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最后一部分了,文末我会把小丑牌图鉴截图贴上,方便查漏
三、稀有类小丑(20个)
1.DNA

稀有和传奇小丑就不是简单的给你提供输出或者辅助加成了,而是改变思路,改变玩法,甚至改变整个游戏,让你对游戏的理解更上一层楼。
DNA就是高阶玩法的基础小丑牌,可以说在无限模式下DNA和帕奇欧是一样重要的。单丝不成线,孤木难成林,不管是红k还是偶像,只有一张红钢仅仅是开始,用DNA把单张强牌慢慢复制让它成为一支军队才是体系最终成型的关键。DNA是复制强牌最为直接有效稳定的方式,除了DNA,你想定向复制牌只能用幻灵牌神秘生物。所以它的不可替代性可见一斑。哪怕你不玩无限模式,前期多留心幻灵牌,先搞一张红蜡或蓝蜡,然后等机会用塔罗牌打上钢铁、玻璃或者用幻灵牌刷多彩,等遇到DNA后多刷刷牌把强牌复制起来,也能有效降低金注难度。这小丑唯一的缺点就是前期也能遇见,可谓是在最无能为力的时候遇到了最好的你,想买吧经济不行,不买吧这局游戏估计再也遇不到它了。痛实在是太痛了。
2/3.流浪者、男爵

流浪者是根据你出牌次数给你塔罗牌,每关出牌两三次的话你至少能拿到两三张塔罗,所以它能让你迅速增加塔罗的使用次数,让占卜师快速成长。占卜师的特点之前说过了,你拿到占卜师之前用的塔罗次数也会加到占卜师的倍数里,所以只要拿到流浪者就得尽量把钱花完多搞塔罗。流浪者的问题是刷塔罗太快,消耗栏不够用,或是刷出的塔罗有时候不好用,卖了收益不大。对了,有蓝图或头脑风暴的时候在过关无压力的情况下别忘了调整一下流浪者的位置多搞一张塔罗牌
男爵就不用说了吧,懂得都懂,重要性无需多言,打金注的时候除了植物和钩子其他都没在怕的,到无限模式男爵流成型之后更是强无敌。男爵唯一的槽点就是出现概率不如射月,有时候开局就遇见(买价8块钱没钱买)有时候金注过了也遇不到。
4.方尖石塔

我老是在早期碰见方尖碑,后来我看到它都ptsd了。这小丑在前期根本就没用,因为早期打法散乱,各个牌型打的次数相差不大,还没打几次牌方尖碑就重置了。这小丑一般在换打法的时候用,比如前期对子或两对打的多,到中后期牌组运营完毕开始转四条五条的时候就可以发育方尖碑了,如果这把没DNA也没复制什么好牌就转高牌。但方尖碑还有个问题就是不管你怎么发育,为了避免重置你隔段时间就得换牌型,为了在换牌型的时候得分不能太低平常就得想法给至少2个牌型升级,所以这个小丑本质上还是过渡小丑,而且这个小丑得靠运营才能把它的上限升高,操作上感觉不如全息钢铁之类的小丑平易近人,所以只要它能帮你过金注就可以了,无限模式它并非是最优解。
5.棒球卡

棒球卡对于仅仅过金注的玩家来说还是很好用的。因为罕见小丑有64个,里面绝大多数小丑都非常有用,一局游戏带两三张罕见卡不算难,它就能给你提供3-4.5的倍乘率,而且不需要发育,凑够数量就能输出,有时候遇到负片罕见你更得美死。
6.古老小丑

这个还是和模糊小丑一起用比较爽,或者玩方格牌组的时候用这个也行,相当于全花色的常驻血石,搭配箭头缟玛瑙和血石的话输出也很高。
7.篝火

速攻流必备的倍乘小丑,前期摸2张普通的加筹码加倍率的小丑后一路跳盲注,过boss的时候花钱把倍乘冲上去。速攻流成功与否其实比稳健运营的玩法更看重运气,除了赌商店刷的东西之外还得赌标签,如果标签是速度、代金券或者多彩、负片或者卡包类的标签就很舒服,如果是顺手、杂耍或者穷的时候刷优惠券+1感觉就很不好
8/9.蓝图、小小丑

蓝图,“我们几个真厉害”组的一员,没啥好说的,这种t0级别的小丑唯一的缺点就是太早期遇到用处不大,我至少有两三次都是1底注买到,之后打了好几把遇到的净是些和蓝图不兼容的小丑,比如鸡蛋,混沌,延迟满足这种小丑,然后因为买了蓝图经济很差,没钱roll商店导致输出不够倒在底注3。所以说选票才是真正t0的小丑,不管什么模式什么时期什么玩法遇到选票拿来就能用,这就是选票强的地方。
小小丑,成长很恐怖的小丑,就算没有蓝图和头脑风暴,只靠选票打1个2就能让小小丑+24筹码,蓝图+头脑风暴+选票打1个2是+56筹码,再加上红蜡是+64筹码,这要换成方形小丑或者城堡得打多少次牌或者扔多少次牌才能有这种成长曲线?如果再给2染色增强版本就解决了2本身输出小的问题,所以小小丑跟众大佬坐一桌还是有原因的
10.上路吧杰克

