【游戏制作工具箱】随机性的两种类型 The Two Types of Random | GMTK

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2020-02-09 10:00:58
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翻译自“Game Maker's Toolkit”(https://youtu.be/dwI5b-wRLic | 2020年1月14日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit 从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。 (请前往原视频页面查看相关文章的链接)
一个爱游戏的菇凉 / 微博:@卡姐Cara
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