
先确定一下中低配置和中等练度的定义
本专栏里阵容推荐中 低中配方案 所有的角色都是在2024年至今可以正常获取且没有长期绝版的角色,因此配置的构筑难度非常低,即使是入坑不超过一年的玩家都有能力组建出。
而练度无非就是舰船练度 科技点 装备强化等方面,配置图中可以保证最大化的强化材料利用率,同时不极端需求舰队科技,平均15000左右的科技点且主体培养的高价值科技点属性都有一定基础即可默认为中练。
此时即可追求红海全清的基准,若练度更低配置更差也可只追求通关并不冲突。
若有装备替换相关内容会进行标注。
高配方案 则没有太多限制,默认你拥有全部角色练度保证基本的强化和科技点属性基础,因此不要在 高配方案 中问我缺什么怎么办。
而 高配方案 追求的是开荒的舒适性以及复现成功率,因此其中并没有涉及特定轴以及压榨极端情况的能力,务必按照正常思路进行攻坚。
杂项
测试时无论是高配还是低中配使用的指挥猫,道中为风帆活动赠送的埃弗猫加一个带侵略如火的白值航母猫,由于对轴要求极低,因此即使实在没有航母白值猫优先考虑带一个有火的猫即可。
阵型无论是道中还是BOSS队,1队还是2队均为复纵全程不变。
进本后的第一件事
找到本内的超级航母编队

这是优先需要处理的高威胁敌人,如果没有进行击破,那么在战斗中会有非常恐怖的敌方航母编队支援。
它通常会在地图棋盘的角落内,会被杂鱼敌人阻挡,此时则需要使用地图指令来移动敌人。



虽然在目前的高配队伍中即使没有及时处理超航敌人也有一战之力,但实战的不确定性以及后面不可避免的空弹作战,为了尽量降低损耗依然建议在开荒期进行驱离操作
支援编队

选角和飞机挑选的原因比较复杂,感兴趣的人可以移步
简而言之目前练度挺高的常规装填正航可以选择飞碟或是ME-155,若是整体练度较低可以选择地狱猫。
而像是鲁梅这种天生装填较高的正航正常选择飞碟也没什么影响。
华甲以及镇海在改造后机组配置有了极大跃升,而极为夸张的装填白值使得她们成了完美的FW驾驶员。
如果你想选择光辉级这些原本的制空大王或是干脆有满破的纳西莫夫海军上将在不想动脑的前提下都可以无脑选择地狱猫。
地狱猫可以在装备研发界面进行升级后续线回退金菜,总不能你选择高配方案了还差这点材料吧。

如果你实在是很懒不想强化,那你可以选择

这样是理论最佳。
15-1 15-2
道中队

总体变化和去年给的方案变化不大,由于15-1和15-2的敌人构成与后两张图不同且没有反潜需求,所以不需要带反潜装,道中队也可以配得随意一些。
BOSS队

BOSS队依然是老思路,不过现在有Z52则不需要带哈曼II来作为旗舰掩护了,不会再出现全队只有哈曼II一个人活不下的情况。
由于15-2BOSS战直伤相当夸张,所以最终血线确实会有点吓人,不过都能保证在武藏两波输出解决,因此是不用担心暴毙的。
隐身君可以稳住一轮跨射的损血,这样容错会高不少,
如果没有隐身君也可以带钢板作为替代,但正常来说不太可能没有就是。
15-3 15-4
1队

对于有一定练度且科技点较高,同时有关岛的玩家来说,妹鹰则有着更好的下限,以及特定轴的上限,尤其在面对侦查敌人时关岛的表现非常突出,可以有效解决轻甲T的电梯血暴毙问题。
接怪方面没有太需要注意的点,只要记得尽量在有弹药的时候处理大主即可,除此之外即使是空弹大航也可以比较游刃有余地解决。
1队在15-3最终需要处理BOSS1
在15-4最终需要处理BOSS1 以及 BOSS3,所以弹药请务必在另一队打完BOSS2之后再进行拾取,最终会有总共三颗弹药用于处理最后两个道中敌人以及BOSS3。
2队

