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GameThinker Vol.36 再议画面,手感和游戏性(中)

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GameThinker Vol.36 再议画面,手感和游戏性(中)

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上期节目我们简单聊聊了游戏中画面的定义,本期就接着往下聊操作。格斗游戏的操作本身构成非常简单。正因为简单,它向纵深发展的速度也很快。在探索画面,操作感,游戏体验的关系这方面,这个类型的经验也算是最丰富。稍微具体一点,是哪些呢? 另外友情提示一下,久违的抽奖环节又回来了。在本期节目的评论中,我们讲选出一位走心用户,送出一份PS4繁中版的《无双全明星》。来告诉我们你对游戏画面和操作的观点吧。

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