场景概念设计一定要提高练习数量!(带配音讲解)
AI作图核心是想法与整合能力(我们不再是传统画师了)
现在行业绘画流程已经大改变了(场景原画设计)
虽然但是希望大家坚持再坚持!场景氛围设计
欧洲城堡中世纪绘制(游戏场景原画设计)
把搜集的元素大胆融合进自己的场景原画中
手绘的重要性(游戏场景概念设计过程)
场景背景设计(元素拆开来讲思路更明朗!)
山石类的场景概念设计(大家一起埋头苦练!)
通过照片去创作(摆脱复制照片式创作)
半写实风格(场景概念直播示范主要画了石块和大树)
如何调整照片的结构元素让画面变得更好看
场景概念设计依然强调单体(同时需要自控能力强)
场景原画区域关卡设计思路
场景建筑单体设计(游戏场景原画画线稿先从简单到复杂就不会苦恼)
场景概念设计(雪山类背景)
机甲类设计稿和黑白上色过程
速涂如何在照片基础上创作(摆脱复刻照片式的练习)
建筑草图绘制讲解(场景氛围要多着重单体设计!)
命题评讲(带你画活动—模拟公司测试)