150张小丑牌的使用心得和评价(罕见类)——写在balatro全成就之后
雪侍宵
编辑于 2025年03月20日 17:42
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balatro小丑牌

普通类小丑评价​

前文链接在上,下面继续罕见类小丑的评价

二:罕见类(下文17徒步者和18疯狂之间漏了老千小丑,我把老千小丑放在最后了) 1/2/3.模具小丑、四指、哑剧演员

模具小丑,它自己也算空位,所以如果在幽灵牌组或者其他容易搞到幻灵牌或者你手里有马戏团长或者隐形小丑的时候可以复制几张模具,多次倍乘的效果也是很恐怖的。如果你牌组等级低或者增强牌少的时候保险起见最好还是再摸一张加筹码的小丑,虽然倍乘数字-1,但多个模具也能弥补减掉的倍率,而且增加的筹码能让得分更高

四指和方形小丑搭配挺好用,但它最好的搭档还是捷径。四指的作用是同花和顺子凑4张就行了,但顺子必须是4连顺的牌,跟捷径比,四指凑顺子难度高点,因为有时候系统就是跳着发牌,这时候如果你是四指+捷径的话不管你怎么凑顺子都能凑出来。而且四指+捷径能让你凑同花顺的难度大幅下降。你打的牌里只要同时存在四张同花和五张不连续的顺子系统就判定这是同花顺,利用这点就能配合蓝蜡快速发育同花顺牌型,或者手里有通灵小丑和叠加态小丑时也能更容易的触发对应的效果(这个玩法不推荐,因为四指+捷径已经占用2个空位了)

哑剧演员,这个小丑天然适配男爵和射月,如果你手里有蓝蜡和黄金牌也可以多触发一次效果,所以哑剧除了配合男爵射月之外配合证书也很好用。有时候底注1就能遇到证书,证书拿的越早就能多刷点蓝/红/紫蜡,紫蜡产出的塔罗可以多次刷出钢铁,把钢铁贴到你手里的红蓝蜡牌上,再用死神复制,最后配合哑剧演员发育你的主力牌型+触发红钢效果,到6-7底注就能为打出科学计数法打好基础。

4.仪式匕首

仪式匕首和合众最搭配毋庸置疑,但问题有2个,一是金注难度下合众会刷出腐蚀租赁永恒的小丑,前2种没啥问题,把不好用或用不着的拖到最右边让匕首刀了就行,但刷出永恒就比较难搞了;还有个问题就是小丑栏位,匕首刀小丑的时间是你进关卡的时候,所以它刀了一个小丑后你就以栏位空出一个的状态进关卡,如果你用海盗或者抽象小丑的话会让你的战力下降,所以最好搞一张负片小丑平衡一下用匕首带来的这种小弊端

5/6.大理石小丑、积分卡

大理石小丑每次进关卡直接给你发一张石头牌,你的牌组内牌数直接+1。所以和它契合的小丑不光有石头小丑,所有吃牌数、增强牌数加成的小丑和他都很搭配,比如全息影像和驾驶执照,然后打出石头牌的时候搭配吸血鬼用也很不错。注意它和侵蚀效果互斥,不能一起用。另外这个小丑也吃蓝图和头脑风暴的加成,进关卡之前别忘了把大理石放最左边,蓝图紧挨着头脑风暴(蓝图在头脑左边),这样你进关卡新发的石头牌就+3了。

这里顺便说一下石头牌的用法,石头牌一般用在小牌型里,比如打高牌对子之类的时候可以把石头牌带上加分,如果你有选票但手里没幸运牌的话就把石头牌放出牌第一顺位,让石头多触发2次多吃分。还有就是如果你打5张石头牌的话还是高牌,而非5条。所以顺子同花5条葫芦之类的就没法带石头牌了。如果你四条玩的好也能带1张石头牌,得分也不比5张石头的高牌低

积分卡:如果你会提前算次数,把第六次出牌放到boss关的话这小丑还能用用,不会算或者被系统坑导致第六次在boss关前后出就别用了

7.黄昏

用起来很危险,毕竟是最后一次出牌,如果跟目标分差距比较大的话最好还是准备SL,看到打出的分不够过关就果断ESC回主菜单重进游戏。不过你都最后一次出牌了SL的变数也不大了。保险起见还是和杂技演员一起用比较稳。

