
By AVP2
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本篇内容多取材于快速匹配时的野队战况,具有一定的幸存者偏差。
年轻人的第一张鼠鼠图,整合很平顺,有个别小挑战。参考流程视频。

上了电梯之后的迷宫走廊,头上会悄咪咪掉怪下来,注意看一下背后,并且尽量快速通过到前方石阶处,有BOSS也可以拉到那里打。

上城墙之后,不要离右侧太近,以免被BOSS或者吹风扇下去。

拿完第二本白书要通过一段悬崖,离悬崖远点,并快速通过以免遇见吹风。

关底没什么可选的防守地方。可以在雕像两侧的直线墙壁防守,好处是背后不刷怪,坏处是离特感、瘟疫僧刷新点很近。
送命题,关底是野队硬实力检测器。参考流程视频。

开三个机关然后解锁大门的环节,需要根据大门上的图案来按砖头。门打开后会固定刷一波特感,需要提前做好防御准备。

进入关底事件前的悬崖区域,如果遭遇大量敌人或者意外情况,及时撤回到刚跳下去的地方,那里比较宽阔可以进行防御,避免在窄道上被人群里的特感制裁。
最后的站圈环节其实只能硬打,三个纳垢胖法师可以视为站圈三阶段,如果在台上撑不住,也尽量守完一个阶段(等胖法师自爆),再通过跳下台——上台的方式,拉扯敌人,不然进度条会掉。紫药、力量药可以留到刷罐头时打一波爆发。别走进中心的澡池子打架就行。另外站圈时,可以背靠胖法师的柱子,让背后少刷点怪,然后不要离圈的外侧边缘太近,否则会有闪光,会让你失去一瞬间的视野,免得精英重劈下来了,你都不知道。如果有碎铁、脚骑、牧师之类的职业可以极大降低这里的难度。
除了黑洞子里推矿车容易出现阴间情况,其他地方无难度。参考流程视频。

由于你需要拉杆才能启动矿车,在刷潮甚至刷了更多奇怪玩意的时候,可考虑不启动矿车,让矿车变成固定光源,协助你把敌人杀完后再推进。

倘若不小心在黑暗中迷路,低头可看见轨道,结合队友的方向再跟着轨道走即可。
送分题。著名霍村,路程短,没有中场事件拖时间,因此人见人爱。只是关尾BOSS需要避免陷入消耗战。参考流程视频。

第一本白书附近的地形不好,刷BOSS会不好处理,这种时候建议直接往前冲到第三本红书处的大弯道,有宽阔的区域方便打架。

关底霍胖子的AOE和DOT特别多,很难躲避,外加上会随机有混沌精英进场,因此打它的时间拖得越久,风险越高,开局就把尽量药水塞给圣杯、暗影之类的高伤害职业,迅速打出伤害。
霍胖子的攻击方式大体有三种:
1)锁定一个玩家,放出三个有DOT伤害和减速效果的分身进行冲撞,在远距离的时候比较好躲,如果它传送到近距离对你放分身,那基本躲不掉,赶紧拉开距离闪到分身的空隙之间,还有一线生机;
2)传送到场地中间,释放一个龙卷风,非常好躲,看见它传送到场地中间别去近战打它就行了;
3)传送到二楼,放出控人苍蝇球,苍蝇球可以用任何方式打掉,这个时候也是霍胖子没有输出手段并且站着挨打的阶段,玩家可以跑到它脚底下朝上砍,疯狂修脚,磨多少血算多少。
有些人心中的风景好图,有些人心中的噩梦。由于地形过于开阔,导致远处吹风很嚣张,也很难找到一处舒适的墙壁来对抗四面八方的怪。参考流程视频。

关底一个人遛怪+做事件是可行的,可以参考图里的路线,转盘小转一下就跑路,往左方跳下去,然后去下一个点继续小转,再跳,如此重复,直到所以转盘转好。
路上无难度,但关底有一定威胁,偶尔教大家做人。参考流程视频。

