
本专栏随游戏版本更新,当前内容基于游戏版本:2026.6
每年更新超过三万字(本次更新仅主C部分15个英雄已达一万二千字),自2020年开始在NGA更新至今已经持续六年。
今天也继续为水友们带来时空枢纽全部90个英雄(古加尔两套天赋树算做两个),当前版本的全方位强度解析和天赋加点推荐~!
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本次更新参考数据: 【HeroesProfile】
自希尔瓦娜斯和凯瑞甘重做版本到目前为止,玩家社区上传到HeroesProfile网站的30000场钻石~宗师分段天梯对局大数据。

本次更新参考赛事: 【风暴世界杯2026】
总计64场八强循环赛+38场季后淘汰赛,综合参考赛事中顶尖选手们的天赋选择、对局数据与实战表现。

T3弱势英雄 T4下水道 同一梯度内顺序不代表排名
在风暴英雄中,副C类似于很多游戏的自由人,往往是最体现个人实力、上限最高也最吃游戏天赋的位置。

【英雄理解】
24年以来绝大部分的主流强势C位都吃到了削弱补丁,而玛维作为集PVE能力、开团控制、AOE输出于一身的顶级副C,不但没被削弱,还加强了E天赋的联动。
禁锢环刃大招的沉默效果让玛维的廉价开团极具威胁,20级双D操作空间拉满让对手很难处理,可以说唯一的缺点就是难度。
【推荐天赋】
1、常规主E:[T2331311,Maiev]

主E玛维的4级E爆炸能触发1级E减W冷却和7级E增伤(以前不能触发,24年当bug修了,实际等于一次有效加强)。
主E流派唯一能换的可选项是大招,主E是玛维下限最高、综合强度有保证的一套玩法。
2、绝活主Q:[T3111112,Maiev]

如果作为队伍核心来打,吃很多资源的话,20级女猎手攻速移速的这套天赋团战输出上限恐怖,是目前的世界第一玛维、风暴世界杯德国队冠军C位Ultralisk最喜欢的加点。
玛维的大部分天赋强度其实都不错,基本都能学,主要依赖的是玩家的操作和开团判断而不是天赋加点。
唯一固定的是16级天赋,现版本就无脑学Q百分比就行,其他层级天赋按照具体阵容和个人操作习惯,有很多可以调整。
【英雄理解】
见主C部分

【英雄理解】
主场地图:蛛后墓、巨龙镇、奥山、炼狱圣坛、禁区
弱势地图:花村、工业区、鬼灵矿
最能抗压的C位英雄,长手清线能力可以轻松防守对方的推进,提前放置好的夹子又可以限制对方的突脸,加上W技能非常优质的拆火,很适合搭配大菠萝、熊猫人等需要队友撑起前期或帮拆火的英雄。
【推荐天赋】
1、单排主Q:[T2131223,Junkrat]

天梯推荐加点,主Q的狂鼠是路人局胜率最高的混分副C,叠高4级任务后,利用20级大炮弹不断触发16级Q减冷却(命中多个英雄多倍触发),能够在团战中造成成吨的伤害。
这套天赋基本是主Q玩法的最优解,没有可选项。
2、组排主E:[T2321333,Junkrat]

主E狂鼠虽然被多次削弱,但依旧可以有效控制区域、克制冲脸,在防守地图配合特定阵容强度极高,各大社区赛事中依旧热门。
可选项是16级换Q冷却,牺牲爆发伤害换取20级大炮弹后的持续火力。
3、操作主W:[T2211230,Junkrat]

