【全网最强】Unity教程 游戏开发从零C#基础到商业MMORPG网游 够学很多年了

35.9万
1425
2020-01-25 19:15:23
4890
2082
2.2万
1049
【注意】零C#基础不是零编程基础,如果没学过任何一门编程语言的,建议先看这里简介放的另外一套视频。 一套课程从头到尾横跨多年,转自www.u3dol.com,资源在里面下载。 学长作品:https://b23.tv/av80669315 实战(进阶框架)教程:http://www.u3dol.com/index_CourseFour.html 实战框架的使用教程:https://b23.tv/xFKca8M 实在看不懂的前往这里学完再回来:https://space.bilibili.com/6721344/channel/detail?cid=59615
视频选集
(1/308)
自动连播
001.Unity工具简介 maya简介_悠游课堂_Unity视频教程~1
28:30
002.游戏的基本构成要素_悠游课堂_Unity视频教程~1
23:34
003.Unity项目 Project结构 Hierarchy结构_悠游课堂_Unity视频教程~1
14:56
004.介绍空物体 组件_悠游课堂_Unity视频教程~1
20:59
005_1.简单的案例 操作物体前后左右移动_悠游课堂_Unity视频教程~1
23:19
005_2.简单的案例 操作物体前后左右移动_悠游课堂_Unity视频教程~1
24:26
006.层和Tag_悠游课堂_Unity视频教程~1
13:52
007.碰撞_悠游课堂_Unity视频教程~1
33:50
008.射线搜索附近的怪_悠游课堂_Unity视频教程~1
21:09
009.预设刷箱子 拾取箱子_悠游课堂_Unity视频教程~1
32:17
010_1.C#语言基础_悠游课堂_Unity视频教程~1
57:20
010_2.C#语言基础_悠游课堂_Unity视频教程~1
21:40
011.Mono脚本简介_悠游课堂_Unity视频教程~1
20:49
012.单例_悠游课堂_Unity视频教程~1
15:49
013.协程_悠游课堂_Unity视频教程~1
12:33
014.委托_悠游课堂_Unity视频教程~1
24:45
015_1.摄像机围绕主角进行旋转 缩放_悠游课堂_Unity视频教程~1
54:11
015_2.摄像机围绕主角进行旋转 缩放_悠游课堂_Unity视频教程~1
40:04
017_1.学习UI架构 制作注册登录界面_悠游课堂_Unity视频教程~1
39:07
017_2.学习UI架构 编写资源管理器_悠游课堂_Unity视频教程~1
42:24
017_3.学习UI架构 编写UI窗口管理器_悠游课堂_Unity视频教程~1
46:40
017_4.学习UI架构 编写UIBase 实现窗口中间放大加载_悠游课堂_Unity视频教程~1
45:19
017_5.学习UI架构 优化代码 完善中间放大效果_悠游课堂_Unity视频教程~1
45:58
017_6.学习UI架构 实现从场景外切入窗口 窗口之间切换_悠游课堂_Unity视频教程~1
34:12
017_7.学习UI架构 实现登录注册功能_悠游课堂_Unity视频教程~1
01:00:12
018.NGUI制作Loading界面_悠游课堂_Unity视频教程~1
43:54
019.创建开场场景 Itween制作动态UI_悠游课堂_Unity视频教程~1
30:23
020.NGUI制作主城UI_悠游课堂_Unity视频教程~1
59:06
021_1.Unity5的新动画系统_悠游课堂_Unity视频教程~1
49:42
021_2.Unity5的新动画系统_悠游课堂_Unity视频教程~1
40:41
022_1.角色控制器 有限状态机(FSM)_悠游课堂_Unity视频教程~1
46:27
022_2.角色控制器 有限状态机(FSM)_悠游课堂_Unity视频教程~1
01:30:08
023_1.开始使用有限状态机 主角名字跟随_悠游课堂_Unity视频教程~1
44:55
023_2.开始使用有限状态机 主角名字跟随_悠游课堂_Unity视频教程~1
48:57
024.HUD文字上弹_悠游课堂_Unity视频教程~1
30:02
025_2.案例 场景刷怪 小怪的AI 主角打怪 小怪死亡_悠游课堂_Unity视频教程~1
01:00:09
025_3.案例 场景刷怪 小怪的AI 主角打怪 小怪死亡_悠游课堂_Unity视频教程~1
52:35
026.场景建模 介绍场景制作的规范 场景优化的技巧_悠游课堂_Unity视频教程_~1
45:21
027.UV介绍,如何展UV_悠游课堂_Unity视频教程_~1
35:59
028_1.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_~1
38:38
028_2.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_~1
37:40
028_3.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_~1
01:15:22
028_4.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_~1
08:31
028_5.开始建模 房子 小物件 树 花草 并导出_悠游课堂_Unity视频教程_~1
57:12
029.在Unity中搭建场景 使用 T4M刷地面_悠游课堂_Unity视频教程_~1
53:43
030.模型导入U3D 搭建场景 摄像机渲染方式_悠游课堂_Unity视频教程_~1
01:25:36
031.打灯光 烘焙设置 烘焙_悠游课堂_Unity视频教程_~1
52:34
032.场景特效 粒子发射器 场景雾效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:10
033.浅谈游戏架构_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:38
034.MemoryStream内存数据读写_悠游课堂_Unity视频教程_~1
47:05
035_1.Excel加密成data文件 Unity解析data文件_悠游课堂_Unity视频教程_~1
55:22
035_2.对本地数据管理类进行重构_悠游课堂_Unity视频教程_~1
38:51
035_3.生成本地数据管理代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
37:06
036.主角职业_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:32
037_1.建立Web服务器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:28
037_2.建立Web服务器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
38:32
038_1.弱联网的数据传输Get请求_悠游课堂_Unity视频教程_~1
37:17
038_2.弱联网的数据传输Post请求_悠游课堂_Unity视频教程_~1
54:01
039_1.Socket通讯 服务器端架构图_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:34
