
P1中甲守御大锤[萌新] P2无限法锤[进阶] P3轻甲暴击大锤[进阶][推荐]
推荐游玩角色: 约戈里姆(矮人) / 阿娜(女骑士) / 韦尔米尔(黄毛)
*注:萌新不推荐矮神;可选用阿娜[萌新主推]或黄毛[次优先级]游玩。
矮神可以更快成型点出技能且全流程丝滑,过渡也更加流畅,无论是等级、声望、经济。 其他推荐角色成型会偏后,但依旧是可以同理略微调整下文加点顺序后照常游玩√
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【考虑到是偏初心者的游玩选项,故此把“韦尔米尔”和“阿娜”放进可选项中。】
阿娜:
上版本修改后增幅较大,目前版本心智系统大改,正面精神收益非常巨大;且阿娜自身有额外的概率提升和效果增幅,哪怕是一层英勇;实际数值也会给的非常夸张;同时元神会给予阿娜50%的触发期间的免死机会[无次数上限,喜欢玩周泰的xdm有福了],初始拥有“搏斗”和“双手锤”技能树使得初始的过渡更加平滑也更适合萌新使用,*但因此需要尽可能的去保持自身状态维护好斗志和神智的双高,否则将会变成白板角色。阿娜对萌新的优势还有一点就是萌新对怪物AI和游戏机制不熟悉;特别是在现版本视野下降的情况下容易演变成一对多的局面,故此即使视野遭受削弱也能依靠神智BUFF力挽狂澜。
韦尔米尔:
【非纯萌新拥有一定游戏理解或尝试游玩过其他近战武器的玩家想体验常规大锤玩法的话则非常推荐韦尔米尔!!!】
选择拥有极佳的初始技能树,和最配适大锤的属性点,可以不用存点清理奥村的同时也是唯一一个不依靠2级技能书和额外属性点,6级即可解锁大锤2阶技能的角色,需多推图成长的同时尽可能早的击杀游戏中现有的关底BOSS和独特头目——巨魔和曼迪科。
[巨魔:推荐参考学习其他大佬的打法,拥有3级及以上武器后再去挑战可以省去大量折磨时间,优先选用长柄锤(即高穿高破的准度格挡锤)亦可以使用火把。萌新最优击杀时间为8级左右(.20版本中巨魔已不会吼叫,公式打法即可轻松无伤)]
[曼迪科:推荐萌新利用道具如:尼斯特拉燃烧瓶+心神不宁药水等,致其施法失误[已失效]配合净化药水,20%血量斩杀完。推荐在保证生存端的情况下挑战;或者烟雾弹、白马勃等烟雾造成双倍Debuff削弱后配合盲目药水进行挑战。萌新约18级左右击杀为最优,当然熟练的老玩家则越早越好,但大锤想不坐牢的常规打推荐还是等解锁“喜武好战”及“劈头盖顶”之后。]
【0.9.3.13中,无法曼迪科施法失误让其对自己造成伤害】
【0.9.4.14中,曼迪科AI存在BUG,除骨焰外技能逻辑不明】
以上两者最差情况都推荐在20级前配合被动增伤完成挑战,当然击杀时间越早越好可以获取更多的收益。
[因1-2阶大锤新派生武器连枷的夸张数值,是完全可以在不加任何技能点不用任何技巧的情况下仅依靠平A完成任意1-2星副本的推图流程]
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序言:[0.9.1.1X] 版本中 中甲加强,重甲削弱;为照顾不熟悉大锤机制却想爽玩大锤的朋友,制作了一套中甲大锤的思路流程。胜在巧妙的均衡性;是兼顾了输出、灵活性、生存能力的多面手,比起轻甲暴击和无限法锤的玩法,拥有了更多的容错性也是游戏流程中最贴切大锤武器设计方式的。对于萌新而言可以更完整的体验大锤,上手难度低,全时期流程顺滑。
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*注:强烈建议选择前期以“ 包铁军棍”/”钉头军棍”→“钉头战锤”/“老兵战锤”→→“牛角锤”或独一无二装备“三手元帅长连枷”的武器过渡方式
也可以使用UP视频中的白嫖灰隼提前获取4级武器的技巧获得T4大锤辅助过渡
*前中期一律推荐选用T2中甲过渡,期间可视自身游戏进度情况更换升级装备但仍然推荐保留资金在布林和睦后开始逐步转型毕业装备。
1级-搏斗-准备就绪 -肢体-猛踹(需技能书或找"布兰"学习)
*注: 如图所示,若开局奥斯布鲁克黑野猪酒馆门口;随机刷新了“王苑守卫-布兰”则玩家可以直接在此学习“肢体活动”技能。实在脸黑没刷新也可以重开或顺延“肢体”技能点到后续技能之后到曼郡时再补上。