2队并不是传统意义上的BOSS队,其实更多侧重干杂活的功能,不过高配阵容其实强度已经相当足够,2队通常只需要处理1队无法连续接敌的BOSS。
2队在15-3最终需要处理BOSS2
在15-4最终需要处理BOSS2
并且 在15-4中 根据实战情况选择是否需要为1队去承担若干的道中敌人。
若出现特殊情况,2队可以为1队处理1至2个大型主力敌人,这也是15-4BOSS2是轻甲苏盟却依然选择携带457的原因。
根据实战可以进行一些变通,为1队接敌降低最终损耗,提供容错。
支援编队

具体不再赘述,详解可以看前文,对于低配来说本质没有改变,镇海可以等效纳西莫夫海军上将,假设你没有镇海,那我也无法保证你一定拥有哪些现有的可用角色,就以光辉为基准。

如果你还不想强化的话就是最终如此,可选角色可查看前文超链接专栏中按图由上至下挑选。
15-1 15-2
道中队

由于限制角色周期,导致低中配构成的道中队会比较“凑合”,但面对15-2的BOSS战时想开荒稳定却没法凑合,因此为了保证任何情况都可以有良好的BOSS战体验优先将武藏放到BOSS队。
道中期间战列可用阿尔萨斯或是苏盟替代,保证红海全清道中已经足够,只要记得优先在有弹药时处理大主即可。
BOSS队

思路与高配是相同的,依然是以硬抗直伤来解决。
15-3 15-4
1队

构筑思路也比较简单,瑞鹰双H2,一个稳定保前排,一个稳定保武藏,由于武藏做防御核之后后排生存压力被集中,使得天鹰的单保能力被极高程度放大,此时只需要管好前排生存就能有一个相当好的体验。
独角兽更贴合的是总体高血量,且有个稳定高血量坦为承伤的阵容,最契合的也是关岛这种各方面都比较适配环境尤其是对抗空弹侦查能力比较强的角色。
但如果是限制了获取角色周期无关拉阶段的低中配阵容那就必须要一个能够稳定提高前锋生存的生存核来带队,埃尔德里奇就是非常完美的人选。
但要注意的是,15图的轻甲坦是比较虚的,这是敌方子弹补正,侦查类敌人鱼雷爆发较高等等各种原因带来的,即使是拉菲这艘理论高肉的驱逐在15图的极端生存检验下也会出现暴毙问题。
由此导致举为一号位坦后虽然可以保证很良好的开荒体验和通关体验,但在红海全清基准上难免会有一定的不足,是一套更贴合低中配练度较为一般的玩家使用的阵容,也更符合目前玩家大盘的需求。
接敌思路为 有弹药时优先选择大型主力,无弹药时可以大航 侦查类敌人混打,不要一次性接过多的侦查型敌人,容易出现电梯血问题。
在15-4第一轮道中清理时若前排血量整体在三分之一左右徘徊时可再打BOSS1用于回血,因此不要急着第一时间就把BOSS1清理掉。
在测试过程中,拥有空弹生吃1至2个大型主力的能力,实战会比较看运气,开荒时也可以小roll一下来应对极端的刷怪情况。
Z52白鹰损管不是带错了,考虑到有些玩家没有炎龙,可以选择一个属性还不错的肉装,损管有26防空和610血量,综合性不错可用。
15-3
2队

15-3的2队和15-4略有区别,由于实际测试过程中在15-3BOSS2战斗时前排会出现一定的生存压力,尤其是岛风,而输出压力其实反而还算尚可,所以这里做了一个单奶变体用于提升稳定性。
15-4
2队

15-4则只需要保证接敌BOSS2,此时生存压力反而大幅下降,同时与高配备注相同,虽然BOSS2是轻甲关底但怎么打都是可以轻松通关的。
不如携带457可以在极端情况时帮助1队清理若干大型主力敌人节省弹药或是降低损耗。
岛风就是个跨队选择,如果没有也可选择其他高输出前排替代。
若没有苏盟也可用阿尔萨斯进行替代,此时依然可以保证补刀大型主力的能力。
以上所有阵容构筑和思路并非绝对完美,还有许多值得推敲的地方,算是抛砖引玉但对于大盘通关来说肯定是完全足够。
对于主线通关来说也无需过分焦虑慢慢培养和提高练度即可。