[NeRF+Diffusion进展,图片生成3D] 上海交通大学,香港科技大学,微软提出MakeIt3D,使用Diffusion Prior将单图转为3D效果

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2023-04-03 20:58:19
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Make-It-3D: High-Fidelity 3D Creation from A Single Image with Diffusion Prior Junshu Tang(上海交通大学), Tengfei Wang(香港科技大学), Bo Zhang(微软研究院), Ting Zhang(微软研究院), Ran Yi(上海交通大学), Lizhuang Ma(上海交通大学), Dong Chen(微软研究院) 项目主页:https://make-it-3d.github.io/ Github主页:https://github.com/junshutang/Make-It-3D In this work, we investigate the problem of creating high-fidelity 3D content from only a single image. This is inherently challenging: it essentially involves estimating the underlying 3D geometry while simultaneously hallucinating unseen textures. To address this challenge, we leverage prior knowledge from a well-trained 2D diffusion model to act as 3D-aware supervision for 3D creation. Our approach, Make-It-3D, employs a two-stage optimization pipeline: the first stage optimizes a neural radiance field by incorporating constraints from the reference image at the frontal view and diffusion prior at novel views; the second stage transforms the coarse model into textured point clouds and further elevates the realism with diffusion prior while leveraging the high-quality textures from the reference image. Extensive experiments demonstrate that our method outperforms prior works by a large margin, resulting in faithful reconstructions and impressive visual quality. Our method presents the first attempt to achieve high-quality 3D creation from a single image for general objects and enables various applications such as text-to-3D creation and texture editing.
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Nerf相关进展
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简介
[NeRF进展,TensoRF+PBR] 浙江大学、UCSD等提出TensoIR,将场景以神经场与密度、法向、光照、材质等信息一起建模,实现高质量建模
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[NeRF进展,few-shot重建,群友工作] UCLA, nVidia提出FreeNeRF,一个关键观察触发了一个极简的优化,使少量视角重建效果大幅度提升
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[NeRF进展,单目视频重建动态人-物-场景] 新加坡国立大学,腾讯等提出HOSNeRF,使用单目视频动态人-物-场景,LPIPS相比SOTA提升40%以上