【无论是不是萌新,“战吼”这个技能对大锤来说可上可下,但如果是才接触游戏的萌新,建议前期避免“战吼”这个选项,避免慌乱导致怪物走位计算偏差从而全盘崩溃】
2级-双手锤-无坚不摧
3级-双手锤-所向披靡
4级-双手锤-东倒西歪
【大锤1-3星本均可数值碾压,若有疑问,UP空间有对应流程视频,可供参考】
5级-生存-寻踪
【若只打人本的情况下萌新到曼郡学习“肢体”时应该差不多为5级,如果萌新选择奥村三本全清在铁匠处购得全套二级中甲再出发的话则优先考虑找布兰学习肢体技能。除非新版本实在太倒霉布兰一直不刷新出现在奥村那就只好先调整技能顺序优先点出下方技能然后曼郡再见了】
6级-双手锤-穷追猛打
7级-双手锤-大杀四方
8级-肢体-愈战愈勇
9级-双手锤-震天撼地
10级-肢体-脱身
11级-肢体-前冲 [提前前冲是为了弥补萌新的操作容错]
12级-双手锤-断骨
13级-双手锤-劈头盖顶
14级-双手锤-喜武好战
15级-肢体-灵敏
【萌新此时已经可以尝试开始下四级本、老鸟则根据自己感觉决定下本时间】
16级-着甲-放马过来
17级-着甲-以攻为守
18级-双手锤-晕头转向
19级-生存-时刻机警
20级-着甲-自如搭配
【此时生存端的容错大幅开始展现,无论那种五级副本,凭借大锤的控制能力和中甲闪避的生存能力,不刻意浪,稳扎稳打基本很难翻车】
21级-肢体-事不宜迟
22级-肢体-热血沸腾
23级-着甲-久经考验
【同理22级常规系大招点出后,中甲大锤的多面手能力一览无余,无论是输出端还是生存端,都可以称得上优秀、此时应该是无压力过任何等级副本的存在。】
此模板亦可套用至韦尔米尔,奥村人本后跳曼郡三本速巨魔开荒。

约戈里姆战利品总览——查缺补漏
1级-搏斗-准备就绪 -肢体-猛踹 (除准备就绪外全需技能书或导师学习)
*注: 如图所示,若开局奥斯布鲁克黑野猪酒馆门口;随机刷新了“王苑守卫-布兰”则玩家可以直接在此学习“肢体活动”技能。实在脸黑没刷新也可以重开或顺延“肢体”技能点到后续技能之后到曼郡时再补上。

【矮人留技能点到曼郡找铁匠学大锤、后在曼郡城堡1F书记官处补出着甲】
2级-双手锤-无坚不摧
3级-双手锤-所向披靡
【大锤1-3星本均可数值碾压,若有疑问,UP空间有对应流程视频,可供参考】
4级-双手锤-穷追猛打
5级-双手锤-东倒西歪
[如果是矮人则第一个属性点此时必定是拿到的]
6级-双手锤-大杀四方
7级-肢体-愈战愈勇
8级-生存-寻踪能手
9级-双手锤-震天撼地
10级-着甲-放马过来
11级-双手锤-断骨
12级-双手锤-劈头盖顶
13级-双手锤-喜武好战
14级-着甲-以攻为守
15级-双手锤-晕头转向
约戈里姆的进攻性更强,玩家对游戏机制交互的熟练度应该也会更高,合理选择对策处理,可以不像新手一样依靠前冲处理远程和频繁调整容错。
【若为萌新此时可以尝试开始下四级本、老鸟则根据自己感觉决定下本时间】
16级-肢体-脱身
17级-肢体-前冲
18级-肢体-灵敏
19级-生存-时刻机警
20级-着甲-自如搭配
【此时生存端的容错大幅开始展现,无论那种五级副本,凭借大锤的控制能力和中甲闪避的生存能力,不刻意浪,稳扎稳打基本很难翻车】
21级-肢体-事不宜迟
22级-肢体-热血沸腾
23级-着甲-久经考验
【同理22级常规系大招点出后,中甲大锤的多面手能力一览无余,无论是输出端还是生存端,都可以称得上优秀、此时应该是无压力过任何等级副本的存在。】