主W狂鼠几乎是全风暴英雄前期最强的C位,4级W冷却给的数值太离谱了,禁区玩这套打前期很不错,中后期也能利用13W快速转线。
但主W狂鼠后期会很弱,空一个W冷却16秒,基本团战就没这号人了。必须打出前期优势后运营压死对手。这也是13一般学窜天鼠的原因。
近几年风暴改动趋势是打后期,所以主W狂鼠在目前版本大多数对局下不太推荐,后期空一个W就是16秒真空期太难接受了,除非绝活属鼠W百发百中无限扰乱对手。
可选项是1级WE增伤进一步加强前期、1级W触发后,狂鼠AQAQAQ的伤害和源氏贴脸AQAQAQ全中一样高,而狂鼠是aoe+长手,Q甚至还多一发备弹。
20级可选强化大或者大炮弹。只有主W狂鼠可以舍弃大炮弹学强化轮胎,别的玩法都基本必选大炮弹。

【英雄理解】
主场地图:禁区、诅咒谷、弹头枢纽、末日塔
弱势地图:蛛后墓、炼狱圣坛(没有清线和收点的AOE能力)
全风暴数一数二的机动性和收割能力,让源氏成为高端局非常强势的刺客英雄。但是源氏的天梯胜率就算在最强的版本也才勉强达到50%,对玩家机师无论是操作还是意识的要求都是相对比较高的。
【推荐天赋】
1、常规大跳:[T2132122,Genji]

7级法甲加强带闪避后,源氏的侧翼能力极大加强,能和绝大多数英雄单挑换血占优,大跳的主动性可以轻松欺负落单或者脱节的对手,打团跟集火则有冷却短爆发高还带无敌机制的烈。
2、主E拔刀:[T1211231,Genji]

4级可换龙爪,7级可换W冷却,预先找防御塔存龙爪能最大化下一波的PVP战斗力。
26.8月补丁被大幅度加强的玩法,尤其是13级天赋E每命中一个敌人减少冷却3秒→4秒,让这套玩法的源氏性能提高了很多。

【英雄理解】
主场地图:永恒战场(比较容易卡视野拉扯对手+清线压力小)
AOE持续伤害极高的特殊近刺,26.8月补丁直接给琪拉白送了W任务延长2秒+无上限的伤害成长+E不会被净化甩下来的机制强化。
加得实在太豪华了,不过其近刺定位怕被先手等弱点依旧还在,Q自晕依旧笨重,无论是自保还是进攻都极度依赖16秒冷却但抬手慢会被断的E技能。
一般来说不能选琪拉打副坦位,虽然单挑强度相当高,但是前期任务出来之前缺乏清线能力,全期缺乏恢复能力,后期也会让阵容像是三后排一样四处漏风。
琪拉喜欢队友主副T两个前排给自己拆火,而不是自己去当副坦前排。
【推荐天赋】
1、常规主Q:[T1111111,Qhira]

可选项是大招、4级普攻护甲和16级破甲,如果学了劈地板,20级就不强化了。
4级普攻护甲在有平A环境的情况下几乎是无脑强,而闪避也是数值怪天赋。
16级一般传统点爆炸踢,不过现在很多熟练玩家都会防爆炸踢,35破甲的高额单体爆发在很多对局里会更容易打出突破口。
20级除了强化一刀斩都挺厉害的。万能腰带只要对面没DOT,很容易拉扯中多好几个D。地狱无门的检索范围有26码,半径是视野范围的两倍略多,和16破甲能叠乘起效。
2、禁区上单平A流:[T3331321,Qhira]

依旧不推荐琪拉上单,虽然1v1并不弱,但段位高一些,对方只要会稍微转线gank就非常容易抓死或打回家。
【英雄理解】
见主C部分
【英雄理解】
见主C部分
【英雄理解】
见副T部分

【英雄理解】
主场地图:永恒战场
弱势地图:蛛后墓、鬼灵矿
永恒战场的T0后排,但在别的地图上发挥都很一般,尤其在需要清线的蛛后墓、需要肉搏的鬼灵矿都会特别弱。
小技能成长只有3%,在数值怪横行的今天显得相当尴尬。
【推荐天赋】
1、永恒战场以太行者:[T2232122,LiMing]

有球的图1级学吃球增伤(但是有球的图建议别选李敏),20级打赢了一波就学御法者变小黑人滋基地。
自身环境很安全的局可以学7Q+玻璃大炮,集火更狠,7Q在玻璃大炮的加成下后期伤害和7E差不多,还能打boss。