看上去很美,实际玩这个很吃运营。得用DNA、力量塔罗牌或幻灵牌多搞几张J,然后你还得有足够的弃牌次数支撑,然后你还得祈祷沟槽的发牌鸡给你多发点J,不然你弃牌数再多就不给你J你也得哭,然后你还得祈祷别遇上boss植物和水,哪怕有快乐安迪也不行。一句话省流就是杰克、射月和男爵这三个JQK对应小丑里面杰克确实是最难玩的,一玩一个不吱声。
11/12/13/14/15.二重奏、三重奏、一家人、秩序、部落

这几个高阶牌型倍乘小丑一起说吧,这几个小丑的描述里有“包含”这个词,所以享受他们的倍乘不用非得打对应的牌型,只要你打的牌型包含他们的牌型就行,某些高阶牌型可以同时享受好几个小丑的倍乘效果。理论上同花五条可以同时享受其中四个小丑的倍乘(除了秩序小丑),同花葫芦同时吃三个(二重奏、三重奏、部落),五条、四条都吃三个小丑(二重奏、三重奏、一家人)。同花顺、葫芦、三条只能同时吃两个小丑,剩下的牌型只能享受对应自己牌型的小丑。这么一比较可以看到和这5个小丑最搭配的就是开始提到的四个大牌型(同花五条、同花葫芦、五条、四条),这里面最好打出来的其实是四条,其他三个牌型都得改造运营,所以四条是牌型中的MVP。
说完牌型再说这5个小丑牌的泛用性,泛用性MVP肯定是二重奏,除了高牌顺子之外其他牌型都能吃它的加成,输出方面最猛的是一家人,但能享受到一家人的只有同花五条、五条和四条。所以选来选去最具泛用性的就是手拿二重奏然后运营准备打四条,如果运营的时候又刷其他三重奏、一家人之类的小丑就更是赚的
16/17/18、特技演员、隐形小丑、头脑风暴

特技演员是等离子牌组当之无愧的mvp,拿到之后通关不是问题,其他牌组只能打小牌型,手牌-2打大牌型属实难受,可以和黑板或者重影搭配打对子。
隐形小丑也是比较特殊的小丑,在初期没小丑或者中后期你靠马戏团搞到多张重复小丑的时候入手最合适。最难受的是中期,你玩法逐渐成型了,手里已经有了多张小丑牌且不能随意变卖了这个时候刷出隐形小丑就很难受,买的话得卖其他好用的小丑给它腾位置,买了之后还得祈祷他别复制一些没用的小丑,除了大部分的普通类小丑多一张没卵用之外,吸血鬼和匕首复制了也没用,2张吸血鬼不会同时吸血,只有靠前的吸血鬼才会吸血;匕首也是,2张匕首是分开计算加的倍率,没法同时培养,只能各刀各的,各自发展。
头脑风暴也不多说了,和蓝图一样是“我们几个真厉害”组的,卧龙凤雏二者得一就是²的效果,都拿到就是³的效果。
19.驾驶执照

驾照也和占卜师一样,拿到它的时候会把你已有的增强牌数算上,如果你拿到之前就搞了16张增强牌那上手就能输出,非常好用。可以和占卜师一起,多用用教皇、皇后、魔术师这样的塔罗牌能同时让驾照和占卜师一起成长。驾照的缺点是成长封顶x3,不像占卜师上不封顶,但x3对于打金注来说是绰绰有余了。
20.烧焦小丑

特殊的运营系小丑,可以和交易卡一起用,净化牌组的同时发育高牌,有蓝图和头脑风暴的时候记得换位置,可以让牌组发育速度x3。如果你的小丑组合是DNA+烧焦+交易卡+蓝图+头脑风暴的话就先用幻灵和塔罗生成红钢,然后DNA蓝图头脑复制,如果第一手牌里没有能复制的牌就把烧焦放第一个,弃牌净化升牌型顺便把想复制的牌刷出来。等强牌复制差不多了就把交易卡换成哑剧或男爵,这时候有钱了就花钱刷商店的塔罗牌销毁更多没用的牌,逐渐让牌组成型
四、传奇类小丑(5个)
从前面的介绍可以看出,普通小丑的应用场景是低难度的中前期,部分罕见类小丑的应用场景是高难度8底注过关,稀有类小丑主打改变玩家的固有思路,给挑战高分提供多种路径,而全游仅5张的传奇小丑就是给玩家强通无限模式补全了最欠缺、最重要的一块拼图。这5张小丑牌打碎了玩家头顶的天花板,让玩家构筑的玩法获得最终的进化。玩家以为之前辛苦打出的上千万分甚至上亿分已经让人惊掉下巴了,但传奇小丑直接把单位亿踩在脚下,让玩家知道原来无限模式并非无限,传奇小丑确实是传奇。
1/2/3/4/5.卡尼奥、特里布莱、约里克、希科、帕奇欧