关底只要一进场就会出现潮+风暴鼠+特感的组合围攻,留在空地非常危险。比较理想的方式是团队迅速冲到最左边链条旁的低地守一波,利用相对高处的木板阻碍刺客、机枪的发挥,还可以让潮被迫钻小洞,方便玩家防御。杀掉第一批精英特感再拆链子。
路上无难度,关底守炮台、搬炮弹偶尔会有险情。参考流程视频。

来到第二本红书之后的河岸,千万不要离河边太近,打BOSS时也不要背对着河。

视角背对炮台,关底的炮弹如果刷在偏右侧的位置,从屋檐跳过去捡最近。炮弹边扔边捡比一直拿手上会搬得更快。
送分题。正常情况过了鼠巨魔笼子区就不会再刷野生BOSS。关底BOSS等于白送。


第三本红书的大厅是这个地图唯一的事故多发地,因为左侧有崎岖的乱石堆,容易卡脚,右侧上方有多个看不见的平台,会掉怪下来。建议在这里尽量去右侧抱团防御。
关底BOSS沙瑞克是最没有牌面的领主BOSS,在早期某个版本取消对BOSS的单次伤害限制后,它就变得非常脆弱,沦为圣杯、暗影、赏金的秒杀对象。抛开这个事实不谈,沙瑞克的打架还是有点东西的,比较显著的特点是:它会用双刀格挡玩家攻击(此时需要其他玩家去背刺);它的双刀跳戳可以无视盾牌以外的格挡,它的长戟下劈是无视盾牌防御的,两个招式需要尽量靠闪避去躲。然后,只要不在它跑到角落准备蓄力横砍的时候去惹它,还能进一步减少你的受伤几率。
送分题。年轻人的第二张鼠鼠图。风景宜人,老鼠批能玩一天。参考流程视频。

潮没结束前,先不要开谷仓BOSS。

关底救完所有囚犯之后,可考虑从前方右侧上坡再前往终点。左侧小窄道偶尔会刷很多精英,外加后面还有追击的鼠潮、特感,容易被前后夹击,还没地方跑。
路上无难度。如果你有能力单挑一组北佬则是送分题。参考流程视频。


关底事件需要搬三个桶子。有个小技巧:出了第二本红书的地下通道,左侧第二个屋子的二楼一般会有桶,拿起来隔墙丢到关底事件处,这样可以不用去搬地下室那个桶子,那条路又臭又长。
(当然如果你不嫌麻烦也可以在之前的路段就开始搜集更多桶子)
另外就是事件里会无限刷北佬,新手一个人搬桶或者搜索物资,打成群北佬的容易出事。没把握还是建议抱团行动。
由于个别地形比较龌龊,导致无法送分。参考流程视频。

过河吊桥是事故多发地,狭长的地形让人容易挂边,吹风和BOSS可以轻易造成大麻烦,没有特别好的逃课办法。

拆第一组脓包时是关底最危险的时候,因为地形也很窄,而前后会刷精英+潮。建议触发精英之后,后撤到刚进场(弹药箱)附近的空地,稳扎稳打把精英杀光再打脓包。
路上无难度。状态不佳的野队有概率被营地内的无限北佬群冲死。参考流程视频。

推冲车是这关最难的地方,看起来很宽敞,其实到处都是卡脚地形,视线也不好,容易被吹风逼到角落。情况不对就别管冲车,钻出帐篷区,先杀特感。
撞开营地大门后,会无限刷北佬,非常克制低穿深武器,建议抱团往前推。
打关底BOSS伯德瓦尔需要大量格挡。它没有太多无视格挡的招式,但是会冲撞、丢斧头和震地,让你不得不格挡,和它近身肉搏的时候,它的斧头反打速度也非常快,需要小心。它走到场地中间叫人的时候,是最佳的磨血时机,只要注意别去硬吃它震地就行了。
如果熟悉关底机制就是送分题,只是流程略长。参考流程视频。