【英雄理解】
功能型副C,为团队(主要是短腿前排)提供传送门和保护,所以和菠萝、缝合怪是很好的搭配。
菠萝有魔网天启的配合,缝合怪和麦迪文则能互相解决对方痛点(缝合怪能清麦迪文清不了的线,麦迪文能保缝合怪保不了的人)。但是当前版本副C里有个T1强度的狂鼠同样适配缝合怪,所以麦迪文还是有点尴尬。
缺乏PVE能力和爆发伤害的这两条算是麦迪文作为副C很难接受的弱点,只能靠阵容弥补,在合适的阵容组合里也会有不错的强度。
【推荐天赋】
1、常规天赋:[T3222222,Medivh]

后期主要靠刷R来帮助队伍取得优势,基本上唯一能换的天赋只有大招:针对猎空源氏这些脆皮跳蚤可以学羊,指向性先手配合队友控制链。
虽然麦迪文这个变羊大招强度可能还不如精灵龙点出天赋的小技能,但20大变羊在加强后团战威力非常不错,还是有发挥空间的。
【英雄理解】
见主C部分
【英雄理解】
见主C部分
【英雄理解】
见副T部分
【英雄理解】
见主C部分
【英雄理解】
见主C部分

【英雄理解】
主场地图:炼狱圣坛、蛛后墓、恐魔园、天空殿、巨龙镇(排序分先后)
有进无退的开团刺客,上场基本就是炼狱圣坛为主的几张特定图,卡视野偷人的角度多、容易叠Q任务。
在合适的地图配合合适的阵容有不输T1的强度,比赛中最常见的情况是作为缝合怪的counter位登场。
主包采访世一凯瑞甘绝活哥Ultralisk:我认为凯瑞甘并不是meta(版本答案)英雄,但她仍然非常出色。在13级前做完100层Q任务就能有很好的战斗力,然后250层任务基本需要靠参团杀人来叠,叠完的话能够给对方带来毁灭。
【推荐天赋】
1、常规雷兽:[T3222324,Kerrigan]

这套的唯一可选项是16级换大招法强,担心打不满16W的究极数值,就特化大招先手偷袭的一波刺杀。
2、主E灵能风暴:[T2321131,Kerrigan]

可选项是1级溅射用来清线,7级动能在有平A环境的局是数值怪天赋。

【英雄理解】
非常依赖地图阵容和机师水平,弱点明显但后期团战AOE输出爆炸的特殊法师。
【推荐天赋】
1、常规主W:[T2232323,Mephisto]

主Q玩法被削弱后,美国队Madara的这套主W劳模慢慢成为了高分段主流,20级依旧强度爆炸,但是没有吃球的劳模前中期极其疲软,稍微空一点技能就进比命还长的真空期。
可选项是7级减速和10级大招。
2、吃球主Q:[T1322113,Mephisto]

前期靠吃球保证战斗力,16级成型,先释放Q再往侧面EW可以触发多段爆炸秒杀脆皮。上场的地图是蛛后墓、炼狱圣坛、工业区这种打架点位一直有球吃的图。
可以出经典搭配墨菲斯托+红龙,利用主W红龙的1级天赋产出持续的球提供给墨菲斯托触发4级天赋。不过这个搭配需要阵容其他英雄有足够的拆火能力,因为人形态红龙几乎是唯一的没有拆火能力的辅助。

【英雄理解】
主场地图:永恒战场(不用清线,W还能配合自家boss技能,平A面板高打对面boss也有速度)
拥有强势的先手和爆发,前中期容易打出优势,但[非常依赖被动逼格],13级后可能死一次就崩盘的反向屠夫。
假装是近战,但其实完全是法师定位哦,坚果在阵容中不算前排。
【推荐天赋】
1、力量展示:[T1321132,Alarak]