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[NeRF进展,雾状鬼影消除] 伯克利提出NeRFBusters,使用3D Diffusion模型,对随意捕捉的NeRF去除雾状鬼影
01:32
[NeRF+Diffusion进展,无条件或单视角重建] 同济大学、Apple等提出SSDNeRF,使用单阶段扩散prior生成NeRF,支持无条件或单视角重建
02:01
[NeRF+Diffusion进展] nVidia,多伦多大学等推出NeuralField-LDM,使用神经场和生成模型解决复杂开放世界3D场景的建模和编辑能力
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[NeRF进展,点云重建] 捷克理工大学提出Tetra-NeRF,使用点云为输入,使用四面体和其德劳内表达进行重建,实现更好的重建性能和效果
02:07
[NeRF进展,编辑方向] 三星多伦多AI中心,多伦多大学,约克大学等:SPIn-NeRF,可快快速完成3D Segmentation和Inpainting任务
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[NeRF+Diffusion进展,少量输入重建] CMU提出SparseFusion,在最少两个输入视角情况下,可以完成3D一致性高的高质量重建
06:03
[NeRF进展,渲染质量提升] Google NeRF的几位创始人:Zip-NeRF,解决Mip-NeRF 360锯齿问题,复杂场景渲染提升,训练速度提升22倍
05:11
[NeRF进展,镜头硬件参数校准] 康奈尔大学、Meta提出Neural Lens Modeling,在训练模型时同步优化相机参数,解决光学镜头参数校准问题
00:39
[NeRF进展,动态NeRF编码与串流] 上海科技大学、NeuDim推出ReRF,通过设计辐射场编码Codec,实现FVV长内容低码率编码与实时传输与播控
05:57
[NeRF+Mesh进展,城市场景建模] nVidia,多伦多大学等提出FEGR,结合Mesh,将复杂几何和材质与光照效果分离,实现真实感光照效果,以及场景操控
02:06
[NeRF+Diffusion进展,单图重建3D] 韩国首尔大学提出DITTO-NeRF,使用文字或单图,通过前视角部分3D+迭代扩散填充,生成3D模型
01:02
[NeRF商业化、游戏引擎] Luma AI今天发布了Unreal Engine 5的Windows插件,可在Windows上实时运行,国内赜深数字也在加紧追击
00:41
[NeRF+Diffusion进展,图片生成3D] 上海交通大学,香港科技大学,微软提出MakeIt3D,使用Diffusion Prior将单图转为3D效果
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[NeRF进展,大规模城市场景建模] CMU, Argo AI提出SUDS,构建最大的动态NeRF,可快速重建大规模城市场景,并因分支建模,支持一定后期处理能力
02:45
[NeRF进展,大型城市场景建模] 香港中文大学、浙江大学、马克斯普朗克等发布GridNeRF,高效建模大规模真实感城市3D场景
01:59
[NeRF进展,单视频大规模场景重建] KAIST,台大,Meta等发表Progressive LocalRF,使用单视频重建大规模场景NeRF,提升显著
04:15
[NeRF进展,任意相机路径NeRF快速重建] 香港大学、南洋理工大学、马克斯普朗克等CVPR Highlight:F2NeRF,任意相机路径NeRF快速重建
03:07
[NeRF进展,语义驱动编辑] 浙江大学3DV国家重点实验室联合Google提出SINE,通过语义驱动NeRF编辑,完成多视角高质量、一致性的编辑操作
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[NeRF进展,文本生成3D] Google,Ben、Jonathan提出DreamBooth3D,DreamBooth+DreamFusion,文本生成3D
04:14
[NeRF进展,任意拓扑重建] 腾讯提出NeAT,另一个可用于重建衣物等任意拓扑的工作,NeuralUDF姊妹篇,计算量更低,效果的缺陷更小,代码开源(CVPR
03:29
[扩散+NeRF方向,单图新视角与3D重建] 哥伦比亚大学、丰田研究院提出Zero-1-to-3,使用diffusion模型重建新视角图片,进而实现3D重建
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[NeRF进展,文本编辑NeRF] 创始大神Matthew又一新作Instruct-NeRF2NeRF,使用文本指令进行3D场景的真实感编辑
