


大家好呀,我是紫乔。
双11将至,线下官方果然又憋了波大的,不仅有《江山如故》、《四象封印》系列的新作,还有什么国战25典藏、徐荣礼盒、一人闯关模式,这是要做死我耶(喜)
本期就先从堂堂完结风光大葬的《江山》系列开始吧:DDD
《江山》系列来到第六篇,时间线上总算来到西晋,既有线下玩家期盼已久的晋势力新将,亦一如既往地重构了多个老武将。
这篇有不少武将都被手杀后台资源提前爆料了,估计之后十个甚至九个都会被搬运到手杀(并进行各式数值、若制、晋转群魔改),大伙可以把这篇当作手杀下年度武将前瞻看(笑)
有关此系列往期扩展,可参考以下文章,或直接到我的主页搜索【江山如故】系列↓
p.s.本期我py到了一批带水印的兴衰插画,就先用这批插画来制图咯~。虽然有劈头盖脸的水印,但色调和细节呈现肯定比现阶段的扫图要好一些。
p.p.s.唯一一张修图插画(贾南风)出自贴吧查无佬的贴子,感恩の心

1)if线新将:JIN&WEI404 梦司马昭

背后的神兽貌似有参考《龙生九子》嘲风的形象?跟国战称号对上了呢~

原皮就有双形态,这点估计是要跟手杀曹髦对标
根据《江山如故》系列传统,每扩都会有一个if线武将,而本篇主角是...嗯...你if了个啥啊?
总之这位梦司马昭具有双形态,开局是魏臣,觉醒后则会切换成晋主公。
觉醒前的一技【谦吞】=明牌拼点,具备像下书一样的抢牌功能。对方可以通过拼点来把最好的牌浪费掉,也可以把好牌藏在未展示的手牌里,但总之司马昭横竖不亏,总归能达到破坏对方手牌结构的效果。
二技【挟征】则是贯穿两形态的通用技能,相当于白扒三个人各一张牌并定点使用其中(以及原牌堆顶)的杀,若没造成伤害则需付出1血代价。
(【兵临城下】是手杀荀谌的专属智囊,如下↓)

天然翻四牌的期望值约莫是一张杀。不过能联动【兵临城下】的司马昭和荀谌都有控顶和破控顶的手段,实际效果还是依情况而定。
觉醒(发动限定技【昭凶】)的条件相当简单,基本上二轮必醒;但醒的时机有多残,会决定主公技【荡异】有几发,若想极致加伤,就不能随便醒。
醒后一技替换为【威肆】,基本上就是一发破军决斗,对方很难留下什么有用的东西乖乖等你偷。
附/实体卡里还有一张if线介绍卡(我读完也还是一头雾水XD) ↓↓

亲自攻城了然后怎么样嘛,开放式结局了属于是x
参考阅读/魏、晋、野司马昭:

2)各个新将:王濬、贾南风、秃发树机能、司马亮、李密、马隆

一脸无敌的灭霸
王濬总算回到了符合他衣服颜色的边框里(笑)
一技恃着装备牌多白打输出,若装备牌够多且与敌人的军势差距够大,就能弃装再下一城;
二技则为王濬提供源源不绝的装备,时不时来群里捡点破烂;联动一技,亦能把装备丢掉再抽搐一下捡回来,拒绝浪费x

我勒个孤单南半球喔
一二技要联系在一起看:
一般来说,贾南风想打伤害的话,随便选个非攻击目标,然后自己亮两红就行;想归心的话,那就自己亮两黑,然后赌抢牌目标里有足够的黑牌。
想保险一点,那就两黑挟持一人议事,百偷百中;也可以在多人议事时故意漏一个敌人在外面,这样即便议事结果太红,也能改打伤害。
三技则是简单的强命技,但要注意与擅政的发动顺序,偷太多可能就没法强命了。整体是个蛮暴力的模组。
附/手杀后台里的贾南风有和谐,势力估计也会是折中的紫皮群雄:

