Linux网络编程高级教程

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2020-04-14 11:54:21
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该套视频是Linux下网路编程的高级视频,有一定的难度,建议在看完以前的三套视频后再看此套视频,如果能全部掌握此套视频,Linux环境下的应用层编程应该不再是问题!
视频选集
(54/99)
01-复习-Linux网络编程
31:30
02-信号量生产者复习
23:29
03-协议
09:01
04-7层模型和4层模型及代表协议
07:29
05-网络传输数据封装流程
09:55
06-以太网帧和ARP请求
19:20
07-IP协议
09:00
09-TCP协议
04:11
10-BS和CS模型比对
12:15
11-套接字
08:20
12-回顾
04:29
13-网络字节序
09:45
14-IP地址转换函数
09:09
15-sockaddr地址结构
15:35
16-socket模型创建流程分析
14:51
17-socket和bind
11:25
18-listen和accept
12:59
19-connect
05:08
20-CS模型的TCP通信分析
05:12
21-server的实现
19:39
22-获取客户端地址结构
07:45
23-client的实现
18:39
24-总结
04:44
01-复习
24:57
02-三次握手建立连接
13:14
03-数据通信
06:20
04-四次握手关闭连接
12:15
05-半关闭补充说明
03:58
06-错误处理函数的封装思路
11:58
06-滑动窗口和TCP数据包格式
10:53
06-通信时序与代码对应关系
04:06
07-TCP通信时序总结
06:14
08-错误处理函数封装
15:09
09-封装思想总结和readn、readline封装思想说明
11:02
10-中午复习
05:28
11-多进程并发服务器思路分析
17:55
12-多线程并发服务器分析
09:55
13-多进程并发服务器实现
33:30
13-多进程服务器测试ip地址调整
05:48
14-服务器程序上传外网服务器,并访问
05:57
15-多线程服务器代码review
16:02
16-read返回值和总结
05:14
01-复习
19:18
02-TCP状态-主动发起连接
10:56
03-TCP状态-主动关闭连接
21:31
04-TCP状态-被动接收连接
06:15
05-TCP状态-被动关闭连接
08:28
06-2MSL时长
10:57
07-TCP状态-其他状态
06:06
08-端口复用函数
15:52
09-半关闭及shutdown函数
10:09
10-多路IO转接服务器设计思路
20:02
11-select函数参数简介
04:38
12-中午复习
10:07
13-select函数原型分析
14:00
14-select相关函数参数分析
13:08
15-select实现多路IO转接设计思路
17:29
16-select实现多路IO转接-代码review
23:51
17-select实现多路IO转接-代码实现
21:32
18-select实现多路IO转接-添加注释
05:53
19-select优缺点
07:35
19-添加一个自己定义数组提高效率
20:24
20-总结
02:07
01-复习
37:39
02-poll函数原型分析
12:22
03-poll函数使用注意事项示例
08:35
04-poll函数实现服务器
24:43
05-poll总结
04:46
06-opell函数实现的多路IO转接
13:46
06-突破1024文件描述符设置
10:42
07-opell_create和epoll_ctl
16:27
08-epoll_wait函数
12:11
09-中午复习
18:48
10-ET和LT模
25:17
11-网络中ET和LT模式
07:52
12-epoll的ET非阻塞模式
12:55
13-epoll优缺点总结
01:33
14-补充对比ET和LT
05:54
15-epoll反应堆模型总述
16:20
16-epoll反应堆main逻辑
13:34
17-epoll反应堆-给lfd和cfd指定回调函数
22:45
18-epoll反应堆-initlistensocket小总结
06:46
19-epoll反应堆-wait被触发后read和write回调及监听
19:31
20-epoll反应堆-超时时间
07:06
21-总结
02:28
01-复习
28:38
02-补充说明EPOLL的man手册
04:46
03-epoll反应堆再说明
22:42
04-ctags使用
07:14
05-线程池模型原理分析
24:00
06-线程池描述结构体
08:27
07-线程池main架构
03:15
08-线程池-pthreadpool_create
12:51
09-子线程回调函数
07:01
10-管理者线程
07:54
11- threadpool_add函数
17:33
12-条件满足,子线程wait被唤醒后处理任务
10:35
13-线程池扩容和销毁
14:08
14-TCP和UDP通信优缺点
17:16
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