02:31
[NeRF进展,CLIP加NeRF,支持语言查询] 另一位创世大神Matthew新作提出LERF,在NERF中支持语言查询,ChatGPT将可与3D交互?
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[NeRF进展,交互编辑方向] Inria, 马克斯普郞克学院提出NerfShop,使用基于Cage变形的方法进行物体的交互式选择与编辑,进一步推动实用
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[NeRF进展,单图片成3D内容] 德克萨斯大学奥斯丁分校提出NeuralLift-360,使用单图生成3D物体
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[NeRF进展,动态系统建模,优于D-NeRF] UCLA、MIT、马里兰大学等提出Pac-NeRF,从多视角视频中提取高动态优物体的几何与物理参数信息
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[NeRF进展,严重相机pose错位重建,强于BARF] 西安交通大学、蚂蚁金服、腾讯AI Lab提出L2G-NeRF,使用局部-全局优化相机严重错位重建问题
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[NeRF进展,街景重建方向] 复旦大学提出S-NeRF,将街景重建PSNR提升45%,可以兼顾大规模场景背景与前景移动车辆处理
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[NeRF进展,带纹理的Mesh重建] 北京大学、百度提出NeRF2Mesh,优化现有Mesh重建方法,达到更好的Mesh效果、实时的渲染效果和后期处理能力
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[NeRF又一大神作,实时渲染、NeRF光照、编辑以及物理模拟] 几位google创始大神再发新作BakeSDF,60fps以上实时渲染,并支持编辑与物理模拟
02:24
[NeRF进展,无pose prior的NeRF重建] 牛津大学提出NoPe-NeRF,在没有先验相机pose信息的情况下,优化NeRF和相机姿态(CVPR)
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[NeRF进展,快速人体动态NeRF建模] 浙江大学提出InstantNVR,速度提升100倍以上的快速人体动态NeRF建模方法,CVPR 2023已发布
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[NeRF进展,实时渲染方向,四创始大神新作,必看!] Google Research、蒂宾根大学发布MERF,低内存实时NERF渲染,优于InstantNGP
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[NeRF进展,单图片生成多视角] Apple, UC圣迭戈分校,马普所,宾大发布NerfDiff,使用CDM+NeRF提高生成质量与效果
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[NeRF进展,使用不同场景时期图片重建NeRF] 华盛顿大学、Google Research提出PersonNeRF,灵活使用各场景、时期图片重建人物NeRF
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[NeRF进展,风格化与重着色]东京大学使用一种新的Palette提取方法,使NeRF重着色可达到实时性能,实现NPR效果(EGSR 2022)
14:41
[NeRF进展,文本转3D,20221228发表]腾讯ARC Lab、PCG,上海科技大学等提出Dream3D,使用文本转形状+CLIP,提升文本转3D效果
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[NeRF进展,Avatar实时生成] 苏黎世I联邦理工,普朗克研究所提出InstantAvatar,相比SOTA方法速度提升130倍以上,秒级别训练,实时渲染
03:06
[NeRF进展,单视角3D重建]香港大学、未来智联等联合推出S3-NeRF,挖掘Shading和Shadow信息提升单视角3D重建(NeurIPS 2022)
06:30
[NeRF进展,复杂场景编辑]斯坦福大学、Adobe提出PaletteNeRF,对复杂场景的外观属性进行后期编辑,NeRF向Adobe产品家族整合成为可能
02:55
