请允许我讲一讲关于这套课程幕后的故事。
2018年年底,完美世界教育部门微课组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出,但感觉会是一件很有意义的事。我们希望这套课程可以做成一个由很多开发者系统讲解独立游戏相关知识的系列课程,当时还联系了《AngerForce》的开发者郭星,请他作为系列课程第二弹的主讲人。
这套课程于2018年年底录制结束,于2019年6月完成全部后期工作。正在筹备上线发布事宜的时候,肖峣以及一直协助我们进行拍摄和后期处理的吕翔和李丽同学,因为一些原因离开了完美世界。就这样,这个原本应该是一个系列的课程只剩下了一个主讲人,没有了后文。吕翔和李丽在离开前将这套系列课程的所有素材的细节完成打磨,而我在2019年底决定以个人的账号将这套课程发布出来。
虽然这套课程里很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性,为避免其中的一些方法论落后于时代业景,我决定尽快以最简单的方式将这套课程分享给各位开发者以及想要了解独立游戏的朋友们。无论是制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的。我本人对教育行业也并没有兴趣,近期有传闻说我不做游戏了纯属谣言。我们的初衷是希望这个行业变好,行业变好需要更多的好作品去提高用户市场的审美和接受度,而不需要跪舔低审美市场而生的骗钱快餐产品。好的作品需要拥有梦想、才华与勇气的开发者,才华是与生俱来的,梦想是自己找寻的,而我希望我做的一些些微不足道的事情,可以给大家带来继续前行的勇气。
在将这套课程陆陆续续发出来的过程中,有不少开发者联系到我,说他们得到了很大的帮助。我将这些话转达给肖峣,他说虽然他现在已不在这个行业里,但将来也许会以独立导演的身份,再继续完成当初没有实现的想法。
那么就这样,关于这套课程有任何疑问或者希望与我讨论的同学都可以通过微博私信或者邮件方式联系我 wangmiaoyi.studio@gmail.com