本作最先给我的感受就是,贫瘠的地图和迷惑的AI
首先,大多数丛林地图只不过是一条狭窄的走廊,每走几步就从走廊的两侧里刷敌人向外跑,gameplay比较单一乏味
其次,就是本作AI极其的令人摸不着头脑,敌人要么端着枪无脑往前冲送人头,要么原地转圈即使你和他贴脸了他也一点反应都没有,但有时敌人隔着八百里外能一梭子打掉你半血以上,室内战甚至会出现敌人隔着墙朝你开提前枪导致你刚看到他就被瞬秒的情况
刷敌要么就是走几步就从两侧走廊无限刷,要么进攻战的时候源源不断的刷敌补位,令人感到烦躁且有拖时长之嫌
手雷投掷距离过近导致除了房区战以外几乎没有用武之地,M79要拉的提前量过大也多少令人不适
教程里有教我们识别各种VC的陷阱,但实际游戏中见到的并不多,且很容易识破
初始武器的弹药基本不够用,几乎都要换上VC的武器并且要多摸尸,个人感觉多少有点破坏了游戏整体的节奏,包扎同理
部分地图的草丛过于高大导致你完全看不到VC,但是VC可以透过草丛攻击到你,你只能透过自己的准星颜色来观察是否瞄准
游戏全程几乎就是被作者牵着鼻子走,比如说碉堡你即使绕到侧面也会被不知从哪里来的一条枪线秒杀,只能扔烟雾弹。不等队友集合完就向前走就会被秒杀,更何况队友集合后也没有剧情演出实在不知道意义何在(我还遇到过BUG队友死活不集合卡档的,太令人不爽了),稍微偏离任务目标一点就显示任务失败然后重新加载上一个存档点,城市战中的机枪手明明你离他很近,瞄准也会变成红标,但就是打不死,就一定要按照他的要求用M79炸,有的你也只能等待剧情演出让队友解决掉
本作的BUG也层出不穷,视频中甚至有敌人无敌打不死的恶行BUG
本作比较怪诞的射击瞄准机制我倒是可以接受
只能说制作这款游戏时的2015已经不是当初做荣誉勋章的2015了,不推荐游玩