此处前方是个码头,注意不要直接跳下去,观察有没有巡逻队之类的东西,先引上来打掉,不然容易被巡逻队挤压然后挂边。
关底进场开局先集火打死死亡啸鸣者,近战职业小心一下死亡啸鸣者的砸地就行,如果被机枪锁定,往一个方向持续侧闪是可以躲开射击的,再结合场上的三个柱子作为掩体,减小机枪带来的损失挺容易。

下半场掌握规律就可以无脑通关,打灰先知四个人各守一个角落,灰先知传送过来就揍它,阻止它施法就行了,唯一的威胁是小心随机进场的风暴鼠甚至瘟疫僧小队,需要单人处理。野队常见翻车的情况是,要么一些新人不知道需要守角落,而是追着灰先知打,效率很低,时间拖得久精英也刷得越多;要么就是自己处理不下来几只精英,被光速送走。
下半场的刷怪是没有数量限制的,最后可以满屏幕全是风暴鼠和瘟疫僧,如果玩家一直不停死,放任怪累积到一量之后,翻盘就很难了。
送分题。中场和关尾事件都很简单,也没有什么恶心地形。参考流程视频。

中场事件建议跳到二楼此处防守,完全不需要动脑筋。

关底跑路,路上的木板分为左右两边。当你走到一块木板跟前可以停半秒,等脚本触发,看机枪会破坏哪个木板,然后再继续前进。一直跑容易反应不过来,然后挂边。此外,半路上刷出的罐头、狂战由最前面的玩家触发,所以不要一个人跑太快,以免后面的队友被罐头堵住。
前半段下水道比较阴间。出了下水道之后除了站街精英较多,没有难点。参考流程视频。

转完第一个绞盘可以先不跳下去,在台上守一波,火把也临时放在台上照明,避免下去扛风暴鼠+瘟疫僧的组合拳。

在这个区域尽量不在广场中心的桌子处打架、遛BOSS,因为会卡脚。

关底一般背靠铁门防御,背后不会刷怪,但是仍要小心其他方向的来怪。
流程长,站街精英多,关底有小难度。参考流程视频。

以接力形式搬桶,效率更高。一个人在刷桶的高台负责扔桶,其他人在空地负责运桶。

这片连续的屋顶是事故多发地,没有什么拉扯空间,处理不好野生BOSS容易团灭。

关底通常在铁窗处防御,背后不会刷怪,但由于场景不大,要小心精英群突然贴脸。
流程长、站街精英多,黑漆漆的角落太多,容易藏怪。如果关底事件乱来的话,会变成送命题。参考流程视频。

典中典之野队关底速拆链子,然后瞬间死光。由于在这个地图每拆一根链子就会刷一波敌人,清一波再拆下一根,难度直接降到零。
很接近送命题。流程长、站街精英多,中场和关底事件较难。参考流程视频。

中场事件,在摸到桶子之前,建议先清理掉场内的各色敌人。把怪先引上来杀掉可以减轻压力。进入搬桶阶段会持续刷瘟疫僧出来,要打起精神应对。


关底事件,如果要逃课,可以去地下室关门防守,只要不刷毒气就稳赢。地下室的门需要把准心对准图片位置才能关闭。
送命题。角兽超人、不要钱的弓箭手、大便地形以及关底的牛牛乐园,给你无限的惊喜。如果有应对角兽群的经验,难度会下降不少。参考流程视频。

死亡区域一:小丘陵,视线很差,多方来怪,在斜坡上打角兽很吃力,因为它们攻击距离很远。建议贴右侧快速通过。

死亡区域二:活靶子平原,无险可守,站街怪多,到处是弓箭手,玩家只能各凭本事。

关底建议在刚进广场左侧旗子处的高地防守前半段。在最后阶段拆旗,可以多加利用破片雷。哪怕你是个小短腿职业,破片雷拆一个,喝蓝药拆一个,剩一个交给三个队友去拆,怎么着都很稳了。
送命题。流程长,站街精英多,有多处无限刷怪脚本,野队更是十有八九会交代在关底。参考流程视频。

