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如何制作塔防游戏-Unity2023|游戏开发|unity3d|u3d|编程|c#|游戏制作|游戏编程|游戏开发教程

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2024-05-10 20:50:42
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SiKi老师使用最新版本的Unity2023的教程来喽,跟着我一起学习吧~ 课程资料下载:https://www.sikiedu.com/course/1885?ff=b_siki
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视频选集
(1/49)
00-课程演示
02:19
00-课程资料-源码-素材领取
00:17
01-课程介绍-创建工程
09:08
02-创建地图
05:17
03-创建敌人行走的路线
14:58
04-控制相机视野左右前后移动和视野放缩
13:32
05-敌人行走路径管理
08:26
06-敌人的制作和敌人的移动控制
14:45
07-开发敌人孵化器控制敌人自动生成
16:26
08-制作标准炮台和升级后样子的Prefab
12:07
09-制作炮弹炮台和激光炮台的Prefab
11:14
10-制作炮台选择的UI
09:32
10-领取学习资源-Unity游戏开发
03:03
11-制作中文字体和编码格式问题解决
09:58
12-创建炮台的数据类-并创建炮塔数据
05:25
13-监测炮塔的选择
05:33
14-方块的点击和炮塔的建造
07:20
15-字体问题和炮塔建造问题完善
05:22
16-添加金钱显示和建造的时候金钱的消耗
11:19
17-添加金钱闪烁动画-提示没钱了
06:46
18-开发建造的泥土特效
13:12
19-检测进入攻击范围内的敌人
08:56
20-控制炮台发射子弹
08:31
21-控制子弹的飞行
05:29
22-问题修复-请耐心看完
18:13
23-控制子弹和敌人的碰撞
11:58
24-控制敌人的销毁爆炸
15:09
25-控制炮塔的朝向-面对敌人
14:35
26-开发cube鼠标移上的选中效果-变的更黑
05:47
27-给敌人添加血条显示和更新
10:34
28-开发升级和拆除的UI
06:27
29-给升级和拆除按钮添加动画
10:26
30-控制升级面板的显示和隐藏-代码控制和动画控制
12:26
31-升级面板的显示和隐藏
10:08
32-炮塔的升级和拆除处理
11:51
33-开发标准炮塔的升级版本
04:13
34-开发导弹炮塔普通和升级版本
14:49
35-升级bug完善和得到目标代码完善修改
05:45
36-开发激光炮塔的攻击接口
06:53
37-通过LineRenderer渲染激光效果
09:27
38-添加激光伤害和激光伤害特效
12:18
39-创建激光炮塔的升级版本
03:09
40-设计游戏结束的UI界面
07:41
41-给结束的UI界面添加显示的动画
10:01
42-判断游戏结束的逻辑和结束UI界面的显示
09:41
43-游戏胜利的判定-重玩和菜单按钮的点击
09:09
44-开发菜单场景
08:06
45-添加菜单的动画和按钮点击事件的处理
05:55
46-课程结束
02:01
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