【Unity Shader】Estilo de renderizado de dibujos animados monocromático + delineado con detección de bordes. Hay una versión mejorada en los comentarios
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2022-06-18 12:55:22
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Tubería de renderizado Built-in de Unity, escribí un shader para post-procesamiento. El shader de contorno se basó en el blog de William Chyr (autor de Manifold Garden) y Harry Alisavakis. Utiliza la textura de profundidad + normales para realizar un muestreo promedio y comparación.
Versión mejorada: BV1W34y1W7hP