中场事件中的教堂被破门后,需要尽快冲出教堂,否则会一直刷怪。

关底乃是终极厕所打架,非常难评。搬雕像越快越好,尤其是地下室的雕像。如果找不到方向,记住两个相对窄一点的门就是通往地下室的。地下室的两个雕像可以边扔边搬,不仅搬运速度更快,一个人就能运两个,这样多一个队友帮忙杀敌。另外要多看背后,小心偷袭。
路上无难度,关底有应对经验则不会有太大险情。参考流程视频。

第一本白书处的事件,需要尽快到达此处,并拉下开关升起铁门,不然会一直刷怪。只有全队站到开关处,才能启动开关,所以别一个人在后面逗留。

关底通常是抱团守在左侧或者右侧,利用石柱躲掉控人的苍蝇球。BOSS刷出来之后还会出两只特感,也别急着打BOSS,优先处理掉特感。在BOSS不停挤压你活动空间的时候,要更加小心苍蝇球。
送命题。路上无难度,关底是野队硬实力检测器。参考流程视频。
如果队友水平一般,那么关底开打前准备工作就要做好:首先不拿书,把位子留给补给品(如果团队强还是可以拿书的,我野队撞大运实现过4书通这关,不过也仅此一次)。路上多跑跑各种房间,重点搜刮紫药和燃烧弹。最后进场前,拿血瓶不拿医疗包,因为医疗包到时候没有机会打,而血瓶可以快速治疗自己也可以塞给队友。


前两个阶段很简单,不要在前两个阶段消耗补给品,补给品要留到最后一个阶段用。先抱团守在开局进门两根柱子后面,打光跳进场的敌人。有几率进场的是一小组精英,所以要多加小心。另外注意百忙之中也要优先打掉控人苍蝇球。接下来就是躲圈,一开始放圈是无规律的,时间走完后,它的圈会固定由外向内收缩,这个时候是上去近战磨血的好时机。
到了第三阶段,最难的时候才开始,纳格罗斯会飘起来用镰刀追着砍人,同时最外围会持续放圈,场内也会一直涌入杂鱼干扰玩家(这里的杂鱼是无上限的,可以刷满整个屏幕)。这个阶段的难点是,四个玩家要轮流引纳垢罗斯转火,因为一直被追打,除了碎铁这种职业,没几个人吃得消;同时一边打纳垢罗斯还要一边全程防备身后小怪偷袭。
比较好的方案是,一个格挡能力强的队友,先打纳垢罗斯,拉走仇恨。拉仇恨要尽量沿顺时针或逆时针闪避,避免被压进外圈,同时让自己后背朝向柱子,被纳垢罗斯击飞也不会飞进圈里。拉仇恨的队友就别想着输出纳垢罗斯,能活下来就已经不错了,此时如果有暗影、赏金、R8游侠之类的爆发职业,赶紧输出,另外两个队友如果自己不是爆发职业,那就帮爆发职业打小怪并给他递药。用燃烧弹可以迅速制造一片无小怪区域作为输出环境。如果这个爆发职业是暗影、游侠这种自带隐身功能的,那么队友掩护的压力会更加减轻。顺利的话,纳垢罗斯死之前连爆发职业的毛都摸不到。
如果团队不具备爆发能力,那么慢慢磨死纳格罗斯并非不可能。重点还是刚才说的那样,要边打纳垢罗斯边打背后小怪,只能让自己保持一个背后始终有怪的意识去应对。
更加专业克制纳格罗斯的职业是喷子游侠和喷子猎人,因为喷子武器对狂战甲有更高伤害。把混沌、狂战属性拉满,再配上50%延长紫药,可以包过包爽。只不过在野队想有这样的条件几乎不可能。
送命题。流程长,中场事件和关底事件都十分逆天。

