blender【合成案例7】双屏裸眼3D(上)
blender【合成案例5】带追踪标记的绿幕抠像后场景合成
【随练013】用blender雕刻个嘴巴👄(原速雕刻+普通话)
让mixamo角色沿指定路径跑步
【blender力场专题】16 纹理
blender【合成案例③】 让角色在手机里跳舞【物体追踪】
blender【合成案例6】如何制作3D投影mapping(搬运|人工翻译|中文发音)
blender【合成案例②】mixamo角色动画+背景图片合成【摄像机反求,搭建正确的透视关系】
【blender】用形态键结合雕刻和拓扑,k了几个表情
【blender物理属性】布料模拟实验(上篇)
【随练007】快速制作一条尾巴,结合柔性骨骼和粒子毛发
blender 快速上手vfx 之【绿幕抠像】
【blender物理属性】布料模拟实验(下篇)
【随练009】用形态键制作脸部表情,拓扑+雕刻方法(无需绑定骨骼和刷权重)
blender【合成案例①】透明视频素材+背景图片合成【带动态的光影关系】
blender【合成案例4】复刻lanhubert实景合成的案例(一)
【随练017】布线凌乱的一些处理思路(以text为例)
【随练016】一般娃娃头建模的方法
【blender物理属性】液体模拟实验(上篇)
blender 快速上手vfx 之【实景合成】