039_2.Socket通讯 编写服务器端代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
43:12
039_3.Socket通讯 客户端开始连接服务器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:58
039_4.Socket通讯 客户端发送消息到服务器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
36:27
039_5.Socket通讯 服务器接收消息 对数据拆包_悠游课堂_Unity视频教程_~1
31:22
039_6.Socket通讯 客户端服务器双向通讯_悠游课堂_Unity视频教程_~1
26:16
040_1.制定通讯协议 用于数据传输_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:10
040_2.制定通讯协议 讲解协议制作工具_悠游课堂_Unity视频教程_~1
44:51
040_3.制定通讯协议 讲解协议制作工具_悠游课堂_Unity视频教程_~1
30:39
040_4.制定通讯协议 讲解协议中的循环方式_悠游课堂_Unity视频教程_~1
01:22:02
040_5.制定通讯协议 批量生成协议_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:39
041.测试通讯协议 客户端和服务器使用通讯协议传输数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
33:18
042_1.观察者模式 讲解委托的原理_悠游课堂_Unity视频教程_~1
37:18
042_2.观察者模式 实现观察者_悠游课堂_Unity视频教程_~1
35:23
042_3.观察者模式 服务器端实现观察者_悠游课堂_Unity视频教程_~1
32:20
043_1.Socket安全_悠游课堂_Unity视频教程_~1
45:07
043_2.Socket安全_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:56
044.数据存储和读取_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:47
045_1.使用辅助工具 生成服务器数据访问代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
36:46
045_2.测试数据访问代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
35:39
046.讲解场景异步加载原理 如何进行异步累加加载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
44:34
047.宏定义和自定义工具开发_悠游课堂_Unity视频教程_~1
41:01
048_1.使用AssetBundle目的 路径设置_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:26
048_2.配置AssetBundle xml 读取xml数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
33:22
048_3.绘制AssetBundle管理窗口_悠游课堂_Unity视频教程_~1
34:25
048_4.打AssetBundle包_悠游课堂_Unity视频教程_~1
31:46
048_5.AssetBundle同步加载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
31:05
048_6.AssetBundle异步加载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:55
049_1.UGUI入门 画布和渲染顺序_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:52
049_2.UGUI入门 Rect Transform_悠游课堂_Unity视频教程_~1
26:36
049_3.UGUI入门 Image_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:43
049_4.UGUI入门 RawImage_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:04
049_5.UGUI入门 Text_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:14
049_6.UGUI入门 内置UI特效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
09:20
049_7.UGUI入门 交互组件上_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:20
049_8.UGUI入门 交互组件下_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:50
049_9.UGUI入门 制作列表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:23
049_10.UGUI入门 DOTween_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:23
050_1.使用UGUI+MVC做注册登录界面_悠游课堂_Unity视频教程_~1
33:44
050_2.UIViewBase和场景UI基类_悠游课堂_Unity视频教程_~1
33:56
050_3.动态加载登录视图_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:45
050_4.使用DOTween做视图的加载动画_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:57
050_5.实现控制器监听视图按钮点击_悠游课堂_Unity视频教程_~1
30:30
050_6.子画布的层级管理 注册和登录窗口切换显示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
31:06
050_7.MVC+UGUI收尾 通过UIViewMgr 调用控制器打开View_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:04
051_1.对观察者模式进行重构_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:22
051_2.使用PowerDesigner设计账户服务器表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
29:20
051_3.生成账户数据库表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
09:27
052_1.生成服务器端代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:16