[NeRF进展,大规模3DSRF数据集与合成模型]KAUST与慕尼黑工业大学Matthias团队提出SPARF数据集和SuRFNet,提升SRF渲染质量与性能
11:00
[NeRF进展,场景天气风格化渲染]UIUC、浙江大学,马里兰大学提出ClimateNeRF,在NeRF场景中融合天气物理渲染,实现真实感天气场景渲染效果
01:50
[NeRF, 复杂场景合成与控制] 香港中文大学、Snapchat、香港科技大学、浙大、UCLA等提出DisCoScene,在复杂场景上合成、编辑和操控物体
03:34
[NeRF开源框架,快速试错]SDFStudio,统一模块化的开源神经隐表面重建框架,快速尝试各种想法,支持UniSurf, VolSDF, NeuS等主要工作
03:09
[NeRF+自动驾驶]浙江大学提出READ,使用神经渲染方法完成大尺度级别的街景场景渲染,合成、缝合、编辑真实感自动驾驶场景(AAAI 2023)
02:07
[NeRF进展,高保真3D Avatar生成]香港科技大学、微软研究院提出Rodin,自动高保真、高细节度生成3D Avatar NeRF模型,数字虚拟人再突破
01:23
[NeRF,场景语义建模与应用]Meta提出SSDNeRF,首个通用NeRF场景语义分割方法,将场景按语议分割建模,让NeRF二次编辑、丰富动画场景变为可能
03:40
[Diffusion+NeRF进展]慕尼黑大学、Meta研究院提出(也许是首次)基于扩散模型的3D辐射场生成方法
03:05
[NeRF进展,Talking Head应用] 清华大学、鉴智机器人提出DFRF,快速小样本生成高真实感、自然的讲话头,可用于数字人等(ECCV 2022)
04:50
[NeRF进展,动画方向] 东京大学在同年同会提出与我国CageNeRF类似的NeRF动画控制方法,同步了解别人的想法(ECCV 2022)
04:56
[NeRF产品应用] 开源的NerfStudio(目前Github star 2600)使用不同设备采集后重建、渲染效果
01:58
[NeRF+强化学习]柏林工业大学、MIT、Google使用NeRF监督强化学习agent的方法,加强自动物体操控能力(NeurIPS 2022)
02:20
[NeRF进展,实时渲染方向]格拉茨科技大学与Meta提出AdaNeRF,通过双网络模型自适应采样实现NeRF的实时渲染(ECCV 2022)
05:10
[NeRF进展]上海交通大学、阿里提出CageNeRF,操纵三维NeRF的自适应笼子方法,让任意NeRF建模物体动起来(NeurIPS 2022)
04:00
[NeRF进展] MoFaNeRF,基于NeRF的面部可变形模型,让面部拟合、生成、面部绑定、面部编辑更容易,效果更好(ECCV 2022)
02:35
[NeRF进展] 神经网络反向渲染的多视角光度立体视觉算法 (ECCV 2022)
04:56
[NeRF进展]:LaTeRF,使用弱标记从图片中获得真实感3D物体表达(ECCV 2022)
03:45
[NeRF,超高清渲染方向]阿里提出4K级别的超高清NeRF训练和渲染方法,在主观和客观质量评价下都取得了很好的效果
00:50
[NeRF,三维风格化效果] NeRF-Art是由香港大学、香港理工大学、Snapchat、USC、微软等联合推出的文本驱动生成的NeRF风格化方法
05:03
[NeRF进展,移动实时渲染方向]Snapchat与东北大学联合推出MobileR2L,在移动设备上实时、低消耗、高质量地渲染NeRF三维场景,移动应用有突破
01:35
[NeRF进展,3D分割] 上海交通大学、华中科技大学、华为提出SA3D,给定一个NeRF,SA3D可以完成目标物体的3D分割
00:52
[NeRF进展,渲染场景语义信息] UIUC, CMU:SSNeRF,在新视角合成同时,可进行语义分割、法向估计、关键点检测等丰富语义信息(WACV 2023)
05:15
[NeRF进展,实时动态、静态6-DoF视频渲染]CMU, Meta等联合推出HyperReel,在低内存消耗下,实现实时的、高质量的、高分辨率的体渲染方法
02:26
[NeRF进展,鲁棒的动态NeRF]Meta,台湾大学、KAIST、马里兰大学提出RoDynRF,联合预测静态、动态和相机姿态焦点信息提升鲁棒性
01:01
[NeRF进展,快速非刚体NeRF数百倍提升]布伦瑞克工业大学,马克思普朗克计算研究所提出MoNeRF,将非刚体NeRF训练时间提升数百倍,渲染质量更好
07:39
[NeRF进展,稀疏输入视角重建]CMU提出GBT,在稀疏图片输入的情况下,使用几何biased Transformer显著提升稀疏图片重建效果
05:57
[NeRF进展,模型任意转换]北航、旷视提出PVD,可以实现任意到任意的模型转化,训练一个NeRF,可以使用框架进行处理(AAAI 2023)
00:48
[NeRF进展,使用事件相机生成高质量NeRF] 马克思普朗克研究院,萨尔大学提出EventNeRF,使用事件相机生成高质量NeRF,低功耗、低数据量、快速重建