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后续技能皆可自由构筑 比较推荐的是后续点出搏斗系的战术优势/下面是一些可参考技能
-秘术- 维度错换 (推荐)(优质近战辅助技能,关键时刻具有奇效)
-搏斗-防御战术(推荐)(进一步强化生存端能力,配合中甲和"时刻机警"让暴击化为乌有 的同时与进攻点出可以无回合灵活切换使用)
-搏斗-把握时机 (推荐)(前置,但作用较为明显,可以一定程度上润滑守御大锤的使用效果,更好的实现连续接敌补足精力)
-搏斗-进攻战术 (推荐)(优秀的进攻端补充技能高准、压失手、暴击、减消耗与CD,配合防战来回灵活切换非常值得使用)
-搏斗-战术优势(推荐)(质变,灵活切换提供额外效果,机动减站姿-CD与消耗,存续时间补足+2)
-搏斗-战吼(应对大量怪物无厕所接敌时相当好用,同时一定程度上补充了中甲大锤的输出端,前期也可以提前点出,但慌乱导致的乱走容易让无论新老玩家产生回合的错误计算。)
-着甲-自修自缮(推荐)(减少资源损耗+常驻爆免、出血抗性)
-着甲-硬茬 (推荐)(减少穿透,抵御远程。通用)
-驭法-散法 (推荐)(专治现版本墓地及修院)
-肢体-命不该绝
-肢体-箭步突袭
【后续属性点可以在活力、敏捷上自己考量加点】
*最后剩余的技能点数都可以自由分配,以上技能仅供参考;
高准度高感知的加点拿弓弩也不突兀如有需求也可以自我调节体验,携带副手弓弩投石辅助游玩。(但不推荐)

【更详细的机制解析和原理说明可以移步贴吧:https://tieba.baidu.com/p/9414054380】
最后附带毕业装备:
*注:中甲大锤主为帮初上手大锤的玩家和新手理解游戏机制和大锤玩法,【牛角锤】相对控制效能更强,负面效果更低,综合性能更好,对新手的常态下的状态更有帮助。玩家应在对自身常态下的命中失手数值做好把握规划(例如:知道攻击技能+4准度-4失手、攻击战术可增益失手及准度,尼卡夫-10失手,寻踪/精力焕发-5失手等方式降低自己失手概率)。


【精灵战锤】可以升级为【三手会元帅长连枷】
使用【三手会元帅长连枷】作为武器的话则需要在后续规划中补上些许敏捷再配合“尼卡夫”或者“攻击战术”使用才可以发挥其效果。
【老兵手甲】可以换成任意拥有更高防护效果的中甲手臂
【长官靴】可以替换为【法师猎手靴】/可升级为【萨尔达靴】
【长官巴布特盔】可以升级为【华美巴布特盔】或【豪华夏雷尔】
闪避紫重头可以在后续再补上些许活力弥补大锤削弱后的高额精力消耗
中甲守御大锤-毕业装备附魔:
【武器】:生命汲取/精力汲取
【头部】:闪避/控制抗性/位移抗性/钝器抗性
【躯干】:闪避/控制抗性/位移抗性
【手部】:闪避/控制抗性/位移抗性/劈砍抗性
【足部】:闪避/控制抗性/位移抗性/穿刺抗性
【戒子】:物理抗性/邪术抗性
【项链】:物理抗性/邪术抗性
【披风】:物理抗性/邪术抗性
【腰带】:物理抗性/邪术抗性
过渡期间上述部位皆可在流程中附魔“精力+3”或“生命+3”辅助润滑过渡。

