奈罕翠,宁静的死亡是所有生物应有的权利《开拓者:正义之怒》
10级一轮带走,这25级龙也太没牌面了《开拓者:正义之怒》
侠之大者,中式武侠的浪漫恰在于此
沐小葵一二阶段,二阶段已经初见端倪了属于是《影之刃零》
“鲜血君王”蒙格,尝试单挑了六小时最终还是叫了大哥《艾尔登法环》
宫崎英高:玩家找到了隐藏道路,该给点什么奖励呢?涉谷知广:我看未必
入侵了个什么东西
跨越了无数困难之后,最后面对的却是一个行将就木的老人……
黑兽,这大体积怪对手柄玩家太不友好了《血源诅咒》
三脸魔偶,这才是真正的高速武侠战斗!《影之刃零》
第二章金面具黑衣人,会飞雷神也没用,小子!《影之刃零》
魂游史上设计最好的地下墓地,宫崎英高的巅峰之作——格密尔英雄墓地
这又何尝不是一种类魂呢《巫师3》
魂类游戏史上最有设计感的boss,看完不哭你应该去小隆德遗迹电梯口躺着
这就是卡碧尼和会读指令的新人类带来的压迫感吗!《装甲核心6》
火流星,梦差,我必杀你
券痴铁狂,完美闪避红光之后又接红光是人?《影之刃零》
操偶师荡秽,其实是有点粪的,但是人物设定让人唏嘘《影之刃零》
烈风斩特有的爽感,对弱点的绝对压制力
哈维尔套高燃操作,看哭十亿不死人