09:03
[NeRF进展,重着色方向]香港中文大学提是出RocolorNeRF,提取场景中的颜色层信息,在后期使用调色板对NeRF进行重新着色
02:42
[NeRF进展,避免重建干扰,提升重建效果] Google研究院,多伦多大学,SFU提出RobustNeRF,在场景中有影响效果时,用优化算法达到更好的重建效果
01:47
[NeRF进展,动态3D场景表达]UC伯克利、意大利技术研究院、丹麦技术大学提出KPlane,使用6-plane特征表现4D体数据,HexPlane类似解决方案
01:12
[NeRF进展,动态3D场景表达速度提升100倍] 密西根大学提出HexPlane,一种新的快速的3D动态场景表达方法
01:14
[NeRF进展,2D图片生成3D人体] 南洋理工大学提出EVA3D,通过使用人体的分解NeRF表达,使用2D图片集训练生成高质量3D人体模型
02:43
[NeRF进展,肖像光照] 中科院、北交大、香港城市大学提出NeRFFaceLighting,使用三平面解决人物肖像的3D感知的真实感光照效果,并达到实时处理
02:25
[NeRF进展,鲁棒的动态NeRF] RoDynRF CVPR最终presentation视频,联合预测静态、动态和相机姿态焦点信息,提升动态nerf鲁棒性
07:56
I3D 2023 Papers Session 1 - Neural Rendering and Image Warping
01:26:50
[NeRF报告] Google I3D 2023 Keynote,NeRF落地的两个方向,大场景与实时渲染各自的发展路线和现状,和一些关键问题的看法
47:08
[NeRF进展,文本生成NeRF场景] 香港城市大学、腾讯提出Text2NeRF,一种由文本生成NeRF场景的方法,室内外生成效果都不错
05:09
[NeRF进展,实时流建模] 斯坦福大学提出NeRFBridge,将机器人操作系统ROS与nerfstudio桥接,实时在线流式训练NeRF模型
04:40
[NeRF进展,人脸动画,褶皱渲染] 华沙工业大学、UBC、微软、Google等提出BlendFields,在少量数据下,结合图形学方法,生成细节表情动画
04:24
[NeRF进展,反射折射物体表达] 南开大学提出MS-NeRF,一种针对场景中反射和折射物体表达和渲染的方法,低消耗地提升NeRF模型,对相应场景效果提升显著
01:11
[NeRF进展,3D形状表达] KAUST和TUM发表3DShape2VecNet,面向扩散生成模型的形状神经场表达,对3D形状编码和生成及多个下游任务非常有效
03:57
[NeRF进展,人体运动建模] Synthesia, UCL, TUM:HumanRF,4D动态神经场,通过多视角视频重建全身运动,支持任意视角播放,数据集开源
03:07
[NeRF进展,多视角数据集,群友工作] 香港中文大学:MVImgNet和MVPNet,650万帧238类标记多视角数据集,近9万点云样本,桥接2D到3D视觉
03:21
[NeRF进展,LiDAR新视角生成] ETH, nVidia,多伦多大学提出NFL,融合NeRF渲染能力和LiDAR物理属性,生成真实感的LiDAR神经场表达
01:38
[神经渲染,外观材质生成] nVidia提出可达电影级别的,实时神经外观生成模型,支持各向异性采样和LoD渲染,shader速度相比之前快一个级别,效果极惊艳
05:52
[NeRF进展,高精度人头部动作生成] TUM提出NeRSemble,组合变形场和多分辨率3Dhash编码高精度生成人头运动。同时提供多视角高精度运动数据集
04:48
[NeRF进展,单图实时3D画像] UCSD, nVidia,斯坦福提出LP3D,使用无姿态单图,实时推理和渲染真实感3D表达,合成高质量3D画像
02:30
[NeRF进展,高质量快速训练、1080P实时渲染] INRIA,MPI等推出3D Gaussian Splatting,使用3D高斯表达场景和快速可见感知渲染
05:05
[NeRF进展,自动数据收集] INSA, UCBL, Meta提出AutoNeRF,一种不需要人工干预的自动agent,采集NeRF训练数据,协助完成下游任务
01:50
[NeRF进展,物体相机] MIT与莱斯大学脑洞大开:ORCa,将有光泽的物体转为神经场相机,将反光的不可见场景建模,可以看到物体看到的而不是相机看到的场景
07:42
[SDF进展,哈希+SDF] nVidia, 约翰霍普金斯大学提出Neuralangelo,综合了多分辨率的hash grid和SDF,实现了更好的从RGB视频
06:26
[NeRF+点云,点云渲染] 香港大学、思谋科技提出Point2Pix,一个使用NeRF将点云渲染为真实感图像的方法,并可完成点云inpainting和上采样
06:21
