C语言程序设计CAP 大学先修课

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2020-04-03 03:12:28
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https://www.icourse163.org/course/ZJU-1001614008 程序设计是一门基础课程。对于计算机相关专业而言,程序设计是专业基础知识,是进一步学习其他专业知识的第一步阶梯;对于非计算机专业而言,程序设计的学习有助于理解计算机的能力所在,理解哪些是计算机擅长解决的问题,怎样的方式方法是计算机擅长的手段,从而能更好地利用计算机来解决本专业领域内的问题。 C语言是古老而长青的编程语言,它具备了现代程序设计的基础要求,它的语法是很多其他编程语言的基础,在系统程序、
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视频选集
(26/97)
[1.1.1]--0第二周
01:06
[1.1.2]--1变量定义:变量是做什么的,如何定义一个变量
08:13
[1.1.3]--2变量赋值与初始化:a=b表示把b的值赋给a,而不是它们相等
10:17
[1.1.4]--3变量输入:如何让程序读入用户输入的数字,scanf
03:04
[1.1.5]--4再谈scanf
02:43
[1.1.6]--5常量vs变量:不变的量是常量
08:32
[1.1.7]--6浮点数:整数运算的结果只有整数部分,不然就要用浮点数
13:27
[1.2.1]--1表达式:运算符和算子,取余计算,程序就是数据加计算
07:50
[1.2.2]--2运算符优先级:优先级、结合关系、赋值运算符
08:20
[1.2.3]--3交换变量:如何交换两个变量的值,顺便看下Dev的调试功能
08:34
[1.2.4]--4复合赋值和递增递减:这是两类有历史也有争议的运算符
07:02
[1.3.1]--1如何在中国大学MOOC做题
02:15
[1.3.2]--2如何在拼题A做题
05:05
[2.1.1]--1计算机与编程语言:计算机怎么做事情的,编程语言是什么
07:58
[2.1.2]--2计算机的思维方式:重复是计算机最擅长的
09:44
[2.2.1]--1为什么是C:C语言在工业界占有重要地位,在很多领域无可替代
05:31
[2.2.2]--2简单历史:关于C语言和版本的极其简单的历史
04:43
[2.3.1]--1线上开发环境
09:06
[2.3.2]--2Windows安装编程软件
03:04
[2.3.3]--3第一个C程序:如何在DevC++中编辑、编译和运行程序
07:28
[2.3.4]--4详解第一个程序:程序框架、printf、出错怎么办
06:42
[2.3.5]--5关于那个0
01:48
[2.3.6]--6MacOS安装编程软件
01:24
[2.3.7]--7MacOS如何在命令行编辑、编译和运行C程序
04:42
[2.3.8]--8做点计算:如何让程序输出算术结果
03:04
[3.1.1]--做判断:if语句根据条件决定做还是不做
06:11
[3.1.2]--判断的条件:关系运算,做比较的运算符
06:50
[3.1.3]--找零计算器:判断,注释,流程图
07:35
[3.1.4]--否则的话:如果条件不成立呢?