8/9.婓波那契、钢铁小丑

达芬奇密码里出圈的数列,看看婓波那契的加成牌,A、2、3、5,这就完美契合A2345的顺子了,再搭配学者、选票的话输出还是很猛的,凑不出顺子的话最后带个四指或者捷径降低难度

钢铁小丑本身还是很强的,毕竟贴钢铁牌不算难,多开卡包或者带张流浪者、扔个紫蜡牌啥的都能刷出钢铁塔罗牌,问题是这张小丑平常不算常见,反正我体感它和大理石、玻璃丑一样比较难遇到,遇到的话就赶紧入手,再搞个射月男爵啥的过关就没问题了

10/11.烂脱口秀演员、幻视

脱口秀一般情况下是不如婓波那契好用的,但有2个例外,1个是你手上的2345都是增强牌了,比如幸运红蜡之类的,这样可以多次触发增分。还有一种情况就是你手上有小小丑,脱口秀可以让小小丑重复加筹码发育,配合选票的话小小丑的发育速度将大大加快。

幻视,之前已经介绍了,算是有利有弊,如果你玩大牌型的话那它+恐怖+微笑+悲喜+照片造成的输出很可观,弊端就是这个组合得用5张小丑才能构筑。平常很难同时遇到这5张丑,而且就算你凑齐了打出的分也不算多离谱,不如你用其他契合度比较高的两三张小丑再加选票加蓝图或头脑风暴打出的分高,而且这个组合遇到植物就是个亖,所以幻视真正的作用是和黄金面具+吸血鬼组合让吸血鬼加速发育。虽然这个组合也得需要3张丑,但这3张丑不用同时拿在手里,你可以一开始先用幻视+面具疯狂镀金,等镀金不少牌后遇到更合适的小丑但栏位满了时把幻视或面具换掉就行了,等后面拿到吸血鬼直接吸现成的黄金牌就行。哪怕你遇不到吸血鬼也没关系,你手里都是黄金牌至少可以赚钱啊,有了经济多roll商店也能增加赢面的

12.太空小丑

这个太空小丑工作的机制应该不止和概率挂钩,有时候也和牌型挂钩。拿到它后可以先把各个牌型都试试,比如你打多次对子它没反应的话就换个牌型打。我用得时候就是某些牌型怎么打它都没反应,有些牌型只要打了它就给升级,而且你就算拿到六六大顺它的工作机制依然如此

13/14.窃贼、黑板

窃贼可以和绿色丑+神秘之峰一起用,可以让绿色快速发育,在黑色牌组这种出牌次数减少的牌组里还是挺有用的。面对盲注boss针的时候,它还能给你+3次出牌。代价就是和弃牌次数有关的小丑都不能用了,比如延迟满足、无面丑以及后面还算好用的交易员、烧焦丑等等。还有就是它和快乐安迪一起时触发的效果是让你出牌次数+3,弃牌次数还是0,但手牌数-1,真是非常河里。

黑板在古怪牌组里有点用,或者你用倒吊男摧毁足够多的红桃方片牌之后也能用,但总归还是不好用,因为保险起见手牌数量不能太多,手牌越多这小丑就越不好用,但这游戏手牌数多不管玩大牌型还是小牌型都有好处,所以不推荐玩这个小丑

15/16/17.第六感、星座、徒步者

首先是第六感,第六感可以和DNA一起用,在打出单张6的同时能够触发DNA刷一张新6出来(老6被第六感销毁),不过就算是这样第六感也不好用。因为这沟槽的发牌鸡非常反社会,你手里有第六感它就不刷6,你有8号球它就死活不给你刷8,你有上路杰克它就不给刷J,总之非常贱;还有就是第六感耽误DNA的发挥。众所周知DNA是用来复制牛批牌的,比如红钢K,蓝钢K或者其他五颜六色花里胡哨的牌,如果只用来刷6的话是舍本逐末,哪怕刷出幻灵牌,用幻灵牌的收益远不如DNA复制牛牌的战略收益大。