中场的伐木场事件,在启动机关的木房子里防守风险极大。因为每层楼都很小,当玩家被大量风暴鼠和瘟疫僧牵制的时候,钩子自楼梯从下往上偷袭,很难给你反应时间。运气更糟的话,遇见概率刷出的双钩子组合,基本可以宣告游戏结束。反而去户外寻找角落进行临时防守,更有机会活下来。
关底事件默认是没多少补给的。如果打开安全屋,不仅会获有补给,也能更好御敌。打开安全屋需要点燃地图上两个篝火。

第一个固定在第一本白书上方的塔顶。需要先捡塔下尸体处的钥匙开门进塔。
由于这关会在后半段的两条路线里随机选一条让玩家走(另一条则不让走了),因此第二个篝火有两个位置。


打完伐木场事件,如果走左边,走出结冰洞窟后前行几步,钻进右边树后的隐藏小路,一路往上可以抵达篝火,参考视频:背叛踪迹左侧篝火路线;


走右边,需要爬到雪山最高处,再走右侧下山,开始下坡时注意左边树后的隐藏小路,参考视频:背叛踪迹右侧篝火路线。

关底前,村子幻象破除后,如果点完了篝火,一处小木屋会开放,有大量补给。


接着从地下室,进入更下层区域,一路来到铁门,打开铁门,便可以启动关底事件了。开打之后,一个人去丢离安全屋最近的火把,其他人撤入安全屋防守(丢火把的人,丢完也马上进屋)。注意地下也会有敌人走楼梯上来。每丢一个火把都会刷出一大波敌人,其中刷出的BOSS会在地下等你,玩家抱团下去做掉。由于地下很黑,要防范小怪偷袭。BOSS死之后,继续稳扎稳打,丢一个火把就先清一波怪,然后再去处理下一个火把。
送命题。路上无难点,关底受机制影响,会给你史诗级的坐牢体验。参考流程视频。

开局记住这个位置的随机图案,用于在不久后寻找魔法桥。

关底的灵魂井附近会有巡逻飞行的白色幽灵骷髅头。桶子如果离灵魂井比较近,骷髅头会来点燃桶子(无论是扔在地上,还是扛在肩上),以阻止玩家扔桶。要么用远程武器打掉骷髅头再扔,要么远距离投篮,利用桶子飞得比骷髅头快的特点,让骷髅头来不及打桶。当然更无脑的办法是让隐身或位移职业去丢桶。

投篮成功后,地图上会出现一对起白雾的扇形区域(类似螺旋桨形状),这对扇形不久后会开始旋转,并开始刷骷髅。触碰白雾的玩家会减速并损失大量血,也就是说,玩家是被困在一个移动中的半圆形里进行机动作战。但只要及时处理掉特感(尤其要注意杀吹风),其他敌人并不容易阻挡玩家前进。

如果觉得躲扇形很难,也可以使用官方提供的逃课办法。在愚者宴会厅场景(拉6个操纵杆的地方),以3421的顺序拉杆,然后去2号杆背后的密室,再拉一个操纵杆,就能开启关底刷桶子处旁边的2个安全屋,安全屋不受扇形影响,里面还有些物资可以使用。丢桶成功后,需要立刻进入安全屋躲起来。

在进入愚者宴会厅之前,会遇到一个倒下的铁门,此处左右两侧的架子和地上会有零散书页,全部捡起后可打开架子旁的一个补给室。
送命题。熟悉机制之后难度会下降一半。参考流程视频

在瓦拉雅的雕像前按U选择坐下,过一会儿可以恢复生命值。
中场事件摆明了就是来欺负人的,刷大量盾风暴鼠,很克制许多玩法。团队里有个圣杯或者链锤职业会好过一些。

到了关底先别急着启动事件,去二楼开机关移开障碍物,获得一条从一楼前往二楼的近路。


接着开打,在二楼电梯旁的角落防守,千万别去一楼,一楼大厅没有掩体,三面刷杂鱼和特感,会被机枪、刺客玩到死。如果桶子掉在一楼,用远程武器打爆,直到桶子落在二楼。拿到桶之后,有条件的话,优先放到距离最远的顶楼。
很接近送命题。中场事件较难,关底事件反而无难度。参考流程视频