*注:此模板刚需玩家卡视野避敌先手进行游玩!!!需对游戏基础机制高度熟练!!!
推荐游玩角色:约戈里姆(矮人) / 琉斯典纳斯(体育生) / 希尔达(女矮人)
琉斯典纳斯:
在此套BD中兵器转法力,法力转兵器得以运用;一共能拿满15点的常规系收益。且可以做地法是属于发育型角色后期面板优异容错十足,但总体对这套来说提升也不大,无论是血蓝,只能说变相的增加了容错空间,对萌新的流程能起到一定的辅助作用,且拥有不错的初始技能树,可以不用存点清理奥村。(中后期)
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希尔达:
可以通过骨器在中期的流程中实现-双吸-CD实现更好的辅助过渡,后期骨器转-生命吸取-兵伤-CD来进一步优化收益提升容错空间。同时也是第二位有先祖的角色。但也有则和矮神一样技能树不相匹配需过渡至曼郡转型的问题(中后期)
有一定游戏基础的玩家则还是推荐优先考虑选择“约戈里姆”利用大锤的强势去推图,存技能点至曼郡完成转型。在该法锤BD下,仅矮人可以做到13级甚至12级点出事不宜迟。
*注:强烈建议选择前期武器以“农村连枷”/”长柄连枷”→士兵连枷”→“三手会元帅连枷”Or“骑士长柄连枷”的武器过渡方式[有能力可以考虑在通过四星副本或洞穴SL紫连枷“三手元帅长连枷”]辅助成型,可以大幅度提升游戏流畅性!
也可以使用UP视频中的白嫖灰隼提前获取4级武器的技巧获得T4大锤辅助过渡,但法锤存在特殊性T4大锤只选用【老兵战锤/老兵长连枷】其他皆不考虑。
*模板是矮神模板因矮神可以更快成型点出技能且全流程丝滑,过渡也更加流畅,无论是等级、声望、经济。其他推荐角色成型会偏后,但依旧是可以同理略微调整加点顺序后照常游玩√
*前中期一律推荐选用T2中甲(法锤可优先考虑奋武系列甲)过渡,期间可视自身游戏进度情况更换升级装备但仍然推荐保留资金在布林和睦后开始逐步转型毕业装备。
*属性点方面:先点25感知再补20意志
1级-搏斗-准备就绪-战吼
【留技能点到曼郡找铁匠学大锤/搜刮或在曼郡书记官处购入:肢体、驭法、电术】
2级-双手锤-无坚不摧
3级-双手锤-所向披靡
4级-驭法-精纯法印
5级-生存-寻踪能手
6级-肢体-猛踹
[如果是矮人则第一个属性点此时必定是拿到的]
7级-肢体-愈战愈勇
8级-双手锤-东倒西歪
9级-双手锤-穷追猛打
10级-双手锤-震天撼地
【1-3级副本不应有任何问题,此时的数值是足够清理1-4级副本中敌人的。】
[因大锤强度在前期选择附魔和法术是不明智的!刚需一点必点路径中的震天来弥补中期的伤害真空,完善中期游戏体验]
11级-肢体-命不该绝
12级-肢体-箭步突袭
13级-肢体-事不宜迟
[第二个属性点应该差不多在这个阶段左右拿到手补满25感开转20意志]
【此时我们缺少法力和冷却的加成,包括战吼的概率和愈战愈勇的回蓝效果。布林声望应已满足和睦需求,因尽快更换自身过渡的护甲装备,通过黑市、典当铺、炼金铺等地购入关键的毕业冷却缩减装备,将箭步压低至70左右冷却缩减达到1回合冷却的箭步】
14级-双手锤-晕头转向
15级-电术-脉冲
【此时我们的体系控制已然大成,卡好先手和机动、咒法不会再有任何怪能造成威胁。有摇锤面板辅助-慌乱(战吼)/东倒西歪/晕头转型/猛踹/脉冲/晕眩/ 能够轻而易举的实现无脑减抗,搭配强势控制武器长连枷的箭步突袭攻击锁技能,加之失衡效果和被动的对敌人减准度加失手,怪物的攻击准度都将无比趋近近于0,哪怕发生小概率事件也只会是造成同等于闪避的失手攻击效果,况且还需要过我们的自身闪避。即达到了被锁住技能的同时根本无法进行有效的还击手段。】


