幻径(Unity2018.1.0)

1.6万
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2020-02-10 18:00:39
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课程素材:https://www.sikiedu.com/course/375?ff=b_sikiedu Unity学习路线:https://www.sikiedu.com/page/unitypath?ff=b_sikiedu 本次中级课程老师给大家带来的是一款炒鸡上瘾的手机游戏。 功能: 购买皮肤 主题的随机 成绩排行榜 使用序列化与反序列化对游戏数据本地储存 核心玩法的实现 对象池的使用 单个平台与障碍平台的随机生成 平台生成方向的控制 资料下载 链接:https://pan.baidu.com/s/15wL36TCzh_bLIaK_-u5UXw 提取码:k0rc
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视频选集
(52/64)
00-课程演示
01:45
01-课程介绍
11:14
02-一些配置
07:47
03-资源导入
05:17
04-开始界面的搭建
11:01
05-创建开始界面的管理脚本
12:40
06-游戏界面
12:26
07-随机场景背景
06:23
08-创建管理器容器
08:47
09-跳跃平台的生成
15:31
10-玩家生成
09:08
11-玩家跳跃上
10:16
12-玩家跳跃下
09:23
13-下一个平台的生成
06:58
14-摄像机跟随
06:32
15-制作组合平台预制体
09:05
16-随机平台主题
10:58
17-组合平台生成
09:42
18-制作钉子平台预制体
06:22
19-钉子平台的生成
08:26
20-随机障碍物的位置
07:28
21-解决一个Bug
04:25
22-在钉子方向生成平台
11:35
23-实现钉子方向与主方向同步生成平台
07:20
24-创建对象池
11:22
25-完善对象池,更改之前的方式
08:53
26-第一种游戏结束的判断
10:51
27-第二种游戏结束的判断
13:00
28-制作玩家销毁后的特效
03:38
29-实例化特效,完善暂停、继续按钮点击
09:22
30-成绩的增加与显示
08:40
31-平台掉落
11:36
32-解决平台掉落时机错误的Bug
05:02
33-第三种游戏结束的判断
07:25
34-钻石的随机生成
07:36
35-吃到钻石的处理
06:46
36-创建结束界面
08:01
37-结束面板的显示
12:02
38-再来一局
06:44
39-搭建商店界面
15:08
40-皮肤的规整生成
08:58
41-皮肤的滑动尺寸
10:11
42-继续完善商店界面
07:39
43-创建数据类
07:10
44-数据的储存与读取、序列化与反序列化
08:19
45-初始化游戏数据
08:28
46-继续完善商店界面
09:40
47-皮肤的购买
11:24
48-玩家皮肤的更换
10:15
49-完善一些小细节
06:57
50-解决再来一局后的Bug
04:19
51-提示信息
14:12
52-重置游戏数据界面
14:13
53-重置游戏数据
07:18
54-成绩的保存、最高分获取
09:12
55-完善结束界面
07:10
56-成绩的排行界面
12:29
57-成绩的显示
06:17
58-创建音效类,添加音效
08:57
59-音效的关闭或开启
09:18
60-打包到手机上测试
06:11
61-解决手机端判断手指是否在UI上失效的问题
04:39
62-Bug解决
07:03
63-不说再见
04:03
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