中场建议在大门右侧的U型区域进行机动防御,虽然背后也刷怪,但至少有掩体以及足够的周转空间。转完所有绞盘后,立刻通过大门,避免无限刷怪。

冰湖是一个死亡区域。先不要急着往下跳,把敌人引上来杀掉。跳下去之后,尽量在岸上打架,远离冰湖。湖边缘和中间的窟窿不显眼,容易挂边,而且窟窿底下还有很多隐藏敌人,会从窟窿爬上来,有时候会有一个巡逻队的量。另外冰湖也有概率刷出两个BOSS。
无畏堡章节唯一的送分题。参考流程视频

关底踩板板时四周缺乏掩体,容易吃机枪、毒气,情况不对可以抱团先往高处的烽火台背后躲,清理完特感再下来踩板板。
没有难度特别高的环节,但因为流程太长,无限刷北佬的场合多,导致失误概率增大,玩着累。参考流程视频

在中场搬桶事件,开启事件前,建议先清光场内敌人,然后提前放2个桶到电梯两侧以备使用。等开打再搬桶会增加很多麻烦。

关底事件,灌桶处的右侧有一个房间,里面有许多现成的桶,可以丢到窗外然后运走,更快做任务。

结尾推车,不要离悬崖太近。车子引爆灯塔后,还有可能刷怪。有几个盾卫是固定刷出来的,意图是追击跑路的玩家,但如果玩家在悬崖那里耽搁,盾卫可以联合其他敌人夹击玩家。
路上无难点。关底精英多,如果团队不因为搬石头而脱节,则没有太大风险。参考流程视频

穿过大平原后会进入峡谷,如果怕迷路,一直贴右侧走即可。

关底,判断方位可以将墙上的精灵雕塑作为参照物。
第一个石头位置:初始可见。

第二个石头位置:放完第一个石头,杀掉固定刷的机枪,去机枪背后的区域,开完第一个机关,精灵雕塑左侧会出现路,过去拿石头。

第三、四个石头位置:找到第二个石头后,可以顺路来到第二个机关位置,开完机关则会出现最后两条路,并且默认刷一只风暴鼠魔。

第三、四个石头分别在雕塑正后方的区域(风暴鼠魔从里面走出来),以及雕塑门口右侧梯子后的区域。


接上,雕塑门口右侧梯子后的区域。爬完梯子立刻向右走,即可找到石头。拿到石头后可以转身丢到栅栏处,在广场的其他玩家能隔着栅栏捡石头,省去你龟速搬运的环节。
很特别的环形关卡,没有太多路线推进,只有高强度战斗。再搭配毒水池,不知道是不是肥鲨玩魂游玩多了。只要能对付持续涌来的精英,则没有难度。

两个绞盘需要全队靠近绞盘后,才能触发拆卸任务。千万别一个人乱晃让其他队友等你。此外触发拆卸任务后,玩家像图里这样跳上绞盘可以直接让绞盘扣血,可以加快拆卸速度。

拆完前四个位置,来到地图中心,水位没上涨到最高处前,不要往前走,会挂边。

地图中心建议就在楼梯旁拆掉装置,这样可以马上上楼,避免泡毒水。

接着上楼梯后算是比较危险的区域,会有精英、特感组合攻击,队伍容易脱节和挂边,还要等前方的障碍物自动移开才能前进,可以找个角落先守一波。
关底特殊BOSS没什么可怕的,它的资料见末世鼠疫2灭鼠手册:(九)战役敌人图鉴。
送命题。路上容易因为警报而引发战斗,拖长时间,关底则是少有的双BOSS同框场景。参考流程视频

