法距离+1在少数情况可以依靠此来打破僵局,同时令失误伤害-15%,配合精纯法印几乎可以完全忽略掉哪怕咒法失误时的伤害反噬。

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【虫洞】

秘术花活的核心之一,秘术一阶技能书即可解锁,与“维度错换”同样活用上限极高。单拎出来主要是用于拖状态调整距离。比如:危险位置勾怪可以增加2格的容错空间或面对击退怪时的保底手段。配合换位可以实现非常多的适配战局的玩法操作,同时自身附带一个传送时产生碰撞的额外增伤和硬直效果。

【维度错换】

秘术花活的核心之一,秘术一阶技能书即可解锁,与“维度错换”同样活用上限极高。单拎出来可以用于调整自身当前战局的环境站位,或在怪堆里创造出快速击杀关键敌人核心单位的位置。比如:近战和远程贴身,传送敌近战和自身,创造优先击杀远程的单独环境。造成伤害的同时有着很高的控制效果,且必定附带3回合的对敌减兵伤减准度加失手,可以说是非常强力的关键技能。配合虫洞可以实现非常多的适配战局的玩法操作。

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【震天撼地】

震天这个技能已经说了很多次了,但在这里要着重说一下,因为在这套BD中,震天是占核心输出位的。是整套BD最关键的部分,是利用秘术带来的控制效果和回合计算以及附加的高额增幅效果达到快速击杀敌人的目的。感知加点带来的暴击加成和兵伤增幅。配合感知秘术的强势先手和控制效果,可以做到让敌人在被搞得晕头转向的同时受到近乎致命的一击。即使没有立刻击杀,强大的效果也会让敌人被控制在异常状态且收到额外的钝器增伤,普通的敌人几乎不太可能活过第二轮输出。

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【以太结界】

秘术核心生存技能,配合一阶的虫洞换位,在秘术技能组下完美平替了前冲以及灵敏的需求。有着夸张的抗性加成以及优秀的减伤效果,同时受伤时可以回复精力间接增强了玩家未成型期间过渡的能力,同时瞬间移动可以延长其回合持续时间3回合。同时获得额外的可以叠加两层的非常可观的兵器附伤效果在,被击退的单位或虫洞传送碰撞到玩家时也会收到额外伤害(聊胜于无);可以说是非常完美的辅助生存技能。

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【超验锚定】可选

点了换位就几乎必点的技能损人精力回复自身精力,绝大多数时间回复量甚至大于本身技能的消耗量,且对自身换位时冷却时间-2,配合精纯法印和减CD装备可以很轻松的来到1回合CD冷却甚至无CD冷却的状态,可以更加灵活的应对各种场景,且能大量制作控制效果。

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【时光回响】可选

虫洞移除时回复消耗的血量和精力的33%,对自己用是一个很不错的抗压回体的技能;间接提升了玩家的操作空间;对怪物使用,可以使其收到期间内总伤害33%的额外秘术伤害。对BOSS以及高额血量怪物有着非常可观的收益!

[举例:…+猛踹+虫洞+摇锤+震天→震天效果优先结束触发虫洞回溯并总结造成额外秘术伤害]


接下来我们在将连招之前先要解析最基本的虫洞的逻辑顺序:

【虫洞对敌人施展】:

(1)虫洞-(2)空格/略-(3)空格/略-(4)敌人结束该回合行动后,虫洞传送

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【虫洞对自己施展】:

(1)虫洞-(2)空格/略-(3)空格/略-(4)空格/略-(5)回合开始同时虫洞传送

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*由此可以发现虫洞对敌我的结算顺序是不一样的对敌人释放会在释放后的第三回合结算后立刻执行传送,而对自身释放则是会在释放后第四回合初执行传送

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同时在版本初[0.9.3.4]时,对自身虫洞的结算顺序是

(1) 虫洞-(2)空格/略-(3)空格/略-(4)自身行动结束后执行虫洞传送,同时敌人开始行动回合 【此处仅提及;无价值】

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由此我们就可以以此为基础思路展开,来对自身施法顺序和回合进行调整。

[其原理不仅可以运用在大锤身上也可以用在各种流派之上]

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*下面我将详细分享我自己的秘术大锤常用连招。在此之前也要提及一个概念,高感知其中的距离加成不仅让位移更加灵活更是为了更好的补足大锤的先手优势

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*在部分如9格远程怪、6格小剑冲、特殊动作怪(狗、食尸鬼、鼓手等……)时,我们要对其技能组的优先度进行更高一层的评估。不要让秘术的瞬间移动先手优势和距离把控成为笑话。