↑↑↑【双抗减益可以达到-160/-180,可以利用肢体达到更高的减抗】↑↑↑
16级-驭法-增强法印
[到这里开始其实加点就很自由了,因为核心都已经构筑完毕;其在拉墙、卡视野或厕所的战斗力几乎可以说是夸张的程度比常规的任何大锤更加致命,后续加点主要偏向灵活性。在0.9.3.X版本意志不仅增伤了彩字,更是改变了生存三宝的地位,于是更加可靠的意志感知生存端自然是不可忽视但也有更偏向灵活方向的优先加点两者优先级同样高!都可以在后续补足]
-双手锤-断骨 (前置)(可选)
-双手锤-劈头盖顶 (可以润滑输出环境和控BOSS)(可选)
-秘术- 维度错换 (优质近战辅助)
-肢体-脱身 (通用生存端)
-肢体-前冲 (突进+生存)
-肢体-灵敏 (感知系闪避常用生存端)
-肢体-巅峰状态 (常驻强力BUFF,生存、输出、CD)
-生存-烧灼伤口 (前置)
-生存-正骨(意志提升生命回复效果+永续回合、高CD多次使用)
-生存-求生欲(意志回复生命、高CD多次使用)
-生存-时刻机警 (无脑强常规生存端)
【在配合巅峰状态+CD装+精纯法印Or紫连枷的情况下,箭步已经可以完全实现0CD取代平A的攻击方式;包括此时属性点应该也有了第三点,意志能到达20的阙值,回蓝和脉冲的效果都非常可观,几乎是可以无脑下本,掌握时间的状态】
[后续的属性和技能加点,完全可以按自己心中所想自由分配,或者说在15级时即可自由分配技能点]:
-肢体-热血澎湃 (推荐)(通用性强力技能)
-肢体-冲刺训练 (+1劈头距离,一点划算与否看个人,如果不点劈头那直接无视)
-驭法-身灵合一(非常推荐)(叠加高法力脉冲和附伤效果)
-电术-势差 (非常推荐)(补足脉冲AOE伤害,同时附加额外的禁足效果)
-搏斗-震慑 (推荐)(增伤稳控)
-驭法-散法
-着甲-硬茬
-着甲-放马过来
-着甲-以攻为守(中甲可获更强的减抗,需2点技能点视玩家自身需不需要)
-搏斗-把握时机
-搏斗-攻击战术
-肢体-精力充沛
-地术-符文巨石
-地术-石甲
-地术-延续符文
-地术-虚弱符文
*以上技能仅供参考
高准度高感知使得拿弓弩也显得不突兀如有需求也可以自我调节体验,携带副手弓弩辅助游玩。

【更详细的机制解析和原理说明可以移步贴吧:https://tieba.baidu.com/p/9579630842】
最后附带毕业装备:
【贵族夹克】可以更换为【长官盔甲】
【尼斯特拉披风】、【玄秘披风】、【吉贝披风】三种都是可以的
头部装备可以按自己喜好选择更优异的装备,无论轻、中、重都是可以的~


无限法锤-毕业装备附魔:
【武器】:独一无二装备 无法附魔 / 冷却时间 (白装代替)
【头部】:闪避(轻甲)/控制抗性/治疗效果(需优先生存右支)
【躯干】:闪避(轻甲)/控制抗性/治疗效果(需优先生存右支)
【手部】:闪避(轻甲)/控制抗性/治疗效果(需优先生存右支)
【足部】:闪避(轻甲)/控制抗性/治疗效果(需优先生存右支)
【戒子】:闪避(轻甲)/物理抗性/邪术抗性
【项链】:闪避(轻甲)/物理抗性/邪术抗性
【披风】:闪避(轻甲)/物理抗性/邪术抗性
【腰带】:闪避(轻甲)/物理抗性/邪术抗性
过渡期间上述部位皆可在流程中附魔“精力+3”或“生命+3”辅助润滑过渡。
【未更新】

推荐游玩角色:约戈里姆(矮人)