1级Q、4级力量展示和7级W减速在前期都是数值怪天赋,配合队友进攻节奏能给对方巨大压力。
常见可选项是16换普攻暴击,20除了高阶领主之怒都可以学。
逼格足够高的话,可以使用W冲锋E的高手连招来秒人(不使用Q就不需要自晕半秒,这样打一套会比WQE要更快。WQE会存在给对方按出瞬发技能的空隙,而W瞬接冲锋如果能秒掉人的话,对手就连闪现都按不出来)。
2、主E闪电:[T3222223,Alarak]

当前版本主E只推荐这样加点,因为E任务的加成和被动是叠加而非叠乘关系,所以主E坚果不依赖被动逼格。就算被动逼格掉完了,只要有E层数就有伤害。
但是主E舍弃了坚果最强势的前期,反而需要16级才能发力,发力还很有限。
多年前的主E坚果刚加强到每层任务5%的版本,是T1强度的副C,后来被削弱到4%,现在又加强回了5%。然而整体环境强度膨胀之下,主E坚果也辉煌不再,清线慢+机体笨重的缺陷被无限放大。

【英雄理解】
主场地图:诅咒谷、天空殿、恐魔园
弱势地图(强度倒序):禁区,蛛后墓和永恒战场,花村鬼灵矿工业区,炼狱圣坛
风暴最特殊的英雄之一,当前版本推荐作为副C选取(或者说别的位置职责上很难接受那个位置是个阿巴瑟)。
【推荐天赋】
1、装备流:[T1131213,Abathur]

比较常规的吃攻速英雄是穆拉丁、伊利丹、泽拉图,稍微差一些就是泰瑞尔、源氏、坦克车这些。
如果队友没人吃攻速,那就不该玩装备流。
因为7级E不受天赋影响,所以也不会被20级双附身减半,导致7级E护盾在20级可以双倍触发,每六秒给全队套300护盾,只要拉扯起来就很无敌。
但是7级E在20级之前是个几乎没用的天赋,20级之前约等于让天赋。而矿骡在天空殿、弹头枢纽、恐魔园等地图运营非常厉害,对方只要不破堡就能慢慢修满血,目前版本常规对局还是优先推荐矿骡以免活不到20。
推荐一个欧州社区赛开发的强势组合:阿巴瑟+骷髅王+源氏。T最好选乔汉娜来清线抗压,或者用老狗电盾配合MK清线。
这套组合里阿巴瑟附身源氏前期抓人厉害,而且源氏一直都是最好的复制对象之一,复制体源氏强行进场和对面后排一换一威胁是很大的。而后期团战期间附身(主A或者主W的)骷髅王又非常有效,尤其是到了20级,双附身的情况下,团战拉扯消耗无敌。
2、蝗虫流:[T4131344,Abathur]

有一说一阿巴瑟4级攻速给的太香了,就算是蝗虫流也推荐点出攻速。
队友没人吃攻速,要不还是别玩阿巴瑟了?
当然,快速模式玩蝗虫流狠狠惩罚对方阵容漏洞以及不吃线不守塔没纪律性的话,绝对是快乐游戏……
3、地雷流:[T2311221,Abathur]

韩服前职业自定义内战很喜欢玩的一套流派,需要整个队伍很好的协同配合,不推荐在路人局使用。
通过地雷给队伍提供视野和侧翼优势,慢慢运营蚕食对手,在关键时刻召唤复制体制胜。

【英雄理解】
前期全技能打满也打不动对面前排,手短也很难摸到后排,基本唯一的作用是快速清线。
后期的13、16、20全是超模天赋,现在还白送一个冰箱甚至无敌,不过在强度高的对局还是很难叠出无敌。
但是手短的问题依旧不变,要抉择是硬杀对面前排还是绕后绕个大的。
【推荐天赋】
1、常规吃球:[T3222332,Jaina]

可选项:4级霜甲术反制各类普攻英雄,碰瓷反手E教做人。16级可选破甲上限更高、针对小吼等等。
2、不散之寒:[T2222332,Jaina]