这方面的可以参考楼主的锤门宝典②

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不考虑上述特殊条件下的常规连招(标注X/空格的部分可以自由发挥):

===以下所有部分都可以在之前施展前先衔接→精妙法印→增强法印===

远程拉回先手需-劈头盖顶-辅助

*敌人结算距离[慌乱状态下为:1~2/正常状态下为:2]

(1)虫洞对自己-(2)以太结界/空格-(3)维度错换=敌我-(4)摇锤/略-(5)劈头盖顶/震天撼地

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远程近身先手

*敌人结算距离[慌乱状态下为:1/正常状态下为:1]

(1)以太结界/空格-(2)虫洞对敌人-(3)维度错换=敌我-(4)摇锤/略-(5)劈头盖顶/震天撼地

[前期也可以走到虫洞上,敌人低血量低抗,使其收到更高的秘术碰撞伤害+控制]

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结界定位近身先手需虫洞距离>敌人远程且非突进类技能

*敌人结算距离[慌乱状态下为:1/正常状态下为:1]

(1)敌人进入自身远程最大攻击范围前一格开以太结界-(2)虫洞对敌人-(3)维度错换=敌我-(4)摇锤/略-(5)震天撼地

[敌人在远程攻击/施法不会移动,此时换位会让其吃满虫洞和换位的特效,在落地后大概率出现硬直特效,会吃满震天特效]

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静滞定位近身先手需静滞或补兽网距离>敌人突进类技能

*敌人结算距离[慌乱状态下为:1/正常状态下为:1]

(1)静滞或网住敌人-(2)虫洞对敌人-(3)维度错换=敌我-(4)摇锤/略-(5)劈头盖顶/震天撼地

[同上,手动让施展虫洞时的敌人保持原位,此时换位会让其吃满虫洞和换位的特效,在落地后大概率出现硬直特效,会吃满震天特效]

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在部分特殊情况下我们仍需利用好转角卡视野的优势来进行接敌,这部分会稍显不同

我通常是在六格时进行动作,下面举例:

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卡视野/厕所最优状态接敌

(1)精纯法印-(2)增强法印-(3)虫洞=自身-(4)以太结界-(5)摇锤-(6)劈头盖顶/震天撼地/所向披靡

[大概预读敌人6格距离开始猴戏,虫洞可以补充以太结界的持续时间和叠层,同时如果有时光回响,可以回复部分精力,同时对最后一轮进攻发挥保障作用,对已进入交战状态的怪物,若未被小震天控住,使用出了关键技能造成了大量伤害或者击退,虫洞也可以增加容错,使其归位,在面对舌头的时候尤其好用]

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其余的使用条件大多数都视战斗局面自定义;能运用的方法实在的太多,目前只挑了部分常用的分享给大家。秘术更换站位对战斗局势的影响非常之大,不用死脑筋钻在一种方法上,思路打开和大锤的玩法一样不要局限在摇不摇之上才是关键。


毕业通用白装选择推荐:

(图1)

(图2)

【轻甲输出端】

如果觉得“剑客甲”(图1)防御端仍欠缺也可以舍弃+2准+2暴击 换取生存端更加出色全能的“法猎甲”(图2) ;不考虑红衣是我们并未向轻甲暴击大锤哪样极端的追求更高的暴击和大数值,因其生存端更多是依靠其恐怖的输出和控制效果,我们秘锤适当的补充部分防御端属性弥补可以很好的润滑我们的游戏体验。

 

中甲生存端

选择“长官甲”+“长官盔”补足防御能力,推荐给想要介于怪群中大杀四方的玩家,大幅增加人物成型后触发英勇时人群游龙的容错。推荐选择这套的朋友选用第二套加点方式,加满25感知之后优先补足15活力再补满意志

秘术法锤-毕业装备附魔:

【武器】:暴击几率/生命汲取/*精力汲取(前期过渡)

【头部】:控制抗性/位移抗性(两者最高为85%)/治疗效果(需生存右支)

【躯干】:控制抗性/位移抗性(两者最高为85%)/治疗效果(需生存右支)

【手部】:控制抗性/位移抗性(两者最高为85%)/治疗效果(需生存右支)

【足部】:控制抗性/位移抗性(两者最高为85%)/治疗效果(需生存右支)

【戒子】:物理抗性/邪术抗性

【项链】:物理抗性/邪术抗性

【披风】:物理抗性/邪术抗性

【腰带】:物理抗性/邪术抗性

过渡期间上述部位皆可在流程中附魔“精力+3”辅助润滑过渡。


以上内容,配合UP的锤门入门秘籍食用更佳!=v=)b


最后锤门狂信徒祝你在生活中无坚不摧!所向披靡!✌