星座虽然不如全息影像,但还是能用的。虽然每次只增加x0.1,但遇到星球牌的概率还蛮大的。只要经济允许,多开卡包,多用皇帝,搞几张蓝蜡都能增加星球牌的使用量。

徒步者和大牌型搭配能让大牌型得分更高,和小小丑、脱口秀搭配能弥补小牌分少的缺点,多打几次就能把2的分拉起来。再加上小小丑的发育,后期一张2打下去加的分不比人头牌少,而且这个组合无惧植物,容错率还是挺高的。另外如果有DNA的话它复制牌的时候也会把徒步者加的分也复制过来。比如你打出一张2,这个2之前已经被徒步者加了10分,那DNA复制的2也是加10分的2,而非白板2。徒步者也兼容蓝图和头脑风暴,如果你的小丑栏里有蓝图+头脑+选票的话,那打出的第一张牌加的分就是5x3x3=45分。所以徒步者还是有用的,就看你怎么用了。

18.疯狂

疯狂这个小丑是很强,后期它发育起来了就是毁天灭地,包你过金注没问题。问题是它前期发育的过程。如果你第一张小丑是它的话那你后面拿到强丑就很难办,强丑到底留不留?不留强丑的话因为疯狂还没发育成型导致输出很弱,遇到高墙就会暴毙;留强丑的话可能下个盲注就被疯狂刀了。所以疯狂最稳的时候就是你拿到带永恒的强丑(比如合众、选票或其他好用的小丑),在疯狂忙着发育的时候可以用永恒版强丑运营保护疯狂。

19.通灵

通灵的用法在四指和捷径里都说了,不再赘述。另外说一下幻灵的用法,幻灵我感觉最好用的地方是贴红蜡蓝蜡、销毁手牌和复制手牌的幻灵牌。妖法牌在幽灵牌组有用,因为幽灵牌组初期自带妖法,只要摸到好小丑就能用;灵质也可以用,就看你怎么克服手牌-1了,玩小牌型或者手里有黑板小丑就不怕手牌-1;生命十字架其实不好用,因为刷到它的时候大概率在中期,就算你把不需要复制的小丑都卖了用它复制了你需要的小丑,但你复制的小丑还没发育好,你得在商店roll其他小丑保证输出,不然很容易暴毙;幽灵的作用是帮你还信用卡,而非刷出的那张稀有小丑。除此之外其他幻灵牌可用可不用。灵魂和黑洞不做讨论,因为出现的概率为0.3%,出了就用吧。尤其是灵魂,传奇小丑只能靠灵魂刷出。

20/21/22.吸血鬼、捷径、全息影像

吸血鬼这张小丑之前提过很多次了,泛用性很高的小丑,实际用起来还是吸黄金和石头牌比较合适,幸运牌最好别吸,因为幸运牌确实非常强,就算不用六六大顺增加触发概率,只靠选票或者其他增加触发次数的小丑也能直观感受到幸运牌的强大;还有就是玩男爵射月的时候不要打红钢蓝钢牌,吸血鬼也会吸钢铁牌。所以吸血鬼跟黄金面具和石头小丑搭配起来效率更高。还有就是吸血鬼只吸增强牌,各种颜色的蜡封牌和闪箔、镭射、多彩牌它是不吸的

捷径之前介绍顺子的时候也提到了,不再赘述

全息影像,也是非常强的成长型倍乘小丑,增加一张牌就多0.25的倍率实在是太香,哪怕你脸黑拿不到DNA、石头小丑、证书这种增加牌的小丑或者刷不到使魔、严峻之类的幻灵牌,只在商店开开游戏卡包也能稳定增加倍乘率。什么你也和我一样连打几把商店刷不出游戏卡包和魔术优惠券最后发育不起来暴毙了?那我心里就平衡多了,我还以为只有我自己脸黑呢~~

对了全息影像跟侵蚀不同,不会因为你销毁卡片而减少倍乘率,比如你用了一张使魔幻灵牌,牌组销毁一张牌增加了三张牌,全息依旧增加x1.75倍率。所以增加卡片和销毁没用的卡片可以同时进行。

