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版本淘汰了很多角色,也成就了很多角色,最强求生之争——求生T度排行【第五人格】

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2024-08-26 18:47:04
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最新DLC,收集了很多资料,做起来非常累,但是做完了挺开心的,这个版本的话还是围绕着移行去说的,但不仅仅只围绕着移行,因为移行确实也影响了很多求生,对很多求生的机制造成了打击,然后版本变化,也是慢慢的往追击版本去靠近了,事实证明,监管者的追击大于控场跟守尸 影响比较大的角色,自然而然就弱下来了,然后视频里其实讲的也不全面,而且有些角色也没讲,因为视频观感问题,在这里给大家说一下,视频里没有讲到的角色吧 慈善家T2:本身牵制太过于依赖手电筒了,遇到克制的屠夫,很难通过其他手段进行反制,本身的OB能力,又偏向于软辅,但需要本人上战场,下限跟容错都不稳定,上限有待商榷 画家T1:本身拥有特殊的坐椅机制,两幅画断节奏能力很强,害怕金身,但逼着监管带金身本身也是一个上限的体现,也能为队伍里其他自保弱的角色,提供一个牵制的空间,也永远一定的辅助能力,陪跑断节奏能力很强,一幅画相当于一个节奏,但只能保死人,自保能力不错,上限也不错,但是有缺点,就是前期白板,并且第一幅画真空期长,而且容错率低,碰到会应对的监管者,出刀然后背身,容易白给一刀并且吸不到画,所以拥有一定的缺陷 机械师T2顶端:机制之神,自保弱,容错低,但是上限高,儿子被打了,后期容易被监管者滚雪球,滚雪球能力强,被滚雪球能力也强,但机制摆在那,弱是肯定不会弱的,T2的话主要也是被现在的移行针对了,监管找到儿子打一刀之后,本体报点然后被监管移行抬脸,然后本身交互羸弱,儿子被打,机制也就被化解了 杂技T1顶端:目前版本的万金油角色,几乎没有被移行影响半分,本身永远最无脑的交互道具,而且也有辅助能力,救人防拦截能力也强,遇到守椅形监管,可以扣红球,让监管成为白板,真正的万金油,含金量摆在那,就不会弱 那么就是这样哈,大家喜欢务必点赞投币加转发哈,监管者的T度排行,我已经在收集资料了,在企划之中了,但是过不久要上学了捏,上学的话就会开始停更,停更期间会更新动态,开始筹备视频,会在动态跟群里分享的,也会继续加快收集资料的哈,那么就是这样,我们下期视频再见
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