


豆浆,我是肝快要爆炸的紫乔XD
今年的线下大合集《青史翰墨》包含520多个武将,我分了四篇进行介绍↓↓



今日这篇就是最后一篇了——是有关《江山如故》的介绍哒!
《青史翰墨》是目前唯一一个收录了《江山》系列全91名武将(含所有彩蛋武将)的产品,也对里面部分武将进行了平衡性调整,算是目前最好最齐的版本了。
正好我也未曾做过《江山》系列的总图鉴,那就趁此机会,一并展示一下吧:DDD
本期目录:
0)新概念解释
1)起
2)承
3)转
4)合
5)衰
6)兴

本期鸣谢雄踞坛诸位大佬修图、晓哲爆肝整理、毒总提供资讯修正!!

《江山如故》系列一共引入了四种新概念:
议事:一种动作。议事每次须对至少两名角色发起;参与议事的角色同时展示一张手牌,称为其“意见”:若红色意见较多,则议事结果为红色;若黑色意见较多,则议事结果为黑色;数量相等则没有结果。
变更势力:一种动作。执行变更势力的角色从现在的势力改变为另一个游戏内存在的势力。{魏蜀吴群,加入晋势力就多个晋,神不算。}身为一个势力时,对应的势力技生效。
【影】:一种新的基本牌。【影】是黑桃A基本牌,本身是无效果的白板牌,开局放置于游戏外,原则上无限量供应。部分武将可以通过技能拿取【影】并进行联动。【影】置入弃牌堆后移出游戏。
蓄谋:一种动作。进行蓄谋的角色将一张符合条件的牌(一般默认为其手牌)扣置于判定区内(牌面信息仅对其可见)。判定区里有蓄谋牌的角色判定阶段开始时,其按后发先至的顺序依次对每张蓄谋牌进行选择:1.使用此蓄谋牌,然后此阶段你不能再使用此牌名的牌;2.将你判定区内所有蓄谋牌置入弃牌堆。
《江山如故》系列还经常援引其他模式的卡牌和概念,整体比较适合深度玩家。
以下我会在所有用到额外技能和非军八概念的时候简单介绍一二,还有看不懂的地方就在评论区问吧w,看紫髯的小号也可以XD

本期主要作展示用途;有关技能的讨论,请参阅以往的文章~
《江山如故》系列每包都由if线彩蛋武将领衔:

起包if线:汉室忠臣(?)梦曹操
飞影》神曹操的技能。
锁定技,其他角色计算与你的距离+1。
起包作为《江山如故》开山第一包,也有着最严重的强度落差w,本次大合集修改了许多,也有部分在前作《肇基》已修改:

孔融重做:新版可使其团队每轮免费多摸四,拿牌多的角色可以替拿牌少的角色承担伤害

董白二技重做:不断拆连坐的角色,直到有角色失去体力为止,极限可拆全场一圈。

每轮开始时→游戏开始时,不再能永久掌控太平要术
【太平要术】》扩展附带的专属防具,最先出自国战君张角,这里用的是手杀版。


削弱:挡伤只能令其中一方摸一张牌,回血只能奶别人

削弱:绝烈弃牌必须为相同区域,加伤要求对应数值为全场唯一最小,但可以叠加

绝质增加过牌,对符合条件的对象一直能加伤;急召裹挟别人的能力更强。

明确只能发动无标签技能;追加制衡访客的机制w

二技直接摸牌,收益更明确。

参照手杀改版,身上各处数值均有加强。
剩下没改的武将:

起刘宏最近以“闪刘宏”之名登录了OL,但该版本的技能改动并未反馈到此版身上。
飞扬、跋扈》即手杀斗地主的地主专属技能。扩展内附有专属的指示物:


擅长裸奔的大将军还是老样子(



二技一直有个“空牌能否发动”的歧义,这次的合集版本也没有得到解决x
还有两个本就是搬运自其他服的武将:

新服段煨

OL王荣


本包if线主角是诈死的孙策;大合集版本将一技改为“你和目标红牌变杀”,且主公技加了“每回合限四次”的限制。
制衡》扩展内的制衡应默认是界版。
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌并摸等量的牌,若你以此法弃置了所有手牌,则多摸一张牌。
其余修改的武将包括:

突围加强:未受到过伤害的角色偷你牌→未成为过牌目标才会偷。

表召加强:全世界都对表召角色咆哮。

诡图定位改变:攻击范围减少的角色回血→对其近位角色造成伤害。

帐灯从只有第二次发动会翻回来改写成第二次或以上就翻回来,意义不明x
其余武将包括:

刺【杀】》《用间篇》的专属卡牌。
在【杀】的基础上追加效果: 目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。


【推心置腹】、【趁火打劫】》《用间篇》的专属卡牌。
【推心置腹】 出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用。你获得其区域里的至多两张牌,然后交给其等量的手牌。 【趁火打劫】 出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示其一张手牌并令其选择一项:1.将此牌交给你;2.受到你造成的1点伤害。