23/24.九霄云外,火箭

九霄云外没啥好讲的,凑数的小丑,如果你牌组只有4张9那他和黄金小丑差不多。如果你有幸用幻灵牌占卜把手上的牌都变成了9那就发财了。可惜这种情况我入坑这么久一次也没遇到

火箭也很好用,是培养斗牛和鞋带的辅助丑,在绿色牌组里用处也很大

25/26.迈达斯面具、摔跤手

迈达斯的用法在吸血鬼和幻视那里也讲了,不再赘述

摔跤手除了占用一个空格之外没有缺点,如果有负片就留着到8底注再用,没有负片但手里有篝火的话也可以在比较难的底注卖掉,卖了还能给篝火加成

27/28/29.礼品卡、黑龟豆、侵蚀

礼品卡主要用来给海盗发育用的,海盗的增长如果想超过巴士、绿色小丑和占卜师的话只能靠礼品卡和鸡蛋才行,光有鸡蛋都不行

黑龟豆,没什么好讲的,一般作为合众的副产品留着的,不会专门买这个

侵蚀和全息不一样,全息增加卡的时候你销毁卡也不会影响全息的倍率,侵蚀就不行,只要你往自己牌组里增加卡,侵蚀加的倍数就会减少。所以侵蚀比较适合前中期,只要开塔罗包出倒吊男就能+8倍率,这个成长还是可以的。到后期打法开始依靠固定牌型或卡牌的时候注意侵蚀的负增长情况。增加红钢蓝钢等强牌的同时还要找倒吊男销毁牌太吃操作,要是运营的太累干脆就放弃侵蚀吧

30.冲向月球

to the moon!帮你提前发育的主力辅助小丑之一,让你兜里有10块钱时就能拿到20块才能拿的利息,也就是说你花钱时可以多花点,兜里留15块钱以内就能吃满利息(没有冲向月球的话你想吃满利息得留25块钱)。缺点有2个,一是受到利息上限约束,得搭配种子基金和摇钱树才能进一步解放它的成长曲线。第二个缺点就是和其他经济类小丑搭配方面有欠缺,过关时先触发冲向月球,再出发其他经济类小丑。举个例子,绿色牌组(每回合没用完的出牌和弃牌次数分别提供$2和$1,但没有5块钱生1块钱的利息),金注,底注1,小盲注,开局你有4块钱,你手里有九霄云外和冲向月球,过小盲注时你弃牌数用完了,次数是0,出牌次数3,那么过关结算时你获得的钱是6(剩余出牌次数x2)+4(九霄云外)=10,冲向月球没有利息。因为冲向月球是先结算的,结算时你口袋里只有初始的4块钱,4块钱没有利息,所以冲向月球没触发效果。这估计是作者故意为之,如果改成冲向月球最后结算的话,刚才那局结束时你能多收到4块钱的利息,这样的话这几个经济小丑凑一堆就很超模了。

31.石头小丑

石头小丑的成长不高,一个石头牌才+25筹码,用塔罗牌变石头一次才一张,比幸运牌、奖励牌和倍率牌一次2张效率要低。石头小丑搭配大理石效率才高。问题是这两个同一局游戏刷出来的几率貌似不高,我也就遇到一次。

32.招财猫

招财猫的成长性其实比全息还高,因为幸运牌很好刷,随便开开塔罗和游戏卡包都能刷出幸运牌,然后触发幸运的体感概率还挺高的,更神的是1/5触发+20倍率和1/15触发+20块钱是分开计算概率的,有时候你出一次牌可以同时+倍率和钱,这就非常恐怖了。唯一的问题是招财猫自己的出现概率不高,我就没见过几次。镀金那次也是遇到后马上卖了帕奇欧把它买进来,不然下次遇到它就不知何年何月了……

