Unity入门-仝老师的小灶

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2020-03-10 08:53:05
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仝老师带大家从零开始学习游戏引擎Unity3D。 个人网站:http://ttl.gzdonkey.com/
算家计算CTO 个人网站:http://ttl.gzdonkey.com
视频选集
(35/61)
1.1.游戏引擎介绍
20:45
1.2.Unity3D介绍
21:21
1.3.Unity3D安装与注册
19:13
1.4.用户界面介绍
45:38
2.1.场景管理
22:38
2.2.基础对象操作
49:16
2.3.资源管理
19:03
2.4.基础操作练习
32:54
3.1.创建场景
07:35
3.2.地形编辑器
32:05
3.3.添加花草树木
30:10
3.4.水面、石头、建筑
18:58
3.5.摄像机与游戏运行
23:07
3.6.气候及环境
14:21
4.1.脚本概述
40:48
4.2.面向对象的思想
32:10
4.3.脚本控制对象移动、旋转
27:34
4.4.鼠标、键盘事件
28:39
4.5.脚本基础练习
54:35
3.7.自制地形纹理与草
17:54
5.1.图形用户界面概述
21:04
5.2.界面布局
53:35
5.3.视觉界面元素
28:41
5.4.交互界面元素
01:28:14
5.5.界面元素与脚本
49:17
5.6.用户界面练习
41:49
6.1.物理引擎介绍&刚体
38:41
6.2.碰撞器
38:29
6.3.粒子系统
55:16
6.4.关节
45:35
6.5.布料
17:33
6.6.角色控制器
21:13
6.7.物理系统综合练习
33:51
7.1.光源
48:26
7.2.阴影
24:10
7.3.反射探头
27:55
7.4.全局照明
35:53
7.5.高级光照功能
12:58
7.6.材质
01:13:32
8.1.3D模型背景知识
33:10
8.2.模型导入与处理
37:45
8.3.骨骼结构映射
16:31
8.4.网格
15:36
9.1.动画概述
19:52
9.2.补间动画
01:32:06
9.3.模型动画
19:56
9.4.角色动画重定向
13:54
9.5.动画控制器
56:56
10.1.声音
43:40
10.2.后期处理特效
35:29
10.3.游戏发布
53:08
10.4.数据存储
43:17
10.5.网络开发介绍
38:11
11.1.VR与AR
41:35
11.2.Unity的XR
13:01
11.3.VR的概念
56:31
11.4.Unity的VR开发
40:27
12.1.AR的概念
01:04:46
12.2.Unity的AR开发(上)
40:46
12.3.Unity的AR开发(下)
01:04:38
13.1.Unity入门总结
19:16
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