24届技术美术作品集
【UE作品】入职腾讯的UE地编作品,原来是这个样子!
面片树插片感消除
建模丑关我渲染什么事
哈哈哈焦散+波动方程哈哈哈哈哈哈哈哈
某厂测试过了。。面试挂掉的地编场景
没过!!!完美世界地编测试题
【技术美术】史莱姆原理(unity)
裁员,做了三个月的作品集
哈哈哈哈哈哈哈我能玩一天~
【技术美术】体积云
浅试一下国风特效
【Unity 技术美术】雨天
HPWater第一个示例场景
某公司未通过的地编测试,悲伤求捞
一个叶片显隐shader
【Unity】物理不太正确的史莱姆教程(附源码)
美术生纸上画镜子挑战成功了
[TA]技术美术毛发demo
【技术美术】史莱姆模拟(物理不是很正确版)