33/34/35/36.斗牛、零糖可乐、交易卡、闪示卡

斗牛,不多说了,强无敌,钱这个东西其实是游戏的败笔。钱只有在前中期发育的时候有用,一旦体系成型了钱的用处就不大了。斗牛和靴子的存在其实是增加了钱在游戏里的地位,否则就像吸血鬼幸存者里的钱一样,在全图鉴开了就没啥用了,吸血鬼的制作组也意识到了这一点才加入了刷蛋机制。

零糖可乐,有钱有栏位的时候买上一瓶,万一后面遇到负片标签了呢。就算遇不到,留着它也能给抽象小丑和海盗加倍率,关底boss是翠绿之叶的话也能卖它救命

交易卡是后期你手牌定型的辅助小丑,可以销毁没用的牌,销毁的同时还能赚钱。如果同时有交易卡和烧焦小丑的话第一次弃牌能同时触发2个小丑的效果,再加上帕奇欧抬一手,能直接让高牌红钢流起飞,打遍天下无敌手(植物:是不是在想我的事?)

闪示卡的成长也很不错,前期有混沌的时候就能免费roll一次商店,要是买了重掷优惠券它的发育成本还能再降低。后期有钱的时候刚刷到它也不算晚,反正有钱,多roll商店也能发育起。心疼钱也不要紧,重掷商店有时候能买到隐者、节制、皇帝、愚者之类的回回血,重掷的钱还能赚回来。

37.备用裤子

裤子+方形小丑打两对是泛用性很高的打法,牌型很好凑,发育难度低,成长起来输出也很猛,遇到眼睛的时候打葫芦和四条五条也能给裤子加倍率。要说美中不足就是裤子属于罕见小丑牌,出现概率不如方小丑高,合众也刷不出来裤子

38.拉面

拉面是前中期救命的倍乘小丑,纵观150张小丑里面能给倍乘的有35张,这里面附加条件的就占了一多半,剩下的是需要发育的,拉面这种拿来就能用的确实算凤毛麟角了,打小牌型不用弃牌就能无损使用,弃牌也不要紧,弃50张牌还能x1.5呢,要啥自行车。

39/40.苏打水、城堡

苏打水也是初期过渡用的小丑,注意看看它的状态,快用完的时候卖掉回本

城堡我在方格和等离子牌组经常用,方格牌组里它很快就能成型,用着很爽;等离子里面加筹码比加倍和倍乘输出更猛,随便弃几张牌它就能输出。其他时候如果没有模糊小丑的话感觉不好用,沟槽的发牌鸡基本不给面子,比如城堡让扔方片,然后发牌鸡给了一水的黑桃梅花和红心,直到我弃牌次数归零才给我方片。总之很恶心

41/42/43.骷髅先生、杂技演员、喜与悲

骷髅先生,除非遇到高墙,否则就算它在高底注的时候救了你你也过不了下一底注的大盲注,除非在8底注亖亡,它直接帮你过了这把金注

杂技演员还是和黄昏一起比较保险,属于能救你命但救的也不多的那种小丑,没必要专门买它

喜与悲,之前也说过了,一张喜与悲的输出是大于恐怖+微笑的,尤其是你有选票、人头牌也增强成幸运牌之后,多触发一次就多一次触发幸运的机会,要是带上招财猫的话收益会更大

44/45/46/47.游吟诗人、证书、模糊小丑、回溯

游吟诗人适合大牌型打同花顺子之类,但出牌次数-1比较致命,尤其是在黑色牌组下,如果没买优惠券且手里有它和特技员的话经常一个不注意就暴毙了

证书也很好用,它是直接刷一张新的蜡封牌到你的牌组里,全息影像和驾驶执照都能享受它的加成。4种蜡封每个都有用处,而且游戏里加蜡的途径不多,除了证书就是幻灵牌和开卡包,所以遇到了还是尽量入手的好

模糊小丑,等于让你的牌组变成方格牌组,四花色变两花色,凑同花顺更方便了,缺点就是遇到封花色的boss,相似颜色的花色也会被封

回溯,速攻玩家可以用,初期拿到洗发水拉面篝火之类的小丑就能快攻了。一路跳过去到8底注的话x3问题不大。除此之外金注难度下还是别随便跳关了,除非前有负片标签,否则还是乖乖发育运营比较稳

