中文教学-MAYA粒子特效实例-高级篇

7113
4
2020-01-13 16:44:18
59
21
384
18
http://www.heronuke.com/archives/23158 这套教学总共分为三篇,基础篇、中级篇和高级篇,今天更新高级篇,高级篇包括6个大型实战案例,从零开始分镜、建模、动画、渲染、特效、合成的完整流程讲解。 使用软件:maya 教学视频共七十一章节 带工程文件 时长:07小时41分钟 大小:5.73GB 格式:FLV – Flash文件
官网:www.heronuke.com 微信订阅号:heronuke
视频选集
(11/67)
00_制作规划
03:28
01_技术分析
03:07
02_分布粒子
06:32
03_创建相机动画与模型导入
08:13
04_粒子随机替代水晶块
06:11
05_水晶材质调节
03:38
06_渲染输出
08:09
07_后期合成
13:04
00_制作规划
02:15
01_扑克模型与贴图处理
16:06
02_幕布的制作_A
07:37
03_幕布的制作_B
09:06
04_粒子动态的基本制作
07:38
05_扑克牌模型的随机替代
03:54
06_扑克牌模飞行动态高级模拟_A
13:01
07_扑克牌模飞行动态高级模拟_B
05:00
08_扑克牌模飞行动态高级模拟_C
06:06
09_扑克牌模飞行动态高级模拟_D
02:08
10_制作缓存与渲染
18:20
00-制作规划
04:13
01-镜头分解
08:11
02-地球模型与动画_A
07:20
03-地球模型与动画_B
02:39
04-齿轮等工业零件制作
07:09
05-随机分布脚本_A
07:09
06-随机分布脚本_B
10:48
07-地球模型碎裂
04:00
08-粒子替代聚合物_A
05:25
09-粒子替代聚合物_B
03:16
10-场与动画调节
07:38
11-缓存与输出_A
06:06
12-缓存与输出_B
02:39
13-后期合成与输出_A
07:02
14-后期合成与输出_B
08:34
15-后期合成与输出_C
05:02
16-后期合成与输出_D
06:19
01_技术分析
01:34
02_模型制作与粒子定位
05:40
03_三角函数sin(或cos)的应用
09:54
04_粒子波浪的制作
17:00
05_Logo模型与动画设置
09:24
06_渲染材质调节
10:43
07_输出与合成
07:33
02_选择音频并转换为纹理
07:31
03_colorAtPoint用法
09:56
04_粒子取色并产生缩放
08:19
05_渲染輸出
03:47
06_后期合成
02:29
02_LOGO模型与碎裂模型的制作_A
13:28
03_LOGO模型与碎裂模型的制作_B
06:42
04_粒子替代定位模型_A
05:05
05_粒子替代定位模型_B
03:27
06_星石碎裂特效_A
05:20
07_星石碎裂特效_B
05:32
08_星石碎裂特效_C
07:15
09_星石碎裂特效_D
05:12
10_星石碎裂特效_E
06:55
11_星石碎裂特效_F
03:20
12_材质调节_A
08:14
13_材质调节_B
10:55
14_材质调节_C
09:29
15_输出与合成_A
04:09
16_输出与合成_B
01:33
17_输出与合成_C
03:51
18_输出与合成_D
07:16
19_输出与合成_E
05:23
20_输出与合成_F
06:16
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