第一
在野怪是静态 也就是满血的时候 按下惩戒
则会惩戒附近的英雄 并且优先血量最低的英雄
但是野怪被攻击过 是动态的时候 惩戒默认给野怪
所以你抢龙的时候 只要不提前锁定英雄 惩戒都是默认给龙的
或者用两个老方法 1.先用攻击键锁定好敌人 2.直接拖动惩戒到目标身上 就是麻烦了一些
再说第二点
红惩 vs 蓝惩
首先两个惩戒都有固定真实伤害 并且伤害一致
不同点在于蓝惩是偷取两秒 20%移速
红惩 是增加5秒 自适应的攻击或法强
并且AD的加成 性价比更划算
在你使用蔚 雪人 进化W的螳螂 等英雄的时候 要么有强大的粘人能力 要么留人能力很强 就直接进化红惩
而伊芙琳这样的进化蓝惩 提前减速更容易魅惑
其他英雄 憨猪提供一个思路 新手用蓝惩 老手建议用红惩
因为新手熟练度不高 即使拥有红惩 也提高不了多少斩鲨线 不如用蓝惩减速对面
老手熟练度很高 红惩能极限的提高斩鲨线
高分段可能因为这一点伤害 一波失误 在前期就能影响输赢
惩戒:冷知识
带惩戒的英雄除了对野怪有额外伤害 吸血
更关键的是在野区 在河道 每秒还会回复四点蓝量
这可以让打野不用买回蓝的装备了
第三 如何抢龙 又如何保证不被抢龙
一个非常实用 但是很多人不会留意的细节
开一局自定义 看一下自己喜欢玩的打野 对龙的斩鲨线是多少 等实战的时候 胆大心细 野怪半血后 要留技能+惩戒 最后提高斩鲨线 如螳螂Q+惩戒 盲僧二段Q加惩戒 伊芙琳的E+惩戒
一定要留关键技能 清楚斩鲨线 这也是个非常好的习惯
我是纪憨猪 祝你立马上大分