48/49/50/51/52/53/54.璞玉、血石、箭头、缟玛瑙、玻璃小丑、马戏团长、花盆

先说这4个高阶花色丑。

璞玉赚钱能力挺强的,但专门买这个小丑有点没必要,璞玉赚钱能力不如之前介绍的经济类小丑,初期可以用用,到中期就得把它换掉给更好的经济小丑或者输出小丑腾位置;

然后是血石,如果血石是100%概率发动x1.5倍率还是很强的,叠加选票洗发水或者黄昏的话非常有爆发力。但现实不是1/1而是1/2,而且我感觉血石这个1/2似乎比幸运牌的1/5概率还难出,打一手同花有时候也就触发一次(甚至一次也无)。输出能力一旦沾上概率就很难评,血石的不稳定跟幸运牌的不稳定还不一样,血石是小丑,是占小丑栏位的,如果血石不触发那就等于没有这个小丑,而幸运牌只是扑克牌,不触发也没事,这张扑克牌本身分值的输出不受影响,而且幸运牌一旦成规模了就降低了不触发的沉默成本。比如出一手幸运牌的大牌型,5张幸运牌分散了不触发风险的同时增加了触发的概率,一句话就是血石输出不稳定,如果你是欧皇就多用血石;

箭头的输出我认为是高于缟玛瑙的,拿同花举例,黑桃同花箭头能+250筹码,梅花同花缟玛瑙能+35倍率。显而易见,一般到中后期的时候+35倍率的小丑还是挺多的,比如靴子、绿色、巴士、占卜师等等。但+250筹码的小丑就不多了,成长性小丑里面马拉松得需要打15次以上的顺子才行,城堡需要弃牌八九十次,斗牛需要125块钱,方形小丑需要出牌60多次,石头小丑需要10张石头牌(这个最容易达到)。所以还是箭头的输出更猛。

以上是单个花色的评价,如果考虑模糊小丑的话就需要两两组队评价。首先是红色组,不客气的说,如果你脸黑打一手红同花然后血石一次也没发动的话,你只能得到璞玉加钱的效果,输出方面直接黑同花完爆;黑同花就牛批的多,一手下去直接250筹码+35倍率(不算牌本身的分值和牌型的分值)毁天灭地,6底注以内横着走,什么前有boss眼睛?一发黑同花送不走?再来一发同花葫芦总行了吧。所以箭头+缟玛瑙是完胜璞玉+血石的。模糊+箭头+缟玛瑙的缺点就是3个小丑起步而且输出能力上限不高,还得需要倍乘小丑扶一把,第二个缺点是这三张小丑很难凑齐,有时候缺模糊,有时候是黑色组的一张+红色组的一张,这就很别扭了。

玻璃小丑,这小丑我很少遇到,印象里遇到不超过三四次。其实玻璃小丑和玻璃牌都很强,问题是玻璃牌碎的很玄学,没有玻璃小丑的时候玻璃牌简直就是低值易耗品,出牌就碎,有玻璃小丑的时候玻璃牌瞬间耐久度无限,有次我拿到玻璃小丑之后开始发育,结果我打两对玻璃牌打了三四次,只碎了一张,实在是玄学的一批。再说说玻璃牌,有人说出牌的时候把玻璃牌放最后出分高,我倒觉得在有选票的时候还是把玻璃牌放第一位,输出绝对强无敌。尤其是红蜡玻璃,有DNA的话就无脑高牌,碎掉也没关系,DNA送你一张新的。

马戏团长,其实单纯过金注的话用马戏团长是杀鸡用牛刀,它主要是用来打无限模式的,那些强丑,比如男爵、哑剧、蓝图、头脑风暴之类的要是喜加一那输出是猛猛的指数级增长,哪怕新刷一张选票也能在金注横着走。它唯一的缺点不在它身上,而在商店亖马的刷新机制上。我不止一次的捏着它但一张强丑没遇到,或者口袋里已经有的强丑商店里一张也不刷。

