3Dmax从入门到放弃模型建模材质灯光渲染的全套教程【室内设计教学】

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2020-01-12 12:08:56
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初来驾到,请多多关照!
视频选集
(26/27)
01 界面认知(上)
19:12
02 界面认知(下)
27:13
03 CAD图纸导入以及墙体建模
19:54
04 地面制作(样条线编辑)
29:24
05 天花吊顶制作(倒角剖面)
30:54
06 沙发背景墙制作(倒角)
22:01
07 摄像机的构图布置
23:57
08 餐厅酒柜(多边形及布尔运算)【上】
21:21
09 餐厅酒柜(多边形及布尔运算)【下】
17:55
10 台灯建模
31:00
11 吊灯建模
25:24
12 沙发坐垫建模(可编辑多边形)
24:30
13 沙发框架建模(面转体思路解析)
31:43
14 沙发软包建模
31:56
15 软包沙发细节处理方法
35:45
16 理解漫反射及UVW贴图制作乳胶漆材质
22:18
17 理解反射的高光及光泽属性制作大理石材质
28:25
18 理解折射、凹凸的属性及金属材质的制作
28:19
19 理解反射细节变化制作绒布材质
23:07
20 理解置换及合成程序贴图制作地毯材质
31:50
21 VRay渲染面板参数理解
27:40
22 VRay帧缓冲窗口及VRay片灯平面光理解
27:27
23 灯光排除属性理解及筒灯、射灯塑造
29:48
24 灯光布置的目的及思路解析
22:40
25 推进光及空间灯带表现思路解析
23:12
26 ies光域网筒灯布置思路解析
24:39
27 如何补光及使用光子图渲染最终大图
22:37
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