07:05
[3.1.5]--if语句再探:if和else后面也可以没有{}而是一条语句
05:27
[3.2.1]--嵌套的if-else:在if或else后面要执行的还是if语句,
11:37
[3.2.2]--级联的if-elseif:像分段函数这样的程序就可以写成级联的i
06:09
[3.2.3]--if-else的常见错误:没有{}、多了;、=和==这些都是常见
12:23
[3.2.4]--多路分支:switch-case语句
13:35
[4.1.1]--循环:有些事情就得用循环才能解决
12:53
[4.1.2]--while循环:就像if一样,条件满足就不断地做后面大括号里的句
15:21
[4.1.3]--do-while循环:不管三七二十一,先做循环内的句子再判断条件
06:02
[4.2.1]--循环计算
15:56
[4.2.2]--算平均数
08:31
[4.2.3]--猜数游戏
06:58
[4.2.4]--整数求逆
05:27
[6.1.1]--for循环:这是最古老的循环,确实样子看上去有点古怪
14:09
[6.1.2]--循环的计算和选择:如何计算循环的次数,如何选择不同的循环
06:12
[6.2.1]--循环控制:如何用break和continue来控制循环
13:35
[6.2.2]--嵌套的循环:在循环里面还是循环
06:31
[6.2.3]--从嵌套的循环中跳出:break只能跳出其所在的循环
08:04
[6.3.1]--前n项求和
05:07
[6.3.2]--整数分解
17:01
[6.3.3]--求最大公约数
08:26
[7.1.1]--初见函数
05:28
[7.1.2]--函数的定义和调用
11:20
[7.1.3]--从函数中返回
08:22
[7.2.1]--函数原型:用来告诉编译器这个函数长什么样儿
11:09
[7.2.2]--参数传递:调用函数的时候,是用表达式的值来初始化函数的参数
09:53
[7.2.3]--本地变量:定义在函数内部的变量是本地变量,参数也是本地变量
10:48
[7.2.4]--函数庶事:一些有关函数的细节问题,main()是什么
08:49
[8.1.1]--初试数组
09:12
[8.1.2]--数组的使用:如何定义和使用数组,数组的下标和下标的范围
12:38
[8.1.3]--数组的例子:统计个数
04:47
[8.2.1]--数组运算
13:24
[8.2.2]--数组例子:素数
19:51
[8.2.3]--二维数组
09:54
[9.1.1]--数据类型:C语言有哪些基础数据类型,sizeof可以做什么
11:34
[9.1.2]--整数类型:除了int,还有多少整数类型
04:39
[9.1.3]--整数的内部表达:整数是如何表达的,尤其是负数如何表达
08:45
[9.1.4]--整数的范围:如何推算整数类型所能表达的数的范围,越界了会怎样
12:17
[9.1.5]--整数的格式化:如何格式化输入输出整数,如何处理8进制和16进制
06:15
[9.1.6]--选择整数类型:没什么特殊需要就只用int就好了
03:49
[9.1.7]--浮点类型:double和float,它们是什么,如何输入输出
10:30
[9.1.8]--浮点的范围与精度:浮点数到底能表示哪些数
07:54
[9.1.9]--字符类型:char是整数也是字符
10:23
[9.1.10]--逃逸字符:反斜杠开头的字符是特殊的控制字符
07:27
[9.1.11]--类型转换:如何在不同类型之间做转换
05:24
[9.2.1]--逻辑类型:表示关系运算和逻辑运算结果的量
01:59
[9.2.2]--逻辑运算:对逻辑量进行与、或、非运算
08:52
[9.2.3]--条件运算与逗号运算
04:37
[10.1.1]--取地址运算:&运算符取得变量的地址
10:14
[10.1.2]--指针:指针变量就是记录地址的变量
14:33
[10.1.3]--指针的使用:指针有什么用呢?
09:24
[10.1.4]--指针与数组:为什么数组传进函数后的sizeof不对了
11:02
[10.1.5]--指针与const:指针本身和所指的变量都可能const
06:49
[10.2.1]--指针运算
25:59
[10.2.2]--动态内存分配
18:13
[11.1.1]--字符串
11:39
[11.1.2]--字符串变量
09:23
[11.1.3]--字符串输入输出
10:28
[11.1.4]--字符串数组,以及程序参数
07:44
[11.2.1]--单字符输入输出,用putchar和getchar
08:36
[11.2.2]--字符串函数strlen
05:44
[11.2.3]--字符串函数strc
11:23
[11.2.4]--字符串函数strcpy
10:47
[11.2.5]--字符串函数strcat
03:49
[11.2.6]--字符串搜索函数
05:39
[12.1.1]--枚举
08:07
[12.2.1]--结构类型
15:22
[12.2.2]--结构与函数
18:29
结束篇
02:51:24
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