052_2.编写服务器端注册方法_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:25
052_3.和服务器联调做客户端注册_悠游课堂_Unity视频教程_~1
34:15
052_4.实现登录功能_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:00
053_1.Web通讯安全防范_悠游课堂_Unity视频教程_~1
39:59
053_2.客户端获取设备信息发给服务器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:37
053_3.打印日志和数据统计_悠游课堂_Unity视频教程_~1
34:37
053_4.制作提示窗口视图_悠游课堂_Unity视频教程_~1
16:28
053_5.加载提示窗口_悠游课堂_Unity视频教程_~1
30:31
053_6.对控制器代码进行优化_悠游课堂_Unity视频教程_~1
11:38
054_1.选择区服的逻辑_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:57
054_2.进入游戏的视图制作_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:08
054_3.快速登录的逻辑_悠游课堂_Unity视频教程_~1
46:24
054_4.生成服务器区服数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:59
054_5.从数据库加载区服页签数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:53
054_6.从数据库加载区服数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:02
054_7.客户端测试读取服务器区服数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:24
054_8.制作区服View_悠游课堂_Unity视频教程_~1
26:42
054_9.加载区服页签数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:48
054_10.修正数据显示和加载逻辑_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:15
054_11.制作区服列表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:20
054_12.调整区服列表 添加区服点击回调_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:57
054_13.服务器返回最后登录区服 客户端进入游戏后更新_悠游课堂_Unity视频教程_~1
51:11
054_14.区服加载数据访问优化和克隆优化_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:02
055_1.新建选择角色流程_悠游课堂_Unity视频教程_~1
11:42
055_2.服务器端返回区服角色信息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:22
055_3.客户端登录区服 获取区服角色_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:44
055_4.动态加载选人场景_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:00
055_5.动态加载角色到选人场景_悠游课堂_Unity视频教程_~1
26:22
055_6.滑动屏幕 让摄像机围绕4个角色旋转_悠游课堂_Unity视频教程_~1
30:02
055_7.新建角色选择职业UI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:10
055_8.设置当前选择的职业_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:44
055_9.给UI添加动画效果_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:50
055_10.和服务器交互 创建角色_悠游课堂_Unity视频教程_~1
42:59
056_1.隐藏新建角色相关UI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
29:11
056_2.加载已有角色项 克隆角色_悠游课堂_Unity视频教程_~1
35:36
056_3.选择已有角色进入游戏_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:27
056_4.删除已有角色_悠游课堂_Unity视频教程_~1
39:50
056_5.新建角色和已有角色界面切换_悠游课堂_Unity视频教程_~1
35:57
056_6.视图和控制器进行内存优化_悠游课堂_Unity视频教程_~1
12:40
057_1.从服务器获取主角信息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:07
057_2.克隆主角 进入主城_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:30
058_1.寻路 制作墙和地面_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:48
058_2.修改地面 调整角色控制器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:34
058_3.修改状态机实现寻路_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:35
059_1.加载主城UI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:05
059_2.设置角色信息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:40
059_3.角色名称跟随_悠游课堂_Unity视频教程_~1
08:54
059_4.主城菜单收起和显示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
16:37
059_5.实现小地图_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:25
060.制作世界地图和NPC表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:14
061_1.解析世界地图表格数据 加载场景_悠游课堂_Unity视频教程_~1
29:02
061_2.解析场景内NPC数据 制作NPC预设_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:49
061_3.编写NPC控制器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:31
