格挡陨石男,个人心中设计最失败的角色,极其乏味+无聊
一款连活动都在提醒你的角色快报废了的游戏
打完绯樱的4000分有感:角色低金弱鸡=环境会让着你
新角色防老角色的游戏,就该去吃大份你知道吗?
崩铁4.3前瞻的前瞻:什么时候把欠的2400星琼蓝色混沌的债还了?
每个版本都空降,我都不认识这个角色抽来干嘛?
我不认识你,但4版本第一位备战加强的牢角色,只能是你
说真的12:3456,你要不出个老角色回收计划吧
笑点解析:四个五星生存位在新周本里只能撑一首see you again的时间
破势失能公然辱角色,宝策划全家发大财(上印玉皇大帝)
风毁灭刃在哪发财呢?加强失败不道歉不重做,卖sp想起来了?要脸吗?
补个鹅姐精炼,等着抽第四个6+5的dot队友了
你tm能不能别tm惦记这需要堆67命中持续一回合的垃圾了
黄泉强度问题千疮百孔,岂是换一个虚无就能焕发第二春的?没这种便宜事。
吐槽下这种盲目堆砌细节而使画面显得杂乱无章的游戏
【崩铁】绯绯的英锐评,主推铁道团队辛苦了,不管角色搞成什么样子都会有人买单的
听说崩铁退游半年自动融号,退游了一年多的究极牢号能否与之一战?
理解随时间更新,对刃整体强度有所改观、
所谓回合制策略游戏,就是顶着跟策划之间的信息差,在通模中抽取策划最不恨&商业价值最高的角色
这2.0~2.4是去隔壁崩铁策划家里背调得出来的灵感吗?