腐烂国度 2
爱吃辣的弹壳
2025年07月07日 10:40
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单机游戏杂谈

上一期传送门:叛乱​

腐烂国度 2(State of Decay 2)是由Undead Labs工作室制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,于2018年5月22日正式发售。2020年3月14日,本作登陆Steam商城,目前只提供升级版《腐烂国度 2:巨霸版》的购买通道,售价99元,史低价格9.9元,游戏支持官方简体中文。

2013年6月,微软发售了一款名为《腐烂国度》的开放式的僵尸生存游戏,虽然这款游戏画质粗糙、优化较差,但凭借危机感十足的场景规定,特殊的游戏生存机制,严苛的资源设定,独特的社区成员养成等玩法,受到了玩家们的喜爱。

在经典美剧《行尸走肉》中,瑞克在末世中不断招募幸存者,组建了一个出色的团队,建立自己的社区顽强生存。在游戏《腐烂国度》中,玩家也可以组建一支坚实的团队,然后建设起一个强大的社区,在末世之中打出一片自己的天地。

前作完善的玩法机制完全可以继承到续作中,所以《腐烂国度 2》改动的地方并不多,比较主要的UI有所改进,画面比前作更精细,游戏优化也好了不少,游戏玩法基本没有改动,在没有绝对好点子的情况下,萧规曹随也是一种聪明的选择。

在这套玩法的加持之下,游戏的可玩性相当高,毕竟可操纵角色不再限于几个主要人物之间,你可以控制幸存者社区内的每个角色去探索或者战斗。游戏内的角色也都有不同的角色技能组和人物特质,虽然地图上刷新的随机事件大同小异,任务类型也只有那么寥寥数种,但在生存的过程中看着自己社区成员不断成长,彼此之间产生深厚的羁绊,也是一件非常有趣的事情。

地图内也会提供不同的基地点位,这些点位都是地图的标志性建筑,有农田大院、宁静工厂、检查站、红爪的破晓前线基地、小镇消防局等。玩家可以选择其中一个心仪的点位来打造自己的社区,更大的基地点位有更多的建筑栏位和车位,玩家的社区也可以招募更多的幸存者,有些基地还有专属的特殊建筑可供选择,这也为玩家积攒影响力不断搬家提供了动力。

另外,基地周围的地形环境在选择时也需要仔细考虑,一个位置优越、视野开阔、设施完备的基地,在面对血疫尸潮的围攻时,也会有更强的应对能力。

当在日常外出中收集到足够多的筑源后,就能在基地内建造或升级建筑,或是制造各种有利于战斗的物品和装备,这将改善整个社区的生活条件、或增强幸存者的战斗力,基地建设对幸存者社区来说是一个很棒的补充,也是这个游戏的核心玩法之一。

游戏的流程很简单,末世爆发后的逃亡过程中,两名幸存者在一个环境陌生、满是丧尸的小镇内落脚生存,一边招募其他幸存者、结交盟友,壮大自己的社区,一边搜集物资、建设和巩固基地,最后击败外来的人类入侵者,宣告对这个小镇的主权,然后再开启一段新的旅行……说实话,游戏的剧情很单薄,但这种游戏的玩家所追求的也不是剧情。

如果实在觉得一个人玩特别孤单,那也可以拉自己的朋友入坑,几个人一起来经营一个社区。微软提供了腹地模式和破晓模式两种联机方式,前者是类似战役的沙盒玩法,后者是不需要建设社区的塔防模式,但《腐烂国度 2》的联机非常奇葩,其他玩家全程为房主打工,你敢信一款2020年的沙盒游戏,房主的社区其他人居然会没有建筑权,而且离远了还会绑定传送?如果是奔着联机来的,那我建议还是算了,一起打两把《求生之路 2》都比玩这个快乐。

还有一些其他的小问题,比如略显僵硬的NPC动作和面部表情,这或多或少有些影响观感;游戏的建造玩法也可以深挖下去,让玩家对社区的职能规划不在局限于建筑栏位;在玩家带着一个同伴外出探险或者收集物资时,也可以安排另外一到两组幸存者出去收集物资,毕竟有时候不是所有社区成员都保证手上有事情可做;车辆的驾驶手感也有继续优化的潜力,现在的操作手感有些笨重,开车总有些滑滑的感觉。

2024年6月10日,《腐烂国度 3》的首支宣传片在Xbox Games Showcase活动上首次公开,Undead Labs工作室沉淀了数年后,将在2025年发售系列新作,然后不出意外的,他跳票了……没有人会记得那些准时发售的垃圾游戏,嗯,我们懂……

如果还能等到9.9的史低价(上一次史低价是2024年12月20日),那喜欢这种题材的玩家们可以放心购买,《腐烂国度 2》在“丧尸末世+社区建设”这个赛道上是没有竞品的,毕竟《腐烂国度 3》的发售至少还要等半年,而且,万一接着跳票呢?