【Unity教程搬运】Unity中带有Sprite Shape的2D水教程

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2023-03-12 17:20:27
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https://www.youtube.com/watch?v=69sBjqMtZCc 转载自油管Memory Leak,链接以上 使用 Springs 和 Sprite Shape 的 Unity 交互式 2D 水。 本教程以类似的方式制作,您可以通过不同的示例逐步了解如何创建 2D 水。 介绍:(00:00) 创建弹簧运动:(00:40) 阻尼运动:(02:25) 冲击时弹簧之间的传播运动:(02:57) 用 sprite 形状创建一个形状:(04:07) 向精灵形状动态添加点:(05:20) 用弹簧移动精灵形状的波浪:(07:06) 光滑的波浪:(08:42) 更新波数:(09:30) 创建冲击波:(10:27) 添加浮力 2d:(11:48) 结尾:(12:23) 完整项目:https://github.com/MemoryLeakHub/Water2D-Unity 平滑函数:https://github.com/Unity-Technologies/2d-spriteshape-samples/blob/master/Assets/Unity%20Technologies/2D%20SpriteShape/Extras/Scripts/SimpleDraw.cs 带弹簧的 2D 波浪:https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/make-a-splash-with-dynamic-2d-water-effects--gamedev-236 波浪的戈多教程:https://www.youtube.com/watch?v=RXIRkou021U
为了摸鱼而奋斗!教程交流群:696649428
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简介
有趣的功能/轮子
小贴士指南
肉鸽元素
超级能力
输入系统
库存与建筑
性能优化(不一定
场景视觉
重现游戏机制
UI
交互2D水
12:58
代码控制你的相机!
08:32
摄像机跟踪多个目标
07:06
瓦片地图指南
09:12
相机抖动,可同时处理多个震动
23:22
实现像素完美艺术
04:40
动态物理水
10:04
绘制轨迹线
17:20
贴纸和弹孔
12:55
使用时间轴制作过场动画
41:52
定格动画器
07:26
使用足部反向动力学和开源代码创建动态角色动作
32:33
快速创建规则瓦片
11:08
制作等距游戏环境
08:17
自定义渲染器,创建2D贴花系统
14:07
流体动力学制作交互式烟雾
17:43
2D模拟城市风格的交通
01:24:01
2D视差背景效果
01:02
通过代码更改后处理
09:33
直接在Unity里录制视频!
04:35
切换摄像机目标
14:08
无缝加载地图
11:16
用物理创建绳子对象
10:36
屏幕截图
01:07
客服
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