[NeRF进展,单图重建] TUM, MCML和牛津大学提出BTS,一个密度场将输入图像的每个位置映射到体密度上,然后从图片采样颜色,可处理被遮挡区域
07:51
[NeRF进展,泛化神经渲染] 西北工业大学、腾讯AI实验室:LIRF,泛化的神经渲染方法,可以高质量对连续尺度新视角进行体渲染,对未见场景的任意尺度渲染有效
07:22
[NeRF进展,体渲染几何优化] UCSD,Adobe, ETH,蒂宾根大学提出NeuManifold,结合体渲染与流形生成精确网格的高速渲染,与传统管线兼容
03:18
[神经渲染进展,人体与物体合成] 首尔大学、Meta提出NCHO,一种将人体与物体组合,且反应物理接触关系变化的无监督学习模型,支持重新组合与动画效果
05:15
[文本转3D进展] 清华、人大等:ProlificDreamer,使用VSD解决过饱和、过平滑、低多样性问题,SDS是VSD的特殊情况,可应用在NeRF生成场景
01:03
[自动建模,动态3D衣服] 香港中文大学(深圳)、腾讯提出REC-MV,联合优化衣服特征曲线和SDF,提取时域连贯mesh,生成高质量3D衣服动态效果,开源
01:41
[CV进展,动态IBR] Google,康奈尔大学CVPR 2023最佳论文候选:DynIBaR,一个体渲染+图像渲染的框架,体从单目复杂动态场景视频生成新视角
05:54
[CG进展,头颈建模与动画] 上海科技大学、影眸科技提出HACK,将头颈一体化,构建一个高精度、高质量的参数化头颈模型,达到真实感新高度,并支持运动合成t和迁移
02:57
[AIGC&CG进展] 上海科技大学、Deemos提出DreamFace,仅通过文本控制生成个性化的3D人脸,并可以支持人脸老化、化妆或通过视频进行人脸动画控制
04:14
[Diffusion生成NeRF] TUM, Apple提出HyperDiffusion,用Diffusion计算神经场权重,统一框架下生成3D权重或4D动画
03:19
[NeRF Relighting进展,SIGGRAPH] 浙大、微软亚研院等提出从一组物体的无结构图片,使用阴影和高光hints进行NeRF重光照的模型
05:01
[NeRF纹理生成,SIGGRAPH] 中科院,腾讯等提出NeRF-Texture,从多视角图像采集和生成纹理,可应对如草、叶子、纺织品等3D空间复杂纹理生成
02:16
[单图生成3D] UCSD, UCLA, 浙大, 康奈尔等:One-2-3-45,Zero123+SDF,超快速生成3D且几何一致性高,图片或文本生成高质量3D
01:14
[文本转3D,群友工作] 南京大学提出AvatarBooth,新的文本或图片生成高质量3D Avatar的框架,拍摄的脸或身体照片即可生成,可支持二次编辑
02:15
[NeRF进展,反射场景提取] 马里兰大学的新脑洞,通过眼睛反射重建所看到的场景,又一个使用神经场通过反射完成场景重建
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[NeRF进展,稀疏重建,开源, SIGGRAPH] 印度理工学院ViP-NeRF,用平面扫描volume获得可见先验正则化NeRF,完成稀疏视角NeRF重建
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[NeRF进展,时变3D模型] 浙大,康奈尔,特拉维夫提出neusc,使用网上地标照片,重建可独立控制视点、光照和时间的真实感时变三维模型
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[三维重建] nVidia提出NKSR,一种新的从噪声的稀疏的点云重建地球级别3D表面的方法,可以在数秒中内完成对百万点的重建,并达到极好的效果
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[NeRF进展,效果提升] TUM与Meta推出GANeRF,使用GAN来解决视角观察缺陷以及小的光照变化带来的重建质量不佳问题,提升1.4dB以上
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[NeRF进展,深度估计方向,群友推荐] 博洛尼亚大学、Google等提出NeRF监督的深度立体方法,使用NeRF监督更加准确的深度度和视差图,提升超过30%
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[NeRF+文本转3D] nVidia,多伦多大学Sanja团队:ATT3D,在一秒内使用文本生成3D的方法,极大提升了生成速度,并可完成简单的3D转换型动画
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[NeRF进展,实时建图] 中山大学、香港科技大学提出H2Mapping,第一个基于NeRF构建在可手持设备上运行的建图方法,效果优于NICE-SLAM
