双人成行
爱吃辣的弹壳
2025年07月26日 09:35
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单机游戏杂谈

上一期传送门:腐烂国度 2​

双人成行(It Takes To)是Hazelight Studios工作室开发,由发行商Electronic Arts于2021年3月26日正式发售的双人合作平台冒险游戏,在发售那年斩获了TGA年度最佳游戏,并同时收获最佳多人/家庭游戏两大奖项,目前Steam商城售价198元,史低价格40元,游戏支持官方简体中文。

本作是一款完全基于双人合作的前提下开发的游戏,玩家将分别扮演感情破裂,互相看不顺眼的黏土娃娃科迪和木头姑娘小梅。由于游戏全程都需要双人合作闯关,所以,找一个能一起长时间游玩、且配合默契的好搭档非常重要,尤其推荐拉一个有一定游戏基础的小伙伴一起入坑。

我是找我好哥们一起通关的,一个杂食性骨灰级游戏玩家兼FPS游戏老鸟,其实,没有游戏基础的朋友也是可以的,但玩的时候恐怕需要自备一份降压药。

《双人成行》最让人津津乐道的就是精巧的关卡设计和风景各异的游戏地图了,尤其是前者,这也是吸引我购买本作的原因。从室外到室外,再从室外到室内,从布谷鸟钟到雪景水晶球,Hazelight Studios工作室用各种大胆且巧妙的设想为玩家创造出了一个充满童趣的世界,所以会让你重新想起小时候内心中想象出来的小伙伴吗?

每一关地图的互动性很强,角色跑图相当舒服,最常规的跳跃和解密谜题外,玩家操纵的科迪和小梅都会拥有一些特殊,但又能相互配合的专属能力(比如钉子和锤子,火柴枪和树液投掷器等),还有需要这些能力互相配合才能解决的简单谜题。这些需要紧密合作才能解决的难题,既能让玩家在每一关内都能体验到不一样的新鲜感,也能通过现有道具的组合去引导玩家间的合作,从始至终都能保证双方对这场游戏的参与。

除了常规关卡外,一些特定的关卡也拥有特定的游戏模式,而且这些模式难度适中,容错率较高,能增加玩家游戏的兴趣,比如十分经典的合作俯视角战斗,街机游戏那样的横版格斗单挑,空战游戏那样的双翼机空中狗斗等等……

另外,双人成行在主线剧情中的每一关场景内,都安排了种类繁多,数量庞大的双人小游戏供玩游玩家体验,从打地鼠到国际象棋,其数量之多,完全可以集中在一起独立做出另外一款质量过硬的双人合作游戏。

可惜,这方面我没有发言权,因为某条鱼急于通关卸载,关关直奔主题,对一路上碰见的所有小游戏统统视而不见,反正我是一个都没玩到,啧……亏麻了啊……

游戏画面的表现力非常优秀,有些地方的画面搭配色彩运用后表现出来的效果非常惊艳,而且不同的场景关卡设计有不同的景色,搭配出色的游戏配乐(尤其是最后一关,甚至能当音游玩),再加电影化的镜头语言表达,绝对能使玩家深陷入其中。

至于剧情嘛,其实没太多能介绍的点,一本唠唠叨叨的魔法书,一部标准的魔幻童话故事,前期略微平淡,中期跌宕起伏,后期合家团圆,怕发刀子的小伙伴不用担心,标准的happy ending结局,属于那种一开始你就能猜到结尾的故事,感受过程就好。

但是,中间会有一小部分让人感觉不适的黑暗剧情(可怜的玩具大象……),而且最后的结局逻辑有些勉强,为什么罗斯会认为父母闹离婚的原因竟然是自己呢?

游戏的最高配置是朋友,如果有,就一起就果断入手吧,《双人成行》能够让你和你的朋友愉快的渡过数十个小时的欢乐时光,这个游戏在我这儿没有缺点,除了稀烂的EA服务器……