马术》真的需要解析吗XD
锁定技,你计算与其他角色的距离-1。



基于OL版的削弱,没有偷牌分支且只能兴棹一次,需要展示手牌
承包的搬运武将则包括:

笑点解析:《青史翰墨》里也有手杀始计勇高览,于是这张高览就出现了两次

新服严夫人

新服/OL曹嵩

OL/手杀麴义

新服陶谦——注意三技有进行面杀化但不完全(无法判断你是否诚实展示所有非基本牌),这次的大合集也没有修复这个问题x

转包if线主角是熬到了赤壁的郭嘉:

还是KayaK亲自下场绘画w
神速》扩展里的神速应为界神速。
你可以选择一至三项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。每选择一项,你视为一张无距离限制的【杀】。
【洞烛先机】》《应变篇》专属卡牌。
【洞烛先机】 出牌阶段,对你使用。目标角色卜算2(观看牌堆顶两张牌,将其中任意张以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底),然后摸两张牌。
修改武将:

一技要算整回合伤害值,重置此技能→重置所有技能,这下很好重置了

一技能选择一项→可以一次性选择两项,最反复无常的一集
三个用到【影】的武将:



其余几个新将:



冰【杀】、冰冻伤害》冰【杀】是《应变篇》专属的一种属性【杀】,造成冰冻伤害。
当一名角色造成非传导的冰冻伤害时,其可以防止此伤害,依次弃置受伤角色两张牌。

【赤血青锋】》扩展附带的专属武器,最早出自OL的神武再世活动场,是神赵云专属的加强版青釭剑。




搬运武将:

新服阚泽,但宽释对象公开

新服蔡张

新服/OL蒋干,交牌须展示(但返还牌的效果没写展示,很迷)

OL黄承彦

合包if线是成功兴复汉室并归隐的丞相:

二技本意是自身作为主公时不能发动,新版本是通过直接修改议事概念来解决,规定每次议事都要至少两人
两个新改的将:

X为“你”本回合置入弃牌堆的此颜色的牌。差一个字,差之毫厘谬以千里,合郭照总算能从变态超模怪的宝座上下来了(

一张牌转化→X张牌转化; 若有红桃则回血→回血并摸牌; 二技受伤触发→每回合首次造伤或受伤触发
【推心置腹】》《用间篇》的专属卡牌。
【推心置腹】 出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用。你获得其区域里的至多两张牌,然后交给其等量的手牌。
两个运用了“蓄谋”的武将:


一个运用了所有新概念的看板娘:

【出其不意】》《应变篇》专属卡牌。
出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示目标角色的一张手牌,若展示牌与此【出其不意】花色不同,你对其造成1点伤害。
其他老登武将和新将:

【解甲归田】》《逐鹿天下》专属卡牌。
出牌阶段,对一名装备区有牌的角色使用。目标角色获得其装备区的所有牌。

也没有采用OL削弱版w



几个改将:

《风花雪月》也出过的削弱版星怒:同礼只能多结算一次,奢葬改为涉猎

修改自手杀喂猪,约等于随机摸牌

加强自新服高翔。
其余搬运将:

新服陈泰

OL曹爽

新服文钦

衰包主角是靠陨石砸赢了官渡的陈国袁绍,草:

插画是真滴帅w
衰包仅有一个武将微调:

诛首写明是“最后正面失去此牌的角色”,虽然密诏拼点严格来说并不是正面失去,但技能本意总归是能联动的w
密诏》SP刘协的技能。扩展里没有刘协,但张奂的武将牌上也没有写w
出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令其与另一名其他角色拼点:赢的角色视为对没赢的角色使用一张【杀】。
几个小登武将x:




灵帝时期的早期人物:






兴包主角最是排面,是拥有魏晋双形态的司马昭,然而背景故事也语焉不详,似乎是被等到了大雨的诸葛诞反杀的故事,那就很难蚌了x:

万幸没有采用手杀的迷惑改版()

依然是这个大杀四方的技能
【兵临城下】》始计智荀谌的专属锦囊,《青史》里也有付:
出牌阶段,对一名其他角色使用。你亮出牌堆顶四张牌,然后依次对目标角色使用其中的【杀】。
兴包改了三个武将:

遵循手杀改版思路,浮动的数值都固定下来了(限两次、重铸至多三张)

乘流每发动一次则伤害+1,装备够多的话能叠大伤害爆头

失去的牌数大于体力值→大于2,也是将浮动参数固定下来
其余武将:

白头邓艾的二技依然不是锁定技x





所幸都没有改成手杀削弱版XD

也没有灭晋()
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以上!这次是真的发完了哈哈哈哈
看在我们这么努力整理的份上,点个赞/关注/转发吧ヾ(^▽^ヾ)
如有统计上的遗漏,也请大家不吝斧正了。
也容我先休息几天吧w