05:31
[动态NeRF进展] 三星尖端技术研究院提出时域插值动态NeRF方法,通过在时域进行特征向量插值,构建动态场景的神经网络表达,训练速度与质量大幅度提升
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[NeRF+Diffusion进展,少量视触目] Nitantic推出DIffusioNeRF,使用RGBD贴片训练的DDM模型,正则化few-shot重建过程
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[Diffusion+SDF,三维重建] 港中文、上海AI实验室、浙大提出DiffRoom,基于occupancy先验重建TSDF,生成高质量3D室内重建效果
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[NeRF进展,稀疏视角重建] 斯坦福,Google, SFU提出SCADE,使用cIMLE和space carving方法,提升稀疏无约束室内NeRF重建效果
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[神经渲染,自动驾驶方向] Waabi,多大,MIT提出UniSim,一种神经sensor模拟器,可以用从录制结果生成真实的close-loop多传感器仿真效果
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[NeRF进展] CMU,亚琛工业大学,Inria提出动态3D高斯方法,将3D Gaussian Splatting扩展到动态场景,灵活支持多种下游应用
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[NeRF进展,时间一致动态场景重建] MPI, Meta提出SceNeRFlow,一种通用的,非刚性场景的,时间一致性的NeRF重建方法,可重建大尺度运动
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[NeRF进展] 浙江大学、阿里提出Mirror-NeRF,可以学习镜子准确的几何和反射效果,并可以支持多种不同的场景操控应用,如在场景中添加物体或镜子等
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[NeRF进展] Strivec(USC, UCSD, Adobe研究院),稀疏分布紧凑分解的局部张量特征grid的辐射场,比TensoRF和NGP效果好参数少
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[神经场进展] TensoRF原始团队提出Factor Field:一个统一的信号表达框架,并扩展到DiF,可在NeRF、SDF等任务达到小参数、高质量重建效果
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[NeRF编辑进展,开源] Seal-3D(浙江大学CS&AUS, CAD&CG实验室),一种可让用户自由在像素级别NeRF编辑的方法,并可实时预览编辑结果
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[NeRF进展,自动驾驶,群友工作] 清华大学AIR等12家机构推出MARS,一个基于NeRF的自动驾驶模拟方法,实例感知建模,高度模块化,高度真实感,开源
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[NeRF进展,Lidar三维重建]多伦多大学提出TransientNeRF,新的使用多视角lidar,通过捕获皮秒时间尺度瞬态光传输,完成新视角生成和3D重建
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[NeRF进展,开源大规模场景] DNMP(同济、港中文、上海AI实验室,CPII),一种使用可变形神经mesh的,高质量快速的重建和渲染城市级别神经场的方法
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TUM AI Lecture Series - Ben Poole(Google Brain)基于2D先验的3D生成方法(2023.07.18)
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[NeRF进展,稀疏视角+depth先验] 南洋理工大学ICCV提出SparseNeRF,利用现实世界不准确观测的深度先验来蒸馏深度排名,达到较好的重建效果
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