061_4.加载NPC 修改UIHeadBar跟随_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:42
061_5.实现NPC自言自语_悠游课堂_Unity视频教程_~1
38:03
062_1.加载角色信息窗口_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:09
062_2.角色信息窗口进行角色旋转_悠游课堂_Unity视频教程_~1
37:29
062_3.代码重构 显示角色信息左侧信息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:28
062_4.代码解耦和 编写数据传输类 实现角色信息窗口_悠游课堂_Unity视频教程_~1
33:43
062_5.回顾类的关系图 代码优化_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:05
063_1.游戏关卡本地数据表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:20
063_2.关卡相关服务器数据表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:25
064_1.加载关卡地图UI窗口_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:48
064_2.加载关卡地图上的关卡_悠游课堂_Unity视频教程_~1
36:00
064_3.生成关卡之间的连线_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:56
064_4.优化关卡地图 做关卡详情视图_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:09
064_5.加载关卡详情基本信息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
45:34
064_6.加载关卡详情奖励物品_悠游课堂_Unity视频教程_~1
58:30
065_1.游戏场景相关概念介绍_悠游课堂_Unity视频教程_~1
08:30
065_2.关卡 区域 门 出生点等制作_悠游课堂_Unity视频教程_~1
44:29
066_1.加载游戏关卡场景_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:23
066_2.编写场景控制器基类 设置主角位置_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:20
066_3.设置山谷场景的寻路等_悠游课堂_Unity视频教程_~1
07:51
066_4.加载关卡区域数据 设置主角位置_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:50
066_5.编写读取剧情关卡相关方法_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:05
066_6.克隆游戏关卡区域的怪_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:47
066_7.优化刷怪的代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:08
066_8.使用PoolManager刷怪_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:18
067_1.搭建角色状态机测试环境_悠游课堂_Unity视频教程_~1
16:29
067_2.待机和休闲动画状态切换_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:08
067_3.实现战斗待机状态_悠游课堂_Unity视频教程_~1
11:36
067_4.实现受伤 死亡 胜利状态_悠游课堂_Unity视频教程_~1
11:00
067_5.实现物理和技能攻击状态_悠游课堂_Unity视频教程_~1
49:19
068_1.粒子发射器简介 制作火焰_悠游课堂_Unity视频教程_~1
16:55
068_2.制作萤火虫和光效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
11:45
068_3.给角色配技能特效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:40
069_1.设置技能特效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:52
069_2.采集攻击信息数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
31:13
069_3.施放技能 震动屏幕_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:28
070_1.战斗场景中 角色处于战斗待机状态_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:37
070_2.点击技能按钮播放技能特效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:16
070_3.从AssetBundle中加载特效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:39
070_4.使用PoolManager做特效池_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:22
071_1.准备技能数值相关表格_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:04
071_2.服务器端初始化战斗相关数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
39:14
071_3.客户端加载技能相关数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
36:19
071_4.客户端释放角色技能_悠游课堂_Unity视频教程_~1
32:37
071_5.客户端进行技能冷却_悠游课堂_Unity视频教程_~1
39:05
072_1.攻击的规则和数值公式_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:03
072_2.攻击的时候找敌人_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:26
072_3.计算攻击的伤害数值_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:20
072_4.角色受伤减血_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:10
072_5.主角的物理攻击和连击_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:21
