这次是基于SteamVR的尝鲜制作,全程由本人独立制作,部分素材来源于米哈游《崩坏3》,unity资源商店。
难得假期时间充裕,足够我爆肝这个项目demo,本人学习unity马上要满一年了,几乎做的内容全是unity美术,最近在学习c#程序有一两个月了,想在程序上练练手,制作重装小兔的控制系统的程序和对接steamVR的api花了我大量时间,反而美术的人物shader我在半年前就在shadergraph里做出来了如今移植到amplify shader edior非常简单,还有部分特效也是现学现卖,这一次的demo项目收获满满(主要是程序方面的熟练度)。