Unity3D 毕设 ARPG-浮世

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2022-06-01 00:46:29
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BGM: https://youtu.be/DZpPhCGoPLg 使用的素材: 03:01 计划的功能: √ 第三人称角色控制器 √ 角色战斗连招 √ 碰撞检测器 - 空间算法 √ FSM AI,动态导航网格寻路 √ 背包库存系统 - 动态存储、MVC架构、交互性 √ 怪物动画控制器 - Override Animator √ 任务系统 - 收集/击杀 × 等级系统 - HP/MP更新 × 目标锁定系统 - 战斗 × NPC商店/聊天系统 - 互动功能 因为赶时间,且计划并没有锁敌系统,后来才发现没有锁敌系统的战斗看起来太怪了
Kazi https://github.com/ViceEye
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