073_1.角色血条跟随 减血_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:57
073_2.UGUI HUD 上弹伤害数字_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:00
073_3.角色受伤和死亡特效 角色回池_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:00
074_1.计算主角周围半径内随机点_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:27
074_2.加载怪AI所需数据_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:47
074_3.编写怪的AI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
39:44
074_4.完善怪的AI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
26:06
075_1.游戏关卡开启下一区域_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:32
075_2.游戏关卡打完所有区域怪_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:56
075_3.修正主角空跑 昵称无法穿透问题_悠游课堂_Unity视频教程_~1
34:41
075_4.制作游戏关卡区域遮挡_悠游课堂_Unity视频教程_~1
32:17
075_5.杀死最后一个怪播放慢镜头_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:18
075_6.制作UI上弹提示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
31:28
075_7.怪死亡掉落经验和金币提示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:31
076_1.游戏关卡战斗胜利界面_悠游课堂_Unity视频教程_~1
46:42
076_2.游戏关卡战斗失败界面_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:05
077_1.调整小怪的AI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:14
077_2.设置主角的后续技能_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:54
077_3.编写主角挂机的伪代码_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:00
077_4.实现主角挂机AI自动进入新区域_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:21
077_5.编写并测试主角挂机AI_悠游课堂_Unity视频教程_~1
51:22
078.游戏关卡战斗结算提交服务器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
43:36
079_1.世界地图概述和场景准备_悠游课堂_Unity视频教程_~1
16:40
079_2.采集世界场景传送点坐标并配置参数_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:51
079_3.加载传送点 实现世界地图场景传送_悠游课堂_Unity视频教程_~1
48:55
079_4.制作世界地图UI 并通过地图传送_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:07
079_5.计算世界地图跨场景寻路 并加入队列_悠游课堂_Unity视频教程_~1
49:19
079_6.主角在世界地图跨场景自动移动_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:21
079_7.和服务器通讯 存储主角的坐标信息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:45
080_1.PVP多人在线逻辑分析_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:56
080_2.PVP服务器端初始化场景控制器_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:00
080_3.PVP定义通讯协议_悠游课堂_Unity视频教程_~1
12:04
080_4.PVP多客户端角色同步(进入场景 离开场景)_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:42
081_1.PVP计算和服务器的延迟时间_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:38
081_2.PVP实现角色移动同步_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:44
081_3.PVP修正移动后待机抖动和传送问题_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:30
081_4.PVP角色使用修正速度移动_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:35
082_1.PVP客户端发送角色使用技能_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:18
082_2.PVP服务器广播角色使用技能消息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:10
082_3.PVP客户端处理角色使用技能消息_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:44
083_1.PVP实现角色死亡复活_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:26
083_2.PVP客户端同步初始化角色死亡状态_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:45
084.xLua&资源热更新概述_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:39
085_1.Unity5的AssetBundle打包_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:40
085_2.Unity5的AssetBundle依赖加载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:55
086_1.修改打包工具中的XML配置文件_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:59