约戈里姆战利品总览——查缺补漏
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*注:强烈建议选择前期以“包铁军棍”/”钉头军棍”→“钉头战锤”/“老兵战锤”→→“贵族长连枷”Or“精灵战锤”
武器过渡方式
也可以使用UP视频中的白嫖灰隼提前获取4级武器的技巧获得T4大锤辅助过渡【现版本牛群需换思路勾引】
*注:因为矮神的被动没有了杀敌增伤,所以我们暂不考虑加点敏捷提升下限,且尼卡夫降价,减失手的方式繁多,所以我们改为转型力量追求更高的输出上限。
*注:模板是矮神模板,因矮神可以更快成型点出技能且全流程丝滑,过渡也更加流畅,无论是等级、声望、经济。 现目前轻甲肢体暴击大锤暂不考虑推荐其他角色√
*前中期一律推荐选用T2中甲过渡,期间可视自身游戏进度情况更换升级装备但仍然推荐保留资金在布林和睦后开始逐步转型毕业装备。
属性点:先满30感知此后所有属性点全交付给力量:也就是说大成为30感25力
【因0.9.3.4版本改动-最后一击-的无法刷新机动/站姿/主动,整体成型连贯性会比之前版本稍差;但我们仍有多种冷却循环技巧且核心机制未改变,依旧是目前版本最具爽感的大锤玩法。】
【后续版本中对大锤的数值削弱虽然有较大影响,但玩家可以选择使用“贵族长连枷”[0.9.4.11]来弥补这部分的削弱。当然使用其他的推荐武器也可以的。】
1级-搏斗-掌握主动- -搏斗-准备就绪
2级-空-
3级-空-
4级-生存-寻踪
5级-空-
【留技能点过奥村三本后到曼郡找铁匠学大锤或者看情况下本出肢体书】
如果 6级 还停留在奥村 则 把技能延至 7级
6级-双手锤-无坚不摧
6级-双手锤-所向披靡
6级-双手锤-穷追猛打
6级-双手锤-东倒西歪
[如果是矮人则第一个属性点此时必定是拿到的]
7级-双手锤-大杀四方
8级-搏斗-把握时机
9级-搏斗-攻击战术
10级-双手锤-断骨
11级-搏斗-正中目标
12级-双手锤-劈头盖顶
13级-搏斗-最后一击
14级-双手锤-震天撼地
[0.9.4.13]版本移除了"战吼"加点,转而将震天撼地放进原本构筑中。轻甲暴击的输出是非常足够的,包括使用中甲过渡的期间,无须震天来补充自身伤害,并非是震天弱所以后置;追求暴击大数字和连续控制可优先提前选择)
15级-双手锤-喜武好战
16级-肢体-脱身
17级-肢体-前冲
18级-肢体-灵敏
[通用生存端的问题也得以补充基本此时5星本普遍也不会有什么难点,装备也应该差不多毕业了,基本上就是等大成之后的开爽了]
19级-肢体-猛踹
20级-肢体-愈战愈勇
21级-肢体-事不宜迟
22级-肢体-冲刺训练
【至此蝴蝶步完全成型,矮神强度直接上升几个档次,如果对大锤使用和回合把握熟悉,5级本将随心游龙,此后每再升一级都是对矮神的极大提升,虽可以开始自由加点,但依旧是强烈推荐点出带有推荐的技能,以下给出可选项】
-肢体-热血澎拜 (非常推荐)(提升很大)
走下方“邪修路线”时候则可以考虑不用选热血澎拜,转而更早的点出远程。
-肢体-巅峰状态 (非常推荐)(提升很大)
-着甲-放马过来(非常推荐)(前置,本身效果就还不错作为补充生存端也可以使用)
-着甲-久经考验(非常推荐)(只需要一个突进就可以满足10闪避10反击10减伤的近乎常驻的优秀效果)
-着甲-冲撞(非常推荐)(新的5格突进,配合灵敏效果,强失衡的同时给自己提高巨量兵伤加成,也是这套在大成之后实现最多5+5(撞次要目标)+3距离的跨屏击杀效果[比如幽灵王和尸巫无烟雾弹在怪潮中实现快速击杀,虽然看似花活但是实战效果非常棒,甚至新版本中可以舍去一些输出换成重甲体验高力量高准度的强势硬直效果]
-搏斗-防御战术(推荐)(配合攻击战术和最后一击实现不消耗回合的永续攻战,同时还可以补充自身防御端,灵活切换)
-搏斗-战术优势(推荐)(主要为了防切攻,兵器伤害+20,减消耗加时间,效果还可以)
-搏斗-裂甲(推荐)(简单粗暴、增伤穿甲、强势被动)
副手携带 -远程武器- 投石杆/索
特殊情况下在邪修远近可以以远程武器为起手,蹭更低的精力消耗和冷却开始BUFF猴戏。但通常还是以双手锤叠“大杀四方”站姿为核心。
-远程兵器-远近兼攻(非常推荐)(玩武器远近切换的重要的前置内容,省去回合的同时击杀会自带“瞄准”,哪怕是玩家没有学习“瞄准”。)
-远程兵器-转移注意(非常推荐)(高感知带来的高准度加上自身的0失手,配合远近兼攻击杀后的触发的强力瞄准效果、高额控制、瞬间移动4格的同时增加自身的精力回复、30%闪避、也可以刷新其他技能1回合的冷却找不到劣势)
-秘术-维度错换 (非常推荐)(单拎出来也很不错的战略辅助技能,存在控制、减益和换位的特殊效果,可以提高玩家对战场站位布局的把控能力)
-着甲-放马过来(非常推荐)(前置,本身效果就还不错作为补充生存端也可以使用)
-着甲-久经考验(非常推荐)(只需要一个突进就可以满足10闪避10反击10减伤的近乎常驻的优秀效果)
-着甲-冲撞(非常推荐)(新的5格突进,配合灵敏效果,强失衡的同时给自己提高巨量兵伤加成,也是这套在大成之后实现最多5+5(撞次要目标)+3距离的跨屏击杀效果[比如幽灵王和尸巫无烟雾弹在怪潮中实现快速击杀,虽然看似花活但是实战效果非常棒,甚至新版本中可以舍去一些输出换成重甲体验高力量高准度的强势硬直效果]
-秘术-虫洞(推荐)(骚操作,增加换位的可操作性。以及对多位移的技能的灵活转化,很猴但有奇效)
-搏斗-裂甲(推荐)(如果邪修路径不选择热血的话可以选择;简单粗暴、增伤穿甲、强势被动)
PS:以太结界看似特效很强力,但实际上我们现阶段不仅有强大的先手能力且拥有灵敏系的完美配适性对其并不存在依赖、质变效果,其加点的存在价值属实过低。更适合意志类法锤作为补充选项。


