【AE教程】KLET AE学习教程 第四阶段 高阶训练与插件

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2020-01-23 22:05:09
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希望我们在此相遇。
视频选集
(9/42)
1-1-1-地球基础形态制作
20:57
1-1-2-地球画面合成
24:55
1-2-1-音谱基础形态制作
15:01
1-2-2-音谱画面合成
18:31
1-3-1-木偶工具使用方法
24:31
1-3-2-唯美画面合成
16:50
2-1-1-基础菜单讲解
10:35
2-1-2-Base Form和Particle
22:29
2-1-3-Field
18:15
2-1-4-Quick map
08:35
2-2-1-制作爆炸形态
24:35
2-2-2-爆炸的动态合成
33:35
2-3-1-Layer map
11:35
2-3-2-音频反应
16:20
3-1-1-Plexus基础使用方法介绍
05:31
3-1-2-Plexus的渲染器
14:31
3-1-3-Plexus的渲染类型和Noise
13:13
3-1-4-影响器Transform ColorMap Shade
11:07
3-1-5-组的理解
17:37
3-1-6-使用Obj序列
13:25
3-1-7-影响器Sphere和Container
08:40
3-1-8-实例对象
06:30
3-2-1-Plexus主体基本形状制作
22:09
3-2-2-Plexus辅助元素制作
15:57
3-2-3-Plexus动态合成
31:59
4-1-1-Echospace、Horizon、Mir、Sound Keys
15:51
4-1-2-Lux、Shine、Starglow
10:00
4-2-1-RSMB运动模糊和Depth of Field
13:33
4-2-2-蓝宝石插件
11:17
4-2-3-Power Sphere、ISP抠像插件、暗角插件、Twixtor变速
12:28
4-2-4-UnMult、VC Reflect、Twitch
07:08
4-2-5-Rowbyte组
08:56
4-3-1-调色插件
11:14
4-4-1-投射案例制作
15:23
5-1-1-光线追踪、Cineware
18:07
5-1-2-Element 3D菜单介绍
15:22
5-1-3-材质与贴图
22:44
5-1-4-渲染和输出设置
14:08
5-1-5-组集的概念
16:22
5-1-6-动画助理
08:50
5-1-7-其他功能介绍
10:48
5-2-1-Element案例制作
33:39
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