2008年推出的三国战纪2盖世英雄使用IGS PGM 2街机基板,其硬件基板的主CPU从IGS PGM 1的m68000换成了arm,各种汇编指令也变化极大。本人是真的不喜欢arm汇编语言,实在繁琐的要死。68k汇编几个简单语句就能实现的功能,在arm环境里想要实现可费了老劲!当然也可能是我的arm汇编编程还不怎么熟练。
在这里澄清一下,我的所有三国战纪的1v4修改,都按照官方设定尽量原汁原味还原四打时应该出现的设定内容,包括敌人配置、boss血量、敌将爆物以及各种四打才会具有的特殊设定。我不会对游戏做出系统级的改动。很多人说为什么敌将和杂兵不能停定、为什么被打减血超快以及为什么加气特快就像穿了黄袍等等,这种种设定其实都存在于官方版本中,只是你们以前四打的时候没注意到而已。如果四打和单打保持一样的伤害和加气速度,会造成设定上的不平衡,增大或减少四打相对于单打的难度,所以IGS对单打和四打的系统设定做了一定调整。如若还不相信,请自行尝试用官方版游戏四开验证,看看四人玩时敌人到底处于什么状态。