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简单的猴戏即可达成的数值√

↑中甲 -- 分别对中甲与重甲草人施压√ -- ↓重甲

(↓0.9.3.4-臭毛子削我大锤又怎么样,偷看视频乱改,我直接震天暴扣你😡)

极限猴戏伤害=v=
【推荐内容若不喜欢,经过自身排除之后,存在的多余技能点可以自由构思选择;当然也可以参考下面的UP给出的比较常规的选项=v=】
-肢体-命不该绝
-肢体-箭步突袭
-着甲-硬茬
-驭法-散法
-驭法-涤荡法印
-驭法-反动法印
-生存-时刻机警
-搏斗-战吼
-搏斗-震慑
以上技能仅供参考
【更详细的机制解析和原理说明可以移步贴吧:https://tieba.baidu.com/p/9361041326】
最后附带毕业装备:
【贵族长连枷】可以平替为【精灵战锤】
亦可以换做“独一无二”装备【三手会元帅长连枷】
【红宝石吊坠】可以平替为【永焰吊坠】
【贵族贝雷帽】可以平替为【剑客毡帽】
【玄秘披风】可以平替为【尼斯特拉披风】或【吉贝披风】

邪修远程兵器——【高地投石杆】或升级为【提欧布兰德的投石杆】
轻甲暴击大锤-毕业装备附魔:
【武器】:精力汲取/暴击几率/暴击效率/生命汲取
【头部】:闪避/控制抗性/位移抗性/钝器抗性
【躯干】:闪避/控制抗性/位移抗性/劈砍抗性
【手部】:闪避/控制抗性/位移抗性/劈砍抗性
【足部】:闪避/控制抗性/位移抗性/穿刺抗性
【戒子】:物理抗性/劈砍抗性/邪术抗性
【项链】:物理抗性/劈砍抗性/邪术抗性
【披风】:物理抗性/劈砍抗性/邪术抗性
【腰带】:物理抗性/劈砍抗性/邪术抗性
过渡期间上述部位皆可在流程中附魔“精力+3”或“生命+3”辅助润滑过渡。

目前该专栏未整合【秘术法锤】部分,有需要可以跳转秘术法锤思路及BD 【未更新】
以上内容,配合UP的锤门入门秘籍食用更佳!=v=)b
最后锤门狂信徒祝你在生活中无坚不摧!所向披靡!✌