可选项同样是16破甲。不散之寒可以折磨阿尔萨斯等笨重英雄,也可以限制猎空这样虽然灵活但是短手的角色。
【英雄理解】
C位武僧其实是一个特化版源氏,比起源氏更缺AOE,源氏起码有大招,武僧连大招都是单体。
天赋加点等见辅助部分。
【英雄理解】
见副T部分。
【英雄理解】
见副T部分。
【英雄理解】
见副T部分。
【英雄理解】
见副T部分。
【英雄理解】
见副T部分。

【英雄理解】
前期最强的法师,甚至可以说是十级前PVP战斗力最强的C位。但是由于大招不厉害+技能都有施法时间,导致奥菲娅后期团战容易被限制,很容易吸不上血就被秒,比较乏力。
【推荐天赋】
1、常规天赋:[T3131323,Orphea]

可选项:4级W加强速度后是一个不错的选择,20级可选强化大舍弃法强叠满毁天灭地的上限,换取爆发能力更强。
曾经13级的主流是Q,但随着玩家熟练度的上升和玩法开发,13D成为了必选项。
2、碾压墙:[T1132323,Orphea]

1级Q暴击只要能触发就是究极数值怪,碾压墙可以更容易打满一套。

【英雄理解】
拥有强大控制能力和AOE能力(此乃谎言)的老牌法师,然而笨重的机体和落后的数值让他已经几乎被版本淘汰了。
【推荐天赋】
1、主Q归零者:[T1312114,Kaelthas]

26.4月版本,再次加强1级Q任务后,乱斗叠Q很有数值,但在排位模式点Q只能说勇气可嘉。
主Q玩法4级点出回蓝来保证续航和做任务的环境会比较好,如果需要点E,那就别主Q。
2、常规吃球:[T3121124,Kaelthas]

孩子们,艰难依旧坚持。
3、才子主D:[T2231131,Kaelthas]

宗师局火法才子的加点,虐菜很强。

【英雄理解】
前期非常弱势,爆发低+清线慢+没功能性,但可以通过刷线叠任务,在后期获得高额血量上限和持续伤害的特殊法师。
基本是工业区专属英雄,因为工业区兵线很近方便叠任务的同时,机制强度较弱,对手很难在巫医20前结束比赛。
除此之外巫医还可以有效克制对方的副坦死亡之翼,用W压死亡之翼落点基本是三秒硬控。
【推荐天赋】
1、常规主Q:[T1112313,Nazeebo]

天梯对局一般推荐这一套天赋。可选项是4级红被动,舍弃一点团战恢复换取续航。13级法甲如果对方不好破那也很厉害。打阵地战的情况可以学僵尸巨兽。
20级如果实在叠不完任务还能强化大,但是强化僵尸没什么用。
1级深渊魔物提供的射程对抗某些英雄时也会起到很不错的作用,4级学鲜血仪式,7和16学W。
当前版本,主E纳兹波伤害太慢不适合环境,地位尴尬,不推荐选择。

【英雄理解】
爆发极高,自带控制的连招型法师。
设计师为了补强克尔苏加德的前期,给了克总全游戏最低的技能伤害成长——没错,给克总全游戏最低的成长,是为了加强他的前期。
风暴英雄设计师曾在访谈中表示:他们一般按20级的数值来平衡英雄强度,因此给的成长(缩放比例)越低,就意味着在游戏初期数值越高。
克总被动任务提供高达75%的法强,因此其20级的最终数值不能给的太高。最后平衡的结果就是克总拥有了不错的基础面板,加上2.5%的残疾成长。
我们假设0级克总的技能伤害为100%,那么
0级克总的技能伤害为100%(完成任务175%)
10级克总的技能伤害为86.5%(完成任务151.4%)
20级克总的技能伤害为74.8%(完成任务130.9%)
如果游戏拖到20级以后,克总的相对伤害还会随每个等级继续降低。
【推荐天赋】
1、常规主E:[T3322334,KelThuzad]

可选项:4级护命匣和13级E减速。
2、主Q冰星爆:[T1211214,KelThuzad]