花盆,没有模糊小丑就别用,有模糊小丑也得搭配其他加筹码加倍率的小丑才能用,只有花盆的x3的话输出还是差点意思慎用

55/56/57/58/59.快乐安迪、六六大顺、偶像、重影、斗牛士

快乐安迪其实不如窃贼好用,一般大牌型才对弃牌次数有要求,但快乐安迪又让手牌上限-1,属实是有些别扭。然后窃贼可以克制boss针,让你不至于一击暴毙,但快乐安迪克制水就没必要,水只对某些打法有克制,比如男爵射月这种靠留在手里牌输出的打法需要频繁刷牌把KQ刷出来,除此之外水的威胁是不如针的。而且大牌型拿快乐安迪的话还很怕遇到镣铐,总之用着很别扭。当然快乐安迪可以帮城堡约里克这样的小丑发育,但我觉得快乐安迪更适合约里克,毕竟城堡还得挑花色,约里克就好发育的多。除此之外也可以初期拿着配合延迟满足赚钱,或者在等离子牌组搭配旗帜增加筹码。这种玩法还有个问题是快乐安迪初期很难遇到,到了中期遇到快乐安迪的时候旗帜和延迟满足又都卖了。

六六大顺,看着把概率拉上去了,但体感测试效果其实不明显,没必要专门买,就算你想发育招财猫或者增加太空小丑升牌型的概率也没必要专门找它,哪怕没有六六大顺也不耽误招财猫发育,哪怕你有六六大顺太空小丑也照样装亖不干活。而且带着六六大顺会也会增加debuff触发的概率,比如boss车轮2/7背面朝上,大香蕉2/6概率断裂。什么你就想让大香蕉快点断?你们的大香蕉质量这么好吗?

偶像,没啥好说的,只玩金注的话这小丑一点用没有,如果打无限模式而且目标是系统强制通关的话那偶像是目前主流的解法之一。因为偶像触发的牌是在你牌组里面随机选的,如果你牌组里都是黑桃2的话,那它就只能触发黑桃2了。所以偶像流成型很慢,但成型后能直接打到强制通关。单纯玩金注就别拿这个小丑了,哪怕你牌组里30张红钢K但还有十几张其他牌,偶像就没法稳定输出。

重影,比黑板好用,没有模糊小丑也能用,牌型越大凑一张梅花就越容易,所以这小丑的倍率只是x2而已,x2对于成长型的倍乘小丑来说只是刚刚起步而已,跟小孩坐一桌去吧。

斗牛士的介绍很清楚,说的是你出的牌触发了boss的限制条件才给钱,所以别指望什么钩子蟒蛇之类的boss能赚钱。

60.卫星

卫星也是赚钱小能手,配合塔罗牌,星球卡包和蓝蜡,卫星能在一两个底注之内达到+9,剩下的星球牌是五条、同花葫芦和同花五条,这三张牌就看你运营能力了,就算打不出这三种牌型也没事,一关+9块钱也不错

61/62.卡牌术士、天文学家

这2个小丑都是单纯buff类的小丑,没有限制条件没有使用次数,买了就生效,在别的游戏类似于饰品类装备,别的游戏的装备位一般按武器、防具、饰品的分类分好了,分类不同的装备并不冲突,但在这个游戏里因为输出和辅助小丑都共用那5个栏位,所以这2个小丑占栏位的问题就很蛋疼。哪怕是黑色牌组,小丑栏位也是一个硬约束条件,所以这2个小丑如果不带负片且栏位紧张的话还是别买了,塔罗和星球牌可以通过紫蜡和蓝蜡来获取,不用占小丑栏位(这也侧面证明了幽灵牌组的优势)

63.提鞋带(靴子)

没有靴子,这游戏的钱到后期真没啥用,除非你玩无限,需要大量的钱构筑科学计数法的输出手段

64.老千小丑(前面漏了补上)

什么是萌新陷阱,萌新陷阱就是这张小丑拉你下水,然后等你觉得你横着走的时候遇到了针和眼睛。如果没有导演剪辑版的话,用这张小丑的时候需要紧盯关底boss是怎么个事。就算不是针眼睛,遇到车轮或者鱼的话不SL也极易翻车。