路上没什么好说的,躲开地上绿油油的探照灯光线,不要手贱打铃铛,直奔开关即可。

上完一处电梯,再走完一段空中栈道后来到这个大厅,会出现大量瘟疫僧。

关底需要先清理脏兮兮的精灵盾牌,找到三个盾牌上的精灵符文,记在脑子里,然后到水池边翻三本书,翻到对应符文,即可结束事件。需要注意的是,找全符文后,会触发双BOSS战;进入翻书阶段,便触发波次进攻的潮+精英。符文其实只需记住两个,第三个符文直接去翻书,也有大概率蒙中。
送命题。末世鼠疫系列公认演出最好的关卡,但多处厕所打架,非常考验团队扛线能力。参考流程视频。

用桶子炸开山洞入口后,进入山洞容易迷路,可朝有绿植和火把的方向走。在图中的位置可看见地上右侧有个火把,继续前进会出现左右各一个火把的岔路,往右走是出洞+拿红书的正确路线。
在北佬营地里搜索地图需要动作快,因为不停刷怪,地形还很恶劣,容易吃吹风。

清理河滩阶段,敌人的数量令人绝望,有肉盾职业可降低一些难度。首先在关卡中多搜集紫药、燃烧弹(路上别用掉了)。到达滩头时,先在篝火背后搜刮一下,看有无手雷。然后在滩头左侧防御,不要离岸太近免得挂边。等我方的船开过来后迅速上船,持续使用舰炮可消灭相当一部分敌人。但船上并非绝对安全,船的另一侧会爬怪上来,甲板也缺少拉扯的空间,因此多利用手雷及紫药同敌人拼爆发,肉盾尽量堵住登船口。
另一种头铁打法是熟手肉盾干脆不上船,与船保持一定距离,就地吸引火力。这样脆皮队友在船上开炮更不容易受干扰(如果是四个肉盾或者近战输出,都不上船,直接硬打也是一种选择)。此时,燃烧弹建议留到刷钩子时使用,因为很难有射击钩子的时机。
每年3月游戏周年纪念活动才会开启的限定关卡,不过你也可以用MOD调出来玩。这个关卡没有红白书。虽然喝酒有副作用,但四人抱团后问题不大。参考流程视频。

这个图唯一的难点是悬崖酒馆事件,地形很小,四面刷怪。建议触发事件后马上撤回图里的双层小废楼进行防守。
另外喝酒不要超过三瓶,会倒。
2025年加入的夏季限时活动地图,玩家可以反复做一部分事件挑战来赚取银币。这个关卡没有红白书。
这个地图不同于常规的线性图,玩家需要进入三个区域完成小任务,再回到地图中心恢复电梯运行,进入关底,击杀特殊巨魔。在等电梯时,玩家会遇见四只胆汁巨魔同框的阵容。小任务的顺序可以自由安排,不过如果要杀三只隐藏巨魔,建议按“恢复流水”——“找到备用齿轮”——“调查水车”的顺序进行。

在“恢复流水”区域,如果感觉找不到路,跟着管道走即可。

进入“找到备用齿轮”区域后,会刷出大量刺客,一定要小心。

关底BOSS战,在一大片烂肉的区域,有两处被烂肉隔开的补给。BOSS每被打掉一个阶段,补给就会开放一处,记得好好使用。关底的特殊巨魔资料详见末世鼠疫2灭鼠手册:(九)战役敌人图鉴。
三只隐藏巨魔的词条详见末世鼠疫2灭鼠手册:(十)混沌荒原中的怨恨标记词条。
重返厄贝斯雷克DLC给予的高难度隐藏关,类似生存模式,但波数与敌人是固定的。需要在该DLC里的三个关卡中分别找到一个符文才能解锁。解锁之后在大厅阴影桥右侧可以启动这一关。
推荐阵容:法1、暗影、游侠(特感位,选手炮+掉药水),最后一个位置可选牧师或圣杯(选择横斩+掉药水)。