可选项:4级巫妖护甲、13级E冷却。
16级饥饿之寒(定身增伤)在对方解不掉冰星爆的情况下很香。

【英雄理解】
拆迁和阵地战能力出众,但是技能自带巨大延迟的奇特法师。
【推荐天赋】
1、常规天赋:[T1132314,Probius]

4级可选护盾,16级可选击退,大招如果点水晶塔可以强化。
才子加点:7分散Q搭配20Q。
【英雄理解】
见主坦部分。

【英雄理解】
意☆义☆不☆明的乱斗英雄,常规模式下经常能把面板数据刷得很好看但没有用。
【推荐天赋】
1、常规红球:[T1232133,Azmodan]

利用7级E天赋可以Q+E快速清线叠任务,20级用全图Q无限带线获取运营优势。
16可选E,一旦触发收益很高,而且还能用来拆迁。
2、紫球主E:[T2232124,Azmodan]

打架数值最高的天赋,依旧很没数值。

【英雄理解】
两套玩法,纯单带推进偷塔的感染加点和当召唤法师打后期百分比伤害的主E加点。
【推荐天赋】
1、感染分推:[T3222124,Zagara]

纯单带推进偷塔,大招、20级可以看情况换,其他基本都是固定的。这套天赋在兵线上单挑几乎无敌,仨后排兵吃了感染,输出比英雄还高,路人局很容易吃信息差单杀对手。
2、主E法师:[T2131114,Zagara]

在巨龙镇下路、禁区等地图清线守塔当低配狂鼠——本身也是狂鼠的Counter位因为可以用召唤物去踩夹子。
可选项:4级、大招、13级、20可以强化坑道虫。

【英雄理解】
主场地图:蛛后墓(清线能力得到发挥+E很好卡窄口)
能够为队伍提供稳定的清线AOE+地形控制,但因为本身是灵活性较差的脆皮,伤害输出总量也不是很高,非常依赖队友和防御塔的掩护,一旦离开防御塔就容易被随便骑脸。
【推荐天赋】
1、常规主W:[T2221223,Tassadar]

一般来说,塔萨达发挥作用的核心天赋是4级和20级的E,这个英雄的最大团战意义就在于20级强化E可以超远程极大限制对方短腿。
基本上只有这两层E和7级Q送W是不能换的,其他层级都可以看情况换。
比如1级W能回蓝,前中期续航好而且增加W施法范围,而1级Q就是追求伤害。如果1级换了Q,16级一般也会学Q百分比。
2、无限白球流:[T3331131,Tassadar]

在路人局,尤其是较低分段集火差、协同烂的情况下,这套天赋能够在大后期Carry游戏。
7级射程能够提升白球射程,通过7级天赋平A触发的W可以立刻带来触发13级天赋的减速破甲,而且白球普攻带来的减速破甲持续2秒整。
1级可以换Q天赋,舍弃人形态的压制力,换来白球的极致强化,在炼狱圣坛比较推荐这么换,因为点里需要aoe而且容易拖20。

【英雄理解】
半个辅助半个C,擅长阵地战、对抗缺乏爆发和aoe的poke阵容(如李敏半藏),不擅长对抗多控制、多aoe的英雄。
【推荐天赋】
1、感受热量天梯玩法:[T3412224,Zarya]

4级除了任务都可以点,7级打冲脸可以学爆炸盾,13级可选法盾,16级可选净化盾,20级可选QQQQ。
2、赛事天赋:[T2312114,Zarya]

比赛毛妹基本绑定小吼,加速盾净化盾都是小吼非常需要的,而小吼也能比较好地保护毛妹、给毛妹提供输出环境。
教学视频:【风暴英雄进阶】毛妹小吼体系讲解
【英雄理解】
见主C部分

【英雄理解】
队友藏在五楼吃你分的英雄哦。
【推荐天赋】
1、常规主E:[T3131334,Nova]

主E能够享受到13级的护甲,让分身肉很多。
可选项是定点打击+强化大。