086_2.修改打包UI界面可以一键打包_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:44
086_3.根据配置文件保存Unity中的预设包名和后缀_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:06
086_4.生成AssetBundel版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_~1
30:25
087_1.部署资源站点_悠游课堂_Unity视频教程_~1
08:35
087_2.客户端读取服务器的版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:24
087_3.对比客户端和服务器的版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:10
087_4.初始化下载器进行任务分发_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:34
087_5.下载器进行资源的下载并生成版本文件_悠游课堂_Unity视频教程_~1
32:25
087_6.主下载器计算下载进度_悠游课堂_Unity视频教程_~1
26:59
087_7.扩展编辑器拷贝初始资源到Unity_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:02
087_8.初始化资源到本地路径_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:14
087_9.显示资源初始化和下载进度_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:33
088_1.禁用AssetBundle模式下加载场景_Unity视频教程_~1
19:36
088_2.禁用AssetBundle模式下加载资源_Unity视频教程_~1
23:09
088_3.启用AssetBundle模式下加载场景和资源_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:27
088_4.动态下载和加载场景_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:25
088_5.动态下载和加载主角_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:08
088_6.动态下载和加载NPC及特效角_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:45
088_7.动态下载和加载游戏关卡怪_悠游课堂_Unity视频教程_~1
08:43
088_8.UI预设和UI资源的打包和下载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
29:31
088_9.调整UI预设的加载及依赖加载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
36:39
088_11.调整游戏关卡UI图标加载_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:30
089_1.编写背景音乐管理器 音乐淡入淡出_悠游课堂_Unity视频教程_~1
34:33
089_2.音效管理器播放UI音效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:53
089_3.配置角色技能音效_悠游课堂_Unity视频教程_~1
13:45
090_1.xLua框架介绍和案例演示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:43
090_2.xLua环境搭建和基本语法_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:25
090_3.学习Lua常用语法 条件分支 表格等_悠游课堂_Unity视频教程_~1
33:59
091_1.通过xLua加载UIRootView_悠游课堂_Unity视频教程_~1
28:41
091_2.实现UI克隆完毕回调 编写Lua模版_悠游课堂_Unity视频教程_~1
14:02
091_3.附加LuaViewBehaviour并进行按钮点击监听_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:33
091_4.xLua改造UIViewUtil并克隆任务窗口_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:45
091_6.xLua实现点击列表显示详情_悠游课堂_Unity视频教程_~1
17:11
092_1.xLua读取Excel表并显示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
16:08
092_2.xLua生成Lua代码并写扩展方法_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:19
093_1.xLua中编写基于数据流的通讯协议_悠游课堂_Unity视频教程_~1
25:31
093_2.xLua给服务器发送协议并进行回调监听_悠游课堂_Unity视频教程_~1
18:57
093_3.xLua中解析通讯协议并显示数据列表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
23:37
094.xLua使用热补丁修复C#脚本方法_悠游课堂_Unity视频教程_~1
15:50
095_1.渠道登录和充值概述_悠游课堂_Unity视频教程_~1
24:30
095_2.服务器根据渠道和版本返回区服列表、开关_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:59
096_1.客户端加载充值计费点列表_Unity视频教程_~1
20:21
096_2.客户端发起充值 服务器元宝到账_Unity视频教程_~1
23:12
096_3.服务器记录充值日志并发放元宝到客户端_Unity视频教程_~1
09:33
096_4.实现月卡 礼包 首充双倍功能_悠游课堂_Unity视频教程_~1
22:18
096_5.充值成功和失败提示 通过观察者刷新UI显示_悠游课堂_Unity视频教程_~1
21:19
097_1.商城 xLua制作循环滚动列表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
20:33
097_2.商城 xLua根据商城分类加载商城物品列表_悠游课堂_Unity视频教程_~1
19:30
097_3.商城 xLua购买商城物品并更新元宝_悠游课堂_Unity视频教程_~1
27:04
016.NGUI入门_悠游课堂_Unity视频教程~1
48:42
045_3.对客户端代码重构_悠游课堂_Unity视频教程_~1
10:00
025_1.案例 场景刷怪 小怪的AI 主角打怪 小怪死亡_悠游课堂_Unity视频教程~1
52:37
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