卡尼奥,幻视的最终搭档,没有幻视的话可能你辛苦运营半天倍乘也就在个位数,只要你摸到了幻视,那卡尼奥就能轻松提供2位数的倍乘率。要知道之前罕见稀有小丑好几张凑一起也就跟卡尼奥旗鼓相当,所以说如果抽到卡尼奥的时机够早,这局就有挑战无限模式的机会;如果用马戏团、隐形小丑或者幻灵再copy几张卡尼奥的就更爽了
特里布莱,留牌的哑剧男爵先不说,出牌的尽头就是红k+喜与悲+照片(偶像)+选票+蓝图+头脑。谜底就在谜面上,特里布莱不是加成所有人头牌,它框定K和Q就已经说明问题了。游戏作者对打出科学计数法的方法很清楚,除了哑剧男爵红钢K高牌就是偶像喜悲红玻璃K同花五条,特里布莱想当主输出,K和Q就必须多次触发,触发次数越多,特里布莱的输出就越猛。纵观游戏增加触发次数的方式有红蜡+小丑(选票、绑定选票的蓝图+头脑风暴、喜与悲、最后一次出牌时的黄昏),再把针对性的倍乘加上(染色玻璃牌、照片、偶像),这样才能把输出拉上去。当然,之前给大家忠告过,所有用人头牌输出的打法都要小心植物,卡尼奥发育的时候遇到植物还可以卖幻视,用特里布莱就得在成型的时候提前准备好克制植物的办法。
约里克,和卡尼奥一样,拿到越早成长越好,约里克不用像卡尼奥那样得刷塔罗牌或者幻灵牌去毁牌发育,只需要多用弃牌就行。活用快乐安迪这种加弃牌次数的小丑,遇到象形文字就买,这样能多发育几局,多弃几次牌,慢慢就能把约里克养起来。
希科。能加负片的话就留着,无负片的希科留着会占小丑栏,得不偿失。而且输无限模式的时候除了人头牌遇到植物之外很少输在boss给的debuff上,一般都是因为发育曲线跟不上盲注增加的幅度导致输出太弱亖了,所以希科在无限模式下作用没那么大。
帕奇欧,游戏增伤方式最后的答案。增伤的变量一共就几种:扑克牌本身、、优惠券、星球牌、塔罗牌、幻灵牌、小丑牌。只要你买了天文台,帕奇欧就可以把消耗栏拉进增伤公式里,让星球牌随游戏局数增加而增加输出。用特里布莱打K高牌的时候配上帕奇欧的星球牌大军能让本就无敌的红玻璃K突破天际。多说无益,各位可以搜搜相关的种子进去体验一下就知道了。
你自己打的时候遇不到天文台也不要紧,帕奇欧的玩法很多,可以复制隐者之类的刷钱,复制星球牌升级,复制审判刷小丑牌,复制幻灵牌毁牌、复制牌、加各自蜡等等。味大无需多盐
五、结语
其实不想弄结语的,因为这游戏所有的流派和玩法其实都构建在随机、概率和运气上,和吸血鬼幸存者这种游戏不一样,吸血鬼幸存者开局可以通过选角色框定刷新武器的范围,也可以通过筛选器禁止某些装备刷出。但这游戏的玩法都是玩家开局之后根据运气在大池子里随机抽的小丑牌决定的。这大池子里什么都有,抽不到小丑牌你就当无小丑挑战吧,而且就算抽到强的小丑也不代表100%通金注,还得小心运营并祈祷不要遇到天敌boss才行。对玩家最不利的一点就是生死强弱都看运气,玩家并非每次通过完美运营发育通关获得正反馈,玩的再好有时候还是会被运气制裁。逆天改命总是少数,脸黑就代表更多次、更窝囊的死亡,再加上游戏看似随机的伪随机机制(比如废弃牌组出照片,给你大理石小丑但不给石头小丑,给你血石但boss克制红桃)让脸黑成为多数玩家的常态。当你一次次的辛苦运营还是挺不过前期的时候,结算画面的那张小丑脸会让玩家觉得小丑竟是我自己。运气是肉鸽游戏的组成部分,但当运气成为肉鸽的全部时就会让玩家感觉受到了嘲弄。诚然这游戏经过数次大更新已经让金注难度大幅降低,但还是希望作者再降低运气的成分,增加玩家在初期的主动权,或者减少商店重置的成本,这都可以让玩家的体验更加美好。
~~~~~全文完。如果筹码是真的该有多好~~~~~
附图全小丑牌图鉴