我倒是觉得这件衣服更顺眼啦x

发际线后移·树机能
一技到处乱决斗且强迫对方还手,强制消耗敌方的杀;二技则能抵消掉一技的掉血负面。
二技本意应该可以叠加多次回血?我们鲜卑也有自己的远域w

被群狼环伺的指天老头,“苍天可鉴呀!臣一片丹心呀!”
没想到这包连司马亮都有诶——这算是对后续历史的某种昏暗铺垫吗XD
一技出杀被杀双端议事:冒险出黑有机会摸二,但双方都黑则会直接扣上限,怂了要被利用,太勇也不行,就是要比一下谁先憋不住,还是挺乐的w
二技则是简单的回合开结节命,令司马亮的体力上限更有价值,每扣减一点,英姿闭月的威力就要大幅下降。

乌鸟私情,愿乞终养
以《陈情表》闻名后世的李密亦以蜀势力登场!
一技补充弃牌堆的花色以使用或打出基本牌,参考了蔡文姬陈情的经典要素,回合内挺看牌序,回合外则更讲求与当前回合角色的互动。
二技一般亦是一技的挂件,辞应用牌多了或弃牌阶段弃牌多了都能分出去。偶尔逮到能让你大量弃牌的配合则有奇效(如陈情、三陈)。
(话说二技把牌分出去会导致这些花色视为没进过弃牌堆→从而无法触发一技的节命吗?)

坐在偏厢车上的披头士,车比人好认w
马隆一技这自由度还挺高,发动次数浮动、可选目标多、重铸可辅可骚扰可制衡,总之什么都会一点。
控好可移动的装备牌数,并在手里留好备用装备的话,应该不会出现被迫翻面的铸币操作(笑)
二技则鼓励马隆对敌人进行定点打击,指过的人全打中则可以分一分伤害牌,拿到决斗等关键牌亦能反复回收利用。

3)老将重构:陆抗、邓艾、诸葛诞、文鸯
这是什么去觉醒技组合吗XD

gigachad陆抗
一技保底免费巧变,若以此搭建出+1马包围网或移走被围攻者的武器,就能猛猛输出。
二技装备转基本,但无法印酒和对自己用桃,因此实际上是三种选择:(1)出额外杀但送装备;(2)出闪无事发生;(3)出桃救友送装。
一般来说,(1)是比较亏的选项;但要是陆抗+1马足够多的话,倒也可以强行联动一技,加快创建包围网的过程。

才发现下面还有个小胖,司马伷同款构图了属于是
一技每回合白送两发超距顺,与目标近的角色可以对其施以保护,又或是反无懈加入到你的攻势当中,横竖都能消耗敌方资源;
二技则要求邓艾忽然换长刀给对面迎头痛击,与铁索有不错的配合。
(话说二技是不是少了个锁

终于等到大雨的诸葛诞,我看你才是if线吧233
一技开局挑两人一起坐瞻,应是指诸葛诞坐观淮南前二叛的成败?葛诞自身的攻击范围与这些人的状态正相关;一个坐瞻人死去,诸葛诞就须选择是要辅助另一个坐瞻人,又或是自己捡牌自肥。
二技进一步强调攻击范围对葛蛋的作用:打得到的人多,能留的牌就多。有一技的数值加持,想手短都难,前期一般都是直接稳稳摸到5&跳弃,又或是弃至5牌扒点关键装备/延时锦囊。
三技则继承了原设的食尸鬼特性,堪称小征南。然则攻击范围-3与一技增加的攻击范围相抵,攻击范围内的角色数上限又会随着角色死亡而减少,到军八后期,摧冰的负面就会显露出来,直到每回合被迫裸奔,弹尽粮绝,唯有扒个鱼死网破。

都几个魏文鸯了啊,就不能出出吴鸟和晋鸟吗x
这版文鸯玩的是掉血三杀,打中几下就摸几张,如果秘密选择的角色没被打中就再打一轮,让对面闪也不是、不闪也不是。
实体卡附带了额外指示物,以进行秘密选择的操作(就类似于马承那样,把对应的选项扣在目标的脸上,待打完一圈再揭晓)↓

难蚌三字经,真不知道该说他是用心还是不用心x

以上!
我已经等不及要看一年后这些武将在手杀会是什么样子了(激寒)
下期是国战2025典藏版改动一览+徐荣礼盒~!
顺便推介一下我们自家的晋势力,王濬、马隆、贾南风咱都做过喔:DD